android的fragment的
① android 中fragment有什么优点
1.Fragment是android3.0引入的新控件,果应用使用在3.0以下、1.6及以上的版本,需要引入v4包。
2.Fragment支持在不同的Activity中使用并且可以处理自己的输入事件以及生命周期方法等。
3.Fr期方法依赖于Activity的生命周期,例如一个Activity的onPause()的生命周期方法被调用的时候这个Activity中的所有的Fragment的onPause()方法也将被调用。
4.FragmentManager提供了对Activity运行时的Fragment的添加、删除、替换的操作。在Activity运行期间可以添加Fragment而不是在XML布局文件中进行定义。如果打算在Activity中改变Fragment的生命过程。如果要执行添加、删除、修改的操作,必须通过FragmentManager的对象获得一个FragmentTransaction对象,通过它的API来执行这些操作。
5.两个单独的Fragment之间是不应该进行通信的。应该使用他们所存在的Activity作为沟通的纽带。
② android fragment和activity的区别
Fragment是到Android3.0+ 以后,Android新增了Fragments,在没有 Fragment 之前,一个屏幕只能放一个 Activity。这是一个起源时间大家要知道是什么时候开始引入的。
.Activity 代表了一个屏幕的主体,而Fragment可以作为Activity的一个组成元素。
一个Activity可以有若干个(0或n)Fragment构成。你可以把Fragment想象成Activity中的一个控件,只不过相对于一般控件,Fragment与Activity联系更为紧密,随着Activity的生命周期变化,Fragment也随之相应不同的生命周期函数。
Fragment 从功能上讲相当于一个子活动(Activity),它可以让多个活动放到同一个屏幕上,也就是对用户界面和功能的重用,因为对于大屏设备来说,纯粹的 Activity 有些力不从心。
Fragment 像是一个子活动,但是 Fragment 不是 Activity 的扩展,因为 Fragment 扩展自 android.app 中的 Object,而 Activity 是 Context 的子类。Fragment 有自己的视图层级结构,有自己的活动周期,还可以像活动一样响应后退按钮,Fragment 还有一个用作其初始化参数的包(Bundle),类似 Activity,Fragment 也可由系统自动保存并在以后还原。当系统还原 Fragment 时,它调用默认的构造函数(没有参数),然后将此Bundle还原到新创建的 Fragment 中,所以无论新建还是还原 Fragment,都要经过两个步骤:(1)调用默认构造函数(2)传入新的或者保存起来的Bundle。
一个Activity可以运行多个 Fragment,Fragment 切换时,由 FragmentTransaction 执行,切换时,上一个 Fragment 可以保存在后退栈中(Back Stack),这里的后退栈由 FragmentManager 来管理,注意 Fragment 和 Activity 的后退栈是有区别的:Activity 的后退栈由系统管理,而 Fragment 的后退栈由所在的Activity 管理。
Fragment不能脱离Activity而存在,只有Activity才能作为接收intent的载体。其实两者基本上是载体和组成元素的关系。
Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块,fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,你可以添加或移除从运行中的activity.一个fragment必须总是嵌入在一个activity中,同时fragment的生命周期受activity而影响,举个例子吧,当activity暂停,那么所有在这个activity的fragments将被destroy释放。然而当一个activity在运行比如resume时,你可以单独的操控每个fragment,比如添加或删除。不过因为Fragment和Activity的生命周期都比较复杂,我们分别对比下:创建一个fragment你必须创建一个Fragment的子类或存在的子类,比如类似下面的代码
public static class AndroidFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflaterinflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.android_fragment,container, false);
}
}
Fragment类的一些代码看起来有些像Activity为了让大家了解清楚,Android开发网给大家整理下 Fragment的生命周期大家可以参考一下网上关于生命周期的介绍 http://www.cnblogs.com/purediy/p/3276545.html,部分类似Activity的,我们详细解释
onCreate()
当fragment创建时被调用,你应该初始化一些实用的组件,比如在fragment暂停或停止时需要恢复的
onCreateView()
当系统调用fragment在首次绘制用户界面时,如果画一个UI在你的fragment你必须返回一个View当然了你可以返回null代表这个fragment没有UI.
那么如何添加一个Fragment到Activity中呢? Activity的布局可以这样写
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment android:name="com.android.cwj.ArticleListFragment"
android:id="@+id/list"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
<fragment android:name="com.android.cwj.ArticleReaderFragment"
android:id="@+id/viewer"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
③ fragment鏄浠涔堟剰镐濆晩锛熸湁浠涔堢敤锛
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④ Android组件之Fragment(一)---基础知识与运用
Fragment是Android3.0后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑, 当然现在他仍然是平板APP UI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment, 我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!想想,如果一个很大的界面,我们 就一个布局,写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话是管理起来也很麻烦!而使用Fragment 我们可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的管理!从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!另外Fragment并不能单独使用,他需要嵌套在Activity 中使用,尽管他拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被destory销毁了,他也会跟着销毁!
