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android路径显示图片

发布时间: 2024-04-15 21:16:14

㈠ Android通过外部存储调出图片,能不能看看代码哪有错

android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE


android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

Android 6.0以下是没有问题的,6.0及其以上就要请求运行时权限了,添加权限,并且申请权限就行了。申请权限框架有很多可以自行搜索使用,也可以参照google官方模板范例。另外Imageview控件初始化的时候 不要再调用方法的时候才去初始化,防止控件未初始化完成就调用控件出现异常。应该再onCreate() 时就一并进行布局以及控件的初始化工作。


  • 检查权限

    public static final int REQUEST_READ_EXTERNAL_STORAGE = 9999;

    boolean hasPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
    if (hasPermission){
    //已经拥有权限
    getPictureFromAlbum();
    }else {
    //请求权限
    ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE},REQUEST_READ_EXTERNAL_STORAGE);
    }

  • 权限处理

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
    if (requestCode == REQUEST_READ_EXTERNAL_STORAGE){
    if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
    //拥有权限
    getPictureFromAlbum();//读取相册图片
    }else {
    //权限拒绝 提示用户并重新申请权限,或者引导用户去主动设置权限
    }
    return;
    }

    super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    }

  • 清单文件别忘了添加权限

    <uses-permission

    android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />


㈡ android 查找SDCARD中图片,在listview显示,并且点击在新页面显示图片

1. 遍历图片很费时,图片多了你这个程序木法用,需要把遍历放到单独的线程,然后可以通过Handler等机制来通知UI动态更新显示。
2. 你想点击到新页面显示图片,就自己再写个Activity,点击的时候通过Intent把图片路径传过去,那边获取到显示出来就可以了。还可以用个static的列表保存好路径,那只需要传个点击的index到新页面,在新页面还可以进行图片的切换。
3. 再高级点:如果list中要显示的图片缩略图,decode也要放单独线程,而且最好用软引用或者有一定的释放机制,不然很容易outofmemory

