写安卓用什么架构
⑴ android开发框架有哪些
主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:
一、 Afinal
Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。
功能:
一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可迟戚以以ajax形式请求http数据。
优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。
缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。
二、 xUtils
xUtils:可以说是Afinal的升级版。
xUtils 包含了简旦陪很多实用的android工具。
xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
三、
是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android
mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android
httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具
四、 LoonAndroid
如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。
整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。
有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。
目前很多框架都用到了注解,除了没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。
整个框架式不同于,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。
五、
又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc
框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
功能:
一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
开发框架的设计思想是通过封拦蠢装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,HttpLibrary,DBLibrary。
六、 dhroid
dhroid 是基于android 平台,
极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用
功能:
1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系
2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松
3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略
4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)
5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)
6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便
工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) (异步任务工具)...
七、
SmartAndroid是一套给
Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用
SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
功能:
SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括:异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。
⑵ Android真的推荐用MVI模式MVI和MVVM有什么区别
android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?
MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?
看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。
我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。
Cycle.js框架 第一个预发版本 :
https://github.com/cyclejs/cyclejs/releases?page=6
再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。
虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。
但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。
而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。
想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。
正所谓,天下武功出少林啊。
我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。
我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。
MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。
响应式编程范式(Reactive programming):
安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。
这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。
如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。
学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)
MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~
2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~
如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~
哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。
就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~
用一张图来总结这次升级的核心思想:
新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:
1. 将LiveData组件改成了StateFlow
对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。
实际上,依然使用LiveData也没毛病。
2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState
ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。
UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。
所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。
如下:
3. 单数据流还是多数据流的选择
官方指南并没有强制我们使用单流。
同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。
我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。
单流优缺点都十分明显:
优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。
缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。
https://developer.android.com/jetpack/guide/ui-layer#additional-considerations
我们再看下官方新版架构图:
当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。
不信你看 这篇blog :
https://www.raywenderlich.com/817602-mvi-architecture-for-android-tutorial-getting-started
1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。
3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence->Flow->StateFlow。
4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。
5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。
6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。
7. 学习官方架构指南。
8. 实战。
在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的 学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 , 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料
这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。
当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!
如果你有需要的话,只需 私信我【进阶】即可获取
⑶ android 五大应用开发框架是什么
1.Linux Kernel
2.Android Runtime
3.Libraries
4.Application Framework
5.Applications
⑷ android 五大应用开发框架是什么
android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Linux Kernel (Linux内核)
Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络 堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
2、Android Runtime (运行库)
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。
3、Libraries (程序库)
Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
4、Application Framework (应用框架层)
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。
应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。
5、Applications(应用层)
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。
(4)写安卓用什么架构扩展阅读
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textBoxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据
资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。
通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。