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android文件读取图片

发布时间: 2024-10-15 04:19:53

① android程序是怎么加载pak文件里面的图片、音频等资源的

你说的是程序? 那就是用流了
android有很多那只的方法可以使用--〉

下面就是读取 assets 文件夹下面的 db 数据库的代码 -- 其他也是差不多的类似这个过程
InputStream is = getContext().getResources().getAssets().open("region.db");
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(databaseName);
byte[] buffer = new byte[8192];
int count;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fis.write(buffer, 0, count);
}
fis.close();
is.close();

② Android 使用系统相机拍照和读取相册照片

1.拍照 (对于7.0以上的版本,不在允许直接访问uri)
`

若不指定输出路径intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity)); 在onActivityResult()中,通过

`
可以拿到uri,但获得的图片是被压缩过的。若指定intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);输出路径,则此处的intent为null,但可以使用我们存的uri读取照片,此时的照片没有被压缩。

2.从相册中读取照片, 方法:
`

`
即使设置 intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, getTempUri(srcActivity));输出路径,仍然不能从此路径中读取,只能在onActivityForResult()中通过event.uri = intent.getData();方式获得图片uri。
此种现象也好理解,拍照时产生新的图片,自然可根据设置的uri进行图片保存,而读取相册时,图片已经在目录中不能转移到自己设定的uri中。

Androidmanifest.xml中
`

在 res/xml/provider_paths.xml
`

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
<external-path name="JDTobs" path=""/>
<files-path name="name" path="path" />
<cache-path name="name" path="path" /> <external-path name="name" path="path" />
<external-files-path name="name" path="path" />
<external-cache-path name="name" path="path" /> </paths> `

读取uri

③ android怎么从sd卡指定的文件夹中获取所有图片的路径URL,谢谢~感谢各位大神了

直接调用文件管理器选择图片即可。
1、调用系统提供的图片选择器,代码如下:
//注意,在Android4.4系统下建议使用 Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT方式
if (Utility.isKK()) {

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("image
public static String getDataColumn(Context context, Uri uri, String selection,
String[] selectionArgs) {

Cursor cursor = null;
final String column = "_data";
final String[] projection = {
column

};
处理返回结果:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case PIC_RESULT://选择图库
case PIC_RESULT_KK:
imageFileUri = intent.getData();//获取选择图片的URI
break;


2、除此自外,系统还提供一种选择器,这个图片选择器可以屏蔽掉那个auto backup的目录.所以就开始打算用这个图片选择器来选图片了.
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);//ACTION_OPEN_DOCUMENT
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("image/jpeg");
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=android.os.Build.VERSION_CODES.KITKAT){
startActivityForResult(intent, SELECT_PIC_KITKAT);
}else{
startActivityForResult(intent, SELECT_PIC);
}
为什么要分开不同版本呢?其实在4.3或以下可以直接用ACTION_GET_CONTENT的,在4.4或以上,官方建议用ACTION_OPEN_DOCUMENT,主要区别是他们返回的Uri.4.3返回的是带文件路径的,而4.4返回的却是content://com.android.providers.media.documents/document/image:3951这样的,没有路径,只有图片编号的uri.可以通过以下方式,处理URI。
参考:Android 4.4从图库选择图片,获取图片路径并裁剪
public static String getPath(final Context context, final Uri uri) {

final boolean isKitKat = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT;
// DocumentProvider
if (isKitKat && DocumentsContract.isDocumentUri(context, uri)) {
// ExternalStorageProvider
if (isExternalStorageDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];

if ("primary".equalsIgnoreCase(type)) {
return Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + split[1];
}

// TODO handle non-primary volumes
}
// DownloadsProvider
else if (isDownloadsDocument(uri)) {

final String id = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(id));

return getDataColumn(context, contentUri, null, null);
}
// MediaProvider
else if (isMediaDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];

Uri contentUri = null;
if ("image".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("video".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("audio".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

final String selection = "_id=?";
final String[] selectionArgs = new String[] {
split[1]
};

return getDataColumn(context, contentUri, selection, selectionArgs);
}
}
// MediaStore (and general)
else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {

// Return the remote address
if (isGooglePhotosUri(uri))
return uri.getLastPathSegment();

return getDataColumn(context, uri, null, null);
}
// File
else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
return uri.getPath();
}

return null;
}

public static String getDataColumn(Context context, Uri uri, String selection,
String[] selectionArgs) {

