android控件位置动态
A. 动态添加Android(安卓)控件
动态添加Android(安卓)控件步骤:
1、addView
添加控件到布局容器
2、removeView
在布局容器中删掉已有的控件
3、使用
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 生成一个LinearLayout,作为布局容器来动态添加3个Button
final LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
setContentView(layout);
// 生成3个Button
final Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText("1");
btn1.setText("Button1");
final Button btn2 = new Button(this);
btn2.setText("2");
btn2.setText("Button2");
final Button btn3 = new Button(this);
btn3.setText("3");
btn3.setText("Button3");
// 动态把三个Button添加到
layout.addView(btn1);
layout.addView(btn2);
layout.addView(btn3);
// 点击按钮时,先把原来在布局容器layout上的删掉,再添加上局容器layout,这样本次添加的控件就会排序到最后,以理解动态添加控件的思路
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
layout.removeView(btn1);
layout.addView(btn1);
}
});
// 同btn1一样道理
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
layout.removeView(btn2);
layout.addView(btn2);
}
});
// 同btn1一样道理
btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
layout.removeView(btn3);
layout.addView(btn3);
}
});
setContentView(layout);
}
}
B. 安卓怎么设置button的位置设置
第一种,带动画的改变
//位移动画 从左到右参数分别为
//x轴方向起始位置x差值 ,x轴方向结束位置x差值 , y轴方向起始位置y差值 ,y轴方向结束位置y差值
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(fromXDelta,toXDelta,fromYDelta,toYDelta);
translateAnimation.setDuration(300); //设置动画世界
button.setAnimation(translateAnimation);
上面的示例只是许多动画中的一种简单地位移动画,如果有兴趣可以查阅一下android动画方面的知识
第二种,直接改变控件的位置
这种方法里面也有2种不用的情况
//这是第一种 直接付给此button新的xy坐标
button.setX();
button.setY();
C. Android 动态布局该如何实现!!
你的问题应该是要动态生成空间吧。
下面的答案可以参考下。
首先要却这个界面的布局,是AbsoluteLayout,RelativeLayout还是其他,然后就可以再里面添加控件了:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//确定界面的布局
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
setContentView(abslayout);
//创建一个button按钮
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a button”);
btn1.setId(1);
//确定这个控件的大小和位置
AbsoluteLayout.LayoutParams lp1 =
new AbsoluteLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
0,100);
abslayout.addView(btn1, lp1 );
}
一个界面可以布置一个布局,可以多个布局一起设计:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置界面的布局
RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(this);
setContentView(relativeLayout);
//添加一个AbsoluteLayout子布局,并给这个布局添加一个button
AbsoluteLayout abslayout=new AbsoluteLayout (this);
abslayout.setId(11);
Button btn1 = new Button(this);
btn1.setText(”this is a abslayout button”);
btn1.setId(1);
AbsoluteLayout.LayoutParams lp0 = new AbsoluteLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,100,0);
abslayout.addView(btn1, lp0 );
//将这个子布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout.addView(abslayout ,lp1);
//再添加一个子布局
RelativeLayout relativeLayout1 = new RelativeLayout(this);
Button btn2 = new Button(this);
btn2.setText(”this is a relativeLayout1 button”);
btn2.setId(2);
RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
relativeLayout1.addView(btn2 ,lp2);
//将这个布局添加到主布局中
RelativeLayout.LayoutParams lp11 = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp11.addRule(RelativeLayout.BELOW ,11);
relativeLayout.addView(relativeLayout1 ,lp11);
}
D. android动态添加控件,怎样指定位置
首先你得定义一个 LayoutParams:
RelativeLayout.LayoutParams s = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT);
s.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, -1);
//添加位置信息 -1表示相对于父控件的位置 ,如果要相对某个平级控件则参数是该控件的ID
s.setMargins(10, 10, 10, 10);//设置左,上,右,下,的距离
上面的定义好了之后可以用了:
imgApple2.setLayoutParams(s);
insertLayout.addView(imgApple2,100,100);
E. android中获得控件的位置(相对于布局文件)
正确的代码如下所示
java">TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.text);
tv.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(newOnGlobalLayoutListener(){
@Override
publicvoidonGlobalLayout(){
//这里执行获取位置大小操作
intleft=tv.getLeft();
inttop=tv.getTop();
intbottom=tv.getBottom();
intright=tv.getRight();
//tv相对于父布局的坐标就得出来了
}
}
view的位置和大小是通过onLayout和onMeasure方法计算出来的,执行到activity的onCreate()方法时,尚未开始计算控件的大小和位置,所以是取不到的
OnGlobalLayoutListener 是ViewTreeObserver的内部类,当一个视图树的布局发生改变时,可以被ViewTreeObserver监听到,这是一个注册监听视图树的观察者(observer),在视图树的全局事件改变时得到通知
除了OnGlobalLayoutListener ,ViewTreeObserver还有如下内部类:
interfaceViewTreeObserver.OnGlobalFocusChangeListener
当在一个视图树中的焦点状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
interfaceViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener
当在一个视图树中全局布局发生改变或者视图树中的某个视图的可视状态发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
interfaceViewTreeObserver.OnPreDrawListener
当一个视图树将要绘制时,所要调用的回调函数的接口类
interfaceViewTreeObserver.OnScrollChangedListener
当一个视图树中的一些组件发生滚动时,所要调用的回调函数的接口类
interfaceViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener
当一个视图树的触摸模式发生改变时,所要调用的回调函数的接口类
F. android怎样动态生成布局文件,指定控件显示位置
控件位置发生改变时
用sharedpreferences记录控件位置
第二次进入时读取记录了的内容,动态生成布局