androidcursor遍历
❶ android 下使用Cursor如何获得专辑图片
android下使用cursor获取专辑图片,主要是在数据库里面先保存专辑图片的url地址,当使用cursor游标遍历数据库数据的时候,使用资源操作类进行加载相应的url,如下代码:
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, columns, null, null, null);
Log.e("cursor" , (cursor==null) + "");
while(cursor.moveToNext()) {
// 查找封面图片
long albumId = cursor.getLong(5);
// 读取专辑图片
String album_uri = "content://media/external/audio/albumart"; // 专辑Uri对应的字符串
Uri albumUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse(album_uri), albumId);
// 取图片 ==> 得到一个输入流
Bitmap coverPhoto = null ;
try {
InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(albumUri);
if(null != is) {
coverPhoto = BitmapFactory.decodeStream(is);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
data.add(new Audio(cursor.getLong(0), cursor.getString(1) , cursor.getString(2) , cursor.getLong(3) , cursor.getString(4) , albumId , coverPhoto));
}
cursor.close();
❷ android 内存泄露 会导致什么问题
1. 查询数据库而没有关闭Cursor
在Android中,Cursor是很常用的一个对象,但在写代码是,经常会有人忘记调用close, 或者因为代码逻辑问题状况导致close未被调用。
通常,在Activity中,我们可以调用startManagingCursor或直接使用managedQuery让Activity自动管理Cursor对象。
但需要注意的是,当Activity介绍后,Cursor将不再可用!
若操作Cursor的代码和UI不同步(如后台线程),那没需要先判断Activity是否已经结束,或者在调用OnDestroy前,先等待后台线程结束。
除此之外,以下也是比较常见的Cursor不会被关闭的情况:
虽然表面看起来,Cursor.close()已经被调用,但若出现异常,将会跳过close(),从而导致内存泄露。
所以,我们的代码应该以如下的方式编写:
Cursor c = queryCursor();
try {
int a = c.getInt(1);
......
} catch (Exception e) {
} finally {
c.close(); //在finally中调用close(), 保证其一定会被调用
}
try {
Cursor c = queryCursor();
int a = c.getInt(1);
......
c.close();
} catch (Exception e) {
}
2. 调用registerReceiver后未调用unregisterReceiver().
在调用registerReceiver后,若未调用unregisterReceiver,其所占的内存是相当大的。
而我们经常可以看到类似于如下的代码:
这是个很严重的错误,因为它会导致BroadcastReceiver不会被unregister而导致内存泄露。
registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
...
}, filter); ...
3. 未关闭InputStream/OutputStream
在使用文件或者访问网络资源时,使用了InputStream/OutputStream也会导致内存泄露
4. Bitmap使用后未调用recycle()
根据SDK的描述,调用recycle并不是必须的。但在实际使用时,Bitmap占用的内存是很大的,所以当我们不再使用时,尽量调用recycle()以释放资源。
5. Context泄露
这是一个很隐晦的内存泄露的情况。
先让我们看一下以下代码:
在这段代码中,我们使用了一个static的Drawable对象。
这通常发生在我们需要经常调用一个Drawable,而其加载又比较耗时,不希望每次加载Activity都去创建这个Drawable的情况。
此时,使用static无疑是最快的代码编写方式,但是其也非常的糟糕。
当一个Drawable被附加到View时,这个View会被设置为这个Drawable的callback (通过调用Drawable.setCallback()实现)。
这就意味着,这个Drawable拥有一个TextView的引用,而TextView又拥有一个Activity的引用。
这就会导致Activity在销毁后,内存不会被释放。
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
❸ android开发,怎么遍历SD卡所有MP3文件并列举出来,能不能给我最简单的代码呀
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);
//遍历媒体数据库
if(cursor.moveToFirst()){
while (!cursor.isAfterLast()) {
//歌曲编号
int id = cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media._ID));
//歌曲id
int trackId=cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM_ID));
//歌曲标题
String title = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.TITLE));
//歌曲的专辑名:MediaStore.Audio.Media.ALBUM
String album = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM));
//歌曲的歌手名: MediaStore.Audio.Media.ARTIST
String artist = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ARTIST));
//歌曲文件的路径 :MediaStore.Audio.Media.DATA
String url = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DATA));
//歌曲的总播放时长:MediaStore.Audio.Media.DURATION
int ration = cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DURATION));
//歌曲文件的大小 :MediaStore.Audio.Media.SIZE
Long size = cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.SIZE));
//歌曲文件显示名字
String disName=cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME));
cursor.moveToNext();
}
cursor.close();
}