android取屏幕高度
㈠ android怎么获取屏幕宽度
android获取屏幕的高度和宽度用到WindowManager这个类,两种方法: 1、WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); 2、WindowManager wm = this.getWindowManager(); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
㈡ Android 如何正确的获取屏幕高度
我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸
下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
java">DisplayMetricsmetric=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
intwidth=metric.widthPixels;//屏幕宽度(像素)
intheight=metric.heightPixels;//屏幕高度(像素)
floatdensity=metric.density;//屏幕密度(0.75/1.0/1.5)
intdensityDpi=metric.densityDpi;//屏幕密度DPI(120/160/240)
但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true"/>
这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.DisplayMetrics;
importandroid.widget.TextView;
{
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(newMyView(this));
//定义DisplayMetrics对象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
//取得窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的宽度
intscreenWidth=dm.widthPixels;
//窗口高度
intscreenHeight=dm.heightPixels;
TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕宽度:"+screenWidth+" 屏幕高度:"+screenHeight);
}
}
㈢ android编程:android中如何获取屏幕大小
Displaydisplay=getWindowManager().getDefaultDisplay();
Pointsize=newPoint();
display.getSize(size);
intwidth=size.x;
intheight=size.y;
㈣ android 开发中 怎么用js获取手机屏幕高度
webview.addjavascriptinterface可以调用android代码
android可以获得屏幕高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int height = dm.heightPixels//这个就是屏幕高度了。
webView.addJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");
这个就创立了一个接口名,叫“Android”,运行在WebView中的JS代码可以通过这个名字调用WebAppInterface类中的showToast()方法:
<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast)
{
Android.showToast(toast);
}
</script>
㈤ Android 获取屏幕宽高的几种方式
方法1:利用WindowManager获取
intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽(像素,如:720px)
intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=getResources().getDisplayMetrics();
floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕宽(像素,如:3200px)
screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:1280px)
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
dm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕宽(dip,如:320dip)
intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕宽(dip,如:533dip)
screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕宽(px,如:720px)
screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:1280px)
注:此方法已经过时,有新的API对其进行替代,并且在自定义控件的某些时候(例如继承LinearLayout的类中),由于无法得到WindowManager对象而无法利用此方法
方法2:利用DisplayMetrics对象获取
[java] view plain
方法3:WindowManager和DisplayMetrics的结合
[java] view plain
㈥ 如何获取android模拟器的高度和宽度
// 获取屏幕宽高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 获取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);