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iosandroid与wp

发布时间: 2023-12-23 03:14:16

⑴ 手机的系统一般有哪几种

1、安卓

Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成 。

Android一词的本义指“机器人”。同时也Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。

Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以着名的机器人名称来对其进行命名。

它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。

后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。

代表支持生产商:三星、小米、华为、魅族、中兴、摩托罗拉、HTC、LG、索尼。

2、iOS

iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的闭源操作系统。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。

iOS的系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。已经发展到iOS 8.1.3。

支持生产商:苹果。

3、Symbian

Symbian操作系统是Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含了联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。2008年12月被诺基亚收购。Symbian曾经是移动市场使用率最高的操作系统,占有大部分市场份额。

但随着Google的Android系统和苹果iphone火速占据手机系统市场,Symbian基本已失去手机系统霸主的地位。

Symbian系统的分支很多,主要有早期的Symbian S80、Symbian S90、Symbian UIQ,和如今仍在使用的Symbian S60 3rd、Symbian S60 5th、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle。塞班系统已于2013年1月24日正式谢幕,告别历史舞台。

最后一款搭载塞班系统的手机是诺基亚808 pureview。主要支持生产商:诺基亚,索尼。


(1)iosandroid与wp扩展阅读

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面。

为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。

实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

⑵ 对比目前主流的三大移动平台android,ios,wp的区别和优缺点

iOS,Android,WindowsPhone是现在移动互联网上面主流的三个平台了,我也都分别参与过这三个平台的设计。在设计的过程中,因为这三个平台的不同特性,往往要角色切换,不断的换位思维。 可能新手和外行人觉得iOS和Android没什么区别,有的甚至拿Android直接照抄iOS设计就可以了。还有一些人可能对WindowsPhone平台一直觉得魔幻无比,但就是找不到应该如何下手。今天我总结了一下这三个平台之间交互设计上的差异性,在开展交互设计的过程中,必须要注意的问题: 一、布局形式的差异 iOS经典的“tab bar” 在iOS应用内如果要切换不同的模块,或者页面内要切换不同的栏目,往往都会用到“tab bar”这一形式的控件。这个经典设计从iOS早期沿用至今, 大部分iOS应用都是这样设计的。当然,ios本身是很包容的,最近也很流行抽屉式导航。但是tab bar一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式: Android提供了2种视图控制方式 在Android4.0规范出来之后,Android提出了2种视图控制方式,一种是直接在导航栏的标题下加入一个触控按钮,点击后会弹出切换栏目的菜单 (图中2标注的位置) (比如日历应用点击后可以切换不同的视图) 另外一种是直接在导航栏的下面加入了一个视图控制栏,和iOS的tab bar很像,不过是仅放在了上面,而且提倡支持手势滑动切换: (图中2标注位置) WindowsPhone的创新 WindowsPhone与上面两个平台就差距很大了,因为WindowsPhone独特的MetroUI提倡回归传统的阅读体验,像浏览报纸和杂志一样浏览手机上的内容,更关注与内容而不是修饰。所以WindowsPhone整体都给人一种像在看杂志的感觉。 WindowsPhone的视图控制通过一种叫做“全景视图”的方式 实际上,4个视图的内容是在一个页面上的,而且是一个页面同时加载的。用户的手机默认只显示第一屏的内容,通过滑动把后面的内容拉出来~ 这种视图方式很创新,而且方便阅读,不得不说浏览的体验好了很多。