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android广播服务

发布时间: 2024-06-01 04:52:34

⑴ Android 第六讲 广播接收器和服务

两种方式:静态注册和动态注册
动态注册:

1)动态注册:需要定义一个继承自BroadcastReceiver类的子类,该接收器需要在Activity中的onDestroy中注销
2)静态注册:通过在AndroidManifest.xml中配置

两种广播形式:有序广播和无序广播
1)无序广播:接受标准广播的接收器将同时收到广播消息,异步执行,没有先后顺序 sendBroadCast
2)有序广播:sendOrderedBroadCast,按照一定顺序先后被接受顺序,由priority属性决定,abortBroadCast中断广播

如果只想在本应用中发送和接受广播,使用LocalBroadcastReceiver来对广播进行管理
本地广播不支持静态注册
优点 :安全高效

Service是Android中的一种组件,和Activity的级别一致,但不能自己运行,只能后台运行,和其他组件交互,服务必须注册才能使用

本地服务:服务依附在主线程中,节约资源,主线程死掉服务终止
远程服务:服务在独立进程中,灵活性好 ,占用资源高

两种服务的启动模式:
1)start方式:调用者和服务之间没有关联,调用者退出不会影响服务,startService启动服务,如果服务不存在,调用onCreat方法,然后onStartCommand被调用。stopService关闭服务,onDestroy方法被调用
2)bind方式:调用者和服务绑定,调用者退出,服务终止bindService启动服务,onCreate方法创建服务,onBind方法绑定服务,onUnbind方法解绑,onDestory在服务结束时调用

⑵ Android本地广播的使用

为了解决广播的安全性问题,Android引入了本地广播机制,使用该机制发出的广播只能在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用程序发出的广播。

本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的。我们知道静态注册主要是为了在程序未启动的情况下能接收广播,而当我们发送本地广播的时候,程序肯定是已经启动的了,所以我们需要动态注册方式创建接收器。
在这里我们创建一个继承于BroadcastReceiver的类LocalReceiver。onReceive()处理你接收到的广播内容,在这里我用Toast来创建一个提示接收到消息的弹窗

在activity_main.xml文件创建一个用于发送广播的按钮

首先通过本地广播管理器LocalBroadcastManager的getInstance()方法获取一个实例,并分别创建过滤器IntentFilter和自定义接收器LocalReceiver的实例。给IntentFilter的实例添加一个action:localbroadcast(接收的广播的名称),然后调用LocalBroadcastManager的registerReceiver()方法进行注册,并将LocalReceiver的实例和IntentFilter的实例都传进去。这样本地监听器就创建完成了。
调用LocalBroadcastManager的sendBroadcast()发送本地广播。运行程序,点击Send Button按钮,我们可以看到弹窗显示“This is in LocalReceiver”,说明本地广播发送和接收成功了。

当然,我们最后一定不要忘了取消注册。我们可以通过调用unregisterReceiver()方法来实现。至此,Android的标准广播发送就完成了。

1.发送的广播只能在本程序内传递,不必担心数据泄露
2.其它程序广播无法发送到本程序的内部,不必担心安全漏洞隐患
3.本地广播比系统全局广播更加高效

⑶ Android开发中广播的作用及注册方式,

广播是一种运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver 是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。广播既可以在清单文件AndroidManifest.xml 中注册,也可以在运行时的代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。只要是注册了,当事件来临的时候,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。

⑷ 22 AndroidBroadcast广播机制

广播(Broadcast)机制用于进程/线程间通信,广播分为广播发送和广播接收两个过程,其中广播接收者BroadcastReceiver便是Android四大组件之一。

BroadcastReceiver分为两类:

从广播发送方式可分为三类:

广播在系统中以BroadcastRecord对象来记录, 该对象有几个时间相关的成员变量.

广播注册,对于应用开发来说,往往是在Activity/Service中调用 registerReceiver() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。另外调用getOuterContext()可获取最外层的调用者Activity或Service。

[ContextImpl.java]

其中broadcastPermission拥有广播的权限控制,scheler用于指定接收到广播时onRecive执行线程,当scheler=null则默认代表在主线程中执行,这也是最常见的用法

[ContextImpl.java]

ActivityManagerNative.getDefault()返回的是ActivityManagerProxy对象,简称AMP.
该方法中参数有mMainThread.getApplicationThread()返回的是ApplicationThread,这是Binder的Bn端,用于system_server进程与该进程的通信。

[-> LoadedApk.java]

不妨令 以BroadcastReceiver(广播接收者)为key,LoadedApk.ReceiverDispatcher(分发者)为value的ArrayMap 记为 A 。此处 mReceivers 是一个以 Context 为key,以 A 为value的ArrayMap。对于ReceiverDispatcher(广播分发者),当不存在时则创建一个。

此处mActivityThread便是前面传递过来的当前主线程的Handler.

