苹果高刷和安卓高刷哪个好
Ⅰ 苹果120Hz和安卓的120Hz有什么不同
题主的疑问,估计也是大多数用户的疑问
iPhone 13 Pro&max都上了 “120Hz自适应刷新率”的屏幕 ,可能大多数的安卓用户会调侃“120Hz屏刷新率,不都是各种旗舰玩剩的东西吗?有什么值得惊讶的?是非常高深的技术吗?还是说什么新鲜玩意?哪怕再厉害的技术,不是很多国产手机都有了吗?
①最高120Hz屏幕刷新率是一个什么概念?②安卓的120Hz高刷新很普遍吗?为啥没有人针对这个点来炒?③这个屏幕有什么特点吗?④和安卓的120Hz有什么不同吗?
120Hz屏幕刷新率是什么概念?
先上图,从左往右,60Hz~165Hz
说实话,通过这五部手机的GIF图,我看到的东西,我不懂去如何描述。1X倍速的情况,我看到得差不了太多,右边得回更连贯;0.5X倍速情况下,画面流畅、画面连贯、及色彩呈现得情况刷新率更高的明显要更好一点。
这个是刷微博图,不同屏刷率在微博内容刷新时候的不同呈现。从这个GIF看到的感觉可能明显一点,120Hz率刷新率的屏幕内容显示会更快。
Hz是赫兹,频率的单位;屏幕刷新率:指每秒屏幕被刷新的次数,刷新率越高,所显示画面的稳定性越好。但是同时屏幕刷新率与屏幕的分辨率也会相互制约。去评价一块屏幕的好坏,除了考虑材质、工艺等; 只有在高分辨率下的高刷新才算得上是一块好屏幕 。
回到前面说的,简单了解大致为每秒刷新屏幕120次概念。
搭载120Hz高刷新屏幕很普遍吗?
是的
目前市面上将近有431款手机(不完全统计),其实120Hz在2 019年很多手机拿这个做噱头, 以至于 2020年大部分手机都上120hz。 所以目前大部分出来的旗舰机120Hz的高屏幕刷新率基本是必配。
其中搭载120Hz关注度较高的有:华为P50系列、IQOO8系列、VIVO X70系列、OPPO FINDX3 PRO、一加9 PRO、荣耀50 、荣耀Magic 3 pro、小米11、MIX4等。我就不一一去系数,确实非常普遍,但是这个东西并不廉价。
这也是为什么,之前有很多人评论问,”怎么有些品牌卖着卖着就把自己当回事了,越卖越贵了“
确实就是在这样, 毕竟屏幕刷新率越高,造价成本也越高 。
苹果120Hz自适屏有什么特点?
最高刷新率120Hz应该在很多的安卓旗舰机都有这样的标注,但是很多的屏幕使用的OLED的屏幕,无论前缀多了AM、或者Super AM ;又或者后缀多了(E3、E4、柔性)等,总归还是普通的OLED屏幕;而苹果搭载的 LTPO技术的OLED屏幕
我也不是非常了解,所以科普了一下
LTPO:Low Temperature Polycrystalline Oxide,即低温多晶氧化物。可以说是OLED主流LTPS与IGZO方案方案的结合体。
LTPO又成为未来技术,是目前最优秀的显示屏之一,三星的大部分大杯旗舰都搭载这样的屏幕技术。
而LTPO的屏幕刷新率是在 低频能够达到10Hz ;而大多数其他的屏幕 只能够在20Hz到30Hz之间 。
自适应 :是一中算法技术,自适应就是在处理和分析过程中,根据处理数据的数据特征自动调整处理方法、处理顺序、处理参数、边界条件或约束条件,使其与处理数据、统计分布特征、结构特征相适应,以取得最佳的处理效果的过程。
特点:
和安卓旗舰120Hz有什么不同?
苹果120Hz自适应,大概是可以根据不同的使用情况,自动调节Hz。
而安卓也又能调节的,但是相对固定的频率调节。
简单理解就是苹果的是10Hz~120Hz区间,自由调节,会更灵活流畅;而安卓的120Hz的智能调整,可能是例如10Hz到20Hz,然后30Hz到40Hz,像档位一样,调节到几档就几档,相对固定。
A15搭配120Hz自适应的苹果
iPhone 13 搭载 A15 处理器,150 亿晶体管,6 核 CPU,有哪些值得关注的信息?
