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android模块更新

发布时间: 2024-03-01 05:34:48

① android system webview 怎么更新

综上:如果系统提示你更新,你就可以大胆更新,如果没提示,你就不需要更新。
1,我以前是做安卓开发的。当时webview是用来加载网页的,比如一个简易的手机浏览器就可以用webview实现。
2,你说的这个更新,应该是安卓系统软件层面的更新吧。如果是系统级的应用,你最好还是更新一下。
3,说一下原因。更新软件无非有两种情况,第一:程序功能上的升级,这个必须得更新,不然会有新功能无法使用,同时也会有请求时接口不兼容问题,很多软件升级到高版本后,之前的app就打不开了。第二:和系统的安卓版本有关。一旦你升级安卓系统,也就是平时说的安卓几点零,那样的话系统兼容性会变高了,但有一个最优的版本,做app软件的时候会选择适用版本以及最优版本,也就是sdk版本。WebView作为系统级的应用,最好跟当前安卓系统版本相适应。

② 问答:Android P都更新了哪些功能

Android P的新功能特性集中在了UI、通知体验、室内定位、图像存储几个方面,解决了之前一直存在的痛点。例如WiFi RTT一定程度上弥补了蜂窝网络在室内环境下的定位问题,HEIC图像格式则重点解决了存储容量问题。同时,Android P也在通知丰富度及操作便捷性等功能方面有所增强和提升。

一、WiFi RTT功能——复杂地形精确导航

WiFi RTT功能是Android P新引入的一个功能,从原理上来说与蜂窝网络的定位原理一致,但这个功能极大的弥补了蜂窝网络在室内定位的短板,WiFi RTT将能够在室内提供高精度的定位,这是蜂窝网络很难做到的。

WiFi RTT是全新的功能,在android.net.wifi包下增加了rtt包,用于存放WiFi RTT相关类和接口。

WiFi RTT的API以WifiRttManager为核心,借助AP热点或WiFi,利用RTT原理完成测距,通过三个以上的测距点就能够准确地定位到设备所在位置。

WiFiRTTManager提供了测距接口,是一个异步测距操作,根据官方文档(https://developer.android.com/reference/android/net/wifi/rtt/WifiRttManager.html)说明,其测距接口如下:

void startRanging(RangingRequest request, RangingResultCallback callback, Handler handler);

注:SDK Platforms Android P Preview Revision 1的相关接口定义与此不同,但实际的官方镜像中接口与此一致,开发者需要更新最新的Android P Preview Revision 2,此版本中Google已经修正该接口。

接口中,RangingRequest通过RangingRequest.Builder构建,RangingRequest.Builder构建出RangingRequest所需要的参数可以通过WiFiManager等系统服务获取到相关的内容,如List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();

以下提供一个简单的测试Demo,以供参考:

private WifiRttManager wifiRttManager;
private WifiManager wifiManager;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ... ...

if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_RTT)) {
Object service = this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_RTT_RANGING_SERVICE);
if(service instanceof WifiRttManager) {
wifiRttManager= (WifiRttManager) service;
Log.i(TAG, "Get WifiRttManager Succ.");
}

wifiManager = (WifiManager) this.getApplicationContext().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

IntentFilter wifiFileter = new IntentFilter();
wifiFileter.addAction(WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION);
wifiFileter.addAction(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION);
registerReceiver(new WifiChangeReceiver(), wifiFileter);
}

// ... ...


private void startScanAPs() {
wifiManager.setWifiEnabled(true);
wifiManager.startScan();
}

class WifiChangeReceiver extends BroadcastReceiver {
@RequiresApi(api = 28)
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(WifiManager.SCAN_RESULTS_AVAILABLE_ACTION)) {
List<ScanResult> scanResults = wifiManager.getScanResults();
Log.i(TAG, "Wifi Scan size:" + scanResults.size());
for(ScanResult scanResult: scanResults) {
Log.i(TAG, scanResult.toString());
RangingRequest.Builder builder = new RangingRequest.Builder();
builder.addAccessPoint(scanResult);
wifiRttManager.startRanging(builder.build(), new RangingResultCallback() {
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingFailure(int i) {
// TODO
}
@SuppressLint("Override")
@Override
public void onRangingResults(List<RangingResult> list) {
// TODO get result from list

for(RangingResult result : list) {
Log.i(TAG, result.toString());
}
}
}, new Handler());
}
}
}
}

