android公式
① Android布局权重是怎样的
1. 分配规则
【最后控件的宽度 = 控件本身宽度 + 权重比例分配宽度 】
2. 计算步骤
第一步 【计算剩余空间值】:将屏幕宽度(或高度)减去该水平(或竖直)排列之间所有控件的宽度(或高度),得出剩余空间值。
第二步 【权重比例分配剩余空间值】:根据你所设置的权重值,按照比例分配给控件(剩余空间值为负数也照样分配)。
3. 套用公式
例:如水平方向上的线性布局LinearLayout控件L中,包含两个水平占用空间的控件A,B。
L控件:L控件宽度layout_width = width_l A控件:a控件宽度layout_width = width_a a控件权重layout_weight = weight_a
B控件:b控件宽度layout_width = width_b b控件权重layout_weight = weight_b
L中子控件最终占用宽度 = 原有宽度(width_a)+剩余空间分配量A所占宽度 = width_a + (width_l-width_a-width_b)*weight_a/(weight_a+weight_b)
B所占宽度 = width_b + (width_l-width_a-width_b)*weight_b/(weight_a+weight_b)
② 请教Android中fling滑动的数学公式含义
1、 每份数×份数=总数 总数÷每份数=份数总数÷份数=每份数 2、 1倍数×倍数=几倍数 几倍数÷1倍数=倍数几倍数÷倍数=1倍数 3、 速度×时间=路程 路程÷速度=时间 路程÷时间=速度 4、 单价×数量=总价 总价÷单价=数量 总价÷数量=单价 5、 工作效率×工作时间=工作总量 工作总量÷工作效率=工作时间工作总量÷工作时间=工作效率 6、 加数+加数=和 和-一个加数=另一个加数 7、 被减数-减数=差 被减数-差=减数 差+减数=被减数 8、 因数×因数=积 积÷一个因数=另一个因数 9、 被除数÷除数=商 被除数÷商=除数 商×除数=被除数 小学数学图形计算公式 1 、正方形 C周长 S面积 a边长 周长=边长×4 C=4a 面积=边长×边长 S=a×a 2 、正方体 V:体积 a:棱长 表面积=棱长×棱长×6 S表=a×a×6 体积=棱长×棱长×棱长 V=a×a×a 3 、长方形 C周长 S面积 a边长 周长=(长+宽)×2 C=2(a+b) 面积=长×宽 S=ab 4 、长方体 V:体积 s:面积 a:长 b: 宽 h:高 (1)表面积(长×宽+长×高+宽×高)×2 S=2(ab+ah+bh) (2)体积=长×宽×高 V=abh 5 三角形 s面积 a底 h高 面积=底×高÷2 s=ah÷2 三角形高=面积 ×2÷底 三角形底=面积 ×2÷高 6 平行四边形 s面积 a底 h高 面积=底×高 s=ah 7 梯形 s面积 a上底 b下底 h高 面积=(上底+下底)×高÷2 s=(a+b)× h÷2 8 圆形 S面积 C周长 ∏ d=直径 r=半径 (1)周长=直径×∏=2×∏×半径 C=∏d=2∏r (2)面积=半径×半径×∏ 9 圆柱体 v:体积 h:高 s;底面积 r:底面半径 c:底面周长 (1)侧面积=底面周长×高 (2)表面积=侧面积+底面积×2 (3)体积=底面积×高 (4)体积=侧面积÷2×半径 10 圆锥体 v:体积 h:高 s;底面积 r:底面半径 体积=底面积×高÷3 总数÷总份数=平均数 和差问题的公式 (和+差)÷2=大数 (和-差)÷2=小数 和倍问题 和÷(倍数-1)=小数 小数×倍数=大数 (或者 和-小数=大数) 差倍问题 差÷(倍数-1)=小数 小数×倍数=大数 (或 小数+差=大数) 植树问题 1 非封闭线路上的植树问题主要可分为以下三种情形: ⑴如果在非封闭线路的两端都要植树,那么: 株数=段数+1=全长÷株距-1 全长=株距×(株数-1) 株距=全长÷(株数-1) ⑵如果在非封闭线路的一端要植树,另一端不要植树,那么: 株数=段数=全长÷株距 全长=株距×株数 株距=全长÷株数 ⑶如果在非封闭线路的两端都不要植树,那么: 株数=段数-1=全长÷株距-1 全长=株距×(株数+1) 