android开机动画
A. 如何制作android的开机动画botanimation.zip
开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。 首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework-res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。 接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。 下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。 先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下: 320 480 5 p 1 0 part1 p 0 0 part2 就这么多,现在解释一下这些命令吧。 第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说:5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。 第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。 第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。 至于为什么第一个0为什么是代表循环,只能这么说,这事国际惯例,就像用迅雷的时候,0代表不限制速度一样,系统规定的,你知道就好,别纠结。 总结公式如下 第一条指令:屏幕的分辨率(空格)播放频率 第二条指令:p(空格)播放次数(空格)后续操作(空格)作用文件夹 第三条指令:同上 第N条指令:同上 屏幕分辨率的格式是:宽(空格)高,320 480。。。播放频率,上面已经说清楚了,至于到底要用多大的数字,视你开机动画的张数而定,比如说,一共有100张图片,开机时间是20秒,那么100/20就是5。 播放次数,1是代表一次,0代表循环播放。如果要播放2次的话,就是就是打个2上去,应该是这样吧,反正我是没试过,只试过0和1.后续操作,0代表什么都不做,直接进入下一条指令。10是代表稍作停顿。 至于文件夹里面的图片,比较简单,首先,纠正一个说法,之前说必须要是png格式,经过我试验证明,jpg格式的也可以,其他的有待试验,不过只支持静态图片这点应该是真的,动态图片同样有待试验。其次,关于图片的尺寸,是不做要求的,只要在txt文档里写好手机的分辨率即可,开机的时候系统会自动适配。其其次要按播放循序命名,建议用5位数字,比如说,第一张图片是00010,第二张就是00020.。。。。为什么要从00010开始,而不是00001?因为这事预防以后要在第一张和第二张中间再插一张图片进去的话,就可以把插进去的图片命名为00011,在00010之后,00020之前。就这么简单。 至于图片那里来嘛,当然是自己网上找啦,也可以下载别人的bootanimation,然后修改一下。最后就是压缩包了,把需要用到的part文件夹跟decs.txt打包成zip格式,必须是zip,不能是rar,而且打包的时候压缩方式要选择“存储”模式。然后改名成为bootanimation.zip,复制到SD卡里,再通过RE文件管理器复制到system\media\下面,重启。 要注意一下,bootanimation不能太大,大了会卡,一般不要超过3M。
B. android如何实现用开机视频替代开机动画
1、RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击"挂载为读/写"。这样才能对手机内存进行读写操作
C. 如何修改android6.0源码的开机动画
开机动画很多人都会换,很多地方都有教程,重点来了,怎么换开机声音呢?我这里的换并非可以自定义,当然自定义不是不可能,那得会编程。 1) 手机必须ROOT了的 2) 装个可以进去系统文件的文件浏览器 ,如:RE管理器 (复制覆盖系统文件时,记得修改 “只读” “读写”权限) 3) 在你看中的ROM里面把bootanimation.zip复制出来。bootanimation.zip在哪里呢?ROM包一般是ZIP格式,先在电脑桌面建个文件夹,把它解压到那新建文件夹里面。打开后不外乎就几个文件夹和文件: 自己动手做过精简包的人,基本都会,也知道里面是什么。具体不详细说了,回归主题,bootanimation.zip一般就在system\media 里面。如果没有就查看system其他文件夹,bootanimation.zip这样格式和名字的文件只有一个,但bin里面的绝对不是,后面再说bin,这个是关乎开机声音的。 bootanimation.zip里面装的就是开机动画了,里面基本是由 part文件夹 和 desc文档 组成,part文件夹放的是png , desc则是运行参数,可以编辑图象大小、动画帧、时间频率什么的。 4) 把bootanimation.zip复制到SD卡里面,然后用RE管理器,复制,然后寻找手机系统里面原带的bootanimation.zip并覆盖(记得改读写权限,不然无权覆盖系统文件),这样就把开机动画更换好了。 6) 重重点来了,就这么把这两个文件搬到系统,只会有开机动画,还是不会有声音滴。。上面提到的bin文件夹,位置是system\bin 在里面寻找到 bootanimation 文件。把它复制并覆盖到手机system\bin 里面的 bootanimation(记得改读写权限,不然无权覆盖系统文件),这样就大功告成了。在bin里面的 bootanimation 是说明和引导文,编程方面的,C语言吧,运行编写之类的。绝对的自定义开机声,倒不是小白们不能做到的,把自己想要的声音,名字和格式该成转化成源声音文件名字格式,然后覆盖就可以了。 RE管理器 rootexplorer 二维码扫描下载 分类:系统管理 评分: 支持平台:Android
D. android开机动画前黑屏问题