使用WiFi RTT时,需要在AndroidManifest.xml中增加如下声明:

<uses-feature android:name="android.hardware.wifi.rtt" />

通过上面的简单代码,就能够实现WiFi RTT的功能。

WiFi RTT功能适用于复杂地形的大型室内外场所,如商场、娱乐场所、大型休闲、游乐场等等,提供场所内的局部区域精确化导航等功能。相信在很快的时间内,就能够在各大地图应用内体验到这项便利功能,对于路痴、地图盲的伙伴们将是极大的福音。

二、显示剪切——支持刘海屏

随着iPhone X的推出,“刘海屏”达到了空前的高潮。Android P里提供了对异形屏幕的UI适配兼容方案,通过DisplayCutout类提供的相关接口,能够获取到屏幕中Cutout区域的信息。

借助DisplayCutout,可以获取到如下信息:

DisplayCutout displayCutout = view.getRootWindowInsets().getDisplayCutout();
if(displayCutout != null) {
Region bounds = displayCutout.getBounds();
Log.d(TAG, String.format("Bounds:%s", bounds.toString()));
int top = displayCutout.getSafeInsetTop();
int bottom = displayCutout.getSafeInsetBottom();
int left = displayCutout.getSafeInsetLeft();
int right = displayCutout.getSafeInsetRight();
Log.d(TAG, String.format("Cutout edge:[left:%d, top:%d,right:%d, bottom:%d]", left, top, right, bottom));
}

public Region getBounds()能够获取到Cutout区域的所有信息,Region就是Cutout区域。

public int getSafeInsetTop()
public int getSafeInsetBottom()
public int getSafeInsetLeft()
public int getSafeInsetRight()

以上四个接口,可以获取到去除Cutout区域后的安全区域边界值。

通过上述数据,开发者能够精准的控制UI的绘制,避免将UI内容绘制到Cutout区域造成UI显示异常。

Android机器里,刘海屏目前还是极为罕见的Google为了方便开发者调试,在Android P Preview镜像中,特别提供了Cutout的支持,具体打开方式可以参考Google提供的特性说明文档cutout小节内容。

cutout小节:https://developer.android.com/preview/features.html#cutout

如图所示,笔者使用手头的Pixel 2 XL体验了Android P的Cutout设置。

三、通知优化——操作更多样,内容更丰富

Android P在通知内容的丰富度和操作上做了优化。

最近的版本中,Android系统的通知管理方面一直优化升级,Android O提供了更细粒度的Channel功能,通知栏推送时需要指定NotificationChannel,用户可以对通知的Channel选择,只允许感兴趣的Channel推送的通知显示。通过通道设置、免打扰优化等方式,极大增强了消息体验。

增强消息体验

Android P继续改进和增强消息通知[v1]。早在Android 7.0时,就提供了在通知中直接应答和输入,Android P对这一功能做了更多的增强。

Android P的通知中支持图像内容,可以通过setData()方法,给出消息的图像内容,在通知上展示给用户。

Android P同样简化了通知的配置形式。Android P中增加了Notification.Person类,用于区分同一个对话的参与者信息,如参与者的头像、URI等。根据官方说明,Android P中,通知消息的其他一些API,也使用Person替代之前的CharSequence。

简单的体验下新的API的开发:

NotificationChannel channel = new NotificationChannel("WtTestChannel",
"WtTestChannel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
channel.enableLights(true); // luncher icon right corner's point
channel.setLightColor(Color.RED); // read point
channel.setShowBadge(true); // whether show this channel notification on long press icon

