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android的fragment的

发布时间: 2024-06-21 18:25:49

① android 中fragment有什么优点

1.Fragment是android3.0引入的新控件,果应用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要引入v4包。
2.Fragment支持在不同的Activity中使用并且可以处理自己的输入事件以及生命周期方法等。
3.Fr期方法依赖于Activity的生命周期,例如一个Activity的onPause()的生命周期方法被调用的时候这个Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也将被调用。
4.FragmentManager提供了对Activity运行时的Fragment的添加、删除、替换的操作。在Activity运行期间可以添加Fragment而不是在XML布局文件中进行定义。如果打算在Activity中改变Fragment的生命过程。如果要执行添加、删除、修改的操作,必须通过FragmentManager的对象获得一个FragmentTransaction对象,通过它的API来执行这些操作。
5.两个单独的Fragment之间是不应该进行通信的。应该使用他们所存在的Activity作为沟通的纽带。

② android fragment和activity的区别

Fragment是到Android3.0+ 以后,Android新增了Fragments,在没有 Fragment 之前,一个屏幕只能放一个 Activity。这是一个起源时间大家要知道是什么时候开始引入的。
.Activity 代表了一个屏幕的主体,而Fragment可以作为Activity的一个组成元素。
一个Activity可以有若干个(0或n)Fragment构成。你可以把Fragment想象成Activity中的一个控件,只不过相对于一般控件,Fragment与Activity联系更为紧密,随着Activity的生命周期变化,Fragment也随之相应不同的生命周期函数。
Fragment 从功能上讲相当于一个子活动(Activity),它可以让多个活动放到同一个屏幕上,也就是对用户界面和功能的重用,因为对于大屏设备来说,纯粹的 Activity 有些力不从心。
Fragment 像是一个子活动,但是 Fragment 不是 Activity 的扩展,因为 Fragment 扩展自 android.app 中的 Object,而 Activity 是 Context 的子类。Fragment 有自己的视图层级结构,有自己的活动周期,还可以像活动一样响应后退按钮,Fragment 还有一个用作其初始化参数的包(Bundle),类似 Activity,Fragment 也可由系统自动保存并在以后还原。当系统还原 Fragment 时,它调用默认的构造函数(没有参数),然后将此Bundle还原到新创建的 Fragment 中,所以无论新建还是还原 Fragment,都要经过两个步骤:(1)调用默认构造函数(2)传入新的或者保存起来的Bundle。
一个Activity可以运行多个 Fragment,Fragment 切换时,由 FragmentTransaction 执行,切换时,上一个 Fragment 可以保存在后退栈中(Back Stack),这里的后退栈由 FragmentManager 来管理,注意 Fragment 和 Activity 的后退栈是有区别的:Activity 的后退栈由系统管理,而 Fragment 的后退栈由所在的Activity 管理。
Fragment不能脱离Activity而存在,只有Activity才能作为接收intent的载体。其实两者基本上是载体和组成元素的关系。
Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,你可以添加或移除从运行中的activity.一个fragment必须总是嵌入在一个activity中,同时fragment的生命周期受activity而影响,举个例子吧,当activity暂停,那么所有在这个activity的fragments将被destroy释放。然而当一个activity在运行比如resume时,你可以单独的操控每个fragment,比如添加或删除。不过因为Fragment和Activity的生命周期都比较复杂,我们分别对比下:创建一个fragment你必须创建一个Fragment的子类或存在的子类,比如类似下面的代码
public static class AndroidFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflaterinflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.android_fragment,container, false);
}
}

Fragment类的一些代码看起来有些像Activity为了让大家了解清楚,Android开发网给大家整理下 Fragment的生命周期大家可以参考一下网上关于生命周期的介绍 http://www.cnblogs.com/purediy/p/3276545.html,部分类似Activity的,我们详细解释
onCreate()
当fragment创建时被调用,你应该初始化一些实用的组件,比如在fragment暂停或停止时需要恢复的
onCreateView()
当系统调用fragment在首次绘制用户界面时,如果画一个UI在你的fragment你必须返回一个View当然了你可以返回null代表这个fragment没有UI.
那么如何添加一个Fragment到Activity中呢? Activity的布局可以这样写
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment android:name="com.android.cwj.ArticleListFragment"
android:id="@+id/list"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
<fragment android:name="com.android.cwj.ArticleReaderFragment"
android:id="@+id/viewer"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

③ fragment鏄浠涔堟剰镐濆晩锛熸湁浠涔堢敤锛

fragment镄勭炕璇戯细鐗囨碉绂纰庣墖銆

涓鏂囩炕璇戯细

1銆佸悕璇n.[C]

2銆佺庣墖,镰寸墖;鏂鐗囥

3銆乀銆傜幓镨冩澂钀藉湪鍦颁笂纰庢垚镰寸墖銆

4銆佸强鐗╁姩璇vt銆

5銆佷娇鎴愮庣墖

6銆佷笉鍙婄墿锷ㄨ瘝vi銆

7銆佹垚纰庣墖銆俆銆傜楁帀涓,鎽旀垚纰庣墖銆

11銆佹垜浠鍙浠ョ湅鍒颁袱涓狝ctivity阃氲繃涓や釜Fragment钖埚苟鍒颁竴涓狝ctivity镄勫竷灞鏂瑰纺锛屽逛簬骞虫澘绛夊ぇ灞忓箷璁惧囨潵璇存湁镌涓嶉敊镄勫𪾢绀洪溃𨱒裤备笉杩囧洜涓篎ragment鍜孉ctivity镄勭敓锻藉懆链熼兘姣旇缉澶嶆潅锛屾垜浠鍒嗗埆瀵规瘆涓:鍒涘缓涓涓猣ragment浣犲繀椤诲垱寤轰竴涓狥ragment镄勫瓙绫绘垨瀛桦湪镄勫瓙绫汇

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④ Android组件之Fragment(一)---基础知识与运用

Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑, 当然现在他仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!想想,如果一个很大的界面,我们 就一个布局,写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话是管理起来也很麻烦!而使用Fragment 我们可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的管理!从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!另外Fragment并不能单独使用,他需要嵌套在Activity 中使用,尽管他拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被destory销毁了,他也会跟着销毁!

