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发布时间: 2024-10-20 02:15:54

① android中的对话框怎么写

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。

showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。

onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。

dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

下面是几种对话框的效果

图一:

图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。


代码:
创建对话框方法dialog()

protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}

图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();

图3效果:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图4效果:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图5效果:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();

图6效果:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>

2.调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

② 对于android里面的content不理解,查找说这个是上下文,但是我还是没有这个概念,什么是上下文求大神讲解

Context 吧
Context字面意思上下文,位于framework package的android.content.Context中,
其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,
很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例,
比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,
代表调用者的 实例为Activity,而到了戚贺一个button的onClick(View view)等方法时,
我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.this来解决,
主要原因是因为实现Context的类主要有Android特有的几个模型,
Activity、Service以及BroadcastReceiver。
Context提供了关于应皮亩用环境全局信息的接口。它是一个抽象类,它的执行被Android系统所提供。它允许获取以应用为特征的资源和类型。同时启动应用级的操作,如启动Activity,broadcasting和接收intents。

两种类型的Context
在android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。
在android中有两种context,一种是 application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。

application context
我们可以使用application context。application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。
application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。这个context 实燃仔森际就是在AndroidManifest.xml application 节点定义的类

③ Android 中Intent类存在于哪个包中,需要导入什么

在content包下,不用导入的,这是androidsdk里基础类

④ Android 自定义View:为什么你设置的wrap_content不起作用

在使用自定义View时,View宽 / 高的 wrap_content 属性不起自身应有的作用,而且是起到与 match_parent 相同作用。

其实这里有两个问题:

请分析 & 解决问题之前,请先看自定义View原理中 (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列

问题出现在View的宽 / 高设置,那我们直接来看自定义View绘制中第一步对View宽 / 高设置的过程:measure过程中的 onMeasure() 方法

继续往下看 getDefaultSize()

从上面发现:

那么有人会问:wrap_content和match_parent具有相同的效果,为什么是填充父容器的效果呢?

我们知道,子View的MeasureSpec值是根据子View的布局参数(LayoutParams)和父容器的MeasureSpec值计算得来,具体计算逻辑封装在getChildMeasureSpec()里。

接下来,我们看生成子View MeasureSpec的方法: getChildMeasureSpec() 的源码分析:

getChildMeasureSpec()

从上面可以看出,当子View的布局参数使用 match_parent 或 wrap_content 时:

所以: wrap_content 起到了和 match_parent 相同的作用:等于父容器当前剩余空间大小

当自定义View的布局参数设置成wrap_content时时,指定一个默认大小(宽 / 高)。

这样,当你的自定义View的宽 / 高设置成wrap_content属性时就会生效了。

网上流传着这么一个解决方案:

答: 是,当父View为 AT_MOST 、View为 match_parent 时,该View的 match_parent 的效果就等于 wrap_content 。上述方法存在逻辑错误,但由于这种情况非常特殊的,所以导致最终的结果没有错误。具体分析请看下面例子:

从上面的效果可以看出,View大小 = 默认值

我再将子View的属性改为 wrap_content :

从上面的效果可以看出,View大小还是等于默认值。

相信看到这里你已经看懂了:

为了更好的表示判断逻辑,我建议你们用本文提供的解决方案,即根据布局参数判断默认值的设置

不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度

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