当前位置:首页 » 安卓系统 » android开发注意

android开发注意

发布时间: 2023-12-25 01:57:07

㈠ 从零学Android开发需要注意哪些要点

1、基础打牢:现今在大学教育的计算机专业里面已经开展了C语言的学习,在校期间所教授的课程对于Android开发基础还是有一定的理论支撑的,建议大家将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,建议大家来中软卓越学习,面授的教学方式让您对课程知识更好的理解。
2、熟悉数据结构和算法基础知识:数据结构和算法基础知识对于游戏开发是必不可少的知识元素。大家应该知道游戏开发是开发中最受欢迎的。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果能对其原理有所了解,当需要在这些数据结构和算法中间的时候,可以更加的清楚到底应该选择哪个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼;
3、熟悉java基础知识:众所周知,Android软件开发的基础语言是Java语言,并且Android开发时少不了用Java核心类库中存储的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和JavaSE的基础类库好好学习一下。
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。

㈡ android开发需要注意什么

1、不要排斥新技术和新工具。
Android Studio 1.0 之后的版本,基本已经稳定到可以支持正常的工作开发的程度了。单纯就书写效率而言,Android Studio 带来的好处绝对大于它和Gradle的学习成本。JetBrains的IDE,用过都说好。
还有就是适当的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代码设计方面的问题,大部分都能在Android系统源码里找到解决方案。
当你想设计一个新模块,或者实现一个新ui组件的时候,应该采用哪些设计模式、应该以哪种形式给外界提供接口之类的问题,大部分都可以参考Android系统的源码,找到实现方式。Google为安卓程序员提供了一座现成的宝库。
3、理解Android和Java内存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比学OC就要先理解黄金法则一样,而java的内存管理,其实比OC要好理解多了。
这可能会帮助你大大减少程序异步操作产生的空指针崩溃。也会帮助你理解为什么滥用单例模式会导致内存的臃肿。还会帮助你养成不用“+”去连接超大字符串的好习惯。
4、ContentProvider并不是只有在跨进程共享数据的才有用,把数据库表映射到一个独立的uri是Google鼓励的实现方式。
从设计上讲,用uri(统一资源标识符)去描述数据,肯定比sql语句要理想。
从效果上讲,用CursorLoader读取数据是让iOS程序员都羡慕不已的事情,作为android程序员,何苦不用呢。
5、理解Activity任务栈。
非Activity的Context对象如果直接启动Activity会报错,这只是一个表面现象,真正起作用的其实是Activity任务栈机制。
理解Activity任务栈机制以及Activity的各种启动方式,会帮助解决大部分页面关系错乱问题,以及应用互相掉起、任务栏进入应用、后台弹窗引起的各种问题。
6、对于一些奇葩的第三方ROM,调用其非主流api的时候,可以使用反射。
在适配一些第三方ROM的的时候,调用一些在开发环境中没有,但在运行环境中有的方法时,可以使用反射。比方说,华为双卡手机可能会提供获取第二块SIM卡信息的api,如果直接调用,在开发环境可能无法通过正常编译,用反射就没问题。这属于不得已而用反射的一种情况。
7、SQLite的锁,是数据库级别的锁,也就是说同一个数据库的写操作无法并发执行。
所以,在数据库设计的时候,如果表太多,尽量将没有关联的表拆到多个数据库文件中。
8、Bitmap的内存占用问题。
这是一个困扰2.X时代android程序员的问题。
2.X时代Bitmap对象虽然存储在堆内存中,但是用了一个byte数组存储其像素信息。通过计数器来记录该像素信息被引用的个数。有人认为这个byte数组在native堆中,但事实上它也在堆中。
只有在使用者调用recycle()后,Bitmap对象才会释放像素信息,才会在失去引用后,被垃圾回收机制销毁。再加上DVM的heap size有严格的阀值,所以在使用大量图片资源的时候,及其容易发生OOM。
解决办法一般都是,用一个哈希表存储Bitmap对象的软引用,作为内存缓存,并在适当时机掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap对象可以通过垃圾回收机制完全销毁,理论上不用再调用recycle()。

