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android网络视频开发

发布时间: 2024-04-17 17:49:14

A. 各位大神用Android Studio开发app上视频通话功能,应该怎么做啊,能不能讲一下具体的步骤,真的很急啊!

先考虑登录验证鉴权这些
首先,需要一个服务器做数据中转。你不会用个APP端来做服务器吧,这是肯定的。这就涉及到了服务端SESSION的控制和数据转发控制等一系列问题。
其次APP端需要发起建立SOCKET连接的请求。两个APP都需要先主动建立。发起视频通话的流程的时候,只是再服务端中建立两个SOCKET的映射关系。
然后就是APP段调取摄像头数据和音频数据转换为二进制格式实时传输到服务器,由服务器传送到另外一端APP对二进制数据进行解码。图像和音频都有很多编码方式可以自己选择编解码的库。解码完成后播放音频和展示图片到APP容器即可。当然这个工作是两方APP同时需要做的。
服务器只需要做好SOCKET的维护和数据转发就ok,不用编解码数据,当然也可以编解码来存放。

B. 移动端在线视频直播软件怎么开发

你好,很高兴能为你解答这个问题。移动端在线视频直播软件开发,共有以下几个步骤:

  1. 音视频的采集,这时开发过程中的首要环节;

  2. 数据编码,手机直播APP开发定制肯定要采用硬编码,手机视频APP编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点;

  3. 数据解码,手机视频APP需要硬解码,目前手机普遍支持硬解了,只是android上还是有兼容性的问题存在;

  4. 数据前处理,目前来说手机直播APP美颜功能已经是标配了,美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法;

  5. 数据传输,CDN服务商为视频直播APP定制了专门的带宽和服务器,方便于彼此之间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲;

  6. 渲染,技术难点就是实现手机视频APP直播的音画同步。

    希望此次解答可以帮助到你。

C. Android开发视频通话怎么实现

/**
* Android视频聊天
* 1、初始化SDK 2、连接服务器、 3、用户登录;4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地视频
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开
private TimerTask mTimerTask; // 定时器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在线用户列表
private int userid; // 用户ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//加载视频通话设置
loginSystem();// 初始化SDK 连接服务器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面
super.handleMessage(msg);
}
};
}
// 初始化SDK 连接服务器
private void loginSystem(){
if (anychat == null){
anychat = new AnyChatCoreSDK();
anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数
if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.
BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);
anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK
}
anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接服务器
}
// 显示即时视频通话画面
public void VideoChat(){
if (!bOtherVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(userid) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){
SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),
anychat.GetUserVideoHeight(userid));
Surface s = holder.getSurface(); // 获得视频画面
anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用API显示视频画面
bOtherVideoOpened = true;
}
if (!bSelfVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(-1) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){
SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),
anychat.GetUserVideoHeight(-1));
Surface s = holder.getSurface();
anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);
bSelfVideoOpened = true;
}
}
}
public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){
if (!bSuccess){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接服务器失败,自动重连,请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
anychat.Login("android", ""); // 服务器连接成功 用户登录
}
public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) {
Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间
ApplyVideoConfig();
} else {
Toast.makeText(this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频
Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频
anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频
} else {
Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){
if (dwRoomId == 1){
int user[] = anychat.GetOnlineUser();
if (user.length != 0){
for (int i = 0; i < user.length; i++){
userlist.add(user[i]+"");
. }
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频
}
else {
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){
if (bEnter) {//新用户进入房间
userlist.add(dwUserId+"");
}
else { //用户离开房间
if (dwUserId == userid)
{
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频
userlist.remove(userid+""); //移除该用户
if (userlist.size() != 0)
{
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其他用户视频
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其他用户音频
}
}
141. else {
userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户
}
}
}
public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onDestroy(){ //程序退出
anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间
anychat.Logout(); //注销登录
anychat.Release(); //释放资源
mTimer.cancel();
super.onDestroy();
}
// 根据配置文件配置视频参数
private void ApplyVideoConfig(){
if (configEntity.configMode == 1) // 自定义视频参数配置
{
// 设置本地视频编码的码率(如果码率为0,则表示使用质量优先模式)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);
if (configEntity.videoBitrate == 0)
{
// 设置本地视频编码的质量
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);
}
// 设置本地视频编码的帧率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);
// 设置本地视频编码的关键帧间隔
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);
// 设置本地视频采集分辨率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);
// 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);
}
// 让视频参数生效
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);
// P2P设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);
// 本地视频Overlay模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);
// 回音消除设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);
// 平台硬件编码设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);
// 视频旋转模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);
// 视频平滑播放模式设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);
// 视频采集驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);
// 本地视频采集偏色修正设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);
// 视频显示驱动设置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);
}
}

D. 安卓开发怎么点击按钮就播放视频videoview

Android使用VideoView实现VideoPlayer 在Android系统中,是通过MediaPalyer类播放媒体文件的(包括视频和音频)。虽然这个类已经比较简单了,但是还需要控制各种状态,对于视频还需要设置输出窗口,还是需要仔细研究的。为了避免这些麻烦事儿,Android框架提供了VideoView类来封MediaPalyer,这个VideoView类非常好用。Android自带的程序Gallery也是用VideoView实现的。 通过VideoView播放视频的步骤: 1、在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组件 2、调用VideoView的如下两个方法来加载指定的视频 setVidePath(String path):加载path文件代表的视频 setVideoURI(Uri uri):加载uri所对应的视频 3、调用VideoView的start()、stop()、psuse()方法来控制视频的播放 VideoView通过与MediaController类结合使用,开发者可以不用自己控制播放与暂停 简单实例: activity_main/apk/res/android" xmlns:tools="schemas/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <VideoView android:id="@+id/video1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout> Activity 控制代码: package com.Uri; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.MediaController; import android.widget.VideoView; public class MainActivity extends Activity { private VideoView video1; MediaController mediaco; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); video1=(VideoView)findViewById(R.id.video1); mediaco=new MediaController(this); File file=new File("/mnt/sdcard/通话录音/1.mp4"); if(file.exists()){ //VideoView与MediaController进行关联 video1.setVideoPath(file.getAbsolutePath()); video1.setMediaController(mediaco); mediaco.setMediaPlayer(video1); //让VideiView获取焦点 video1.requestFocus(); } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }

