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androidndk与sdk

发布时间: 2024-08-12 06:00:57

Ⅰ android ndk与sdk

1. SDK

Android SDK(Android Software Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”,也就是说我们还可以采用C/C++语言。

2. NDK

NDK即Native Development Kit,众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk(AndroidPackage的缩写,Android安装包)。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作

NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明,Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

为什么使用NDK

(1) 代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。

(2) 可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。

(3) 提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。

(4)便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

Ⅱ Android NDK开发简介 NDK和SDK以及JNI有什么关系

NDK:Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。
NDK全称:Native Development Kit。
NDK是一系列工具的集合。
* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
* NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
其实:
NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。

Android SDK:
SDK (software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。因此!Android SDk 指的既是Android专属的软件开发工具包

JNI:
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作
当然一般需要进行如下操作流拍毕程:
1) 编写java程序:这里销纤以HelloWorld为例。为了实现在 java代码中调用c函数printf。
代码1:
class HelloWorld {
public native void testHelloWorld();
static {
System.loadLibrary("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().testHelloWorld();
}
}
声明native方法:如果你想将一个方法做为一个本地方法的话,那么你就必须声明改方法为native的,并且不能实现。
Load动态库:System.loadLibrary("hello");
这里一般是以static块进行加载亏贺仿的。同时需要注意的是System.loadLibrary()的参数“hello”是动态库的名字。
2) 编译
javac HelloWorld.java
3) 生成扩展名为h的头文件 javah ?
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject);

这个h文件相当于我们在java里面的接口,这里声明了一个 Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject)方法,然后在我们 的本地方法里面实现这个方法,也就是说我们在编写C/C++程序的时候所使用的方法名必须和这里的一致)。
4) 编写本地方法实现和由javah命令生成的头文件里面声明的方法名相同的方法

代码2:
#include "jni.h"
#include "HelloWorld.h"
#include other headers

JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
注意代码2中的第1行,需要将jni.h(该文件可以在%JAVA_HOME%/include文件夹下面找到)文件引入,因为在程序中的JNIEnv、 jobject等类型都是在该头文件中定义的;另外在第2行需要将HelloWorld.h头文件引入。然后保存为 HelloWorldImpl.c就ok了。
5) 生成动态库
这里以在Windows中为例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夹下面,使用VC的编译器cl成。 cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll 注意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,因为在HelloWorld.java文件中我们loadLibary的时候使用的名字是hello。
另外需要将-I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32参数加上,因为在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。

打个不恰当比方:JNI 需要自己买菜、洗菜、炒菜、煮饭,很麻烦;NDK就是宅急送,一个电话。

Ⅲ 安卓sdk和ndk都是什么有什么区别哪个更有前途

让我先来说说android sdk (Android Software Development Kit, 即Android软件开发工具包)可以说只要你使用java去开发Android这个东西就必须用到。他包含了SDK Manager 和 AVD Manage
对于android系统的一些开发版本的管理以及模拟器管理。
而ndk (Native Development Kit)跟sdk差不多的是他也是一个开发工具包。用他开发c/c++是很方便的。他有一个强大的编译集合。
其实名词的解释我也不想多说。这点你只需要网络分别输入sdk 和 ndk 网络里就有你想要的。
区别是什么我只想说是他们基本上是应该没什么相同的。
至于哪个更有前途。
这个不好说。
我来说说android他为什么会有一个ndk把。
很早以前android是只有sdk的。并没有ndk。这就意味着一旦android的开发者要使用c/c++的三方库或者需要用到c/c++就必须使用非官方的法子。用java的jni去调用c/c++。耍小聪明走后门一样。而ndk的出现就意味着jni调用的这种方法转正了变成官方了以后你不需要再走后面大路正面随你走。
可是这样还是没有说到为什么要有ndk啊。是的我只想说的就是如果你要操作底层直接操作内存。操作地址那你不得不去使用c/c++因为java这块想做这些。那恐怕有点困难。所以ndk是必须需要出现的。
而这个sdk和ndk并不是完全不相溶的2门语言。对于android来说是同种语言的2种不同时期的必须品。
最后想说如果你做android开发想要做得更好你就必须要ndk的。
一句套话:学得好什么都有前途、

Ⅳ 安卓的NDK和SDK是什么

可以用NDK开发,但不会替代SDK,因为NDK开发难度非常发,NDK有个巨大的麻烦就是现在有x86芯片的android手机的,用NDK就会需要提供两套APK,比较麻烦。Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK(NDK)的可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK主要用于一些具有大量逻辑计算和高性能的图像渲染的工作,比如我们要开发款大型的3D游戏,那么如果使用AndroidSDK通过Java来开发,速度和性能上很难满足我们的要求,这是就可以使用NDK通过C\C++来开发原生的程序来处理这些渲染,可以极大的提高我们游戏的性能。所以我们很有必要对NDK进行学习。

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