android代码生成
‘壹’ android中如何用代码生成View控件
在代码中,如果需要生成一个View控件,只需要像对待一般对象一样,使用new关键字,即可创建一个View。
代码演示:
TextView mTextView = new TextView(this);//此例代指系统自带控件View
M_drawView m_drawView = new M_drawView(this);// 此例代指自定义控件View
View是所有UI控件,容器控件的基类,View需要放到容器组件中或者,使用Activity将它显示出来。
开发者可以通过继承View类来派生出自定义的View。
‘贰’ 怎么把安卓软件源代码导出来
apk文件复制到SD卡。
命令序列如下:
文件夹到Android的SDK / tools目录
输入adb的外壳
进入苏
输入cd数据
输入CD的应用程序
然后,你可以看到所有你安装apk文件。输入相应的apk位CP / SD卡/
的apk文件,因此它会被复制了一个空格。
直接进入apk文件扩展名rar格式,你可以看到目录熟悉的结构,
xml文件后打开是二进制的,不能观看。
然后他们使用AXMLPrinter2工具android4me。 (你自己网络搜索)
输入以下命令来解析XML文件出来
此命令是在命令行java的罐子AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
鉴于此showtimes_list.xml 该showtimes_list.xml生成xml文件,输入以下命令:
Java的罐子AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml> h.xml
持续到这一点,只看到xml文件的内容,其中工程在java源文件还是看不到,看到classes.dex文件目录结构,我们需要DEX文件转换成jar文件。
这里使用的另一种工具dex2jar。 (自搜索下载)解压后显示在Windows下
目录如下:
在命令行中,输入这个目录:
在Windows下,输入以下命令: dex2jar.bat C:\ classes.dex
在C盘运行完成后会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,这就是我们所需要的jar文件。
使用JD-GUI,的jar文件的java代码的逆向工程。 (请搜索下载)
它进入Windows,Linux和最大三个版本,这里我下载的Windows版本。
解压,双击运行exe文件后,选择相应的jar文件的Java文件的文件classes.dex.dex2jar.jar显示反向工程了!
是否可以解决您的问题?
‘叁’ android studio开发工具编译C、c++代码生成so文件
目前android studio 还不支持 ndk开发,如下图是官网的说明:
‘肆’ 如何做 android studio 自动生成代码插件
1.介绍
在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,比如:
ButterKnife 自动生成注解代码
PermissionsDispatcher 更方便的进行Android 6.0权限处理
像这样的插件还有很多很多,但我们不能一直停留在用的程度,这样太不符合程序猿的风格了,今天就让我们自己动手来写一个插件,当以后自己有好的想法的时候,也能写一个出色的插件给大家使用。
想到以前写系统原生dialog的时候还要写一大串代码,简直太麻烦,今天就用这个做例子,写一个插件来实现一键生成dialog代码。
注:本文只是为了熟悉Android Studio插件开发,所以用一个比较简单的例子来演示。
2.环境搭建
首先需要安装IntelliJ IDEA
安装完成后,运行起来是这个样子的:
IntelliJ IDEA
点击Create New Project新建一个Plugin项目,填写项目名称,选择位置就可以点击finish了。
New Project
项目结构如下图所示:
项目结构
src目录下建包,和平时使用Android Studio的方式是一样的。
到这里,环境就搭建成功了(^-^)V
3.编写插件
新建Action
在新建的包下建一个Action类
New Action
然后填写一些信息
填写信息
ActionID:Action唯一的ID,一般的格式为:pluginName.ID
ClassName:类名
Name:插件最终显示在菜单上的名称
Description:对这个Action的描述信息
然后往下,选择插件在菜单中的位置,这里选择的是Code菜单下第一的位置,然后定义一个快捷键。
点击OK,就创建了一个Action类了,
public class CreateDialogAction extends BaseGenerateAction {
public CreateDialogAction() {
super(null);
}
public CreateDialogAction(CodeInsightActionHandler handler) {
super(handler);
}
@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
}
}
注意把继承的AnAction改成BaseGenerateAction,下文需要用到BaseGenerateAction类中的相关方法。
代码实现
主要实现在类中自动生成代码,首先获取相关的操作类,已在代码中加入注释说明。
public class CreateDialogAction extends BaseGenerateAction {
public CreateDialogAction() {
super(null);
}
public CreateDialogAction(CodeInsightActionHandler handler) {
super(handler);
}
@Override
public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
// 获取编辑器中的文件
Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
PsiFile file = PsiUtilBase.getPsiFileInEditor(editor, project);
// 获取当前类
PsiClass targetClass = getTargetClass(editor, file);
// 获取元素操作的工厂类
PsiElementFactory factory = JavaPsiFacade.getElementFactory(project);
// 生成代码
new LayoutCreator(project, targetClass, factory, file).execute();
}
}