E. 短视频平台框架如何开发都有哪些功能

你好,很高兴回答你的问题:
短视频平台框架开发有很多方式,功能也要看运营团队的需要,在这里推荐一套开发框架给您,仅供参考:
1、 直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端,后端是PC端,开发语言:后台PHP语言 ,Android是java语言, IOS是 objective-c,
APP原生开发, PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,手机安卓端开发语言采用:java、 IOS 苹果采用:object c 原生开发,后台管理采用PHP 语言开发,所有服务提供横向扩展。
二、功能细节:
1、推荐:通过后台推荐+视频权重的方式为用户推荐相关视频,并在首页直接观看,同事直接进行关注坐着、评论、点赞以及分享;
2、搜索:
1)根据用户:可输入用户昵称来搜索用户,支持模糊查询,对搜索出的用户可进行关注;
2)分类:对应相应的不同分类
3)视频:可输入视频名称来进行搜索;
3、视频观看
1)分享:可分享到微信、朋友圈等社交平台;
2)点赞:对喜欢的视频进行点赞,表示喜欢和认可;
3)评论:可对短视频进行评论,对于评论可再次回复;
4、关注
展示当前用户关注的人发的短视频列表
5、消息
1)我发表的评论以及发表的评论回复的
2)我收到的评论,后期对我发布短视频的评论,可以添加用户发布短视频的时候添加
2、系统消息:平台可以发布平台公告
6、个人中心
1)用户资料:展示自己的头像昵称等,并可对资料进行修改
2)关注:关注的数量显示,点击关注跳转到关注列表页面,并可对自己的关注的人取消关注
3、点赞列表:查看自己点赞过的视频

F. Android绯荤粺涓镄勯煶瑙嗛戞敮鎸佹湁鍝浜


Android绯荤粺涓瀹屽杽镄勯煶瑙嗛戞敮鎸
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2.Medistore锛
Mediastore鏄疉ndroid绯荤粺镄勪竴涓澶氩獟浣扑腑闂村眰銆傚畠浣跨敤鎴峰彲浠ュ揩阃熸柟渚垮湴銮峰彇銆佸瓨鍌ㄥ拰澶勭悊绉诲姩璁惧囩殑澶氩獟浣撴暟鎹銆傚畠鏀鎸佽稿氭牸寮忓侻P3銆丳NG绛夛纴钥屼笖瀹冨彲浠ラ氲繃URI镄勬柟寮忚块梾鍒扮郴缁熺殑澶氩獟浣撴暟鎹銆傚逛簬寮鍙戜汉锻樻潵璇达纴Mediastore杩樻彁渚涗简璁稿氭帴鍙e拰绫伙纴鍙甯锷╀粬浠绠$悊澶氩獟浣撴暟鎹銆
3.MediaPlayer锛
MediaPlayer鏄疉ndroid绯荤粺涓链甯哥敤镄勫氩獟浣撴挱鏀惧櫒銆傚畠鑳藉熶互娴佺殑鏂瑰纺澶勭悊澶氱嶉煶棰戝拰瑙嗛戞牸寮忥纴濡侻P3銆乄AV绛夐煶棰戞牸寮忥纴浠ュ强MP4銆丠.264绛夎嗛戞牸寮忋侻ediaPlayer杩桦彲浠ヤ笌SurfaceView鍗忓悓宸ヤ綔锛屼互渚挎洿锷犵伒娲诲湴鎺у埗瑙嗛戠殑鎾鏀俱傚湪寮鍙戣繃绋嬩腑锛屽紑鍙戜汉锻桦彲浠ヤ娇鐢∕ediaPlayer绫荤殑璁稿氭柟娉曞拰灞炴ф潵鎺у埗阔抽戝拰瑙嗛戠殑鎾鏀俱佹殏锅滃拰锅沧㈢瓑锷熻兘銆
4.AudioTrack锛
AudioTrack鏄涓涓鍦ˋndroid绯荤粺涓婂勭悊阔抽戞暟鎹镄勭被銆傚畠鏀鎸佷互鏁版嵁缂揿瓨鏂瑰纺鎾鏀鹃煶棰戣В镰佹暟鎹锛屽苟鍏佽稿紑鍙戜汉锻橀氲繃璁稿氭柟娉曞拰灞炴ф潵鎺у埗阔抽戞挱鏀俱侫udioTrack链甯哥敤浜庨煶棰戞祦浼犺緭鍜岄煶棰戞枃浠舵挱鏀撅纴渚嫔侻P3鎴朩AV鏂囦欢銆
镐讳箣锛孉ndroid绯荤粺镄勯煶瑙嗛戝姛鑳藉湪绉诲姩璁惧囦腑宸茬粡寰楀埌浜嗗箍娉涚殑搴旂敤銆傞氲繃瀵逛笉钖岀殑API鎺ュ彛鍜屾嗘灦镄勪简瑙o纴寮鍙戜汉锻桦彲浠ヨ交𨱒惧垱寤洪珮璐ㄩ噺镄勯煶瑙嗛戝簲鐢ㄧ▼搴忋

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