Notification.Builder builder =
new Notification.Builder(MainActivity.this,
"WtTestChannel");
Notification.Person p = new Notification.Person();
p.setName("WeTest");
p.setUri("http://cdn.wetest.qq.com/" +
"ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
Notification.MessagingStyle messageStyle = new Notification.MessagingStyle(p);
Notification.MessagingStyle.Message message =
new Notification.MessagingStyle.Message("WeTestMessage", 2000, p);

//show image
Uri image = Uri.parse(
"http://cdn.wetest.qq.com/ui/1.2.0/pc/static/image/newLogo-16042.png");
message.setData("image/png", image);
messageStyle.addMessage(message);
builder.setStyle(messageStyle);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
Notification notification = builder.build();

NotificationManager notifyManager =
(NotificationManager) getSystemService(
MainActivity.this.getApplicationContext().NOTIFICATION_SERVICE);


notifyManager.createNotificationChannel(channel);
notifyManager.notify("WeTest", 1, notification);

通道设置、广播和免打扰优化

Android P中,重点做了内容丰富上的工作,同时也对Channel的设置方面做了一些简化处理。

Android O版本里,首次推出了NotificationChannel,开发者需要配置相应的Channel,才能够推送通知给用户。用户能够更加细粒度[v1]的针对App的Channel选择,而不是禁止App的所有通知内容。

而在Android P中,对通知的管理做了进一步的优化,包括可以屏蔽通道组、提供新的广播类型和新的免打扰优先级。

屏蔽通道组:用户可以在通知设置中屏蔽App的整个通道组。开发者可以通过isBlocked()来判断某个通道组是否被屏蔽了,并根据结果,不向已经被屏蔽的通道组发送任何通知。另外,开发者可以在App中使用新接口getNotificationChannelGroup()来查询当前的通道组设置。

新的广播类型:新广播类型是针对通道和通道组的功能增加的“通道(组)屏蔽状态变化”广播。开发者App中可以对所拥有的通道(组)接收广播,并根据具体广播内容作出动作。开发者可以通过NotificationManager,查看广播相关的具体信息。针对广播的动作可以通过Broadcasts查看具体的方法和信息。

免打扰优先级:NotificationManager.Policy增加了两个新的优先级常量,PRIORITY_CATEGORY_ALARMS(警告优先),PRIORITY_CATEGORY_MEDIA_SYSTEM_OTHER(媒体、系统和游戏声音优先)。

四、支持多摄像机和相机共享

近一段时间,双摄、多摄等机型纷纷面世。双摄及多摄提供了单摄像头所无法完成的能力,如无缝缩放、散景和立体视觉。Android P在这方面也提供了系统级的API支持。

Android P提供了系统API,支持从两个或者多个物理摄像头同步获取数据流。此前OEM厂商提供的双摄设备多是厂商自行定制系统实现,此时Android P推出了API,从系统层面上制定了API规范。

新的API提供了在不同相机之间切换逻辑数据流或混合数据流的调用能力。在捕捉延迟方面,提供新的会话参数,降低初始捕捉延迟。同时,提供相机共享能力,以解决在多种使用相机的场景下重复停止、开启相机流。闪光灯方面,Android P增加基于显示的闪光灯支持。光学防抖方面,Android P向开发者提供OIS时间戳,用于图像稳定性优化以及其他特效使用。

此外,Android P还支持外部USB/UVC相机,可以使用更强大的外置摄像头模组。

五、支持图像媒体后期处理

Android P引入了新的ImageDecoder,该类除了支持对各种图片格式的解码、缩放、裁剪之外,其强大之处在于支持对解码后的图像做后期处理(post-process),使用该功能可以添加复杂的自定义特效,比如圆角,或是将图片放在圆形像框中。编写后期处理回调函数,你可以添加任何绘图指令实现需要的效果。

