android引用图片
A. android获取drawable里面的图片的id和名字的方法
你好,看样子你可能是刚接触Android不久,我先就你想实现的问题给你解答。你问题的本质是要在ImageView上展示图片,你需要理解以下几点:
1、ImageView这个组件可以直接设置Bitmap和Drawable来展示图片,方法分别是setImageBitmap()和setImageDrawable()
2、根据(1)我们需要使用Drawable,Drawable可以由drawable目录里的图片资源生成,在这之前你需要理解一个概念,我们向drawable目录放入一张图片是需要命名的,比如图片名为sun.png,系统会帮助我们自动生成这个图片的id,如果想在java代码中引用这个图片就需要使用这个id,使用方式:R.drawable.sun。
3、使用系统方法将图片转换为Drawable。
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.sun);
imageView.setImageDrawable(drawable);
这样就可以将图片显示到ImageView上。
这里面使用的getResources()方法获取的Resources对象可以帮助我们获取很多资源文件,这个方法可以直接在Activity里使用,在其他地方需要使用Context对象调用。此外,Resources的getDrawable方法已被标记为过时,系统推荐使用两个参数的方法。getDrawable(int id, Theme theme),我们不需要设置Theme可以给null。
4、题外话
1)现在图片资源已经很少放在drawable目录里,而是放在mipmap目录,引用方式R.mipmap.xxx
2)你的问题涉及到id和名字,名字是你把图片放到目录时自己起的,命名要符合规范。而id则是由系统自动帮你生成,且是固定格式:R.drawable.xxx
B. 求:android 获取系统相册图片并显示在当前页面的代码
先初始化;
注意自定义 的
private final String IMAGE_TYPE = "image/*";private final int IMAGE_CODE = 0;
private void setImage() {
Intent getAlbum = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); getAlbum.setType(IMAGE_TYPE); startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);}
这里使用Intent获得相册图片数据,并返回原来界面;
这里说明一下
startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);
补充{
startActivityForResult与startActivity的不同之处在于:
1、startActivity( )
仅仅是跳转到目标页面,若是想跳回当前页面,则必须再使用一次startActivity( )。
2、startActivityForResult( )
可以一次性完成这项任务,当程序执行到这段代码的时候,假若从T1Activity跳转到下一个Text2Activity,而当这个Text2Activity调用了finish()方法以后,程序会自动跳转回T1Activity,并调用前一个T1Activity中的onActivityResult( )方法。
}
startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE);
这里采用startActivityForResult来做跳转,此处的IMAGE_CODE实质是0为一个依据,可以写其他的值,但一定要>=0
然后重写onActivityResult用于接收刚刚得到的数据
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Bitmap bm = null; ContentResolver resolver = getContentResolver(); if (requestCode == IMAGE_CODE) { try {
Uri originalUri = data.getData(); bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri); imgShow.setImageBitmap(bm); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); }
}
补充{
ContentProvider-----数据提供给第三方应用程序使用时使用
因为在Android系统里面,数据库是私有的。一般情况下外部应用程序是没有权限读取其他应用程序的数据。如果你想公开你自己的数据,你有两个选择:你可以创建你自己的内容提供器(一个ContentProvider子类)或者你可以给已有的提供器添加数据-如果存在一个控制同样类型数据的内容提供器且你拥有写的权限
}
这里是创建一个新的内容提供器,然后在Activity当中通过getContentResolver()可以得到当前应用的 ContentResolver实例
if (requestCode == IMAGE_CODE) {
resultCode为回传的标记这句话是在确认是否回传的是你所需要的;如果是就执行try;不然就执行catch (IOException e) {
e.printStackTrace();}先说这里当try语句中出现异常是时,会执行catch中的语句,IOException e也就是实例化Exception类型的对象。e是此对象引用名称。然后e(引用)会自动调用Exception类中指定的方法,也就出现了e.printStackTrace() ;。printStackTrace()方法的意思是:在命令行打印异常信息在程序中出错的位置及原因。
try {
Uri originalUri = data.getData(); bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri); imgShow.setImageBitmap(bm);接收数据处理数据并显示照片。
然后进行测试。
另附源码:
MainActivity:
package com.example.administrator.myapplication1;import android.graphics.BitmapFactory;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import java.io.IOException;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.provider.MediaStore;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final String IMAGE_TYPE = "image/*"; private final int IMAGE_CODE = 0; private Button choose=null; private ImageView imgShow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init();} private void init() { choose=(Button) findViewById(R.id.button1); imgShow=(ImageView) findViewById(R.id.imgShow); choose.setOnClickListener(listener); } private OnClickListener listener=new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) {
setImage(); }
}; private void setImage() {
Intent getAlbum = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); getAlbum.setType(IMAGE_TYPE); startActivityForResult(getAlbum, IMAGE_CODE); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Bitmap bm = null; ContentResolver resolver = getContentResolver(); if (requestCode == IMAGE_CODE) { try {
Uri originalUri = data.getData(); bm = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri); imgShow.setImageBitmap(bm); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); }
}
}
}
layout:activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="选择照相" android:layout_marginRight="190dp" android:layout_marginTop="8dp" android:paddingBottom="2dp" android:background="#aabbcc" /> <ImageView android:id="@+id/imgShow" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="15dip" /></LinearLayout>
C. Android studio中XML文件调用图片,这样有什么问题格式吗 还有就是Android
1.在drawable/pic2前面添加@,引用drawable-xhdpi,drawable-mdpi等文件夹下图片的格式是:@drawable/name_pic,同理引用其他xml文件的格式也是:@string/name_str,@dimen/name_dimen,@anim/name_anim,@array/name_array等
D. Android开发中,如何在静态类中使用getResources()获取图片资源.
获取resource需要context对象,所以你这个问题有如下几个解决思路
1,使用Context作为参数,例如public
static
getResourcesStatic(Context
context,
int
resId)
2,使用Context作为成员变量,在构造函数中接受一个Context参数,并赋值给自己成员变量
这样在此对象生命期内,都可以使用.
不过并不推荐这种做法,因为传入的Context多数情况下是Activity,往往会附着很多资源,如背景图片等,无法GC,导致过高的内存占用.可以用下面的改进方式:
3,使用WeakReference
保存context的弱引用
使用时要注意判断ref.get()是否为null