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android启动动画

发布时间: 2024-07-18 15:13:59

⑴ android 开机动画 多少帧数

一般帧数为30.具体方法如下:
1. 介绍
android开机画面由三部分组成,第一部分在bootloader启动时显示,第二部分在启动kernel时显示,第三部分在系统启动时(bootanimation)显示(动画)
2. bootloader开机图片
1) 一般使用rle格式图片,不同的android系统不同此图片可能放在不同位置,以下实例均以G1为例,G1放在splash分区中
2) 制作rle格式开机图片
a) 将图片转成320x480,256色,保存成不带Alpha通道的png格式
b) 使用convert工具将splash.png转换成8位色的splash.raw
convert splash.png -depth 8 rgb:splash.raw
确认splash.raw大小为460800字节
c) 使用android工具rgb2565改变图像格式
out/host/linux-x86/bin/rgb2565 < splash.raw > splash.raw565
确认splash.raw565大小为307200字节
3) 烧写(以G1为例)
按Power+Camera启动到烧写模式
fastboot flash splash1 splash.raw565
3. kernel开机图片
1) 相关代码
kernel/drivers/video/msm/msm_fb.c(G1使用高通芯片组MSM7201芯片组)
它会读出根目录下的xx.rle,并显示为开机画面,rle做法同上
4. bootanimation开机动画
1) android 2.0之前
a) 说明
使用bootanimation程序显示开机画面,如需修改开机画面,需要修改源码
b) 代码
frameworks/base/cmds/bootanimation/*
frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo*
2) android 2.0及之后
a) 说明
使用bootanimation程序显示开机画面,如需修改开机画面,不用修改代码,只需按格式要求做bootanimation.zip包,放在系统的/system/media目录中,或/data/local目录中即可,两个目录下都存在时,优先使用/data/local下的
b) 代码
frameworks/base/cmds/bootanimation/*
frameworks/base/core/res/assets/images*
c) 制作动画包
i. 描述文件desc.txt
480 427 30
p 1 0 part0
p 0 10 part1
总体说明:480为宽度,427为高度,30为帧数,即每秒播放动画30帧
部分说明:第一项p为标志符,第二项为循环次数1为只播放1次,0为无限循环,第三项为两次循环之间间隔的帧数,第四项为对应的目录名
ii. 图片
图片放在desc.txt中目录名指定的目录中,目录中按字符顺序播放
iii. 打包
2 windows
使用winrar找包,选择ZIP格式,压缩标准要选“储存”
2 linux
zip -0 -r ../bootanimation.zip ./*
linux命令使用-0指定压缩等级为最低等级stored,即只归档不压缩,否则可能由于包格式问题引起动画显示为黑屏
2 注意
打包不要带上层目录

⑵ Carson带你学Android:常见的三种动画类型

Android 动画主要分为分为两大类(三种):

下面。我将简单介绍这两大类、三种 Android 常用动画

根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:

具体效果分别如下:

较为复杂的个性化动画效果。

将动画拆分后的图片帧

在 Android 3.0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式

与属性相关、更加复杂的动画效果。

不定期分享关于 安卓开发 的干货,追求 短、平、快 ,但 却不缺深度

⑶ android开机动画前黑屏问题

我现在也在搞这个问题了,网上搜资料都说是因为在android的第二张logo之后,在显示动画之前为防止前面的画面对后面产生影响,所以做了清屏的操作,注释掉framwork/base/cmd/bootanimation 下面的BootAnimation.cpp文件中显示动画函数里的清屏代码就好了。然而我注释之后没有什么卵用。还有人说是因为开机声音中等待电池服务引起的,做了修改额没用。完全没办法

⑷ 如何修改android开机画面,开机动画

工具:

安卓系统的手机

RootExplorer文件管理器(R.E管理器)

方法:

1、RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击"挂载为读/写"。这样才能对手机内存进行读写操作

注意事项:

1、手机最好事先备份默认的开机动画包

2、开机动画包需命名为bootanimation.zip

3、开机动画包需符合自己手机屏幕的分辨率

4、开机动画包不宜过大(最好3M以内),以免影响开机流畅度

⑸ android手机的开机动画在那个文件夹里,跪求

开机动画本身就是一个系统软件,root后,卸载掉就可以了。。。

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