此外,Android P原生支持GIF和WebP格式的动图,新增了AnimatedImageDrawable类,并被新增的解码器类ImageDecoder直接支持,用法跟矢量动画类AnimatedVectorDrawable类似,实现方式也类似,通过新增渲染线程和工作线程,不需要在UI线程处理动图更新,可以说是无痛使用,非常省心。

下面通过编写代码,显示一张gif图,并利用后期处理机制,在图像中间绘制一个绿色的实心圆。

final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
File gifFile = new File("/data/local/tmp/test.gif");
if (!gifFile.exists()) {
Log.d(TAG, "gifFile is not exsited!");
return;
}

ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(gifFile);
try {
d = ImageDecoder.decodeDrawable(source, new ImageDecoder.OnHeaderDecodedListener() {
@Override
public void onHeaderDecoded(ImageDecoder imageDecoder, final ImageDecoder.ImageInfo imageInfo, ImageDecoder.Source source) {
imageDecoder.setPostProcessor(new PostProcessor() {
@Override
public int onPostProcess(Canvas canvas) {
int w = imageInfo.getSize().getWidth();
int h = imageInfo.getSize().getHeight();
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(w/2, h/2, h/4, new Paint(paint));
return 0;
}
});
}
});
image.setVisibility(View.VISIBLE);
image.setImageDrawable(d);
} catch (IOException e){
Log.d(TAG, e.toString());
}
Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (d != null && d instanceof AnimatedImageDrawable) {
AnimatedImageDrawable ad = (AnimatedImageDrawable) d;
if (ad.isRunning()) {
Log.d(TAG, "stop running");
ad.stop();
} else {
Log.d(TAG, "start running");
ad.start();
}
}
}
});

六、支持HDR VP9和HEIF

Android P内置了对HDR VP9和HEIF(heic)图像编码的支持。HEIF是苹果在iOS11推出的一种高效压缩格式,目前在IphoneX、Iphone 8、IPhone 8P上已经支持。该格式的压缩率更高,但是编码该格式需要硬件的支持,解码并不需要。最新的支持库中的HeifWriter支持从YUV字节缓冲区、Surface或是Bitmap类转换为HEIF格式的静态图像。

Android P新引入了MediaPlayer2,支持DataSourceDesc创建的播放列表。

功能优化提升一览

一、神经网络API 1.1

在前不久发布的Android 8.1 (API level 27)上,Google首次在Android平台上推出了神经网络API,这意味着我们的Android机器智能化水平又提高了一大步。而本次Android P,进一步丰富了神经网络的支持,不仅对之前的相关API进行了优化,并且提供了9个新的操作,为具体的数据操作方面提供了更深入的支持。

二、改进表单自动填充

Android 8.0(API等级26)中引入了自动填充框架,这使得在应用中填写表单变得更加容易。 Android P引入了自动填充服务并实现了多项改进,得以在填写表单时进一步增强用户体验。

三、安全增强

Android P引入了许多新的安全功能,包括统一的指纹验证对话框和敏感交易的高确信度的用户确认。应用程序内的指纹认证UI也将会更加一致。

统一的指纹验证对话框

如果第三方APP想要使用指纹,Android系统框架为应用提供了指纹认证对话框,该功能可以提供统一的外观和使用体验,用户使用起来更放心。如果您的程序还在使用FingerprintManager,现在改用FingerprintDialog替代吧,系统来提供对话框显示。对了,在使用FingerprintDialog之前,别忘了调用hasSystemFeature()方法检查手机设备是否支持指纹。

敏感交易的高确信度的用户确认

Android P系统提供了受保护的确认API,借助这组全新的API,应用可以使用ConfirmationDialog对话框向用户提示,请求用户批准一条简短的声明, 该声明允许应用提醒用户,即将完成一笔敏感交易,例如支付。

如果用户接受声明,应用将会收到一条key-hash的消息认证码(HMAC),该签名由TEE产生,以保护用于输入和认证对话框的显示。该签名表示用于已经看到了声明并同意了。