生成代码,需要继承WriteCommandAction.Simple类,在run方法中写生成代码的逻辑,将生成dialog的代码存入StringBuilder,然后调用targetClass类中的add方法生成代码,最后再导入需要的类。
public class LayoutCreator extends WriteCommandAction.Simple {
private Project project;
private PsiFile file;
private PsiClass targetClass;
private PsiElementFactory factory;
public LayoutCreator(Project project, PsiClass targetClass, PsiElementFactory factory, PsiFile... files) {
super(project, files);
this.project = project;
this.file = files[0];
this.targetClass = targetClass;
this.factory = factory;
}
@Override
protected void run() throws Throwable {
// 将弹出dialog的方法写在StringBuilder里
StringBuilder dialog = new StringBuilder();
dialog.append("public void showDialog(){");
dialog.append("android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);");
dialog.append("builder.setTitle(\"Title\")\n");
dialog.append(".setMessage(\"Dialog content\")\n");
dialog.append(".setPositiveButton(\"OK\", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {\n" +
"@Override\n" +
"public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n" +
"\t\n" +
"}" +
"})\n");
dialog.append(".setNegativeButton(\"Cancel\", new DialogInterface.OnClickListener() {\n" +
"@Override\n" +
"public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {\n" +
"\t\n" +
"}" +
"})\n");
dialog.append(".show();");
dialog.append("}");
// 将代码添加到当前类里
targetClass.add(factory.createMethodFromText(dialog.toString(), targetClass));
// 导入需要的类
JavaCodeStyleManager styleManager = JavaCodeStyleManager.getInstance(project);
styleManager.optimizeImports(file);
styleManager.shortenClassReferences(targetClass);
}
}
点击编译器右上角的绿色Run按钮,会重新启动一个新的IntelliJ IDEA的界面,在这里创建一个Android工程,点击Code,会看到Android Dialog选项,看下效果:
Android Dialog
OK,到这里我们就成功的创建了一个插件,下面让我们来看看如何来部署插件。
4.部署插件
填写相关信息
打开项目中的plugin.xml文件,填写相关的信息,这些信息会展示在插件库中,如下图所示。
plugin
点击Bulid菜单下的Prepare Plugin按钮会在项目的根目录生成jar插件,如下图所示:
生成插件
安装插件
打开Andorid Studio,选择File -> Settings -> Plugins -> Install plugin from disk,选择我们生成的jar然后重启即可,如下图所示,红框标记的部分就是我们刚才在plugin.xml文件中填写的信息:
安装插件
发布插件
还可以把插件发布到仓库,让其他人也能使用,进入 JetBrains 官网,注册账号,提交插件jar包,填写相关信息,等待审核就可以了。
5.遇到的问题
安装插件的时候出现下面的报错,是因为IDEA中jdk的版本是1.8,而我的Android Studio中jdk的版本是1.7导致的,版本统一就好了。
Android Dialog threw an uncaught PluginException.
6.总结
总结一下之前的步骤:
下载Intellij IDEA,新建一个Intellij Platform Plugin的项目(注意jdk版本的问题,最新的IDEA需要jdk 1.8版本)
在项目中新建一个Action,把继承的AnAction改成BaseGenerateActio
编写API,这个可以参考其他插件的写法
点击Bulid菜单下的Prepare Plugin按钮生成jar,这个jar就可以直接用来安装了
‘伍’ android反编译生成的代码如下 像MainActivity.access$000(this.this$0);这样的代码该怎样解释,怎么改
access$0表示调用一个外部类的方法,说明这段代码是在内部类中使用的:
在调用的外部类方法定义代码的上面,应该会有一段。methodstaticsyntheticaccess$0。
的代码,这个代码里面才是真正要调用的方法。
安卓虚拟机指令在调用外部类方法的时候,需要区分类的调用关系。
thiscmdisdeprecated,usethed2j-dex2jarifpossible
dex2jarversion:translator-0.0.9.15
dex2jar..Apkd(d2j)classes.dex->..Apkd(d2j)classes_dex2jar.jar
(5)android代码生成扩展阅读
反编译是一个复杂的过程,反编译软件有:
1、SWF相关的反编译程序
ActionScriptViewer
第一个也是最强大的商业SWF反编译工具,同类产品中,它的AS代码反编译效果最好,SWF转Fla工程重建成功率最高。
2、Android相关的反编译程序
SMALI/BAKSMAL
SMALI/BAKSMALI是一个强大的apk文件编辑工具,用于Dalvik虚拟机(Google公司自己设计用于Android平台的虚拟机)来反编译和回编译classes.dex。其语法是一种宽松式的Jasmin/dedexer语法,而且它实现了.dex格式所有功能(注解,调试信息,线路信息等)。