搭建androidstudio开发环境
1. 如何安装android 的开发环境
如何配置安卓开发环境
分步阅读
安卓开发现在已经成为了众多编程人员走的一个方向,那么,在普通的电脑上我们应该怎么配置和搭建安卓开发环境呢?有别于别的教程,今天,小编就来介绍一种最简便的方法,帮助你很快的在电脑上配置好安卓的开发环境。
工具/原料
jdk
android sdk bundle
安装jdk环境
1
进入oracle官网:http://www.oracle.com
2
菜单栏找到download--java for developers
如图红框,点击进入
3
点击第一个java
4
同意协议,并下载对应版本,如图
5
下载安装完毕即可,第一步完成!即你的电脑已经配置了jdk环境
END
安装安卓环境
网络搜索android sdk bundle,进入第一个网站,或者直接输入网址进入:http://developer.android.com/sdk/index.html
点击download下载
同意协议,并按照你电脑的位数下载相应版本
下载完毕,打开压缩包,解压里面的文件夹,建议解压在某个容量大的盘符
比如我解压为android,放在f盘,此时我们需要打开android--eclipse,找到并打开里面紫色的eclipse文件
配置地址
成功打开eclipse,点击菜单栏window-preference
双击左侧边栏的android
确认右侧的路径正确与否,保证与解压的文件夹位置相同即可,如图
点击apply即可生效
步骤阅读
10
至此,安卓的开发环境已经搭建完成!可以开始安卓程序的开发了
2. 如何搭建安卓开发环境 android studio
安装: 1、双击Android studio的安装文件,进入安装界面: 第一个是Android Studio主程序,必选。第二个是Android SDK,会安装Android5.0版本的SDK,也勾上。 第三个和第四个是虚拟机和虚拟机的加速程序,如果你要在电脑上使用虚拟机调试程序,就勾上。完成后点击next下一步。 2、选择Android studio和SDK的安装目录 选择你习惯安装软件的磁盘下就可以,C盘D盘都无所谓,下面的SDK路径回头配置时还用得上。 3、设置虚拟机硬件加速器可使用的最大内存 如果你电脑配置还不错,默认设置2G即可,如果配置比较次,选个1G就差不多,否则过大的话也会影响你运行其他软件。 4、下一步后,就进入自动安装模式了。 Android Studio的运行需要 VC++ 环境,保持电脑联网,安装程序会自己搞定一切。 5、如果没出什么意外,一小段时间后你就会看到下面的界面,也就说明安装成功了。 6、打开Android studio后,进入相关配置界面 这是用于导入Android studio的配置文件,如果是第一次安装,选择最后一项:不导入配置文件,然后点击OK即可。 7、上一步完成后,就会进入如下页面,这是程序在检查SDK的更新情况。 由于我国特色社会主义国情,如果你的电脑不能FQ或者没配置hosts,这个页面会卡到什么时候谁也说不好。建议大家通过如下操作: “在Android Studio安装目录下的 bin 目录下,找到 idea.properties 文件,在文件最后追加disable.android.first.run=true 。”跳过这一步。如果你后期需要更新SDK,可点击上面的“二、资源下载”中最后的那个红色链接,下载需要的安装包离线进行配置。 8、如果进入如下界面,说明你离成功不远了
3. android studio怎么配置环境
介绍一下Android Studio的安装步骤及设置。
使用的是Android的最新版本,0.4.2版本,Android Studio可以脱离Eclipse单独运行,拥有更加优秀(excellent)的界面, 更加优雅(elegant)的调试环境。
首先, 预览一下,完整的界面:
6. Enjoy Android Studio
安装完成之后就可以使用Android Studio进行编程了
4. 如何搭建 android 开发环境
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}