株距=全长÷(株数+1) 2 封闭线路上的植树问题的数量关系如下 株数=段数=全长÷株距 全长=株距×株数 株距=全长÷株数 盈亏问题 (盈+亏)÷两次分配量之差=参加分配的份数 (大盈-小盈)÷两次分配量之差=参加分配的份数 (大亏-小亏)÷两次分配量之差=参加分配的份数 相遇问题 相遇路程=速度和×相遇时间 相遇时间=相遇路程÷速度和 速度和=相遇路程÷相遇时间 追及问题 追及距离=速度差×追及时间 追及时间=追及距离÷速度差 速度差=追及距离÷追及时间 流水问题 顺流速度=静水速度+水流速度 逆流速度=静水速度-水流速度 静水速度=(顺流速度+逆流速度)÷2 水流速度=(顺流速度-逆流速度)÷2 浓度问题 溶质的重量+溶剂的重量=溶液的重量 溶质的重量÷溶液的重量×100%=浓度 溶液的重量×浓度=溶质的重量 溶质的重量÷浓度=溶液的重量 利润与折扣问题 利润=售出价-成本 利润率=利润÷成本×100%=(售出价÷成本-1)×100% 涨跌金额=本金×涨跌百分比 折扣=实际售价÷原售价×100%(折扣<1) 利息=本金×利率×时间 税后利息=本金×利率×时间×(1-20%) 长度单位换算 1千米=1000米 1米=10分米 1分米=10厘米 1米=100厘米 1厘米=10毫米 面积单位换算 1平方千米=100公顷 1公顷=10000平方米 1平方米=100平方分米 1平方分米=100平方厘米 1平方厘米=100平方毫米 体(容)积单位换算 1立方米=1000立方分米 1立方分米=1000立方厘米 1立方分米=1升 1立方厘米=1毫升 1立方米=1000升 重量单位换算 1吨=1000 千克 1千克=1000克 1千克=1公斤 人民币单位换算 1元=10角 1角=10分 1元=100分 时间单位换算 1世纪=100年 1年=12月 大月(31天)有:1\3\5\7\8\10\12月 小月(30天)的有:4\6\9\11月 平年2月28天, 闰年2月29天 平年全年365天, 闰年全年366天 1日=24小时 1时=60分 1分=60秒 1时=3600秒 小学数学几何形体周长 面积 体积计算公式 1、长方形的周长=(长+宽)×2 C=(a+b)×2 2、正方形的周长=边长×4 C=4a 3、长方形的面积=长×宽 S=ab 4、正方形的面积=边长×边长 S=a.a= a 5、三角形的面积=底×高÷2 S=ah÷2 6、平行四边形的面积=底×高 S=ah 7、梯形的面积=(上底+下底)×高÷2 S=(a+b)h÷2 8、直径=半径×2 d=2r 半径=直径÷2 r= d÷2 9、圆的周长=圆周率×直径=圆周率×半径×2 c=πd =2πr 10、圆的面积=圆周率×半径×半径
③ 安卓手机信号dBm和asu到底什么意思
1. Android系统定义了两种信号强度单位:dBm和asu。
2. dBm是功率的绝对单位,表示与1毫瓦的比值,而asu是Android特有的独立信号单位。
3. dBm与asu之间的关系由公式dBm = -113 + 2*asu定义,这表明asu值可以通过该公式转换为dBm值。
4. 在Android手机中,asu的标准值应为6.5。
5. asu是一种模拟信号单位,与它相对的是数字信号,后者采用离散的逻辑值。
6. 模拟信号的概念广泛应用于电学领域,同时在力学、气动力学和水力学等其他学科中也有所应用。
7. dBm与毫瓦之间的关系允许我们计算出特定功率水平对应的dBm值。例如,1毫瓦等于0 dBm,而1瓦特等于30 dBm。
8. ASU在嵌入式媒体服务器中应用,这类服务器用于NTX(融合通信系统)G3媒体网关,是系统的核心枢纽。
9. 这些媒体服务器负责处理所有的语音呼叫和融合通信应用,并安装在NTX机框的特定槽位上,同时提供WAN和LAN接口,支持热插拔功能。
④ Android中常见的单位ppi,dp,dpi,sp,px
在android 开发过程中,我们使用的单位比较少,一般情况下在描述字体大小的时候我们通常用sp,而在设置间距的时候我们用dp,除此之外很少再用到其他单位,而且很多时候我们用着用着就习惯了,也不去探究为什么这么写,可不可以用其他单位,每个单位到底代表着什么意思,所以说,习惯真的很可怕呀。今天,我们就来一探究竟,看看这些单位背后的含义。