150亿的晶体管、6核CPU+5核GPU+16核神经网络下的苹果,确实在拍照、摄影、屏幕显示、 游戏 画面等等都非常出色。这是一个整机的概念。
而很多时候,我们看到很多手机品牌在做宣传,可能会做单个技术噱头的宣传。但是多年的用机感受,苹果确实综合使用下来整体感受非常不错的。也有苹果的我个人觉得劣势点,虽然大家都说苹果就是故意挤牙膏,每年挤出来一点。
这些我自己使用苹果手机遇到的问题,电池容量太小,使用时间久了,掉电很快,充电效率很低,而且打 游戏 或者长时间观影会发热,偶尔会屏幕死机的现象。不过整体来说,苹果还是日常使用不会卡的,而且是使用3-4年都不怎么会卡的机。
废话分割
其实苹果每年出来都会引起轰动,我记得前不久知乎有个话题带有调查会不会买苹果13,投票结果带概是20多%说会买,70%多说不买。但是完全不影响京东预购售罄, 不得不说苹果还是很强的 。
不过大家聚焦到苹果,也可以看看8-9月期间发布的旗舰机,我觉得也是非常值得尝试的。因为从硬件参数和性能来看都非常出色。而且我觉得如果想有 一部高 游戏 性能的手机, 苹果不是首选。我建议可以考虑IQOO8 PRO或者 VIVO X70 PRO+。因为我在日常使用过程中,还是非常担心到处找电,也非常烦手机发热的问题。所以条件允许,其实多配个 游戏 机也是不错的选择。
我是
@裴不了先生
Ⅱ 难怪苹果手机60Hz刷新率比安卓手机的120Hz还流畅,这几点很重要
近年来安卓手机厂商开始追求 高刷新率的屏幕 ,从60Hz到90Hz再到120Hz,甚至144Hz,但无论是iPhone11还是iPhone12仍然保持着60Hz屏幕刷新率,视觉观感一点都不差!这是为什么呢? 真的像安卓厂商说的那样屏幕刷新率越高越好?
简单来说就是屏幕上每1秒钟刷新图像的次数,例如:120Hz就是指屏幕上1秒钟可以刷新120张图像,而 屏幕刷新率也会直接影响到画面卡不卡顿 。
高刷新率能给我们带来不一样的视觉体验,特别是在滑动、切换页面时,从60Hz更换至120Hz,屏幕最显着的效果就是 所展现的帧数和信息越多,画面也就更流畅 。
而屏幕刷新率越低,图像显示闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳感就会越强,有时还会引起眼睛酸痛、头晕等。
从理论上来说,手机刷新率是越高越好,但在实际应用中, 屏幕刷新率也是受多重因素的影响。
制造成本高、表现更丰富的AMOLED屏,肯定会比LCD屏幕更好, 一般OLED屏会配置高刷新率, 而LCD屏就算配置高刷新率,也可能会因为屏幕本身问题,而比不上刷新率低一点的AMOLED屏。
120Hz相比60Hz的高刷新率,需要更高的功率才能驱动,才能够更加的流畅,但也意味 屏幕更耗电,对手机续航会造成更大的压力。
而且配备了高刷新率屏幕的手机,电池也基本都达到了4000mAh以上,不过厂商也都会在显示设置中增加可手动切换刷新率数值的选项,将更流畅的画面和更省电选择权留给用户。
高刷新的流畅度还取决于厂商的校准、软件和硬件级别的优化、SoC性能、屏幕采样率等。如果屏幕采样率跟不上,进行触控操作时就会有明显的延迟,体验大打折扣,也就是说必须有足够的性能支撑才能达到最好的高刷新率屏幕效果。
需要注意的是,想体验到高刷新率的流畅,除了屏幕达到要求之外,手机处理器和软件也需要达到标准,才能更好地适配。
PC显示器可通过超频提升屏幕刷新率, 手机同有机会通过刷机来对屏幕进行超频。
比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在开机进入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分别将屏幕刷新率超频到最高83Hz和75Hz。
只是,这种方式存在一定的安全隐患,不建议普通用户尝试。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建议直接购买标配90Hz或更高刷新率的手机。
这是因为iPhone拥有规格较高的屏幕,去年发布的iPhone12,全系机型标配OLED三星定制屏幕,无论是色彩显示效果还是画面观感,都已经达到了很高的水平。
其次iPhone有iOS系统和苹果A系处理器的加持,流畅度极佳。iOS系统采用了非线性动画的设计,它的系统动效本来就很流畅。
对于手机卡顿这个问题,很多人都表示无法忍受,而高刷新率又直接影响到手机的流畅程度,所以高刷新率绝对是大势所趋。
你对高刷新率是怎么看的呢?欢迎评论区留言互动。
Ⅲ 为什么苹果手机屏幕60hz,玩游戏却感觉比90hz的安卓手机流畅很多
因为苹果手机和安卓手机的系统不同。
iOS和安卓的开发机制不同,iOS的Objective-C编程语言,它最大的好处在于可以直接被机器所“理解”,运行效率高。而安卓是通过虚拟机来运行的,需要占用大量的内存去编译,因此效率自然就变低了。
另外iOS采用的是“智能后台”的策略,当你把APP切换到后台时,iOS系统会决定是否将APP“冻结”,从而节省电量和性能,全力保障前台APP流畅运行。
另外从系统优先级来说,iOS也是优先响应触摸的,而且从iPhone X开始采用了120Hz的触控采样率,因此综合以上种种因素,iPhone使用起来会更加“跟手“。
(3)苹果高刷和安卓高刷哪个好扩展阅读;
安卓系统内核
Android 是运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 Userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。
Bionic/Libc/Kernel/ 并非标准的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
Ⅳ 刷新率是不是够用就好同样60Hz,为什么苹果手机远比安卓更流畅
大概是从2020年开始,越来越多安卓机开始配备高刷新率屏幕,刷新率也从默认的60Hz,逐渐提升到90Hz以上,甚至连很多千元机的刷新率也达到了120Hz。
反观苹果阵营,iPhone一直没有太大动静,无论是iPhone 12还是iPhone 13,仍然选用了60Hz刷新率,但视觉体验却一点也不差!这是为何?莫非安卓机采用的高刷新率只是一个噱头?
一直以来,很多人心中都有一个疑问:“屏幕刷新率真的很重要吗?”答案是肯定的。假如该参数越高,意味着屏幕显示的图像(画面)稳定性就越高。但由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率才能称其为视觉体验出色。
如果将一块60Hz的普刷屏以及120Hz的高刷屏摆在一起,同时滑动页面,你会发现后者更加丝滑,残影几乎消失。
如果把120hz高刷屏和144Hz电竞屏摆在一起,同时观看一个视频或者浏览网页,它们之间的差距几乎可以忽略不计。
因为肉眼的视觉识别范围有限,所以手机屏幕从60Hz到120Hz是一次质的飞跃,但从120Hz屏幕升级至144Hz电竞屏,感知差别并不大。
iPhone 13 Pro系列的高刷新率在今年终于千呼万唤始出来,外观设计方面,新品采用了超瓷晶面板,支持120Hz ProMotion技术。
从市场反馈能够看出,iPhone 13 Pro系列大受好评,很多消费者都是冲着高刷新率去的。既然提高屏幕刷新率对苹果来说是有好处的,为什么工程师团队不早点给产品“安排”呢?
首先,iPhone已经拥有规格较高的屏幕,就拿去年发布的iPhone 12来说,全系列标配OLED三星订制屏幕。虽然没有高刷新率加持,但无论是画面观感还是色彩还原程度,都已经达到业界顶尖水准,苹果用不着通过提高刷新率的方式来给自己加码。
另一方面,iPhone拥有基于底层语言优化的iOS,再配合A系列芯片,得以突破算力瓶颈。所以即便iPhone没有高刷新率,但它的操作体验本就很流畅。对于苹果来说,与其花心思研究屏幕,倒不如在系统更新方面下功夫。
之所以苹果迟迟未上高刷新率,那是因为iPhone具有很多优势。比如强悍的性能、流畅的系统、简单的UI交互界面等。如果过早给产品加入高刷新率,恐怕会与公司战略相违背。
今年的苹果做了一次大胆尝试,120Hz的ProMotion技术让iPhone终于有了期待已久的高刷新率。客观来看,自从加入高刷新率后,iPhone 13 Pro系列似乎没有短板,整机的综合体验再次升级。对于这次改变,不知符合你心中的预期吗?
Ⅳ 苹果的60hz比得上安卓的90hz吗
苹果是最特立独行的手机厂商了,不支持5G和高刷新率,而且售价普遍在5000块以上,但是销量却非常好。究其原因,只有两个字:流畅。很多人都表示,即便安卓旗舰机用上了90Hz的高刷新率,用起来也不如苹果的60Hz流畅。到底为什么呢?这三个原因你不得不服!
硬件性能全球第一
Ⅵ 为什么苹果手机屏幕的画面感比安卓流畅些
因为采用的屏幕不一样。
1. 因为苹果iOS系统对屏幕反应的优先级高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。
2. 还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置屏幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给用户造成不流畅的印象。
3. 而且屏幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K屏幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。