android全程实录
1. Android利用ListView做一个电话簿app,求大佬帮助,尽量详细
今天给大家带来《android应用开发全程实录》中关于listview和adatper中的部分。包括listview的基本使用,listview的优化等。
我们经常会在应用程序中使用列表的形式来展现一些内容,所以学好ListView是非常必需的。ListView也是Android中比较难以使用的控件,这节内容就将详细解读ListView的用法。
一个ListView通常有两个职责。
(1)将数据填充到布局。
(2)处理用户的选择点击等操作。
第一点很好理解,ListView就是实现这个功能的。第二点也不难做到,在后面的学习中读者会发现,这非常简单。
一个ListView的创建需要3个元素。
(1)ListView中的每一列的View。
(2)填入View的数据或者图片等。
(3)连接数据与ListView的适配器。
也就是说,要使用ListView,首先要了解什么是适配器。适配器是一个连接数据和AdapterView(ListView就是一个典型的AdapterView,后面还会学习其他的)的桥梁,通过它能有效地实现数据与AdapterView的分离设置,使AdapterView与数据的绑定更加简便,修改更加方便
Android中提供了很多的Adapter,表4-5列出了常用的几个。
表4-5常用适配器
Adapter
含义
ArrayAdapter<T>
用来绑定一个数组,支持泛型操作
SimpleAdapter
用来绑定在xml中定义的控件对应的数据
SimpleCursorAdapter
用来绑定游标得到的数据
BaseAdapter
通用的基础适配器
其实适配器还有很多,要注意的是,各种Adapter只不过是转换的方式和能力不一样而已。下面就通过使用不同的Adapter来为ListView绑定数据(SimpleCursorAdapter暂且不讲,后面讲SQLite时会介绍)。
2. Android软件开发培训的学费是多少,要学多久
对于有基础的程序员来说,一般4个月左右就够了,但是不排除有一些学校收费的费用比较高,而且开发培训受地域影响特别大,费用也在一万到3万之间不等,找到适合自己的最重要了。
如果是大学生想要学习安卓开发,没有能力支付培训费用可以申请晨星成长计划。
3. 安卓里好的录音软件有哪些
若需使用录音机功能,请操作:应用程序-(Samsung)-录音机-点击中间的【红色圆点】,即可录音。如需结束录音,点击白色方框图标,系统会自动保存录音文件。录音文件保存在我的文件-Sounds文件夹-语音xxx,格式为M4A或3GA,也可将保存路径更改为存储卡:录音机-菜单键-设定-存储器:存储卡。
4. android sdk是什么意思干嘛用的
意思是:安卓软件开发包,全程为Android software development kit。
作用:它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。
一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的答迟为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
(4)android全程实录扩展阅读
背景
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引清租李擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等;
比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。
使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。
SharedPreferences,它是Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如型猜,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。
发展情况
Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。
从2007年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并 组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。
5. 22 AndroidBroadcast广播机制
广播(Broadcast)机制用于进程/线程间通信,广播分为广播发送和广播接收两个过程,其中广播接收者BroadcastReceiver便是Android四大组件之一。
BroadcastReceiver分为两类:
从广播发送方式可分为三类:
广播在系统中以BroadcastRecord对象来记录, 该对象有几个时间相关的成员变量.
广播注册,对于应用开发来说,往往是在Activity/Service中调用 registerReceiver() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。另外调用getOuterContext()可获取最外层的调用者Activity或Service。
[ContextImpl.java]
其中broadcastPermission拥有广播的权限控制,scheler用于指定接收到广播时onRecive执行线程,当scheler=null则默认代表在主线程中执行,这也是最常见的用法
[ContextImpl.java]
ActivityManagerNative.getDefault()返回的是ActivityManagerProxy对象,简称AMP.
该方法中参数有mMainThread.getApplicationThread()返回的是ApplicationThread,这是Binder的Bn端,用于system_server进程与该进程的通信。
[-> LoadedApk.java]
不妨令 以BroadcastReceiver(广播接收者)为key,LoadedApk.ReceiverDispatcher(分发者)为value的ArrayMap 记为 A 。此处 mReceivers 是一个以 Context 为key,以 A 为value的ArrayMap。对于ReceiverDispatcher(广播分发者),当不存在时则创建一个。
此处mActivityThread便是前面传递过来的当前主线程的Handler.
