github开源项目android
A. android开发一般都使用什么框架
目前框架使用的主要都是开源框架,都可以在github上找到:
1、volley,项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
3、Afinal框架 项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
4、xUtils框架 项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
5、ThinkAndroid 项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
6、LoonAndroid 项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2)
图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4)
eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9)
自动更新模块
(10) 一系列工具类
B. android studio怎么导入github框架
从github下载两个开源项目: PagerSlidingTabStrip Android-Universal-Image-Loader-master 下载完项目先不要急着导入,按下文操作修改一些gradle相关文件后再导入,特别是下文说的第二个需要修改的文件,如果本地没有这个配置的包,导入时会花很长时间去下这个包,但是一般我们在安装studio的时候就已经有了。这里从第一步开始导入并解决这些错误。 打开你的文本编辑器,修改配置文件。 第一个文件:PagerSlidingTabStrip-master\build.gradle [plain] view plain dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+' } 0.6+,改成你的版本。如果你不知道该改成啥,最简单的方式是你新建一个project,找到这个文件看这个值是多少。 更改后: [plain] view plain dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0' } 第二个文件:D:\PagerSlidingTabStrip-master\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties [plain] view plain gradle-1.8.all.zip,改成你的版本。如上,如果不知道你可以新建一个project,去找。 我的android studio版本是1.0.1,gradle文件路径在android studio的安装目录下 D:\Program Files\Android\Android Studio\gradle\gradle-2.2.1 更改后: [plain] view plain 第三个文件: D:\PagerSlidingTabStrip-master\gradle.properties [plain] view plain ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=19 ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=19 ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=19 对应改成你的版本 更改后: [plain] view plain ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=21 ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=21.1.2 ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=21 (如果你的项目这个文件没有上面配置,则不用管。) 第四个文件: D:\PagerSlidingTabStrip-master\library\build.gradle [plain] view plain 注释掉这句代码: 更改后: [plain] view plain (如果你的项目这个文件没有上面配置,则不用管。) 其他文件: D:\PagerSlidingTabStrip-master\library\project.properties和D:\PagerSlidingTabStrip-master\sample\project.properties [plain] view plain target=android-17 指定你的sdk版本,我的sdk没有这个版本,我没有修改这个文件,结果编译通过可以运行。有没有觉得很不可思议?其实之前已经指定了。 看文件 D:\PagerSlidingTabStrip-master\gradle.properties [plain] view plain ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=21 ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=21.1.2 ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=21 Yes,就是这里了。 看文件 D:\PagerSlidingTabStrip-master\sample\build.gradle和D:\PagerSlidingTabStrip-master\library\build.gradle [plain] view plain android { compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION) buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION) versionName project.SAMPLE_VERSION_NAME versionCode Integer.parseInt(project.SAMPLE_VERSION_CODE) } 各自已经引用了,minSdkVersion=8,我们也可以全局去指定,然后引用。配置:ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=14 引用:[plain] view plain minSdkVersion project.ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION 这四个文件改完后就可以直接导入整个工程了 File-import project-PagerSlidingTabStrip-master(根目录) 成功导入后的结构图上面已经给出。 如果有错点击
C. GITHUB有哪些漂亮又实用的android的UI框架
1、volley
项目地址 https:// github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2、android-async-http
项目地址:https:// github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http:// loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
项目地址:https: //github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
4、xUtils框架
项目地址:https: //github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
5、ThinkAndroid
项目地址:https: //github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
6、LoonAndroid
项目地址:https:// github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类
其中的 volley ,13 年有研究过,扩展性非常好,个人比较喜欢的风格。其他如 android-async-http、Afinal 也相当不错。