硬件安全模块

Android P还提供了StrongBox Keymaster(强力沙盒秘钥大师),一个存储在硬件安全模块的具体实现。在这个硬件安全模块中有自己的CPU、安全存储空间,真随机数生成器,以及额外的机制抵御应用被篡改或是未授权应用的恶意加载。当检查存储在StrongBox Keymaster中的密钥时,系统通过可信执行环境(TEE)确认密钥的完整性。为了降低能耗,StrongBox支持了一组算法和不同长度的秘钥:

●RSA 2048

●AES 128 and 256

●ECDSA P-256

●HMAC-SHA256 (支持8字节到64字节任意秘钥长度)

●Triple DES 168

需要说明的是,这个机制需要硬件支持。

安全秘钥导入KeyStore

使用新的ASN.1编码的秘钥格式添加导入秘钥到Keystore,Android P提供了额外的密码解密安全能力。之后KeyMaster就可以解密KeyStore存储的秘钥,这种工作方式使得秘钥明文永远不会出现在设备内存中。这项特性要求设备支持Keymaster 4。

四、支持客户端侧Android备份加密

Android P支持使用客户端密钥对Android备份进行加密。 这项隐私措施,需要设备的PIN、图案密码或标准密码才能从用户设备备份的数据中恢复数据。

五、Accessibility优化

为了使App使用更便捷,Android在多个方面为开发者提供了易用性的优化。

1、Navigation semantics

Android P在App的场景切换和操作上为开发者提供了很多的优化点。

2、Accessibility pane titles

Android P中对Section提供了新的机制,被称为accessibility pane titles, Accessibility services能够接收这些标题的变化,使得能够对一些变化提供更加细粒度的信息。

指定Section的标题,可以通过android:accessibilityPaneTitle新属性来设置,同样运行时可以通过setAccessibilityPaneTitle()来设置标题。

3、顶部栏导航

Android P提供了新的顶部栏导航机制,通过设置View实例的android:accessibilityHeading属性为true,来显示逻辑标题。通过这些标题,用户就可以从一个标题导航到下一个标题,

4、群组导航和输出

针对屏幕阅读器,Android P对View提供了新的属性android:screenReaderFocusable代替原有的android:focusable来做标记,来解决在一些场景下为了使屏幕阅读器工作而设置View为可获取焦点的操作。这时,屏幕阅读器需要同时关注android:screenReaderFocusable和android:focusable设置为ture的View。

5、便捷操作

tooltips交互

Android P中,可以使用getTooltipText()去读取tooltips的文本内容。使用新的ACTION_SHOW_TOOLTIP和ACTION_HIDE_TOOLTIP控制View显示或者隐藏tooltips。

新全局交互

Android P在AccessibilityService类中提供了两个全新的操作。开发者的Service可以通过GLOBAL_ACTION_LOCK_SCREEN帮助用户锁屏,通过GLOBAL_ACTION_TAKE_SCREENSHOT帮助用户完成屏幕截图。

窗体改变的一些细节

Android P优化了在App多窗体同步发生变化时的更新内容获取。当出现TYPE_WINDOWS_CHANGED时,开发者可以通过getWindowChanges()API获取窗体变化情况。

当多窗体发生改变时,每个窗体都会发出自己的事件,开发者可以通过getSource()获取到事件窗体的根View。

如果你的App为View定义了accessibility pane titles,UI更新时你的Service就能够识别到相应的改动。当出现TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED事件时,使用新方法 getContentChangeTypes()返回的类型,就能够获取到当前窗体的变化情况。例如,现在就能够通过上述的机制,检测到一个[v1]窗格是否有了新标题,或者一个窗格的消失。

六、新的Rotation方案

旋转屏幕,是一些游戏、视频等场景必要的操作,但有一些场景,用户旋转屏幕并不是为了让应用显示从竖屏变成横屏或反过来。为了避免这种误操作,Android P提供了新的机制,开发者可以指定屏幕不随重力感应旋转,而是用户通过一个单独的按钮自行控制屏幕显示转向。