像素即是屏幕上显示数据的最基本的点,在PS里面也是其最根本的单位,所有的图形都是在此基础上生成的,平时我们经常讲的手机屏幕分辨率就是以像素作为单位的,比如在android中我们经常说的手机像素是1080X1920,其实它所表达的意思是在该手机上面在横向上面有1080个像素点,在纵向上有1920个像素点。
在android中用来形式字体大小的单位,正常情况下会按照手机系统设置的文本大小来显示文字,但是同时也会与系统设置的文本保持一致,比如在有些老年机上面为了更好的操作手机有些人会将字体设置为较大字体,这个时候使用sp作为单位的字体也会随之变大,但是如果将字体大小的单位设置为dp,则不会随着系统字体的变化而变化。
在每次的手机厂商新品发布会上,我们都会听到关于手机的介绍,比如手机的屏幕分辨率,多大尺寸等等。而当我们知晓一个手机的屏幕分辩率和手机尺寸的时候,就可以计算出手机的物理像素密度,其计算公式为:
需要注意的是,PPI是Android手机物理像素密度,而非在Android开发过程中我们经常说到的像素密度。
屏幕密度与dpi密切相关,dpi是每英寸的点数。也就是说,密度越大,每英寸内容纳的点数就越多。
在android.util包下有个DisplayMetrics类可以获得密度相关的信息。最重要的是densityDpi这个成员,它有如下几个常用值:
DENSITY_LOW = 120
DENSITY_MEDIUM = 160 //默认值
DENSITY_TV = 213 //TV专用
DENSITY_HIGH = 240
DENSITY_XHIGH = 320
DENSITY_400 = 400
DENSITY_XXHIGH = 480
DENSITY_XXXHIGH = 640
dpi的值主要是通过displayMetrics获取的,获取方式为:
val densityDpi = resources.displayMetrics.densityDpi。
dp和dip是一样的,设备独立像素,这个和设备硬件有关,不同设备有不同的显示效果。而通常在做android项目的时候,为了适配市场上面众多的手机屏幕分辩率,我们一般都会采用dp。dp是Android基于物理设备的PPI抽象出来的一个单位。它是以160dpi的屏幕为基准定义的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那么由此我们就可以得出其计算公式:
换算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。举个例子:假设ppi = 320,那么1dp = 2px。
下面我们来演练一下:
如图所示,手机的屏幕分辩率为1080X1920,尺寸为5寸,从而计算得出PPI的值为440,再通过PPI计算出1dp 约等于3px。假设现在美工给的图上面有一个a图标,距离顶部的距离为30px,那么根据最终我们的换算结果可知,我们设置为10dp就可以达到完美的显示效果。
⑤ android 获取到定时器的时间是秒.怎么转换为小时 分秒
在Android开发中,如果获取到的定时器时间是以秒为单位,为了更直观地展示给用户,可以将秒转换为小时、分、秒的形式。具体转换方式如下:
首先,计算小时数,公式为:int h = t / 3600。这里,t代表总的秒数,3600是每小时的秒数。
接着,计算分钟数,公式为:int m = t % 3600 / 60。这里,% 3600用于提取出剩余的秒数,然后除以60得到分钟数。
最后,计算秒数,公式为:int s = t % 3600 % 60。这里,% 3600已提取出剩余秒数,再次取模60得到剩余的秒数。
通过以上步骤,可以将秒数转换为小时、分、秒的格式。例如,当t为3721秒时,计算结果为:h = 1, m = 2, s = 1,即1小时2分钟1秒。
需要注意的是,在进行计算时,确保t的值是非负数,否则可能会得到不正确的结果。此外,转换后的小时、分、秒应根据实际需求进行格式化处理,例如添加前导零等。
这种转换方法适用于各种场景,如计时器、定时任务等,能够使用户更方便地理解时间间隔。