Cursor cursor = null;
final String column = "_data";
final String[] projection = {
column
};

try {
cursor = context.getContentResolver().query(uri, projection, selection, selectionArgs,
null);
if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {
final int index = cursor.getColumnIndexOrThrow(column);
return cursor.getString(index);
}
} finally {
if (cursor != null)
cursor.close();
}
return null;
}

public static boolean isExternalStorageDocument(Uri uri) {
return "com.android.externalstorage.documents".equals(uri.getAuthority());
}

public static boolean isDownloadsDocument(Uri uri) {
return "com.android.providers.downloads.documents".equals(uri.getAuthority());
}

public static boolean isMediaDocument(Uri uri) {
return "com.android.providers.media.documents".equals(uri.getAuthority());
}

public static boolean isGooglePhotosUri(Uri uri) {
return "com.google.android.apps.photos.content".equals(uri.getAuthority());
}

3、使用其它开源组件如PhotoView。

④ Android 实现显示指定文件夹内所有图片用什么可以实现

1、程序,把Assets中的图像显示出来
try {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(getAssets()
.open("a.bmp"));
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
imageView01.setImageBitmap(bm);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("==========file not found======");
}
2、原理:Android中的资源分析
资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大的情况下,可以通过将资源作为外部文件来使用,我们将分析如何在Android应用程序中存储这些资源。
一、资源的存储
在android中,资源大多都是保存在res目录中,例如布局资源以XML文件的形式保存在res\layout目录中;图像资源保存着res\drawable目录中;菜单资源保存在res\menu目录中。ADT在生成apk文件时,这些目录中的资源都会被编译,然后保存到apk文件中。如果将资源文件放到res\raw目录中,资源将在不编译的情况下放入apk文件中。在程序运行时可以使用InputStream来读取res\raw目录中的资源。
如果使用的资源文件过大,我们可以考虑将资源文件作为外部文件单独发布。Android应用程序会从手机内存或者SD卡读取这些资源文件。
二、资源的种类
从资源文件的类型来划分,我们可以将资源文件划分为XML、图像和其它。以XML文件形式存储的资源可以放在res目录中的不同子目录里,用来表示不同种类的资源;而图像资源会放在res\drawable目录中。除此之外,可以将任意的资源嵌入Androidy应用程序中。比如音频和视频等,一般这些资源放在res\raw目录中。
表1、 Android支持的资源
目录 资源类型 描述
Res\values
XML
保存字符串、颜色、尺寸、类型、主题等资源,可以是任意文件名。对于字符串、颜色、尺寸等信息采用
Key-value形式表示,对于类型、主题等资源,采用其它形式表示
Res\layout
XML
保存布局信息。一个资源文件表示一个View或ViewGroup的布局
Res\menu
XML
保存菜单资源。一个资源文件表示一个菜单(包括子菜单)
Res\anim
XML
保存与动画相关的信息。可以定义帧(frame)动画和补间(tween)动画
Res\xml
XML
在该目录的文件可以是任意类型的XML文件,这些XML文件可以在运行时被读取。
Res\raw
任意类型
在该目录中的文件虽然也会被封装在apk文件中,但不会被编译。在该目录中可以放置任意类型的文件,例如,各种类型的文档、音频、视频文件等
Res\drawable
图像
该目录中的文件可以是多种格式的图像文件,例如,bmp、png、gif、jpg等。在该目录中的图像不需要分辨率非常高,aapt工具会优化这个目录中的图像文件。如果想按字流读取该目录下的图像文件,需要将图像文件放在res\raw目录中。
assets
任意类型
该目录中的资源与res\raw中的资源一样,也不会被编译。但不同的是该目录中的资源文件都不会生出资源ID
三、资源文件的命名
每一个资源文件或资源文件中的key-value对都会在ADT自动生成的R类(在R.java文件中)中找到相对应的ID.其中资源文件名或key-value对中的key就是R类中的java变量名。因此,资源文件名好key的命名首先要符合java变量的命名规则。
除了资源文件和key本身的命名要遵循相应的规则外,多个资源文件和key也要遵循唯一的原则。也就是说,同类资源的文件名或key不能重复。例如,两个表示字符串资源的key不能重复,就算这两个key在不同的XML文件中也不行。
由于ADT在生成ID时并不考虑资源文件的扩展名,因此,在res\drawable、res\raw等目录中不能存在文件名相同,扩展名不同的资源文件。例如在res\drawable目录不能同时放置icon.jpg和icon.png文件。
四、资源使用示例
在Android SDK中不仅提供了大量的系统资源,而且还允许开发人员定制自己的资源。不管是系统资源,还是自定义的资源,一般都会将这些资源放在res目录中,然后通过R类中的相应ID来引用这些资源。接下来将针对于XML类资源的使用进行分析。
XML资源实际上就是XML格式的文本文件,这些文件必须放在res\xml目录中。可以通过Resources.getXml方法获得处理指定XML文件的XmlResourceParser对象。实际上,XmlResourceParser对象处理XML文件的的过程主要是针对不同的状态点处理相应的代码,比如开始分析文档、开始分析标签、分析标签完成等,XmlResourceParser通过调用next方法不断更新当前的状态。
下面的代码,则是展示如何读取res\xml目录中的XML文件的内容,先在res\xml目录中建立一个xml文件。将AndroidManifest.xml文件复制到res\xml目录中,并改名为android.xml。
在准备完XML文件后,在onCreate方法中开始读取XML文件的内容,代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
StringBuffer sb=new StringBuffer();
// 获得处理android。xml文件的XmlResourceParser对象
XmlResourceParser xml=getResources().getXml(R.xml.android);
try
{
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
int eventType =xml.next();
while(true)
{
//文档开始状态
if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT)
{
Log.d("start_document","start_document");
}
//标签开始状态
else if(eventType ==XmlPullParser.START_TAG)
{
Log.d("start_tag",xml.getName());
//将标签名称和当前标签的深度(根节点的depth是1,第2层节点的depth是2,类推)
sb.append(xml.getName()+"(depth:"+xml.getDepth()" ");
//获得当前标签的属性个数
int count=xml.getAttributeCount();
//将所有属性的名称和属性值添加到StringBuffer对象中
for(int i=0;i<count;i++)
{
sb.append(xml.getAttributeName(i)+":
"+xml.getAttributeValue(i)+"");
}
sb.append(")\n");
}
//标签结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_TAG)
{
Log.d("end_tag",xml.getName());
}
//读取标签内容状态
else if(eventType ==XmlPullParser.TEXT)
{
Log.d("text","text");
}
//文档结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
Log.d("end_document","end_document");
//文档分析结束后,退出while循环
break;
}
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
eventType =xml.next();

