android动态加载布局
1. android 怎么动态的加载类
android 如何动态的加载类----app插件技术
转自:http://blog.csdn.net/mingli198611/article/details/8858076
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前言:
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? ? ? 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势。现如今很多项目要求需要采用类似于微信或Q游这样的插件化开发模式越来越多,本文就是阐述android的动态加载技术来满足插件化开发模式的文章。
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1.基本概念
1.1??在Android中可以动态加载,但无法像java中那样方便动态加载jar。
Android的虚拟机(DalvikVM)是不认识Java打出jar的byte code,需要通过dx工具来优化转换成Dalvikbyte code才行。这一点在咱们Android项目打包的apk中可以看出:引入其他Jar的内容都被打包进了classes.dex。即android要加载的java类必须dex格式的代码文件.
1.2??在Android中可以加载基于NDK的so库。
NDK的执行效率很高,加密性很好,但同时开发入门难度大,一般用于加解密、数学运算等场合。so的加载很简单,如果APK发布时已经携带了so文件,只需要在加载时调用System.loadLibrary(libName)方法即可。由于软件的安装目录中存放so的目录是没有写权限的,开发者不能更改该目录的内容,所以如果要动态加载存放在其他地方的so文件,用System.load(pathName)方法即可。
1.3??在Android中支持动态加载dex文件的两种方式:
DexClassLoader:这个可以加载jar/apk/dex,也可以从SD卡中加载,也是本文的重点
PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件。也就是 /data/app 目录下的 apk 文件。其它位置的文件加载的时候都会出现 ClassNotFoundException.因为 PathClassLoader 会去读取 /data/dalvik-cache 目录下的经过 Dalvik 优化过的 dex 文件,这个目录的 dex 文件是在安装 apk 包的时候由 Dalvik 生成的。
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2.注意
2.1 采用不用安装的插件开发模式,只能够使用?DexClassLoader进行加载.不过动态加载是有一些限制的,比如插件(子apk)包中的Activity、Service类是不能动态加载的,因为缺少声明;即使你在Manifest文件中进行了声明,系统默认也是到安装apk所在的路径中去寻找类,所以你会遇到一个ClassNotFound的异常。插件里你可以用主apk中先前放入的layout、strings等资源。但是插件中自带的界面只能用纯代码进行编写,插件中是不能加载插件(子apk)中的xml作为layout等资源使用的。所以在开发上一些特效会比较困难些,建议预先植入主apk中。
2.2?大家可以看看DexClassLoader的API文档,里面不提倡从SD卡加载,不安全
3.如何制作插件
3.1 把工程导出为jar包
3.2 执行SDK安装目录android-sdk-windows\platform-tools下的dx命令,把jar包转换为dex格式
dx?--dex?--output=dex名 jar包名
4.如何做到启动未安装的apk中的activity?
采用反射机制,把主apk中的activity的context传递到插件的activity中,然后采用反射进行回调插件activity的方法。不足之出就是,插件中的activity并不是真正的activity,它只是运行在主activity中。比如:点击返回直接退出当前activity而不是回到主activity。实例如下:
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这是调用的Activity:
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[java]?view plain ? ?
package?com.beyondsoft.activity;??
??
import?java.lang.reflect.Constructor;??
import?java.lang.reflect.InvocationTargetException;??
import?java.lang.reflect.Method;??
??
import?dalvik.system.DexClassLoader;??
import?android.app.Activity;??
import?android.content.pm.PackageInfo;??
import?android.os.Bundle;??
import?android.util.Log;??
??
public?class?PlugActivity?extends?Activity?{??
??
????private?Class?mActivityClass;??
????private?Object?mActivityInstance;??
????Class?localClass;??
????private?Object?instance;??
??
????@Override??
????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
????????super.onCreate(savedInstanceState);??
??
????????Bundle?paramBundle?=?new?Bundle();??
????????paramBundle.putBoolean("KEY_START_FROM_OTHER_ACTIVITY",?true);??
????????paramBundle.putString("str",?"PlugActivity");??
????????String?dexpath?=?"/sdcard/FragmentProject.apk";??
????????String?dexoutputpath?=?"/mnt/sdcard/";??
????????LoadAPK(paramBundle,?dexpath,?dexoutputpath);??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onStart()?{??
????????super.onStart();??
????????Method?start;??
????????try?{??
????????????start?=?localClass.getMethod("onStart");??
????????????????start.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onResume()?{??
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
????????super.onResume();??
????????Method?resume;??
????????try?{??
????????????resume?=?localClass.getMethod("onResume");??
????????????resume.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onPause()?{??
????????super.onPause();??
????????Method?pause;??
????????try?{??
????????????pause?=?localClass.getMethod("onPause");??
????????????pause.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onStop()?{??
????????super.onStop();??
????????try?{??
????????????Method?stop?=?localClass.getMethod("onStop");??
????????????stop.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
??
????@Override??
????protected?void?onDestroy()?{??
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
????????super.onDestroy();??
????????try?{??
????????????Method?des?=?localClass.getMethod("onDestroy");??
????????????des.invoke(instance);??
????????}?catch?(Exception?e)?{??
????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
2. 很简单的送分题又来了,高手还不进来android如何动态include布局文件,答得好的追加100分
inflate函数可以见xml布局文件刷成view,然后java中获得activity的view的父节点,然后通过addview就可以动态加入你要的view了
3. 如何在Android开发中动态加载的list列表数据
动态获取的话,一般都是结合服务端通知客户端数据更新,然后组成成一个list,通知你的界面进行重绘更新。
4. Android Native库的加载及动态链接
我们从一个简单的NDK Demo开始分析。
下面从 System.loadLibrary() 开始分析。
下面看 loadLibrary0()
参数 loader 为Android的应用类加载器,它是 PathClassLoader 类型的对象,继承自 BaseDexClassLoader 对象,下面看 BaseDexClassLoader 的 findLibrary() 方法。
下面看 DexPathList 的 findLibrary() 方法
回到 loadLibrary0() ,有了动态库的全路径名就可以装载库了,下面看 doLoad() 。
nativeLoad() 最终调用 LoadNativeLibrary() ,下面直接分析 LoadNativeLibrary() 。
对于JNI注册,这里暂不讨论,下面看 OpenNativeLibrary() 的实现。
下面看 android_dlopen_ext() 的实现
接下来就Android链接器linker的工作了。
下面从 do_dlopen() 开始分析。
find_library() 当参数translated_name不为空时,直接调用 find_libraries() ,这是装载链接的关键函数,下面看它的实现。
find_libraries() 中动态库的装载可以分为两部分
下面从 find_library_internal() 开始分析。
下面分析 load_library()
下面看另一个 load_library() 的实现
下面分析ELF文件头以及段信息的读取过程,也就是LoadTask的 read() ,它直接调用ElfReader的 Read() 方法。
动态库的装载在LoadTask的 load() 中实现。
下面看ElfReader的 Load() 方法
动态库的装载已经完成,下面看链接过程。
下面看 prelink_image()
链接主要完成符号重定位工作,下面从 link_image() 开始分析
下面以函数引用重定位为例分析 relocate() 方法