ReceiverDispatcher(广播分发者)有一个内部类 InnerReceiver ,该类继承于 IIntentReceiver.Stub 。显然,这是一个Binder服务端,广播分发者通过rd.getIIntentReceiver()可获取该Binder服务端对象 InnerReceiver ,用于Binder IPC通信。

[-> ActivityManagerNative.java]

这里有两个Binder服务端对象 caller 和 receiver ,都代表执行注册广播动作所在的进程. AMP通过Binder驱动将这些信息发送给system_server进程中的AMS对象,接下来进入AMS.registerReceiver。

[-> ActivityManagerService.java]

其中 mRegisteredReceivers 记录着所有已注册的广播,以receiver IBinder为key, ReceiverList为value为HashMap。

在BroadcastQueue中有两个广播队列mParallelBroadcasts,mOrderedBroadcasts,数据类型都为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">:</broadcastrecord>

mLruProcesses数据类型为 ArrayList<ProcessRecord> ,而ProcessRecord对象有一个IApplicationThread字段,根据该字段查找出满足条件的ProcessRecord对象。

该方法用于匹配发起的Intent数据是否匹配成功,匹配项共有4项action, type, data, category,任何一项匹配不成功都会失败。

broadcastQueueForIntent(Intent intent)通过判断intent.getFlags()是否包含FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 来决定是前台或后台广播,进而返回相应的广播队列mFgBroadcastQueue或者mBgBroadcastQueue。

注册广播:

另外,当注册的是Sticky广播:

广播注册完, 另一个操作便是在广播发送过程.

发送广播是在Activity或Service中调用 sendBroadcast() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。

[ContextImpl.java]

[-> ActivityManagerNative.java]

[-> ActivityManagerService.java]

broadcastIntent()方法有两个布尔参数serialized和sticky来共同决定是普通广播,有序广播,还是Sticky广播,参数如下:

broadcastIntentLocked方法比较长,这里划分为8个部分来分别说明。

这个过程最重要的工作是:

BroadcastReceiver还有其他flag,位于Intent.java常量:

主要功能:

这个过主要处于系统相关的10类广播,这里不就展开讲解了.

这个过程主要是将sticky广播增加到list,并放入mStickyBroadcasts里面。

其他说明:

AMS.collectReceiverComponents

广播队列中有一个成员变量 mParallelBroadcasts ,类型为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,记录着所有的并行广播。</broadcastrecord>

动态注册的registeredReceivers,全部合并都receivers,再统一按串行方式处理。

广播队列中有一个成员变量 mOrderedBroadcasts ,类型为ArrayList<broadcastrecord style="box-sizing: border-box;">,记录着所有的有序广播。</broadcastrecord>

发送广播过程:

处理方式:

可见不管哪种广播方式,都是通过broadcastQueueForIntent()来根据intent的flag来判断前台队列或者后台队列,然后再调用对应广播队列的scheleBroadcastsLocked方法来处理广播;

在发送广播过程中会执行 scheleBroadcastsLocked 方法来处理相关的广播

[-> BroadcastQueue.java]

在BroadcastQueue对象创建时,mHandler=new BroadcastHandler(handler.getLooper());那么此处交由mHandler的handleMessage来处理:

由此可见BroadcastHandler采用的是”ActivityManager”线程的Looper

[-> BroadcastQueue.java]

此处mService为AMS,整个流程还是比较长的,全程持有AMS锁,所以广播效率低的情况下,直接会严重影响这个手机的性能与流畅度,这里应该考虑细化同步锁的粒度。

⑸ 在android中服务机制来做什么发短信为什么需要广播

Service,后台运行,可交互这样的一个东西。它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他Context对象来调用。
什么时候需要Service呢?比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总是藏在后头的。
Broadcast 实质就是(发送方)并不在意(接收方)接收到广播时如何处理。Android 中有各式各样的广播,各种广播在Android 系统中运行,当系统/应用程序运行时便会向 Android 注册各种广播,Android 接收到广播会便会判断哪种广播需要哪种事件,然后向不同需要事件的应用程序注册事件,不同的广播可能处理不同的事件也可能处理相同的广播事件,这时就需要Android 系统为我们做筛选。
你要了解的是这个方法吧:public void sendTextMessage (String destinationAddress, String scAddress, String text, PendingIntent sentIntent, PendingIntent deliveryIntent)
destinationAddress: 收件人地址
scAddress: 短信中心号码,null为默认中心号码
sentIntent: 当消息发出时,成功或者失败的信息报告通过PendingIntent来广播。如果该参数为空,则发信程序会被所有位置程序检查一遍,这样会导致发送时间延长。
deliveryIntent: 当消息发送到收件人时,该PendingIntent会被广播。p数据在状态报告的extended data ("p")中。
如果收件人或者信息为空则抛出 IllegalArgumentException 。

⑹ android的广播和service有什么区别啊

广播的周期很短,你不能在广播内做耗时操作,而服务却能。广播的作用是帮你传递一些通知,例如你写了一个开机广播,一旦手机开机,广播就发一则通知告诉手机(你写的程序),手机(你写的程序,某个类,某句代码)启动服务,这个时候在服务里面可以做你想做的耗时操作,例如去请求服务器,加载数据。广播和服务的区别就是广播周期短,不能做耗时操作,服务是长时间连接,可以做耗时操作,例如用服务控制音乐的播放等。广播需要注册,有两种方式,一个在配置文件里面,一个是代码注册、服务是写一个类继承服务,然后在里面写你的操作,外围实例化服务,去启动服务。

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