㈢ Android平板开发需要注意的几点

随着移动平台的发展和其应用的不断改善,质量成为决定成败的关键。用户要求他们选择安装的应用响应快、性能好,如果某个应用不能提供卓越的功能和稳定的用户体验,那这样的应用注定会被很快卸载。
尽管现在android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快,但开发者仍需牢记,应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资源的限制。以下是给android应用开发者10个建议,以便能在当前和以后的所有android设备都能运行出最佳效果。
1.首先要有良好的编码习惯

一个优秀的android应用开发者应该善于运用常识、完善的算法和标准设计模式。要有资源意识,打开了就要记得关闭,尽量做到晚获取,早释放。这些由来已久的编码准则同样适用Android应用开发,尤其是使用基础设备服务时。

2.让阻塞操作远离主UI线程

通过使用AsyncTask、线程、IntentService和自定义后台服务,保证应用的灵活性。使用加载工具简化游标等长时间加载数据的状态管理。当有其他程序运行时,不能让应用滞后或中止。

如果一个操作需要消耗较多时间和资源时,取消该操作,换成异步处理,这样应用就能保持响应,用户可以继续各种操作。该方法适用磁盘读写、访问内容提供方、数据库和互联网,以及解析和其他需要花费较长时间的任务。

3.使用最新的android SDK版本和API

使用android平台的最新产品,保证应用紧跟android的更新步伐。随着android平台的不断发展,部分功能可能被弃用或被更好的功能取代,核心API接收了bug修复和性能改进,新API有助于android应用开发者编写出更稳定的应用。要明白最佳的做法总是随着时间的推移而变,聪明的android应用开发者应该总是站在整个平台的最前沿。

4.考虑使用StrictMode

从android 2.3开始提供了一个新的类StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理UI和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

5.发布前禁用或尽量减少调试

如果android应用开发周期较长,很可能在应用中内置了一些日志或调试代码,在发布前确保这些功能已经最小化或完全禁用。

6.确保UI布局简单优雅

简单的屏幕不仅方便阅读,还能加快加载速度。与其在一个单一屏幕上堆砌太多不必要的功能,不如花时间去开发优雅的用户界面。简单优雅的UI不仅能提高应用性能,还能提高用户使用该应用时的效率。

7.根据目标设备调整应用资源

为尽可能高效地被加载,需要根据具体设备的配置调整相应资源,尤其是图片资源。为使应用包文件合理适用不同设备,首先可只添加运行该应用需要的核心资源,然后再根据具体设备下载相关内容。

8.使用Hierachy Viewer可视化调试工具

Hierachy Viewer能很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,快速定位问题,解决问题,提高开发效率。

9.使用layoutopt进行布局优化

Layoutopt是一款简单的命令行工具,可帮助找到不必要的控件嵌套以及缩减布局资源,从而使应用变得可能“苗条”。控件越少、布局层次越浅,性能就越好。

10.使用Traceview及其他Android工具进行分析

Android SDK随带了很多用于应用分析的工具,其中最受欢迎的是Traceview,这款图形工具可以帮助调试和找到应用中的性能瓶颈。

热点内容
python外包 发布:2024-11-29 06:49:11 浏览:424
怎么用安卓手机查苹果的序列号 发布:2024-11-29 06:21:08 浏览:507
r11s原始密码是多少 发布:2024-11-29 05:52:20 浏览:79
c语言枚举法 发布:2024-11-29 05:50:58 浏览:125
大数据系统如何配置 发布:2024-11-29 05:48:44 浏览:89
连战访问西安小学 发布:2024-11-29 05:45:03 浏览:316
怎么编译原生安卓手机 发布:2024-11-29 05:44:28 浏览:193
java代码编译java文件 发布:2024-11-29 05:44:27 浏览:208
如何部署远程服务器 发布:2024-11-29 05:34:37 浏览:523
红米系统存储与手机存储 发布:2024-11-29 05:33:55 浏览:198