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queueandroid

发布时间: 2024-01-26 19:12:16

Ⅰ 谁能帮我详细解释一下Android MediaCodec类中queueInputBuffer这个方法

queueInputBuffer和dequeueInputBuffer是一对方法,两个要在一起使用哦。
首先,这一对函数的应用场合是对输入的数据流进行编码或者解码处理的时候,你会通过各种方法获得一个ByteBuffer的数组,这些数据就是准备处理的数据。
你要通过自己的方法找到你要处理的部分,然后调用dequeueInputBuffer方法提取出要处理的部分(也就是一个ByteBuffer数据流),把这一部分放到缓存区。
接下来就是你自己对于这个数据流的处理了。
然后在处理完毕之后,一定要调用queueInputBuffer把这个ByteBuffer放回到队列中,这样才能正确释放缓存区。
对于输出的数据流,同样也有一对这样的函数,叫做queueOutputBuffer和dequeueOutputBuffer,作用类似哦。
希望采纳~w

Ⅱ 如何抓取广播队列消息 android

下面和大家分享一下android中非常重要的消息处理机制,说到消息处理,Message,MessageQueue,Looper,Handler这四个类的作用是我们必须要明白的。 下面分别谈谈他们的作用: MessageQueue MessageQueue表示消息队列,存放消息的地方,按照“先进先..则执行,每一个线程只可以拥有一个MessageQueue。当创建Looper对象的时候会创建一个MessageQueue对象。

Message

Message表示消息对象,MessageQueue中存放的对象,一个MessageQueue中可以存放多个Message对象。通过调用Message类的obtain()方法或者调用Handler类的obtainMessage()方法获取Message对象,但是这样并不一定会创建一个新的Message对象,如果消息池中有可用的Message对象则直接取出返回这个对象,否则如果消息池中没有可用的Message对象,则会创建一个新的Message对象。当消息队列中的Message对象被系统处理完之后,该Message对象会从MessageQueue中删除,然后放入消息池中。

Looper

Looper是用来操作MessageQueue的,每一个Looper对应一个MessageQueue,可以通过调用Looper.myLooper()方法获取当前线程的Looper对象,Looper循环从MessageQueue中取出Message对象,交给Handler调用handleMessage方法进行处理,处理完之后Message对象被放入消息池中。

Handler

Handler是消息的处理者,Handler将需要传递的信息封装成Message对象,然后调用sendMessage方法将Message放入MessageQueue中,当MessageQueue循环到该Message时,调用相应Handler对象的handleMessage方法对其进行处理。 http://d-android.com/developer/
注意在UI线程也就是主线程中默认会创建Looper对象和MessageQueue对象,如果在我们自己新开的线程中要进行消息处理,必须创建Looper对象和MessageQueue对象,通过调用Looper.prepare()方法可以创建Looper对象和MessageQueue对象,调用Looper.loop()方法可以启动消息循环队列。

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