androidtexture
⑴ android中使用OpenGLES,有什么方法可以将texture反过来转化成Bitmap的方法没有
你可以先将GLES20环境里面的上下文设置好
获取好之后就可以将GLSurfaceview 的输入texture 转给GLES20.
然后通过GLES20.glBindFrameBuffer(GLES20.GL_FRAMEBUFFER,framebuffer)
然后调用GLES20.glFrameBufferTexture2D(xx,xxx,xxx,inputtexture ,xxx)
IntBuffer intbuffer = new IntBuffer(previewWidth,previewHeight);
intbuffer.order(ByteOrder.little.ENDLAN);
intbuffer.rewind();
GLES20.glReadPixels(0,0,previewWidth,previewHeight,GLES20.GL_RED,GLES20.GL_UNSLGLED_BYTE,Intbuffer);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSource, iw, ih, Bitmap.Config.ARGB_8888);
最后将bitmap = Bitmap.create(intbuffer,previewWidht,previewHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
⑵ Android开发怎么调用摄像头功能
1、现在Android智能手机的像素都会提圆咐前供照相的功能,大部分的手机的摄橘清像头的像素都在1000万以上的像素,有的甚至会更高。它们大多简链都会支持光学变焦、曝光以及快门等等。下面的程序Demo实例示范了使用Camera v2来进行拍照,当用户按下拍照键时,该应用会自动对焦,当对焦成功时拍下照片。layout/activity_main.xml界面布局代码如下:
3、接来了的MainActivity.java程序将会使用CameraManager来打开CameraDevice,并通过CameraDevice创建CameraCaptureSession,然后即可通过CameraCaptureSession进行预览或拍照了。