㈢ Android 实现显示指定文件夹内所有图片用什么可以实现

1、程序,把Assets中的图像显示出来
try {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(getAssets()
.open("a.bmp"));
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
imageView01.setImageBitmap(bm);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("==========file not found======");
}
2、原理:Android中的资源分析
资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大的情况下,可以通过将资源作为外部文件来使用,我们将分析如何在Android应用程序中存储这些资源。
一、资源的存储
在android中,资源大多都是保存在res目录中,例如布局资源以XML文件的形式保存在res\layout目录中;图像资源保存着res\drawable目录中;菜单资源保存在res\menu目录中。ADT在生成apk文件时,这些目录中的资源都会被编译,然后保存到apk文件中。如果将资源文件放到res\raw目录中,资源将在不编译的情况下放入apk文件中。在程序运行时可以使用InputStream来读取res\raw目录中的资源。
如果使用的资源文件过大,我们可以考虑将资源文件作为外部文件单独发布。Android应用程序会从手机内存或者SD卡读取这些资源文件。
二、资源的种类
从资源文件的类型来划分,我们可以将资源文件划分为XML、图像和其它。以XML文件形式存储的资源可以放在res目录中的不同子目录里,用来表示不同种类的资源;而图像资源会放在res\drawable目录中。除此之外,可以将任意的资源嵌入Androidy应用程序中。比如音频和视频等,一般这些资源放在res\raw目录中。
表1、 Android支持的资源
目录 资源类型 描述
Res\values
XML
保存字符串、颜色、尺寸、类型、主题等资源,可以是任意文件名。对于字符串、颜色、尺寸等信息采用
Key-value形式表示,对于类型、主题等资源,采用其它形式表示
Res\layout
XML
保存布局信息。一个资源文件表示一个View或ViewGroup的布局
Res\menu
XML
保存菜单资源。一个资源文件表示一个菜单(包括子菜单)
Res\anim
XML
保存与动画相关的信息。可以定义帧(frame)动画和补间(tween)动画
Res\xml
XML
在该目录的文件可以是任意类型的XML文件,这些XML文件可以在运行时被读取。
Res\raw
任意类型
在该目录中的文件虽然也会被封装在apk文件中,但不会被编译。在该目录中可以放置任意类型的文件,例如,各种类型的文档、音频、视频文件等
Res\drawable
图像
该目录中的文件可以是多种格式的图像文件,例如,bmp、png、gif、jpg等。在该目录中的图像不需要分辨率非常高,aapt工具会优化这个目录中的图像文件。如果想按字流读取该目录下的图像文件,需要将图像文件放在res\raw目录中。
assets
任意类型
该目录中的资源与res\raw中的资源一样,也不会被编译。但不同的是该目录中的资源文件都不会生出资源ID
三、资源文件的命名
每一个资源文件或资源文件中的key-value对都会在ADT自动生成的R类(在R.java文件中)中找到相对应的ID.其中资源文件名或key-value对中的key就是R类中的java变量名。因此,资源文件名好key的命名首先要符合java变量的命名规则。
除了资源文件和key本身的命名要遵循相应的规则外,多个资源文件和key也要遵循唯一的原则。也就是说,同类资源的文件名或key不能重复。例如,两个表示字符串资源的key不能重复,就算这两个key在不同的XML文件中也不行。
由于ADT在生成ID时并不考虑资源文件的扩展名,因此,在res\drawable、res\raw等目录中不能存在文件名相同,扩展名不同的资源文件。例如在res\drawable目录不能同时放置icon.jpg和icon.png文件。
四、资源使用示例
在Android SDK中不仅提供了大量的系统资源,而且还允许开发人员定制自己的资源。不管是系统资源,还是自定义的资源,一般都会将这些资源放在res目录中,然后通过R类中的相应ID来引用这些资源。接下来将针对于XML类资源的使用进行分析。
XML资源实际上就是XML格式的文本文件,这些文件必须放在res\xml目录中。可以通过Resources.getXml方法获得处理指定XML文件的XmlResourceParser对象。实际上,XmlResourceParser对象处理XML文件的的过程主要是针对不同的状态点处理相应的代码,比如开始分析文档、开始分析标签、分析标签完成等,XmlResourceParser通过调用next方法不断更新当前的状态。
下面的代码,则是展示如何读取res\xml目录中的XML文件的内容,先在res\xml目录中建立一个xml文件。将AndroidManifest.xml文件复制到res\xml目录中,并改名为android.xml。
在准备完XML文件后,在onCreate方法中开始读取XML文件的内容,代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
StringBuffer sb=new StringBuffer();
// 获得处理android。xml文件的XmlResourceParser对象
XmlResourceParser xml=getResources().getXml(R.xml.android);
try
{
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
int eventType =xml.next();
while(true)
{
//文档开始状态
if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT)
{
Log.d("start_document","start_document");
}
//标签开始状态
else if(eventType ==XmlPullParser.START_TAG)
{
Log.d("start_tag",xml.getName());
//将标签名称和当前标签的深度(根节点的depth是1,第2层节点的depth是2,类推)
sb.append(xml.getName()+"(depth:"+xml.getDepth()" ");
//获得当前标签的属性个数
int count=xml.getAttributeCount();
//将所有属性的名称和属性值添加到StringBuffer对象中
for(int i=0;i<count;i++)
{
sb.append(xml.getAttributeName(i)+":
"+xml.getAttributeValue(i)+"");
}
sb.append(")\n");
}
//标签结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_TAG)
{
Log.d("end_tag",xml.getName());
}
//读取标签内容状态
else if(eventType ==XmlPullParser.TEXT)
{
Log.d("text","text");
}
//文档结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
Log.d("end_document","end_document");
//文档分析结束后,退出while循环
break;
}
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
eventType =xml.next();

}
textView.setText(sb.toString());

}
catch(Exception e) {}
}
二、如果想读入文件
在使用getAssets().open("anhui.xml")返回输人流之后,就可以以此为参数,后面的处理跟普通的java的处理相同。

㈣ android 已知本地图片的路径,如何将他设为imageview的背景

android已知本地图片的路径,将他设为imageview的背景,文件夹的路径:

  1. String img_path = "image will be with image type";

  2. Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeFile(img_path);

  3. ImageView iv= (ImageView)findViewById(R.id.img);

  4. iv.setImageBitmap(bmp)。

添加文件的权限:

  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

  2. <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

㈤ android中的ImageView显示默认图片

android中的ImageView显示默认图片有两种方式:

  1. 在xml中增加图片的引用,android:src="@drawable/image"即可。

  2. 在java代码中设置

    ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);

    image.setImageResource(R.drawable.image);

注意,需要先将image图片,放到res/drawabl目录下。

㈥ android图片显示的几种办法

方法1:TextView显示

<TextView
android:id="@+id/textview_01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/ic_launcher"
android:text="hello_world"/>

第二种方式:显示项目中的图片

mTextView02=(TextView)findViewById(R.id.textview_02);
//把图片生成的ID加入img标签中<imgsrc='123'>
StringhtmlFor02="项目图片测试:"+"<imgsrc='"+R.drawable.ic_launcher+"'>"+"<imgsrc='"
+R.drawable.apple+"'>";
mTextView02.setText(Html.fromHtml(htmlFor02,newHtml.ImageGetter(){
@Override
publicDrawablegetDrawable(Stringsource){
Log.d(TAG,"项目图片测试_source:"+source);
intid=Integer.parseInt(source);
Drawabledrawable=getResources().getDrawable(id,null);
drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight());
returndrawable;
}
},null));
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