③ android 怎么实现应用内更新

android 实现应用内更新的方法为:
1、新建一个Android工程命名为:UpdateDemo。
2、新建一个UpdateManager.java类,负责软件更新功能模块,代码如下:
package com.tutor.update;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.app.AlertDialog.Builder;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;

public class UpdateManager {

private Context mContext;

//提示语
private String updateMsg = "有最新的软件包哦,亲快下载吧~";

//返回的安装包url
private String apkUrl = "http://softfile.3g.qq.com:8080/msoft/179/24659/43549/qq_hd_mini_1.4.apk";

private Dialog noticeDialog;

private Dialog downloadDialog;
/* 下载包安装路径 */
private static final String savePath = "/sdcard/updatedemo/";

private static final String saveFileName = savePath + "UpdateDemoRelease.apk";

/* 进度条与通知ui刷新的handler和msg常量 */
private ProgressBar mProgress;

private static final int DOWN_UPDATE = 1;

private static final int DOWN_OVER = 2;

private int progress;

private Thread downLoadThread;

private boolean interceptFlag = false;

private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DOWN_UPDATE:
mProgress.setProgress(progress);
break;
case DOWN_OVER:

installApk();
break;
default:
break;
}
};
};

public UpdateManager(Context context) {
this.mContext = context;
}

//外部接口让主Activity调用
public void checkUpdateInfo(){
showNoticeDialog();
}

private void showNoticeDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new Builder(mContext);
builder.setTitle("软件版本更新");
builder.setMessage(updateMsg);
builder.setPositiveButton("下载", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
showDownloadDialog();
}
});
builder.setNegativeButton("以后再说", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
noticeDialog = builder.create();
noticeDialog.show();
}

private void showDownloadDialog(){
AlertDialog.Builder builder = new Builder(mContext);
builder.setTitle("软件版本更新");

final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(mContext);
View v = inflater.inflate(R.layout.progress, null);
mProgress = (ProgressBar)v.findViewById(R.id.progress);

builder.setView(v);
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
interceptFlag = true;
}
});
downloadDialog = builder.create();
downloadDialog.show();

downloadApk();
}

private Runnable mdownApkRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
URL url = new URL(apkUrl);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();
conn.connect();
int length = conn.getContentLength();
InputStream is = conn.getInputStream();

File file = new File(savePath);
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
String apkFile = saveFileName;
File ApkFile = new File(apkFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(ApkFile);

int count = 0;
byte buf[] = new byte[1024];

do{
int numread = is.read(buf);
count += numread;
progress =(int)(((float)count / length) * 100);
//更新进度
mHandler.sendEmptyMessage(DOWN_UPDATE);
if(numread <= 0){
//下载完成通知安装
mHandler.sendEmptyMessage(DOWN_OVER);
break;
}
fos.write(buf,0,numread);
}while(!interceptFlag);//点击取消就停止下载.

fos.close();
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}

}
};

/**
* 下载apk
* @param url
*/

private void downloadApk(){
downLoadThread = new Thread(mdownApkRunnable);
downLoadThread.start();
}
/**
* 安装apk
* @param url
*/
private void installApk(){
File apkfile = new File(saveFileName);
if (!apkfile.exists()) {
return;
}
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
i.setDataAndType(Uri.parse("file://" + apkfile.toString()), "application/vnd.android.package-archive");
mContext.startActivity(i);

}
}
第三步:在MainActivity.java也就是主Activity调用,代码如下:
package com.tutor.update;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainAcitivity extends Activity {

private UpdateManager mUpdateManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

//这里来检测版本是否需要更新
mUpdateManager = new UpdateManager(this);
mUpdateManager.checkUpdateInfo();
}
}
3、添加程序所用的资源与权限:
下载的时候用到了ProgressBar,所以事先写了一个progress.xml布局文件,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">

<ProgressBar
android:id="@+id/progress"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
</LinearLayout>
4、运行查看。