但是需要注意的是: 1)因为其实这3个栏目是同一页面视图,所以不要将内容放的过多,否则加载会很慢影响效率; 2)对交互设计过程中的排版和视觉提出了很高的要求;(你得提前想好怎么布局好看了) 另外,WindowsPhone还提供了一种叫做枢轴的方式,枢轴和iOS的tab bar相差不是很大,只不过完全是通过滑动来切换栏目的: (枢轴布局) 二、导航逻辑的差异 大家都知道iOS是没有实体返回按键的,所有返回都是通过导航栏的back按钮来完成。 在iOS的导航逻辑中,我们可以明显的看出来,整个程序是一页一页的切换,就像一个幻灯片。而返回按钮也就是切换到上一页。所以,iOS的返回控制的是页面。 但是Android和WindowsPhone就不是这样了,Android和WindowsPhone是有物理返回按钮的,点击物理返回按钮,控制的不光是一个页面,而且包括了上一步的操作,比如说: 进入页面A,点击文本框弹出键盘。那么点击返回按键就是 - 收起键盘 所以安卓和WindowsPhone的返回逻辑是按照时间流来判断的,而不仅仅是页面,返回按钮控制的是动作。 需要特意提一下的是:WindowsPhone的返回逻辑不单限于应用内,还影响到应用之间。也就是说你当前正在桌面,再点击一次back,就会进入你上一次打开的应用。 另外在Android4.0中,提出了一个向上的概念,就是导航栏标题前面的一个小箭头,点击这个箭头,是回到该页面的上一个层级: 三、应用之间联系的差异 众所周知,iOS是一个封闭的系统,而Android是一个开放的系统。我们可以比喻iOS每一个应用都是一个小房间,每个应用都在自己的房间里做自己的事情,互相之间不进行任何来往。 而Android则是一个大大的办公区,每个应用虽然也有自己的工位,但是可以互相串门或者借用东西,而WindowsPhone则遵循着和iOS差不多的方式。到了iOS6的时候可以支持应用直接互相跳转了,但那也仅限于你跳出去了,就不再回来了,也就是说到了那个房间你就是那个房间的人了,与之前的房间没有关联了。 这样的差异意味着,iOS和WindowsPhone应用的权限变得很低,身为应用的你既不能修改系统的一些属性(除非越狱了),也不能修改其他应用的内容。而Android的一款应用不但可以控制系统的一些操作,还可以控制其他应用执行某些特定的操作。 这种差异会让安卓上的应用设计有了更多的可能,身为设计师的你可以根据这一特性设计很多不错的功能,比如系统美化或者系统优化,杀毒,拦截电话等功能,而iOS和WindowsPhone就不能。 但是这也让Android系统面临了很严峻的安全问题,所以安卓上各种优化和杀毒软件很流行。 四、多任务的差异 多任务的差异用一句话来形容就是:iOS和WindowsPhone都是假的多任务,而Android是真的多任务。 如果你设计的应用有下载,那么iOS和WindowsPhone切换到后台下载就被暂停了,而Android不但不会暂停,你还可以设计一些偷偷在后台运行的功能! 五、分辨率的差异 亲,你知道Android现在有多少种分辨率吗? 适配一直是Android很头痛的问题,身为前端往往要为不同的分辨率调效果而保证界面不会变形和模糊。而分辨率问题不仅仅影响视觉这一块,对交互设计也有很大的影响。因为这些手机往往屏幕比例也是不同的,你需要考虑不同的长宽比下,你的界面布局应该是怎样的。 所以在设计Android的时候,你不能要求把界面布局写死,应该尽量保证每个控件都是浮动的,而且自己能评估出各种古怪的布局下的效果。 iOS和WindowsPhone就会好很多。iOS分辨率分为320×480,640×960,640×1136,WindowsPhone分辨率分为480×800,800×1280,800×1136,虽然看起来也蛮多的,但是界面的比例基本上没有什么变化。所以对于交互上的布局影响并不是很大,视觉设计师也可以通过脚本缩小裁图简单的解决问题。 六,设计风格的差异 设计风格是这3个客户端自己独特的个性,设计风格不单影响的是视觉设计的层面,对交互设计也非常的重要。尤其是在考虑动效,拟物化交互的时候需要重视。 iOS的设计风格偏向拟物化风格,这个拟物化不光是视觉上做出很多拟物的小按钮小控件的,为了配合视觉,你往往在交互上也可以加一些生动有趣的内容。 比如说像最新的path,进入商店时遮阳板会有一个收起的效果,小卡片也会根据重力感应而摇摆。如果交互上就能体现出平台的设计风格的话,无疑会非常讨好用户,增加产品细节上的亮点。 Android平台就简单一些了,在整体的布局和交互形式和iOS差不多的情况下,尽量的简洁,呈现一种科幻的风格即可以了。Android平台尽量少用拟物化的动效,因为Android系统对于动画效果的渲染比较差,如果太复杂的话可能会让界面非常的卡。 本人强烈推荐一款叫fuubo的应用,它是一款非常符合Android Holo风格又在交互上处理的很有创新的产品。 WindowsPhone平台则有着很大的不同,MetroUI的理念要求设计者更多的考虑如何展现内容,使用平滑的过渡动画。而且还对设计者的排版和平面设计提出了一些考验。所以建议交互设计的人好好读读WindowsPhone界面设计准则,并且平时就积累一些WindowsPhone界面的视觉界面感觉,不然视觉设计师很可能会埋怨你哦!~

