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android模式对话框

发布时间: 2024-05-29 17:13:47

A. android中的对话框怎么写

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。

showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。

onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。

dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

下面是几种对话框的效果

图一:

图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。


代码:
创建对话框方法dialog()

protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}

图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
"你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();

图3效果:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图4效果:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

图5效果:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();

图6效果:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"确定", null).show();

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>

2.调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
.setPositiveButton("确定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

B. 【译】Android材质组件的动手实践:Dialogs

Android MDC 系列文章:

这篇文章将介绍 Dialogs 组件的功能和API。要了解如何处理Android的Material Components的初始设置(包括Gradle依赖关系和创建应用程序主题),请参阅我的原始文章:

为Android设置Material Components主题

对话框是组件,通常带有模式窗口,显示在应用程序内容的前面。它们用于告知用户可能包含关键信息和/或需要做出决定的任务。它们有目的地打断电流,并一直显示在屏幕上,直到被解散或采取措施为止,因此应谨慎使用。

从设计的角度来看,可以在不同的场景中使用三种主要类型的对话框:

上面所有这些都具有共同的特征:遮盖应用程序内容的背景稀松布(可以选择轻按以关闭对话框)和表面容器。

注意:存在第四种类型: 全屏对话框 。为此, 官方文档 建议使用 *DialogFragment* 和资源限定符一起确定其显示方式。这不在本文的讨论范围之内,因此不会涉及。

可以使用来实现所有上述对话框类型 MaterialAlertDialogBuilder 。该构建器类 AlertDialog 使用Material Design规范和主题来配置和实例化。

显示对话框的基本方法如下:

配置更改(例如设备旋转)后,上述方法将不会保留对话框。为了实现这一点,我们需要花一段 DialogFragment 时间使用 MaterialAlertDialogBuilder 来提供 Dialog :

DialogFragment 可以使用 导航体系结构组件 显示,也可以通过 Fragment 或 Activity 通过以下方式手动显示:

可以通过将参数传递给来实现上面(和更多)三种对话框中列出的所有特征 MaterialAlertDialogBuilder 。下面列出了其中一些。

注意:在以下大多数情况下,将使用硬编码值。该构建器还提供资源ID的重载。

注意:对话框的中间区域可以被支持文本或一组特定类型的项目占用。这些不能合并。

存在几个主题叠加层,用于更改对话框的总体布局。这些主题覆盖变体继承自 ThemeOverlay.MaterialComponents.MaterialAlertDialog ,每个都有一个可选的后缀:

实施全局自定义Material AlertDialog 主题叠加层时,请在您的应用程序主题中使用 materialAlertDialogTheme 属性引用它。

另外,还有一个辅助 MaterialAlertDialogBuilder 构造函数,它接受覆盖的主题资源ID:

可以使用三个“材料主题”子系统为主题设置“材料警报”对话框: 颜色 版式 形状 。我们已经在上面的 “选择主题叠加层” 部分中显示了要使用 的主题叠加层 。除此之外, AlertDialog 可以通过扩展样式并使用属性 在 主题叠加层中引用自定义样式。 MaterialAlertDialog.MaterialComponents``alertDialogStyle

有没有具体的属性自定义在一个对话框中使用的颜色,但 colorPrimary , colorSecondary , colorSurface 和各自的“关于”在您的应用程序使用的主题会自动调整对话框颜色颜色改变时。

对话框文本元素将采用 fontFamily 您在应用程序主题中定义的属性。操作按钮的样式将根据 textAppearanceButton 您在应用主题中设置的样式进行设置。

在主题叠加层中,您还可以使用 属性为正文文本专门设置样式。

可以使用该 shapeAppearance 属性自定义对话框背景的形状。默认为 。

我希望这篇文章对对话框以及如何在您的Android应用中使用对话框提供了一些见识。如果您有任何疑问,想法或建议,那么我很乐意收到您的来信!

在Twitter上找到我 @ricknout

C. 如何在Android中显示系统对话框

任意Activity弹出对话框,那你可以用service 服务中弹出一个全局的 以下是代码 .Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setIcon(R.drawable.ic);builder.setTitle("标题");builder.setMessage("提示文字");builder.setPositiveButton(R.string.btn_update, new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //增加按钮,回调事件 });builder.setCancelable(false);//弹出框不可以换返回键取消AlertDialog dialog = builder.create();dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);//将弹出框设置为全局dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//失去焦点不会消失dialog.show();

D. android中Dialog和PopupWindow的区别

Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog。它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点。 (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。 (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。 (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。 (4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题 (5)二者显示的时候都要设置Gravity。如果不设置,Dialog默认是Gravity.CENTER。 (6)二者都有默认的背景,都可以通过setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.R.color.transparent));去掉。 其中最本质的差别就是:AlertDialog是非阻塞式对话框:AlertDialog弹出时,后台还可以做事情;而PopupWindow是阻塞式对话框:PopupWindow弹出时,程序会等待,在PopupWindow退出前,程序一直等待,只有当我们调用了dismiss方法的后,PopupWindow退出,程序才会向下执行。这两种区别的表现是:AlertDialog弹出时,背景是黑色的,但是当我们点击背景,AlertDialog会消失,证明程序不仅响应AlertDialog的操作,还响应其他操作,其他程序没有被阻塞,这说明了AlertDialog是非阻塞式对话框;PopupWindow弹出时,背景没有什么变化,但是当我们点击背景的时候,程序没有响应,只允许我们操作PopupWindow,其他操作被阻塞。 我们在写程序的过程中可以根据自己的需要选择使用Popupwindow或者是Dialog。

E. Android 寮鍙 瀵硅瘽妗咲ialog dismiss鍜宧ide鏂规硶镄勫尯鍒

  1. cancel浼氩幓璋僤ismiss镄勶纴濡傛灉璋幂敤镄刢ancel镄勮瘽灏卞彲浠ョ洃钖珼ialogInterface.OnCancelListener 锛屽备笅


F. android怎么设置activity为对话框模式

将activity设置成对话框样式,只需在activity属性里面增加下面一句代码:
然后可以activity左边增加一个小图片,让它更像dialog,代码如下:
但是上面的设置往往还不能满足实际需求,因为样子、背景和一些属性使用的默认的,下面使用style自定义一个,以后可以根据实际需要自行更改:

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