ReceiverDispatcher(广播分发者)有一个内部类 InnerReceiver ,该类继承于 IIntentReceiver.Stub 。显然,这是一个Binder服务端,广播分发者通过rd.getIIntentReceiver()可获取该Binder服务端对象 InnerReceiver ,用于Binder IPC通信。
[-> ActivityManagerNative.java]
这里有两个Binder服务端对象 caller 和 receiver ,都代表执行注册广播动作所在的进程. AMP通过Binder驱动将这些信息发送给system_server进程中的AMS对象,接下来进入AMS.registerReceiver。
[-> ActivityManagerService.java]
其中 mRegisteredReceivers 记录着所有已注册的广播,以receiver IBinder为key, ReceiverList为value为HashMap。
在BroadcastQueue中有两个广播队列mParallelBroadcasts,mOrderedBroadcasts,数据类型都为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">:</broadcastrecord>
mLruProcesses数据类型为 ArrayList<ProcessRecord> ,而ProcessRecord对象有一个IApplicationThread字段,根据该字段查找出满足条件的ProcessRecord对象。
该方法用于匹配发起的Intent数据是否匹配成功,匹配项共有4项action, type, data, category,任何一项匹配不成功都会失败。
broadcastQueueForIntent(Intent intent)通过判断intent.getFlags()是否包含FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 来决定是前台或后台广播,进而返回相应的广播队列mFgBroadcastQueue或者mBgBroadcastQueue。
注册广播:
另外,当注册的是Sticky广播:
广播注册完, 另一个操作便是在广播发送过程.
发送广播是在Activity或Service中调用 sendBroadcast() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。
[ContextImpl.java]
[-> ActivityManagerNative.java]
[-> ActivityManagerService.java]
broadcastIntent()方法有两个布尔参数serialized和sticky来共同决定是普通广播,有序广播,还是Sticky广播,参数如下:
broadcastIntentLocked方法比较长,这里划分为8个部分来分别说明。
这个过程最重要的工作是:
BroadcastReceiver还有其他flag,位于Intent.java常量:
主要功能:
这个过主要处于系统相关的10类广播,这里不就展开讲解了.
这个过程主要是将sticky广播增加到list,并放入mStickyBroadcasts里面。
其他说明:
AMS.collectReceiverComponents :
广播队列中有一个成员变量 mParallelBroadcasts ,类型为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,记录着所有的并行广播。</broadcastrecord>
动态注册的registeredReceivers,全部合并都receivers,再统一按串行方式处理。
广播队列中有一个成员变量 mOrderedBroadcasts ,类型为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,记录着所有的有序广播。</broadcastrecord>
发送广播过程:
处理方式:
可见不管哪种广播方式,都是通过broadcastQueueForIntent()来根据intent的flag来判断前台队列或者后台队列,然后再调用对应广播队列的scheleBroadcastsLocked方法来处理广播;
在发送广播过程中会执行 scheleBroadcastsLocked 方法来处理相关的广播
[-> BroadcastQueue.java]
在BroadcastQueue对象创建时,mHandler=new BroadcastHandler(handler.getLooper());那么此处交由mHandler的handleMessage来处理:
由此可见BroadcastHandler采用的是”ActivityManager”线程的Looper
[-> BroadcastQueue.java]
此处mService为AMS,整个流程还是比较长的,全程持有AMS锁,所以广播效率低的情况下,直接会严重影响这个手机的性能与流畅度,这里应该考虑细化同步锁的粒度。
6. 电话的通话录音在哪里能找到
打开手机主界面,在主页面中找到录音机,并点击,进入录音机后点击录音文件,进入录音文件后找到通话录音并点击,即可查看所有通话录音文件。
常用软件
移动公证(证据管家)是较为突出的通话录音软件,提供通话录音、拍照、录像、云端存储等服务。软件全面支持苹果手机和安卓手机,在苹果AppStore、网络手机助手。
360手机助手、腾讯应用宝、淘宝手机助手、豌豆荚、安卓市场、91助手、PP助手、小米应用商店、华为应用市场等均可下载,软件操作简单易懂。
录音公证是一款提供通话录音、录音存储管理和录音文件公证服务的工具类应用。录音公证业务提供主叫通话在线录音、录音保全管理和录音公证的服务。
可以将您主叫的通话进行录音。录音公证采用了先进的数据保密技术和云存储技术,保全您每一通重要的通话录音。您还可以随时向公证机构申请出证。
请登录web页面管理你的通话录音、申请录音公证。
iphone和android用户都可以进入录音公证官方网站下载手机客户端 ,此外iphone用户可以通过appsore或者91下载“录音公证”客户端。
Android用户可以通过91、网络移动应用、360手机助手、机锋市场、木蚂蚁、安智市场等手机应用市场下载客户端使用。
手机伴侣定位追踪软件是市场上用户一致认同的通话录音软件。
