ciosandroid
‘壹’ ios系统和Android区别
应用的设备不同:IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不散辩同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。
‘贰’ ios系统和Android区别
1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。
2、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。
3、IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。
(2)ciosandroid扩展阅读
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
‘叁’ 比较容易靠业余时间自学的,能够ios和安卓跨平台的编程语言有哪些
1.C/C++:Android通过NDK;iOS的objc本来就是c语言的扩展,也能兼容;WinPhone的c#也能调用c/c++写的dll;然后开源的跨平台2d游戏引擎cocos2d-x就是用C++写的;
2.C#:除了楼上说的Xamarin这个东西,.net的开源实现mono项目也可以实现跨平台,比较着名的案例就是跨平台游戏引擎unity,它不仅支持c#,还支持js和boo;
3.Javascript:我知道的基于js的移动跨平台项目就有phoneGap和jQueryMobile,你甚至一句JAVA代码都不用写;
4.HTML5:一般平台都有WebView,直接跑,虽然性能等方面和native应用有差距,但webapp绝对有它自己的用武之地;然后还有跨平台游戏引擎cocos2d-html5;
5.ActionScript:flash这东西虽然早晚得过时,但国内还是有不少游戏公司在用,通过工具也能打包到移动平台发布。