引用官方的一张图片,其实已经说明问题了,就是为了更好的适配大屏,在大屏的时候,不需要去在一个activity内部通过复杂的布局和界面去实现,只需要去在一个activity内部,通过多个fragment来做界面布局实现即可,而且针对于多个fragment来说, 每个fragment有单独的生命周期,

Demo样例,我们在一个界面中,有上下两个fragment,如图所示:

Step 2: Fragment创建,视图加载,数据赋值
BlankFragment .java

Step 3: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()之后调用FragmentTransaction 进行事务提交
FragmentTestActivity.java

在xml中声明两个fragment,指定为具体的fragment

Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的

Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象
BlankFragment.java

Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:

Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!

针对在一个Activity中的某个Layout中切换Fragment,,无非两种方法:

我们自己看一下方法注释

源码方法注释里面说的很明白,这个方法会移除所有的fragment,然后添加当前的fragment。
这时分为两种情况,一种是fragment已有并且在前台展示,一种是未有或者在后台,针对于前者,此时replace,生命周期不会发生变化,针对后者,生命周期会重新走

分为两种情况,一种fragment已存在,一种未存在,针对于前者,生命周期无变化,但是会回调onHiddenChanged方法,针对于后者,生命周期会创建一次。

1.Fragment是Google官方引入的一个为了适配大屏、多页面的一个组件。您可以理解为它就是一个类而已,只不过里面包含了View,并且与activity的生命周期进行了关联。
2.动态加载与静态加载相对来说,建议使用动态加载,静态加载固定在了xml文件中,永远不变。
3.replace的fragment如果不在前台,会执行所有生命周期,反之不会执行任何生命周期方法;hide+show生命周期并不会发生变化,但是会回调onHiddenChanged方法,在实际开发中,建议add之后,使用hide+show来操作fragment,一方面减少资源的重复加载和创建,另外一方面提升用户体验感。
4.fragment的生命周期大体上和activity一致,但是前期和后期多了一些东西,因为fragment内部有view,那么这个view需要进行创建、然后添加到activity内部,所以相应的在onCreate与onStart之间就多了几个方法-onCreateView、onViewCreated。相同的道理,fragment的view与activity解绑,也相应的在onStop与onDestory之间多个方法-onDestroyView。onAttach与onDetach可以理解为视图与activity产生关联和接触关联,是最开始和最后的步骤。

Demo地址

⑤ 在Android开发中fragment有什么优缺点

Fragment优点

Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。

Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。

Fragment是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。

Fragment提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的UI。

Fragment 解决Activity间的切换不流畅,轻量切换。

Fragment 替代TabActivity做导航,性能更好。

Fragment 在4.2.版本中新增嵌套fragment使用方法,能够生成更好的界面效果。

Fragment做局部内容更新更方便,原来为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能。

可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能。

反正我是没有看到fragment有什么缺点(可能是我程度没达到),再说它(fragment)就是一个api而已感觉不好就用activity就ok了。

⑥ Android——Fragment

Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接接受其宿主activity的生命周期的影响。你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入的事件,并且可以在activity运行时添加或者删除。

应该将每一个fragment设计为模块化和可复用化的activity组件。也就是说,你可以在多个activity中引用同一个fragment,因为fragment定义了它自己的布局,并且使用它本身生命周期回调的行为。

Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

管理fragment生命周期与管理activity生命周期很相像,像activity一样,fragment也有三种状态:
1、Resumed:
fragment在运行中的activity中可见。

2、Paused:
另一个activity处于前台且得到焦点,但是这个fragment所在的activtiy仍然可见(前台activity部分透明,或者没有覆盖全屏)。

3、Stopped:
fragment不可见。要么宿主activity已经停止,要么fragment已经从activity上移除,但已被添加到后台栈中。一个停止的fragment仍然活着(所有的状态和成员信息仍然由系统保留着)。但是,它对于用户来讲已经不再可见,并且如果activity被杀掉,它也将被杀掉。

如果activity的进程被杀掉了,在activity被重新创建时,你恢复fragment状态。可以执行fragment的onSaveIntanceState()来保存状态(注意:fragment是在onCreate(),onCreateView()或者onActivityCreate()中进行恢复)。

在生命周期方面,activity和fragment之间一个很重要的不同就是在各自的后台栈中是如何存储的。当activity停止时,默认情况下activity被安置在由系统管理的activity后台栈中;fragment仅当在一个事务被移除时,通过显式调用addToBackStack()请求保存的实例,该fragment才被置于由宿主activity管理的后台栈。

类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。

如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。

通过Arguments创建Fragment,不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数

1、FragmentPagerAdapter:对于不再需要的fragment,选择调用detach方法,仅销毁视图,并不会销毁fragment实例。

2、FragmentStatePagerAdapter:会销毁不再需要的fragment,当当前事务提交以后,会彻底的将fragment从当前Activity的FragmentManager中移除。

3、懒加载,核心方法是 setUserVisibleHint()

原因1:横竖屏切换,造成Fragment重新实例化。
原因2:按下Home键,Activity处于后台,由于内存不足被销毁,重新唤醒时Fragment重新实例化。

注:出现的原因是在 API24 之前的 v4包 的源码问题,
解决方案:通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:

默认的savedInstanceState会存储一些数据,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:

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