android开发介绍
⑴ 移动开发基础教程:Android是什么 安卓开发
Android是基于Linux内核的操作系统,是谷歌公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由谷歌开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。
一、简介
BlackBerry和iPhone都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。BlackBerry是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和iPhone抗衡。Android则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别。
如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种Linux内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这首携链些设备的UI通常是基于HTML的,可通过PC或Mac浏览器查看。但并不是每个设备都需要通过一个常规的计算设备来控制。想象一下传统的家用电器,例如电炉、微波炉或面包机。如果您者孙的家用电器由Android控制,并且有一个彩色触摸屏,会怎么样?如果电炉上有一个Android UI,那么操控者甚至可以烹饪点什么东西。
二、Android术语
在Eclipse环境中开发Android应用程序需要了解Eclipse环境和Android平台的知识。了解以下术语会有助于用Eclipse插件开发Android应用程序。
Open Handset Alliance
这是一个由谷歌公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。
Android
这是Open Handset Alliance的主打产品。它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。
模拟器
模拟另一个系统的软件工具—这常常是在个人计算机(IBM、Mac、Linux)上运行的一个环境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。
Linux
一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络设备和移动计算设备。Android在Linux内核上运行。
Dalvik Virtual Machine
Dalvik VM是Android产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。Dalvik VM与Java VM相似,但是两者不兼容。
三、Android简史
Android平台是Open Handset Alliance的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由谷歌领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android正处在开源领域的中心位置。
市场上第一款支持Android的手机是由HTC制造并由T-Mobile供应的G1。这款隐山设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的SDK发行版。随着G1发行日的临近,Android团队发布了SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。
为了鼓励创新,谷歌举办了两届“Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1 问世几个月之后,随后就发布了Android Market,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约 18 个月,一个新的移动平台进入公众领域。
四、Android平台
Android平台被称为一个产品组合,因为它是一系列组件的集合,包括:
基于Linux内核的操作系统 Java编程环境 工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器 用来运行应用程序的Dalvik VM
Android有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android是一个分层的环境,构建在Linux内核的基础上,它包括丰富的功能。UI 子系统包括:
窗口 视图 用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件。
Android包括一个构建在WebKit基础上的可嵌入浏览器,iPhone 的Mobile Safari浏览器同样也是以WebKit为基础。
Android提供多种连接选项,包括WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如GPRS、EDGE 和3G)。Android应用程序中一项流行的技术是链接到谷歌地图,以便在应用程序中显示地址。Android软件栈还提供对基于位置的服务(例如GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的Android设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。
过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。Android通过提供对2D和3D图形的内置支持,包括OpenGL 库,解决了图形方面的挑战。由于Android平台包括流行的开源SQLite 数据库,因此缓解了数据存储的负担。图1显示一个简化的Android软件层次结构。
五、应用程序架构
如前所述,Android运行在Linux内核上。Android应用程序是用Java编程语言编写的,它们在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个VM并非您想象中的JVM,而是Dalvik Virtual Machine,这是一种开源技术。每个Android应用程序都在Dalvik VM的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由Linux内核管理的进程中,如下图所示。