语音360是近几年来,智能手机上面新开发的一款比较火的android通话录音软件。
语音实录也是一款具有通话录音公证功能的软件,可为几十款安卓手机安装使用,完全免费。
以上内容参考:网络-通话录音
7. 学习Android 开发,有什么书籍值得推荐
推荐十本Android开发畅销书籍:
《Android基础教程》本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了 android开发的基本流程,且每章最后都有一个 “快速阅读指南 ”,更加方便了读者的阅读。. 本书内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过本书快速学习 android开发,提高相关技能。
《Android应用开发揭秘》(累计印刷6次,内容已更新至Android 2.2,版权输出至台湾)这是一本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大Android开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践,能从本质上提升开发者对Android的理解和开发水平。尤为值得一提的是,Android 2.0中新增了大量激动人心的新特性,不仅支持多点触摸设备、软键盘,而且还支持多账户在线管理、蓝牙……作为国内第一本基于Android 2.0的着作,本书可谓极具前瞻性,第一时间将这些新特性完美地呈现给了广大读者。
《Google Android SDK开发范例大全》(09年度畅销榜NO.10)(台湾天珑书局09年超级畅销书)本书以android手机应用程序开发为主题,通过130多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。. 全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容,随书光盘中包括了所有范例的程序代码。
《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》 本书在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。本书讲述由浅入深,由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。
《Android/OPhone开发完全讲义》(此书版权已经输出到台湾)推荐这本书有两个原因:一是移动开发的广阔前景,使得越来越多的企业、开发者投入其中。相比iPhone而言,Android平台的开放性以及国内市场的广阔性,使得它更有代表性;二是作者李宁,他写作的理论性和实践性兼备,以及对技术的孜孜追求,使得这本书在Android开发的实战方面很具代表性。也希望读者朋友和我一样能从这本书中获益。
《Android系统原理及开发要点详解》 本书全面介绍开放的移动电话平台android系统,包括android系统中的linux驱动、本地框架、java框架和java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个android系统的原理和开发方法。本书按照android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了android应用程序开发和android系统移植构建手机系统两大方面。本书既适合从事android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式linux系统的学习者使用。
《深入浅出Google Android》(示例生动丰富,理论和实践完美结合)本书是国内最早的android开发团队的集体智慧结晶,真正完全基于android最新的sdk 1.5,内容详实,示例生动丰富,包含大量示例代码,可操作性强。它不仅涵盖了android平台从基础概念到高级应用的所有主题,而且深入浅出地介绍了几种常见的android项目,具有很强的参考价值。特别是在本书的第10、11章重点介绍了android sdk 1.5引入的最为重要的三个特性,即桌面部件、实时文件夹、虚拟键盘与输入法应用的开发方法。.. 通过本书,读者可以迅速掌握android平台来构建应用程序,成为android开发高手,跻身新技术的弄潮儿。
《Google Android开发入门与实战》(09年度畅销榜TOP50)(附赠400分钟高清教学视频,涵盖5大商业案例完整源代码)本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。. 本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。
《精通Android游戏开发》(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技) 本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc游戏wolfenstein 3d和doom为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。
《人人都玩开心网:Ext JS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》 本书的主旨为,以开心网为例实现web版和android版的sns应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了web版的开心网系统。其中重点介绍了ext js技术,包括ext js的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的最后一篇实现了android版的开心网,并介绍了与android版开心网相关的技术,包括button、textview、edittext、imageview、gridview等android组件。本书适于以下几类人群:了解传统的web应用程序的开发,希望使用ext js开发web程序的开发人员;了解基本的ext js程序的开发方法,想增加实践经验的开发人员;对ext js感兴趣,想进一步提高ext js开发技能的读者;对android感兴趣,想从事android开发的读者;想开发基于android客户端的c/s程序,但对开发流程不了解的读者。