android弹出键盘监听
⑴ 【转】Android软键盘的全面解析
软键盘其实是一个Dialog
InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。
其实这段话我们经常在各种软键盘博客所看到,但是大家并不知道Android是怎么为我们创建的这个Dialog,所以我先带大家来看下软键盘生成这块的源码,了解软键盘的生成流程。
我们先来看一下InputMethodService的继承关系:
因为InputMethodService属于服务,接下来我们先看一下服务的入口onCreate()方法:
通过上面的分析,我们怀疑这里的SoftInputWindow是软键盘弹出创建的Dialog对象,下面我们看下SoftInputWindow的源码。
看到这里大家就能明白了,为什么说软键盘就是一个Dialog。而且这里通过设置Gravity.BOTTOM来控制当前Dialog在Window中的位置。
在Android中,可以通过给Activity设置 windowSoftInputMode 这个属性来控制软键盘与Activity的主窗口的交互方式。
Activity 的主窗口与包含屏幕软键盘的窗口的交互方式,该属性的设置影响两个方面:
该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“state…”值加上一个“adjust…”值的组合,在任一组中设置多个值(例如,多个“state…”值)都会产生未定义结果。各值之间使用垂直条 (|) 分隔。
下面将通过例子来介绍 adjustNoting 、 adjustUnspecified 、 adjustResize 、 adjustPan 在软键盘弹出的区别:
非滚动布局xml
点击最下面的EditText12
滚动布局xml
通过上面的例子,我们可以完全理解adjust系列的各个参数的作用。而软键盘的显示和隐藏这里面需要并不多,而且内容并不算复杂,大家回去自己尝试下就可以。
在日常开发中,如果需要将软键盘的Enter键更改为其他键,可以设置其 android:imeOptions 属性,这个属性可以控制软键盘的Enter键,以及横屏情况下的软键盘显示状态。
该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“action…”值加上一个“flag…”值的组合,在action…组中设置多个值(例如,多个“action…”值)都会产生未定义结果,而flag….可以设置多个。各值之间使用垂直条 (|) 分隔
控制软键盘上的Enter键
横屏下控制软键盘
总结一下:
这里大部分的属性,已经介绍完毕,如果英语好的同学,可以去看下官方文档,可以更好的理解,并且本文以搜狗输入法为实践,可能其他的输入法与其显示的不同,但是功能应该都是一样的。
而如果要在横屏状态不希望软键盘全屏显示最好是将flagNoFullscreen和flagNoExtractUi结合使用,这样体验上会更好
android:imeOptions=”flagNoFullscreen|flagNoExtractUi”
Android官网的Api
如果需要监听软键盘的右下角的按键,需要为EditText设置setOnEditorActionListener()监听:
上面的方式,只是展示了如何监听各个按键的方法,如果需要消费事件,则需要return true。
(1)第一次写这么长的博客,感觉会有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有误的地方请直接指出。
(2)本来想整理成一个Demo的,后来简单看来下,该有的几乎都贴出来了,有需要的可以按需复制就可以。
(3)写完这篇博客之后,感觉博客干货还是不多,所以定位这篇文章算是总结性质加上实际案例性质的博客。
(4)Android软键盘的总结就差不多到这里,希望各位看官,如果看到这里有收获,就点点赞,灌灌水,顶一波,这样博主才有写下去的动力。
(5)感谢小辉同学的校验,调整了文章中不通顺的地方。
1.彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357
2.Android UI(EditText)详解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1
3.微信软键盘布局闪动问题
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/
⑵ Android获取软键盘高度
在 Android 里我们是无法直接获取软键盘高度的,但是在某些场景下,我们又需要获取软键盘的高度。我们可以使用 ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener 来监听窗口大小的变化,当软键盘弹出时,窗口高度会变小,使用原始窗口高度减去当前窗口高度,就可以得出软键盘的高度了。
一般我们在 Activity 的 onCreate() 方法中开始监听:
请注意当 Activity 被销毁的时候,一定要移除监听,否则就会产生内存泄漏:
通过以上方法可以实时监听软键盘的高度变化,特别是像有些输入法例如搜狗,可以随时切换拼音输入、手写输入,这个时候软键盘的高度都会发生变化。
除此之外,还可以通过该方法判断软键盘是否弹出。
⑶ H5如何对android和ios手机软键盘的监听
总结:
1.在ios中软键盘弹起时,仅会引起body的scrollTop值改变,但是我们可以通过输入框的获取焦点情况来做判断,单也只能在ios中采用这个方案,因为在android中存在主动受气键盘后,但输入框并没有失去焦点,而ios中键盘受气后就会失去焦点;
2.在androis中软键盘弹起或收起时,会改变window的高度,因此监听window的onresize事件;
一、Android
//获取原窗口的高度
var originalHeight=document.documentElement.clientHeight ||document.body.clientHeight;
window.onresize=function(){
//键盘弹起与隐藏都会引起窗口的高度发生变化
var resizeHeight=document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
if(resizeHeight-0<originalHeight-0){
//当软键盘弹起,在此处操作
}else{
//当软键盘收起,在此处操作
}
}
二、ios
focusin和focusout支持冒泡,对应focus和blur, 使用focusin和focusout的原因是focusin和focusout可以冒泡,focus和blur不会冒泡,这样就可以使用事件代理,处理多个输入框存在的情况。
document.body.addEventListener('focusin', () => {
//软键盘弹出的事件处理
if(isIphone()){
}
})
document.body.addEventListener('focusout', () => {
//软键盘收起的事件处理
if(isIphone()){
}
})
特此声明文章出处: https://blog.csdn.net/u012982629/article/details/81905894
⑷ android 有一行edittext 输入数字,如何设置数字键盘输完一个按enter键接着
EditTextet=(EditText)findViewById(R.id.editNum);et.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER);给你的EditText设置输入类型TYPE_CLASS_NUMBER,这样你在点击EditText的时候,默认弹出的键盘模式就是数字键盘。
⑸ android 自定义的dialog,edit text 不能获得焦点,弹出软键盘。
1、首先自定义布局
2、把自定义布局放入dialog中显示
3、通过自定义布局查找对应的edittext组件
final View DialogView = a .inflate ( R.layout.loand, null);//1、自定义布局
//创建对话框
AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(loand.this)
.setTitle("登录框")
.setView(DialogView)//设置自定义对话框的样式,2、自定义布局放入dialog中显示
.setPositiveButton("登陆", //设置"确定"按钮
new DialogInterface.OnClickListener() //设置事件监听{
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){editText1 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText1);
editText2 =(EditText) DialogView.findViewById(R.id.editText2);//3、过自定义布局查找对应的edittext组件
String id = editText1.getText().toString();
String password = editText2.getText().toString();
⑹ 如何在Android中判断软键盘是否弹出或隐藏
android判断软键盘是否弹出和隐藏,主要是通过InputMethodManager 这个类来监听,如下代码:
java">=(InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
privatebooleanhideKeyboard(){if(inputMethodManager.isActive(searchEditText)){
//因为是在fragment下,所以用了getView()获取view,也可以用findViewById()来获取父控件getView().requestFocus();//强制获取焦点,不然getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken()会报错inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);inputMethodManager.restartInput(searchEditText);returntrue;}returnfalse;}
⑺ Android 手机软键盘的弹起和关闭的监听
在很多Android App 开发的过程中,需要对Activity 中 软键盘的弹起和关闭进项监听,但是Andoid中并没有提供相对应的api进行监听, 我有一个简单的方法。
首先需要知道一些基础知识
在manifest文件中可以设置Activity的android:windowSoftInputMode属性,这个属性值常见的设置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那么这里值的含义列表如下:
1、stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
2、stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
3、stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
4、stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
5、stateVisible:软键盘通常是可见的
6、stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
7、adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
8、adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
9、adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
案例:
1.我们需要将监听所在的Activity在Manifest文件中的设置为如下形式:
<activity
android:name="com.zy.project.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>
</intent-filter>
</activity>
当有软键盘弹起时,Activity的布局大小会被滚动上去,但是你仍然可以通过滑动浏览所有。
2 需要在外层布局文件设置一个id,并在activity 中设置监听
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLayoutChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{
//Activity最外层的Layout视图
private View rootView;
//屏幕高度
private int screenHeight = 0;
//软件盘弹起后所占高度阀值 一般是占用屏幕的1/3
private int keyHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rootView = findViewById(R.id.root_layout);
//获取屏幕高度
screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
//阀值设置为屏幕高度的1/3
keyHeight = screenHeight/3;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//添加layout大小发生改变监听器
rootView.addOnLayoutChangeListener(this);
}
@Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
//old是改变前的左上右下坐标点值,没有old的是改变后的左上右下坐标点值
// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);
// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);
//现在认为只要控件将Activity向上推的高度超过了1/3屏幕高,就认为软键盘弹起
if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软键盘弹起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软件盘关闭...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
本文来自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333