我现在也在搞这个问题了,网上搜资料都说是因为在android的第二张logo之后,在显示动画之前为防止前面的画面对后面产生影响,所以做了清屏的操作,注释掉framwork/base/cmd/bootanimation 下面的BootAnimation.cpp文件中显示动画函数里的清屏代码就好了。然而我注释之后没有什么卵用。还有人说是因为开机声音中等待电池服务引起的,做了修改额没用。完全没办法
E. 关于android开机动画在什么时候停止的问题
楼主您好 开机动画压缩包为 bootanimation.zip 解压此压缩包,内含一个TXT文档 desc.txt--------这是一个保存形式为ANSI格式,用于设置这个动画像素(大小),帧数,闪烁次数,文件夹名称等; 其内部个是大概为 320 480 30 p 1 0 part0 p 0 10 part1 320 480 30--这里的320代表图片的像素(大小)宽度,480代表图片的像素(大小)高度,30代表帧数,就是每秒播放的图片数。 p 1 0 part0 --这里的p代表标志符,1代表循环次数为1次,0代表阶段间隔时间为0,part0代表对应的文件夹名 p 0 10 part1--这里的p代表标志符,0代表循环次数为0次,10代表阶段间隔时间为10,part1代表对应的文件名; Part0和Part1内部的图片必须是PNG格式的。 楼主所说的会不会停在30不动,这个不会,到30之后手机就会开机。这也是许多人觉着开机过慢,会对手机刷开机动画。
F. android 开机动画何时关闭
不是所有安卓系统关机动画和开机第一屏路径都是一样的,内置系统结构是差不多,关系着开机动画还好找一些,但是开机第一屏不好找,就像中兴V880和三星i9300就不一样,没法统一。 9300的系统文件是没有bootanimation.zip的。 开机动画在“system”文件——“media”文件——“video”文件里面。
G. android 开机动画完成后会有什么log
主要是修改system/media目录下的bootanimation.zip bootanimation.zip是开机动画的图片压缩包,里面放的都是一帧一帧的图片。 注意:里面除了desc.txt以外不能存在其他非图片格式的文件,否则会引起bootanimation程序崩溃,崩溃的log示例如下: 可以看到在播放Thumbs.db时发生了bootanimation的NE 不要在windows系统下打包bootanimation.zip,因为如果浏览图片后,windows将会生成隐藏文件Thumbs.db,请在linux下打包 一、开机动画: 1) 制作bootanimation.zip。制作方法举例如下: 分别创建名为“part0”和“part1”的文件夹以及一个名为“desc.txt”文件。“part0”中存储动画的第一阶段的资源图片,“part1”存储第二阶段的资源图片,注意图片为png格式。 播放控制由“desc.txt”指定,内容如下: 320 480 30 p 1 0 part0 p 0 0 part1 各参数功能如下: ( 注意:desc.txt文本内容必须用单个空格隔开,且不能有多余空行。) 320 480 30 宽 高 每秒播放帧数 p 1 0 part0 标志符 循环次数 阶段切换间隔时间 对应目录名 最后,将这三个组件通过存储压缩的方式压缩为bootanimation.zip文件即制作完成。 2) 预置开机动画。预置的过程如下: 将制作完成的bootanimation.zip文件通过adb放在system/media目录下,重启开机看效果
H. android上开机动画能是.jpg吗
①开机动画图片既可以是jpg文件,也可以是png文件,只是一定要按顺序命名。文件名命名的国际惯例是五位数,即:00000、00001、 00002……也可以是文件夹名称+下划线+序数,即:part0_00000、part0_00001、part0_00002……
②铃声文件既可以是ogg文件,也可以是mp3文件,直接复制到system/media文件夹里。写法如下:
s 文件名
③具体用jpg还是png,以文件大小来选择,比如动画截图用jpg就要比png体积小很多。
④开机动画既可以是横屏也可以是竖屏。制作横屏开机动画请把图片批量旋转90度或270度。
⑤图片体积越小,播放起来越流畅,一般单张图片体积在20KB以内播放起来就比较流畅了。
⑥图片超过一定数目以后就不能使用循环播放或多次播放功能了,只能让其播放一次,否则播放几秒后就会黑屏。
⑦生成压缩包时请一定设置为仅存储而不是其它压缩模式,否则一定黑屏。
⑧在电脑上编辑desc.txt文件时请用第三方编辑器,比如Emeditor或是Notepad++等,否则生成的动画会有问题,也就是直接黑屏。
⑨批量命名推荐用拖把更名器,将视频文件转换成jpg或png文件推荐用Video to Picture,优化jpg和png图片大小推荐用Optimizer。
⑩做好主题后推荐用ROM Toolbox(固件工具箱)先预览一遍,该软件的预览效果和实际开机动画效果是完全一样的,如果发现问题可以立刻改正。
I. android手机的开机动画在哪个文件夹里
安卓手机的开机动画是保存在系统文件system/media目录下面的,查看此目录需要手机root(最高权限)方可查看:
1. 在电脑下载好第三方刷机大师。
2.打开手机菜单栏,选择设置,拉下去找到找到开发者选项,选择打开。
3.手机连接电脑,通过刷机大师获取root。
4.root成功,就可以下载RE管理器依次打开以上目录查看开机动画文件。
J. 如何修改android开机画面,开机动画
工具:
安卓系统的手机
RootExplorer文件管理器(R.E管理器)
方法:
1、RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击"挂载为读/写"。这样才能对手机内存进行读写操作
注意事项:
1、手机最好事先备份默认的开机动画包
2、开机动画包需命名为bootanimation.zip
3、开机动画包需符合自己手机屏幕的分辨率
4、开机动画包不宜过大(最好3M以内),以免影响开机流畅度