Android应用程序由一个或多个组件组成:
活动
具有可视UI的应用程序是用活动实现的。当用户从主屏幕或应用程序启动器选择一个应用程序时,就会开始一个动作。
服务
服务应该用于任何需要持续较长时间的应用程序,例如网络监视器或更新检查应用程序。
内容提供程序
可以将内容提供程序看作数据库服务器。内容提供程序的任务是管理对持久数据的访问,例如SQLite数据库。如果应用程序非常简单,那么可能不需要创建内容提供程序。如果要构建一个较大的应用程序,或者构建需要为多个活动或应用程序提供数据的应用程序,那么可以使用内容提供程序实现数据访问。
广播接收器
Android应用程序可用于处理一个数据元素,或者对一个事件(例如接收文本消息)做出响应。
Android应用程序是连同一个AndroidManifest.xml文件一起部署到设备的。AndroidManifest.xml包含必要的配置信息,以便将它适当地安装到设备。它包括必需的类名和应用程序能够处理的事件类型,以及运行应用程序所需的许可。例如,如果应用程序需要访问网络 — 例如为了下载一个文件 — 那么manifest文件中必须显式地列出该许可。很多应用程序可能启用了这个特定的许可。这种声明式安全性有助于减少恶意应用程序损害设备的可能性。
六、所需工具
开始开发Android应用程序的最简捷的方式是下载AndroidSDK 和EclipseIDE。Android开发可以在微软Windows、Mac OS X 或Linux上进行。
本文假设您使用的是Eclipse IDE和用于Eclipse的Android Developer Tools插件。Android应用程序是用Java语言编写的,但是是在Dalvik VM(非Java虚拟机)中编译和执行的。在Eclipse中用Java语言编程非常简单;Eclipse 提供一个丰富的Java环境,包括上下文敏感帮助和代码提示。Java 代码通过编译后,Android Developer Tools 可确保适当地将它打包,包括AndroidManifest.xml 文件。
虽然没有Eclipse和Android Developer Tools插件也可以开发Android应用程序,但是那样就需要熟悉Android SDK。
AndroidSDK 是作为一个ZIP文件发布的,可以将该文件解压到硬盘上的一个目录中。由于有多个SDK更新,建议有意识地组织开发环境,以便在不同的SDK安装之间轻松地切换。
SDK 包括:
android.jar
Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 类。
documention.html和docs目录
本地和网上提供的SDK文档。这些文档的主要形式为JavaDocs,以便于在SDK中导航大量的包。文档还包括一个高级开发指南和Android社区的链接。
Samples目录
Samples子目录包含各种应用程序的源代码,包括ApiDemo,该应用程序演示了很多API。这个示例应用程序可以作为Android应用程序开发的良好起点。
Tools目录
包含所有用于构建Android应用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb实用程序(Android Debug Bridge)。
usb_driver
该目录包含将开发环境连接到支持Android的设备(例如G1或Android Dev 1解锁开发手机)所需的驱动程序。只有Windows平台的开发人员才需要这些文件。
Android应用程序可以在实际的设备上运行,也可以在Android SDK 附带的Android Emulator上运行。图 3 显示Android Emulator 的主屏幕。
七、Android Debug Bridge
adb实用程序支持一些可选命令行参数,以提供强大的特性,例如复制文件到设备或从设备复制文件。可以使用shell命令行参数连接到手机本身,并发送基本的shell命令。图 4 显示在通过USB线连接到Windows笔记本电脑的一个实际设备上运行的adb shell命令。
在这个shell环境中,可以:
显示网络配置,网络配置可显示多个网络连接。注意这多个网络连接:
lo是本地或loopback连接。
tiwlan0是WiFi连接,该连接由本地DHCP服务器提供一个地址。
显示PATH环境变量的内容。
执行su命令,以成为超级用户。
将目录改为/data/app,其中存放用户应用程序。
列出包含某个应用程序的目录。Android应用程序文件实际上是归档文件,可通过WinZip之类的软件查看。扩展名为apk。
发出ping命令,查看Google.com是否可用。
从相同的命令提示符环境中,还可以与SQLite 数据库交互,启动程序以及执行许多其他系统级任务。想象一下您正在连接到电话,因此这是非常了不起的功能。
⑵ Android系统开发平台需要了解哪些
Android希望能够建立标准化、开放式的软件平台和操作系统,平台由操作系统、中间件、用户界面和应用程序组成,已经衍生出一条由手机和其他终端制造商、移动运营商、半导体公司、软件公司等组成的、完整的产业链和生态环境。此举必将推进更好、更快的创新,为移动用户提供更多功能强大的应用和服务。
Android开发不只局限于Android应用的开发,而是涵盖整个Android产业链的所有环节,从系统的定制,到电子设备的研制,甚至可以包含适用于Android平台的各种半导体部件。由于终端和应用最受关注,并且也是最容易被直接接触到的,因此本文会更多地面向设备制造商以及应用开发商。
Android系统在逐渐稳定和成熟则乱散,但版本变化还是相对比较快,开发人员需要适应快速变化的版本;同时,Android用户与传统平台的用户群不同,其消费行为也必然不同,要求厂商对目标客户群陪竖的消费行为作出良好判断;另外,Android平台上应用孙氏开发的盈利模式不够明确,给产业链带来未知因素。
⑶ 安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么
开发原理:
Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
(3)android开发介绍扩展阅读
APP开发工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。
2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
4、IDEA的Android开发插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。
参考资料
网络-app开发