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安卓模拟器如何横屏

发布时间: 2022-02-23 12:54:25

❶ 联想z410安卓模拟器怎么切换横屏竖屏

打开模拟器,这个时候同时按下ctrl+F12就可以切换到横屏。
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❷ 安卓模拟器 怎么设置横屏

重力感应的

❸ 安卓SDK模拟器怎样横屏

1常规的显示为HVGA-P(port),即分辨率为320x480如果使用横屏(land)。如果模拟器尚未启动,可以在Eclipse的项目Run as=>Open Run Dialog对话框中设置,如果android模拟器已经启动后,可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然是用命令行仅仅启动模拟器可以使用参数emulator.exe -skin HVGA-L 来启动。
2需要注意的是,切换land或port可以通过资源文件来让界面自适应窗体,但程序可能会重载onCreate,避免的方法可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向,以及根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,相关的可以在Android SDK中获取到。

❹ 安卓模拟器 怎么横屏

你可以menu里面有设置,我一般是用gba模拟器 那就不知道了

❺ 夜神安卓模拟器横竖屏设置教程 夜神模拟器怎么横屏

在设置中-高级设置-手机版就可以设置竖屏,切换平板版就是横屏。

❻ 安卓模拟器屏幕怎么改为竖屏

1,打开模拟器
2,同时按下ctrl+F12就可以切换到横屏,
3,这个时候可以打开一个应用试试看,是不是有横屏的效果

❼ NOX夜神安卓模拟器使用技巧之进行横竖屏切换的办法

方法/步骤
1、大家在玩游戏的时候会遇到横竖屏切换问题,那么如何进行nox夜神模拟器的横竖屏切换呢?
请看如下操作:
1.打开夜神模拟器的设置按钮
2、设置竖屏或横屏切换
3、保存设置,重新启动nox夜神模拟器

❽ 安卓街机模拟器怎么设置横屏

我115网盘上传了中文版 在“安卓”文件夹
我115叫飞儿1st

❾ 请问安卓系统玩游戏时怎样旋转屏幕我是用安卓模拟器在电脑模拟的!

android 屏幕旋转 屏是LANDSCAPE的,要让它默认显示为PORTRAIT. 1.kernel里要旋转FrameBuffer. 启动参数里加入fbcon=rotate:1 (0:正常屏; 1:顺时钟转90度; 2:转180度; 3:顺时钟转270度;) 最后生成的autoconf.h里有类似项: #define CONFIG_CMDLINE "console=ttySAC0,115200 fbcon=rotate:1" 此项的解析在$(kernel)/drivers/video/console/fbcon.c static int __init fb_console_setup(char *this_opt); 只是去初始化变量initial_rotation,然后initial_rotation会传递给其他需要的结构。 注意:参考$(kernel)/documentation/fb/fbcon.txt 2.android OS旋转屏幕 系统默认是针对竖屏的,而MID使用的是横屏,所以需要做一个转换的动作。 PORTRAIT LANDSCAPE <------屏幕显示方式 ROTATION_0 ROTATION_90 ROTATION_90 ROTATION_180 ROTATION_180 ROTATION_270 ROTATION_270 ROTATION_0 而source code里对ROTATION_180和ROTATION_270的处理比较少,只在sensor和KeyQueue部分,所以如果只是要让系统显示为竖屏,将android中的Surface.ROTATION_0改为Surface.ROTATION_90,而Surface.ROTATION_90改为Surface.ROTATION_0。 这样,启动后的屏幕就是竖屏的了。 改动后,启动时还是LANDSCAPE显示的,进入HOME也是,很快就会自动旋转到PORTRAIT模式,这是由于 $(cupcake)/frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java 中enableScreenAfterBoot()->performEnableScreen()->mPolicy.enableScreenAfterBoot(), mPolicy为父类指针,可以指向 PhoneWindowManager或者MidWindowManager,由配置文件$(cupcake)/build/target/proct/core.mk中 PRODUCT_POLICY := android.policy_phone //PRODUCT_POLICY := android.policy_mid 来指定。 PhoneWindowManager::enableScreenAfterBoot()->updateRotation(Surface.FLAGS_ORIENTATION_ANIMATION_DISABLE)->mWindowManager.setRotation()完成设置旋转并清除LOGO. 3.启动过程中竖屏 启动过程中,默认是按照屏的width和height显示的,不会旋转,要使它显示logo时就是竖屏的,也就是旋转90度,需要做如下工作: $(cupcake)/frameworks/base/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp status_t SurfaceFlinger::readyToRun()中 //const uint32_t w = hw.getWidth(); //const uint32_t h = hw.getHeight(); //swap w&h for portrait display in landscape panel. jeff. const uint32_t h = hw.getWidth(); const uint32_t w = hw.getHeight(); 交换一下width和height,这样后面用OpenGL创建的ViewPort形状就是竖的了。修改后面的函数参数也可以,不过太多了,交换一下省事。但是怎么让这个竖的viewport旋转90度呢?这里就要用到GraphicPlane::mGlobalTransform这个Transform了。它指示当前最终要旋转的结果。 所以要在创建GraphicPlane时初始化mGlobalTransform为旋转90度。 GraphicPlane::GraphicPlane() : mHw(0) { //add by jeff. for default rotate angel 90 mOrientationTransform.reset(); mOrientation = ISurfaceComposer::eOrientation90; mGlobalTransform = mOrientationTransform * mTransform; } 此段从status_t GraphicPlane::setOrientation(int orientation)复制过来,注意修改mGlobalTransform: if (orientation == ISurfaceComposer::eOrientation90) { //ISurfaceComposer::eOrientationDefault //jeff // make sure the default orientation is optimal mOrientationTransform.reset(); mOrientation = orientation; //mGlobalTransform = mTransform; mGlobalTransform = mOrientationTransform * mTransform; //jeff return NO_ERROR; } 注意mOrientationTransform.reset();要修改为默认旋转90度。参照status_t GraphicPlane::orientationToTransfrom 中的设置,修改为: void Transform::reset() { mTransform.reset(); mType = 0; set(0,-1,1,0); //jeff set(800,0); } 参考: status_t GraphicPlane::orientationToTransfrom( int orientation, int w, int h, Transform* tr) { float a, b, c, d, x, y; switch (orientation) { case ISurfaceComposer::eOrientationDefault: a=1; b=0; c=0; d=1; x=0; y=0; break; case ISurfaceComposer::eOrientation90: a=0; b=-1; c=1; d=0; x=w; y=0; break; case ISurfaceComposer::eOrientation180: a=-1; b=0; c=0; d=-1; x=w; y=h; break; case ISurfaceComposer::eOrientation270: a=0; b=1; c=-1; d=0; x=0; y=h; break; default: return BAD_VALUE; } tr->set(a, b, c, d); tr->set(x, y); return NO_ERROR; } 修改之后,默认就是竖屏(旋转90度)显示了。

❿ 如何将android模拟器设置为横屏

可以在Activity中设置
也可以在AndroidManifest.xml 中相对应的设置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:screenOrientation="landscape"

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