androidmvprxjava
① Android 开发有哪些新技术出现
1、开发工具
Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes,一定会让写代码的生活更加美好。
2、编程“语言”
Kotlin:作为 Android 领域的 Swift,绝对如沐新风。抛弃沉重的 java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。在 Android 开发上,使用 Kotlin 并不会付出什么代价,为什么不来试试使用Kotlin进行Android开发。
React Nativ: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
Sky:与 React Native 类似,使用 Web 开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是 Google 自身推出的,特别是在 Java 语言的使用上败诉之后,这可能会有一些作为呢,domokit/sky_sdk。
3、开发模式
Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。
MVP:因为 Android 并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。现在 Android 开发社区对 MVP 模式讨论越来越热,觉得 MVP 是非常适合 Android APP 开发。MVP for Android: how to organize the presentation layer。
RxAndroid:函数响应式编程(Functional Reactive Programming)也不是新内容,RxAndroid 把 RxJava 带到 Android 环境中。很多时候,编写 Android 程序,也可以看成是数据的处理和流动,换一种思想编程,曾经看起来很棘手的问题,瞬间就很优雅的解决了:ReactiveX/RxAndroid。
MVVM:这是因为开始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。数据绑定在 Windows WPF 和 Web 已经非常常见,它非常高效的开发效率,只关心数据和业务。这也对 Android 开发来说,无疑是一个非常重大的影响:android UI设计MVVM设计模式讨论?。
插件化:针对大型 Android 项目,很多 App 开始使用插件来分模块构建相对独立的功能。
Hybrid:完全使用 HTML 5 开发 App,目前还不成熟。但是折中方案在很多情况下是非常适合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通过 H5 来完成,同时通过 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供给网页访问本地资源的能力。
4、UI设计
Material Design:已经红遍了大江南北,这方面的讨论实在太多了,而且各种支持库都有了,特别是 Google 官方出了一个支持库 Android Design Support Library。
Sketch 3:这是一个专为设计移动端 UI 的设计工具,作为开发者,不用懂那么复杂的 PS 使用,也可以做非常专业设计。
② android开发一般都使用什么框架
Android开发框架介绍
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开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:
一、应用方面
一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。
Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;
3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.
4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: -> Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;
-> R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; -> Android Library,这个是应用运行的Android库;
-> assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;
-> res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;
-> AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。
③ Android大厂面试经验分享(OPPO,字节,华为,阿里)
我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉, 大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。
说说当时的面试过程,我是内推获得的面试机会,很感谢当时帮我内推的兄弟,总共三轮面试,两轮技术,一轮HR面,当天面试结束。
我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。然后面试官让我等一下,他去叫他们老大来给我二面,我等了有二十几分钟吧,二面有念坦衡一个多小时,这次问的比较深,有些地方答的有些嗑吧,总体来说我自己是满意的。HR面约到下午了,整个流程下来每轮面试官都让人感觉很不错,我自己做的准备也让我面试感觉下来很爽。
我把面试遇到过的以及自己学习用到过相关内容都整理到一起了,方便自己进行复盘和后续的查漏补缺:
一、 Java基础
1.1 静态内部类和非静态内部类的比较
1.2 多态的理解与应用
1.3 java方法的多态性理解
1.4 java中接口和继承的区别
1.5 线程池的好处,详解,单例(绝对好记)
1.6 线程池的优点及其原理
1.7 线程池的优点(重点)
1.8 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池
1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现
1.10 深入理解ReentrantLock与Condition
1.11 Java多线程:线程间通信之Lock
1.12 Synchronized 关键字原理
1.13 ReentrantLock原理
1.14 HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制
1.14 Java并发
1.15 Java虚拟机
1.16 JVM常见面试题
1.17 JVM内存结构
1.18 类加载机制/双亲委托
二、 Android基础
2.1 Activity知识点(必问)
2.2 Fragment知识点
2.3 Service知识点
2.4 Intent知识点
2.5 数据存储
三、UI控件篇
3.1 屏幕适配
3.2 主要控件优化
3.3 事件分发与嵌套滚动
3.4 动态化页面构建方案
四、网络通仔做信篇
4.1 网络协议
五、架构设计篇
5.1 MVP架构设计
5.2 组件化架构
六、性能信码优化篇
6.1 启动优化
6.2 内存优化
6.3 绘制优化
6.4 安装包优化
七、源码流程篇
7.1 开源库源码分析
7.2 Glide源码分析
7.3 day 20 面试题:Glide面试题
7.4 聊一聊关于Glide在面试中的那些事
7.5 面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点…
7.6 Glide OOM问题解决方法汇总
7.7 LeakCanary源码分析
7.8 OkHttp源码分析
7.9 okhttp连接池复用机制
7.10 okhttp 流程和优化的实现
7.11 一篇让你受用的okhttp分析
7.12 OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流程
7.13 OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解
7.14 OkHttp解析大总结
7.15 Okhttp任务队列工作原理
7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会
7.17 Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成
7.18 Retrofit源码分析
7.19 RxJava源码分析
7.20 RxJava原理与源码分析
7.21 RxJava如何进行线程切换的?
7.22 Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架
7.23 Tinker源码分析
7.24 ARouter源码分析
7.25 Android框架层源码解析
7.26 算法设计
八、新技术篇
8.1 实战问题篇
九、面试篇
9.1 开源文档
9.2 面试文献
以上就是我的学习和面试积累,有自己面试经历过的,也有整理的一些大厂面试题,篇幅有限,具体内容就不展示了,我已经整理成文档了。
还是开头说的,仅靠面试期间临时抱佛脚和刷题对自身发展不是长久之计,做好长期提升的规划,好好沉淀每一次的学习和面试经历,把这些最终都转化成属于自己的东西才是实质上对自己最有用的。
④ Android真的推荐用MVI模式MVI和MVVM有什么区别
android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?
MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?
看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。
我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。
Cycle.js框架 第一个预发版本 :
https://github.com/cyclejs/cyclejs/releases?page=6
再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。
虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。
但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。
而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。
想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。
正所谓,天下武功出少林啊。
我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。
我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。
MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。
响应式编程范式(Reactive programming):
安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。
这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。
如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。
学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)
MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~
2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~
如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~
哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。
就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~
用一张图来总结这次升级的核心思想:
新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:
1. 将LiveData组件改成了StateFlow
对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。
实际上,依然使用LiveData也没毛病。
2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState
ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。
UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。
所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。
如下:
3. 单数据流还是多数据流的选择
官方指南并没有强制我们使用单流。
同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。
我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。
单流优缺点都十分明显:
优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。
缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。
https://developer.android.com/jetpack/guide/ui-layer#additional-considerations
我们再看下官方新版架构图:
当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。
不信你看 这篇blog :
https://www.raywenderlich.com/817602-mvi-architecture-for-android-tutorial-getting-started
1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。
3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence->Flow->StateFlow。
4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。
5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。
6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。
7. 学习官方架构指南。
8. 实战。
在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的 学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 , 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料
这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。
当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!
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