}
textView.setText(sb.toString());

}
catch(Exception e) {}
}
二、如果想读入文件
在使用getAssets().open("anhui.xml")返回输人流之后,就可以以此为参数,后面的处理跟普通的java的处理相同。

⑤ android如何加载服务器某磁盘文件夹的图片

  1. 从服务器获取图片列表

  2. 后台线程逐个下载图片

  3. 将下载的图片添加到当前要显示的页面上。

    其中第2步可以加载到第3步中,边显示边下载。

⑥ Android studio中XML文件调用图片,这样有什么问题格式吗 还有就是Android

1.在drawable/pic2前面添加@,引用drawable-xhdpi,drawable-mdpi等文件夹下图片的格式是:@drawable/name_pic,同理引用其他xml文件的格式也是:@string/name_str,@dimen/name_dimen,@anim/name_anim,@array/name_array等

⑦ androidstudio模拟器如何打开文件夹选择图片

该模拟设备程序打开文件夹选择图片的步骤如下:
1、在模拟器中打开文件管理器。这通常可以通过在主屏幕上点击“文件”或“文件管理器”应用程序来完成。
2、浏览到想要选择图片的文件夹位置。可以使用文件管理器中的文件夹层次结构来导航到所需的位置。
3、一旦浏览到正确的文件夹,将看到文件夹中的文件列表。这些文件可能包括图片、文档或其余类型的文件。
4、点击想要选择的图片。这将打开一个预览窗口,可以在其中查看所选图片的详细信息。
5、如果满意所选图片,请点击“选择”或“确定”按钮。这将确认选择并将图片保存到选择的文件夹中。

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