④ 安卓11正式发布,迎来重大升级,国产芯片巨头率先完成部署

安卓和苹果系统分别是全球两大智能手机操作系统,两大操作系统有很大的不同,同时也有各自的优势。和苹果系统不同的是,安卓系统是向全世界开源底层代码的,所以除了苹果系统以外,大家使用的国产手机都是安卓系统。

就算是华为的EMUI也是基于安卓系统开发,安卓系统的优势在于用户广,生态庞大。但同时也因为开源的影响,让安卓系统存在一定的安全风险,未经过系统应用商店审核的危险软件,也能够顺利安装。

这容易导致用户的隐私,财产受到损失。被曝出各种应用软件隐私泄露的事件,多半都是来自于安卓系统。安卓的版本更新迭代是掌握在谷歌公司手中的,虽然安卓是开源的,但掌控权还是在谷歌手里。

目前国内的安卓系统一般是9版本,就在9月9日,谷歌已经将安卓系统版本更新到11了。在Pixel系列就能够提供给用户下载更新。这次更新的速度非常快,做到了秒级推送。

但是国内的手机系统厂商什么时候适配到安卓11,估计还需要一段时间的等待。因为适配系统也是不小的工作量,从软件应用到硬件设备等等,都需要进行相应的升级。

Android 11发布的升级也预示着国内版本以后会进行相应的推送,这次安卓11版本的更新可以说是有人欢喜有人愁。

Android 11正式发布,在很多方面都有了较大改进。早在8月份的时候,就有透露相关信息。其中有一点的更新对各大相机应用厂商是一个不小的打击。

因为谷歌为了加强对隐私的管理,不允许第三方应用软件调取相机权限,只能使用系统相机。什么意思呢?意思就是包括带有美颜,滤镜等功能的第三方应用软件不能使用它们的滤镜,美颜特效。

喜欢自拍的人都知道,有些软件是可以利用它们的功能打开相机,从而添加特效,滤镜等等。现在安卓11版本限制调用,结果可想而知,估计会有一大批相机软件面临倒下。

谷歌给出的解释是加强用户隐私管理,这么做也是为了避免某些相机软件在暗中调用摄像头,窃取用户隐私。所以说有人欢喜有人愁,用户隐私得到了保障,自然是有人欢喜,平时不爱拍照的人也不在乎什么滤镜,特效。

Android 11迎来重大升级,主要在隐私、权限控制、用户三大模块进行调整,这也是核心关键升级。包括用户的权限比什么都重要,同时为了加强用户体验,还重新设计消息通知界面。

流畅性、智能化、操作体验都有一定的改善,等国内的厂商和应用开发商进行适配的时候,才算是真正感受了具体的Android 11版本。不进行适配的话,很多功能是没办法配合Android 11使用的。

在这一点上,国产芯片巨头率先完成部署。

这家国产芯片巨头也是具有不错实力的,它就是紫光展锐。和国内众多芯片企业一样,紫光展锐是IC芯片设计公司,代表系列产品有虎贲。

紫光展锐同步参与了Android 11系统的开发,所以有六款智能手机芯片升级到了Android 11。

作为国内顶级的芯片系统厂商,紫光展锐的智能手机平台和Android 11会进行同步商用。为用户提供更好的智能体验。

紫光率先完成部署,接下来就需要更多的厂商跟进,在将安卓版本更新到11之前,国内的软件和硬件厂商都需要进行相应的适配处理。这次紫光的率先部署,可能会成为将来系统厂商采用的解决方案。

有了先手优势以后,市场就有了话语权,配合Android 11的商用,说不定紫光展锐也能提高知名度,以及国内市场地位。

随着谷歌Android 11的发布,苹果新手机也快要迎来新品上市。尽管是两大完全不同的产品,但有时候谁的系统做得更出色,更流畅,更安全用户就会选择哪一种。所以苹果肯定也不会停止对系统的迭代,后续肯定还会上新更多功能。

相信新版本的发布,会改变国内软件和硬件市场的现状。安卓11已经在国外发布,国内用户想要体验,就要耐心等待了。

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