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androidiosweb

发布时间: 2024-07-20 12:01:35

A. Web鍓岖寮鍙戜富瑕佹柟钖戞湁鍝浜

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B. Web前端,android,ios(iphone or ipad)开发,Unity 3D,选哪个好

android优势:

1.移动端(手机端)正在逐步蚕食pc端(电脑端)的市场份额,而android的侧重就是移动端开发

2.目前中国市场上最紧俏的两种系统IOS、android,而android的优势在于更多的应用选择,与多元化的自定制空间

3.android是开源的,相对于苹果的IOS来讲android更容易上手,复杂程度没有难于理解的地方。所以,即使学历不高,即使零基础也是可以学会的。但是android学习需要有一些java知识储备

4.目前国内市场上android的市场占有份额比苹果要高,而且还有逐年上升的趋势。说明android的发展前景是很好的,这样随之而来的就是开发人员的需求量激增

ios优势:

1.软件与硬件整合度高

iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低,在这方面要远胜于碎片化严重的Android。这样也增加了整个系统的稳定性,经常使用iPhone的朋友也能发现,手机很少出现死机、无响应的情况

2.界面美观、易操作

苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验。iOS系统给人的第一感觉就是简洁、美观、有气质,并且操作简单,用户上手很快,用起来有种手到擒来、行云流水的感觉

3.安全性强

对于用户来说,保障移动设备的信息安全具有十分重要的意义,不管这些信息是企业和客户信息、或者是个人照片、银行信息或者地址等,都必须保证其安全。苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用起来十分方便。iOS设备上的许多安全功能都是默认的,无需对其进行大量的设置,而且某些关键性功能,比如设备加密,则是不允许配置的,这样用户就不会意外关闭这项功能

4.应用数量多、品质高

iOS所拥有的应用程序是所有移动操作系统中最多的,iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款,并且优质应用极多,这是其他移动操作系统无法比拟的

Unity 3D优势:

Unity3d网页游戏,手机游戏,对于各个平台支持都很好。并且支持flash,网页运行再也不用安装浏览器插件。这块做的不错。开发人员起点比较低。基本的资料文档都很丰富了。缺点就是画面不给力。灯光、画面各方面在这三个引擎里都是最差的,并且对于美术人员来说,做开发不是很好上手。很简单的一个材质。都要去写shader

UNITY3D现在已经成为了众多团队的首选3D引擎。
并且,随着Unity3D4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走

C. ios/andriod开发和web前端选择哪个

Android开发是指Android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发。

软件开发需要掌握的知识体系有:Uinx/Linux平台技术、企业级数据库技术、java语言核心技术、软件工程和设计模式、Android应用开发基础、互联网核心技术、Android系统级开发、javaEE核心技术。

web前端开发工程师是一个很新的职业,是从事web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,系只能在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作更接近传统的网站后台开发,所以现在不要再叫网页制作,而是web前端开发。web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好的呈现给用户。

前端的难度相对要小很多,很多人都不认为前端算是程序员(歧视链的底部,仅专略高于美工UI),觉得那属不过是HTML+。

不过同级别的薪资也不如安卓、ios开发。但是人才市场上前端更稀缺,因为从业者相对于需求来说更少,很少专门的培训班,主要要靠兴趣+自学。

如果有耐心和毅力,长远上看iOS开发更好,iphone开发未来几年还是很被重视的,程序员可以升级到CTO等高官级别。如果想快速的话就前端吧。当然先前端后再学手机开发也可以,技多不压身。

D. web页面如何判断是ios还是android

判断原理:
JavaScript是前端开发敏此的主要语言,我们可以通过编写JavaScript程亮档序来判断浏览器的类型及版本。JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另一种是通过分析浏览器的userAgent属性来判断的。在许多情况下,值判断出浏览器类型之后,还需判断浏览器版本才能处理兼容性问题,而判断浏览器的版本一般只能通过分析浏览器的userAgent才能知道。

浏览器类型
⑴浏览器特有属性
⑵根据userAgent
浏览器版本
⑴根据userAgent

对于手机浏览器判断
1.如何判断是否为移动终端 利用正则match,
匹配navigator.userAgent是否含有字符串AppleWebKit*****Mobile
安卓qq浏览器HD版 只有AppleWebKit
2手机语言版本的判断
使用navigator.browserLanguage 便可得出windows phone语言版本,
当然可恶的小小手机语言版本也有兼容性的差异,兼容Mozilla,以及AppleWebKit内核的浏览器访问其语言版本,它会列出 navigator.language
CODE:
<script type="text/javascript">
var browser={
versions:function(){
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
return { //移动终端浏览器版本信息
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内桥键迅核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('KHTML') == -1, //火狐内核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或uc浏览器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 , //是否为iPhone或者QQHD浏览器
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部

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