⑶ android、ios、wp7三个系统先进程度那个更强

最先进的是ios,ios是开发得最好、最成熟的智能操作系统,只可惜ios操作系统只应用在苹果的设备上。
其次是windows phone 7,WP7的前身是上一代最强的手机智能操作系统,WP7是相对成熟的,不过当初windows phone 7 发布的时候宣布不能用在以往绝大多数的 WM 手机上之后,原本支持微软的人们纷纷倒戈相向,而在这个时候,Android 凭借强大的性能和大量的免费软件资源以及数以万计的软件开发者支持,强势普及开来,wp7变得无人问津,自10年年底发布以来,联合其他厂商推出的WP7手机寥寥无几,直到诺基亚因为自己愚蠢的高傲而深陷泥潭的时候,微软抱着搏一搏的心态给N记伸出了援手,给了N记10亿美元,要N记帮他开发杯具的WP7手机,个人认为,诺基亚和WP7的前景一片黑暗。
android虽然已经是目前最强大的智能操作系统,不过仍在基础的开发阶段,有很多地方处理得还是很不好,毕竟android最初也只是试验性的系统,根本就没想到会一夜成名。
就目前而言,android和ios的前景是最好的,wp7就........

⑷ 手机安卓、苹果、wp系统等等,哪个最好

手机安卓、苹果、wp系统等等,哪个最好?

没有最好只有最适合和自己的系统。
1、安卓(android)
时下最流行的手机作业系统(由谷歌公司开发)之一!由于其的开源性,不要交版权费,所以受到很多手机厂家的追捧。基于安卓系统开发的版本有MIUI,flyme,阿里OS,华为Emotion UI。android手机成本越来越低,所以普及速度相当的快!但是由于版本的多样性,导致其软体对不同版本的android系统体验度相对其他系统要低。他的已给形象logo是一个小机器人,本身android的意思是小机器人的意思,并且android系统的版本都以甜点来命名。
2、IOS(苹果手机作业系统)
ISO由苹果公司开发的手机作业系统,IOS有着良好的使用者体验和顺畅的操作。所以它一直的定位是高阶机。没有越狱的IOS只能装其规定的应用,越狱之后的IOS可以随意的装其他未获得苹果公司认证的软体。目前最新的版本是IOS 7.
3、Symbian(塞班作业系统)
塞班系统由被诺基亚收购的塞班公司所开发,专门为诺基亚手机设计的一个移动装置系统。早期的塞班还是比较受欢迎的,但是由于缺少技术的创新和对触屏功能的支援不好,逐渐的被市场淘汰。
4、Blackberry(黑莓作业系统)
曾经风靡欧美的电子商务级别的移动作业系统。据说911事件所有的电子通讯都瘫痪,当时美国副总统切尼的黑莓手机还可以正常工作。就从那个时候黑莓手机名声大噪。其良好的安全性得到了商务人士的亲睐。但是由于没有技术的革新和娱乐性差,渐渐的被淘汰。
5、ubuntu
ubuntu最早是做电脑操系统的,现在开始进军手机作业系统。ubuntu手机作业系统是开源的,免费的。是一款原生态的手机作业系统,据说能连结键盘,显示器和鼠标等外设。
6、Firefox OS
火狐移动作业系统,这个也是新的手机作业系统。他和ubuntu一样都是基于Linux开发的,他的特点就是具有5的完美特性。
7、windows phone
WP由微软开发的一款智慧手机作业系统,最出名的莫过于诺基亚LUMIA手机了。它注重于办公能,当然还有良好摄像功能。动态磁贴功能也是它的一大特色。

手机WP系统和苹果系统哪个好用?