引用官方的一张图片,其实已经说明问题了,就是为了更好的适配大屏,在大屏的时候,不需要去在一个activity内部通过复杂的布局和界面去实现,只需要去在一个activity内部,通过多个fragment来做界面布局实现即可,而且针对于多个fragment来说, 每个fragment有单独的生命周期,
Demo样例,我们在一个界面中,有上下两个fragment,如图所示:
Step 2: Fragment创建,视图加载,数据赋值
BlankFragment .java
Step 3: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()之后调用FragmentTransaction 进行事务提交
FragmentTestActivity.java
在xml中声明两个fragment,指定为具体的fragment
Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的
Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象
BlankFragment.java
Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:
Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!
针对在一个Activity中的某个Layout中切换Fragment,,无非两种方法:
我们自己看一下方法注释
源码方法注释里面说的很明白,这个方法会移除所有的fragment,然后添加当前的fragment。
这时分为两种情况,一种是fragment已有并且在前台展示,一种是未有或者在后台,针对于前者,此时replace,生命周期不会发生变化,针对后者,生命周期会重新走
分为两种情况,一种fragment已存在,一种未存在,针对于前者,生命周期无变化,但是会回调onHiddenChanged方法,针对于后者,生命周期会创建一次。
1.Fragment是Google官方引入的一个为了适配大屏、多页面的一个组件。您可以理解为它就是一个类而已,只不过里面包含了View,并且与activity的生命周期进行了关联。
2.动态加载与静态加载相对来说,建议使用动态加载,静态加载固定在了xml文件中,永远不变。
3.replace的fragment如果不在前台,会执行所有生命周期,反之不会执行任何生命周期方法;hide+show生命周期并不会发生变化,但是会回调onHiddenChanged方法,在实际开发中,建议add之后,使用hide+show来操作fragment,一方面减少资源的重复加载和创建,另外一方面提升用户体验感。
4.fragment的生命周期大体上和activity一致,但是前期和后期多了一些东西,因为fragment内部有view,那么这个view需要进行创建、然后添加到activity内部,所以相应的在onCreate与onStart之间就多了几个方法-onCreateView、onViewCreated。相同的道理,fragment的view与activity解绑,也相应的在onStop与onDestory之间多个方法-onDestroyView。onAttach与onDetach可以理解为视图与activity产生关联和接触关联,是最开始和最后的步骤。
Demo地址
⑤ 在Android开发中fragment有什么优缺点
Fragment优点
Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。
Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。
Fragment是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。
Fragment提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的UI。
Fragment 解决Activity间的切换不流畅,轻量切换。
Fragment 替代TabActivity做导航,性能更好。
Fragment 在4.2.版本中新增嵌套fragment使用方法,能够生成更好的界面效果。
Fragment做局部内容更新更方便,原来为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能。
可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能。
反正我是没有看到fragment有什么缺点(可能是我程度没达到),再说它(fragment)就是一个api而已感觉不好就用activity就ok了。
⑥ Android——Fragment
Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接接受其宿主activity的生命周期的影响。你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入的事件,并且可以在activity运行时添加或者删除。
应该将每一个fragment设计为模块化和可复用化的activity组件。也就是说,你可以在多个activity中引用同一个fragment,因为fragment定义了它自己的布局,并且使用它本身生命周期回调的行为。
Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
管理fragment生命周期与管理activity生命周期很相像,像activity一样,fragment也有三种状态:
1、Resumed:
fragment在运行中的activity中可见。
2、Paused:
另一个activity处于前台且得到焦点,但是这个fragment所在的activtiy仍然可见(前台activity部分透明,或者没有覆盖全屏)。
3、Stopped:
fragment不可见。要么宿主activity已经停止,要么fragment已经从activity上移除,但已被添加到后台栈中。一个停止的fragment仍然活着(所有的状态和成员信息仍然由系统保留着)。但是,它对于用户来讲已经不再可见,并且如果activity被杀掉,它也将被杀掉。
如果activity的进程被杀掉了,在activity被重新创建时,你恢复fragment状态。可以执行fragment的onSaveIntanceState()来保存状态(注意:fragment是在onCreate(),onCreateView()或者onActivityCreate()中进行恢复)。
在生命周期方面,activity和fragment之间一个很重要的不同就是在各自的后台栈中是如何存储的。当activity停止时,默认情况下activity被安置在由系统管理的activity后台栈中;fragment仅当在一个事务被移除时,通过显式调用addToBackStack()请求保存的实例,该fragment才被置于由宿主activity管理的后台栈。
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。
如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
通过Arguments创建Fragment,不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数
1、FragmentPagerAdapter:对于不再需要的fragment,选择调用detach方法,仅销毁视图,并不会销毁fragment实例。
2、FragmentStatePagerAdapter:会销毁不再需要的fragment,当当前事务提交以后,会彻底的将fragment从当前Activity的FragmentManager中移除。
3、懒加载,核心方法是 setUserVisibleHint()
原因1:横竖屏切换,造成Fragment重新实例化。
原因2:按下Home键,Activity处于后台,由于内存不足被销毁,重新唤醒时Fragment重新实例化。
注:出现的原因是在 API24 之前的 v4包 的源码问题,
解决方案:通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例: