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androidcontext内存

发布时间: 2024-07-25 09:09:11

1. android static变量为什么会导致内存溢出

Android 内存溢出的原因和解决方案如下: 1.Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M.因此我们所能利用的内存空间是有限的.如果我们的内存占用超过了一定的水平就会出现OutOfMemory的错误.原因主要有两个: l 由于我们程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放. l 保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制. 2. Static static是java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例.所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例(Context的情况最多)就要谨慎对待了.例如xxx源码: public class IntentMapping { private static Contextcontext; //. . . }

2. android 内存泄露 会导致什么问题

1. 查询数据库而没有关闭Cursor
在Android中,Cursor是很常用的一个对象,但在写代码是,经常会有人忘记调用close, 或者因为代码逻辑问题状况导致close未被调用。
通常,在Activity中,我们可以调用startManagingCursor或直接使用managedQuery让Activity自动管理Cursor对象。
但需要注意的是,当Activity介绍后,Cursor将不再可用!
若操作Cursor的代码和UI不同步(如后台线程),那没需要先判断Activity是否已经结束,或者在调用OnDestroy前,先等待后台线程结束。
除此之外,以下也是比较常见的Cursor不会被关闭的情况:
虽然表面看起来,Cursor.close()已经被调用,但若出现异常,将会跳过close(),从而导致内存泄露。
所以,我们的代码应该以如下的方式编写:
Cursor c = queryCursor();
try {
int a = c.getInt(1);
......
} catch (Exception e) {
} finally {
c.close(); //在finally中调用close(), 保证其一定会被调用
}
try {
Cursor c = queryCursor();
int a = c.getInt(1);
......
c.close();
} catch (Exception e) {
}
2. 调用registerReceiver后未调用unregisterReceiver().
在调用registerReceiver后,若未调用unregisterReceiver,其所占的内存是相当大的。
而我们经常可以看到类似于如下的代码:
这是个很严重的错误,因为它会导致BroadcastReceiver不会被unregister而导致内存泄露。
registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
...
}, filter); ...

3. 未关闭InputStream/OutputStream

在使用文件或者访问网络资源时,使用了InputStream/OutputStream也会导致内存泄露
4. Bitmap使用后未调用recycle()
根据SDK的描述,调用recycle并不是必须的。但在实际使用时,Bitmap占用的内存是很大的,所以当我们不再使用时,尽量调用recycle()以释放资源。
5. Context泄露
这是一个很隐晦的内存泄露的情况。
先让我们看一下以下代码:
在这段代码中,我们使用了一个static的Drawable对象。
这通常发生在我们需要经常调用一个Drawable,而其加载又比较耗时,不希望每次加载Activity都去创建这个Drawable的情况。
此时,使用static无疑是最快的代码编写方式,但是其也非常的糟糕。
当一个Drawable被附加到View时,这个View会被设置为这个Drawable的callback (通过调用Drawable.setCallback()实现)。
这就意味着,这个Drawable拥有一个TextView的引用,而TextView又拥有一个Activity的引用。
这就会导致Activity在销毁后,内存不会被释放。
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}

3. 如何定位和解决Android的内存溢出问题(大总

一、定位内存泄漏:
可以用LeakCanary:检测所有的内存泄漏
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0509/2854.html
二、解决:
1.对各种流,文件资源这些比如:InputStream/OutputStream,SQLiteOpenHelper,SQLiteDatabase,Cursor,文件,I/O,Bitmap图片等操作等都应该记得显示关闭。

2.尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context。因为Context的引用超过它本身的生命周期,会导致Context泄漏。所以尽量使用Application这种Context类型。
3.使用线程池,不要newthread
4.UI视图检查,减少视图层级(hierarchyviewer)。
5.图片优化
6. 重用系统资源:系统定义id,系统图片,系统布局,系统style,系统字符串,系统颜色定义

4. android为什么要内存优化

  1. android为什么要内存优化是为了防止Android的内存溢出

  2. Android的内存溢出是如何发生的?
    Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的机器为24M。因此所能利用的内存空间是有限的。如果内存占用超过了一定的水平就会出现OutOfMemory的错误。
    为什么会出现内存不够用的情况呢?原因主要有两个:

  3. 由于程序的失误,长期保持某些资源(如Context)的引用,造成内存泄露,资源造成得不到释放。

  4. 保存了多个耗用内存过大的对象(如Bitmap),造成内存超出限制。

在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜。这样就需要在开发过程中要时刻注意。不要因为自己的代码问题而造成OOM错误。

Android的优化方式

  1. Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,java的就比较人性化了,给我们请了一个专门的清洁工(GC)。


  2. 那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理。Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象。线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象。如果某个对象 (连通子图)与这个根顶点不可达(注意,该图为有向图),那么认为这个(这些)对象不再被引用,可以被GC回收

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