WP说实话不成熟,我都没看到WP7的焦点,WP8都出来了,苹果么你懂得,从1代到5代应用程式,外型,硬体等等方面可以说是完善的挺不错,但是有一点我不得不说,价钱真的太贵了,4、5千什么概念啊,一台PC了,你真想买的话苹果吧,WP8到现在都没后台程式,蛋疼的...

苹果和安卓系统哪个最好用?

安卓用久了卡 而苹果系统独立 这就是这么多人爱买苹果原因了

手机系统安卓、微软WM、微软WP7哪个最好

微软WM有很多经典实用软体,但是微软自己已经放弃WM了,所以这些软体近2年基本都没有更新了,接口操作和安卓,WP7都没法比,现在买手机显然不选WM
安卓现在很火,软体很多,接口操作华丽,基本是最接近IOS的系统了,但是由于系统太开放了,有些软体更新和稳定性比IOS还是差些,甚至比过气的塞班还差点,但是相信它很有前途。
WP7我没有深刻体会,只短暂用过别人的机器,包括刷了芒果的机器,感觉目前软体还比较少,接口是滑动的很华丽,但是有华而不实的感觉,而且觉得其实这些操作完全可以用更简单的方式实现的,根本是为了滑动而滑动的,按目前这个形势,WP7应该不是安卓的对手。

安卓、塞班、芒果和苹果ios系统,哪个最好?

手机系统选择要看个人喜好,目前来看塞班系统已经被市场淘汰,其他三个系统各有优点:
1、IOS的应用软体成熟度比较好,而且游戏可玩性相对较高,尤其是陀螺仪的支援,让玩游戏多了很多乐趣,另外IOS的触控式萤幕灵敏度处理的比较好,同样的萤幕使用IOS系统要比Android好。
2、android的开放性比IOS好,尤其体现在档案互动方面。使用起来和方便不像IOS那么麻烦。而且外设的相容度相对也较高。
3、wp系统比前两个系统更加流畅,但应用相对缺乏。

卖手机安卓系统和wp系统哪种更好

LZ你好!
WP系统的手机相对比安卓手机来说,WP系统显得稳定流畅。但安卓手机的开放性以及资源较丰富,所以始终使用的人比较多。

安卓系统,苹果系统,wp系统哪个好请给介绍一下谢了

ios最高阶,Android最普及,wp最小众

安卓手机怎么刷wp系统?

这个是无法实现的,除非微软释出那部手机的系统包,例如今年微软的WinHEC大会上释出的小米4 Windows10的包,如果微软不与这个手机厂商合作释出系统包,那么就无法实现。

苹果系统、安卓系统、WP系统的好坏处比较

玩游戏的 就首选 苹果 用软体 应用的 安卓 新颖的 没什么要求的智慧机的可以考虑 WP7 新系统有很大的 空间 上网速度 苹果最快 安卓其次 游戏 苹果 最厉害 配置没有安卓好 但是 游戏非常流畅 安卓的 实际应用很给力 WP7 操作也是一个新颖 可以考虑 上网 跟软体 还是没有 苹果 安卓多 但是 苹果 很贵 安卓 好多都是 *** 的 WP7 系统跟新优化还很多 现在 还是考虑 安卓吧 把稳 、、、

安卓手机可以刷wp系统吗

No,绝大多数都是不可以刷的哦!包括安卓系统也不能刷wp系统!楼上说的对,HD2可以互相刷(双系统机),可是这款款式太老了,基本上全都是翻新了!

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