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如何开发安卓应用

发布时间: 2022-02-12 06:24:55

‘壹’ 怎样开发一个andriod应用

开发环境
Android应用层使用的开发语言是java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的网络技能自行学习。
JDK下载
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
Android studio
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Genymotion
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
产品规划,定产品方向
需求调研,产出需求文档
需求评审,修订需求文档
产品狗画app线框图提供给射鸡师
射鸡师根据线框图设计视觉稿
程序猿根据视觉稿搭建UI框架
程序猿根据需求文档开发功能
测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
定开发规范
搭建UI框架
选用开发库集成(或自造轮子)
第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
命名规范
代码规范
代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
项目命名
包命名
类命名、成员变量命名
资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。
代码规范
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
代码管理
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
app导航
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。

‘贰’ 如何用HTML5开发安卓应用

Android设备多分辨率的问题
Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示
Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍
三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport属性放在HTML的<meta>中

Html代码
<span style="font-size: x-small;"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/>
</head></span>

meta中viewport的属性如下

Html代码
<span style="font-size: x-small;"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/></span>

2 CSS控制设备密度
为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)

Html代码
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />

在一个样式表中,指定不同的样式

Html代码
#header {
<span style="white-space: pre;"> </span> background:url(medium-density-image.png);
}
@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5) {
// CSS for high-density screens
#header {
background:url(high-density-image.png);
}
}
@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75) {
// CSS for low-density screens
#header {
background:url(low-density-image.png);
}
}

Html代码
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width=device-width" />

3 JS控制
Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)
JS中查询设备密度的方法

Js代码
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}

● Android中构建html5应用
使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个<WebView>标签
WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页

在WebView中加载Web页面,使用loadUrl()

Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.loadUrl("http://www.example.com");
注意在manifest文件中加入访问互联网的权限:

Xml代码
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

在Android中点击一个链接,默认是调用应用程序来启动,因此WebView需要代为处理这个动作 通过WebViewClient

Java代码
//设置WebViewClient
webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
view.loadUrl(url);
return true;
}
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
super.onPageFinished(view, url);
}
public void onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon) {
super.onPageStarted(view, url, favicon);
}
});
这个WebViewClient对象是可以自己扩展的,例如

Java代码
private class MyWebViewClient extends WebViewClient {
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
if (Uri.parse(url).getHost().equals("www.example.com")) {
return false;
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));
startActivity(intent);
return true;
}
}

之后:

Java代码
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
另外出于用户习惯上的考虑 需要将WebView表现得更像一个浏览器,也就是需要可以回退历史记录
因此需要覆盖系统的回退键 goBack,goForward可向前向后浏览历史页面

Java代码
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack() {
myWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

河南新华网络运营协会

‘叁’ 如何开发安卓应用和iOS应用

最快的方法是用PhoneGap技术,利用HTML5页面构造app应用程序,前端框架有很多,比较经典的、教程最多的是jQuery Mobile。
这种方法可以快速构造android和ios应用程序,调试也很方便(用浏览器就可以调试)。但是有以下两个问题:
1,性能比较差,所以可能用户体验不如原生开发的好。
2,很难与微信、QQ等SDK集成。

‘肆’ 安卓系统下如何开发应用程序

1、在自己的手机桌面上,直接点击打开所安装的C4droid。

‘伍’ 如何用java进行安卓应用的开发

  1. Android应用是以Java为外壳的,C艹代码得先通过NDK交叉编译成.so共享库再由Java调用,C艹代码和Java交互是使用jni来实现,Android已经有了 Native Interface,其中就用到了很多jni的内容。JNI全名Java native interface。

  2. 直接网络搜索安卓开发教程,资源非常多。先去把Java和C学好再说。Java可以选择Head first java作为入门书,C可以选择C Primer Plus作为入门书

‘陆’ 如何从零开始做一个安卓APP软件

可以先入门一门语言,java。

‘柒’ 怎么快速开发android程序

市场上有很多低代码开发平台,想要快速开发app,除了使用快速开发平台外,还可以使用类原生的VCN中文编程,快速开发app、小程序以及其他工具。直接将app功能组件进行拖拽并修改属性,模块化开发,两三天就能开发一款app。由于采用的是中文+原生扩展,还可以直接将中文代码转译成原生开发语言,使开发的应用更加安全和专业。

‘捌’ 开发安卓应用软件需要什么

需要压缩文件查看器(电脑都有),把apk文件设置为用压缩方式打开。需要反翻译软件、(16)2进制编辑器、签名软件、Java、.net3.5

‘玖’ 安卓应用怎么开发 求解

安卓用的是eclipse+sdk +adt
eclipse 装上adt插件,指定sdk路径 sdk adt官网都有的下载,开发环境的搭建网络一下大把

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