androidhttprequest
㈠ Android网络请求库【OkHttp4.9.3】基本用法与原理分析
OkHttp是一套处理 HTTP 网络请求的依赖库,由 Square 公司设计研发并开源,目前可以在 Java 和 Kotlin 中使用。对于 Android App 来说,OkHttp 现在几乎已经占据了所有的网络请求操作,Retrofit + OkHttp实现网络请求似乎成了一种标配。因此它也是每一个 Android 开发工程师的必备技能,了解其内部实现原理可以更好地进行功能扩展、封装以及优化。
OkHttp的高效性体现在:
第一步:创建OkHttpClient,创建OkHttpClient有两种方式:
OkHttpClient提供了丰富的配置方法,例如添加拦截器、指定连接池、设置请求超时等等。
第二步:创建请求
使用Request.Builder() 构建Request实例
第三步:发起网络请求
OkHttp支持同步和异步两种请求方式
OkHttp的使用方法非常简单,三步操作就可以发起一个简单的同步或异步请求。我们也可以很轻松地对网络请求进行配置,例如添加请求头、设置请求方式、设置请求超时等等,这些配置参数会在源码分析过程中详细介绍。
现在我们已经学会了三步操作发起网络请求,接下来以这三个步骤为切入点,深入到源码中学习OkHttp的实现原理,废话少说马上开车。
OkHttpClient创建方式有两种,我们看看两种方式有什么区别。
第一种直接使用默认构造函数,内部依然是使用建造者模式
第二种使用建造者模式
两种方式最终都是调用构造函数OkHttpClient(builder:Builder),由参数builder负责所有的参数配置工作。
当您创建单个OkHttpClient实例并将其用于所有 HTTP 调用时,OkHttp 性能最佳。 这是因为每个OkHttpClient都拥有自己的连接池和线程池,重用连接和线程可减少延迟并节省内存。 相反,为每个请求创建一个客户端会浪费空闲池上的资源。
Request同样使用建造者模式来创建,这里贴上部分重要源码,很简单就不细说了。
OkHttp发起网络请求分为同步请求和异步请求两种方式,我们只分析异步请求流程,因为只要理解了异步请求过程,基本上也就明白同步请求是怎么一回事了。
RealCall是连接应用层与网络层的桥梁,负责处理连接、请求、响应和数据流。
Dispatcher维护着一套异步任务执行策略,分析策略之前先介绍几个重要概念:
client.dispatcher.enqueue(AsyncCall(responseCallback)) 执行步骤为:
AsyncCall实现了Runnable接口,因此一旦被线程池中的线程处理就会调用它的run()方法:
话休絮烦,我们开始分析拦截器责任链:
责任链执行流程:首先获取当前拦截器interceptor,并且调用interceptor.intercept(next)执行拦截器操作。这里的next表示的是index+1后的责任链对象,拦截器的intercept()方法内部会调用next.proceed(request)方法再次进入到责任链,由于此时index已经加1,所以处理的是下一个拦截器。
如此循环往复,直到处理完责任链上最后一个拦截器为止。
注意除最后一个拦截器CallServerInterceptor不会调用chain.proceed(request)方法之外,其他拦截器都应该至少调用一次chain.proceed(request)方法。
为了验证上面的结论,我们进入到RetryAndFollowUpInterceptor的intercept()方法一探究竟:
可以看到注释1处重新进入责任链处理下一个拦截器。
有兴趣可以自行查看最后一个拦截器CallServerInterceptor源码,此处只给出本人阅读源码后得出的结论:
以上就是拦截器责任链的工作流程,我们再通过流程图仔细感受一下。
分析完拦截器责任链,我们继续分析AsyncCall#run()方法:
我们看到,如果()方法成功获得服务端返回的数据,则调用responseCallback.onResponse(this@RealCall, response)方法完成异步回调;如果服务端数据获取失败(请求异常),则调用responseCallback.onFailure(this@RealCall, canceledException)方法完成异步回调
需要注意的是,responseCallback回调是在子线程中完成的,所以如果想把数据显示到UI上,需要切换回主线程进行UI操作。
OkHttp发起网络请求全过程:
【知识点】OkHttp 原理 8 连问
㈡ 请问Android 发送大量的http请求怎么做最好呢
你应该写清楚应用场景,懒得写代码,只写思路
分两种使用场景吧,第一种,就是无脑post,对服务器造成很大负担(如果这就是你的目的),那你只需要写个timer循环,每隔一秒或者几秒post服务端就行了
第二种,在get到结果后循环post,这个方式比较合理,不需要timer循环,对服务器负荷也小,需要一个hanlderMessage,在get到结果或异常后给hanlderMessage发送消息,handlerMessage再执行一次post即可
㈢ 如何在Android开发中用HttpClient连接网络数据
HttpClient网络访问
一、HttpClient网络访问:
(一)、简介:
1、Apache组织提供了HttpClient项目,可以实现网络访问。在Android中,成功集成了HttpClient,所以在Android中可以直接使用HttpClient访问网络。
2、与HttpURLConnection相比,HttpClient将前者中的输入、输出流操作,统一封装成HttpGet、HttpPost、HttpRequest类。
HttpClient:网络连接对象;
HttpGet:代表发送GET请求;
HttpPost:代表发送POST请求;
HttpResponse:代表处理服务器响应的对象。
HttpEntity对象:该对象中包含了服务器所有的返回内容。
3、使用步骤:(六部曲)【重点】
创建HttpClient对象:通过实例化DefaultHttpClient获得;
创建HttpGet或HttpPost对象:通过实例化 HttpGet或HttpPost 获得,而构造方法的参数是urlstring(即需要访问的网络url地址)。也可以通过调用setParams()方法来添加请求参数;
调用HttpClient对象的execute()方法,参数是刚才创建的 HttpGet或HttpPost对象 ,返回值是HttpResponse对象;
通过response对象中的getStatusLine()方法和getStatusCode()方法获取服务器响应状态是否是200。
调用 HttpResponse对象的getEntity()方法,返回HttpEntity对象。而该对象中包含了服务器所有的返回内容。
借助EntityUtils的toString()方法或toByteArray()对 HttpEntity对象进行处理,也可以通过IO流对 HttpEntity对象进行操作。
(二)、封装HttpClientHelper工具类:
public class HttpClientHelper {
public static HttpClient checkNetwork(String url) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet request = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse = null;
try {
httpResponse = httpClient.execute(request);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
return httpClient;
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,将获取到数据储存在文件流中
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @return inputstream
*/
public static InputStream loadFileFromURL(String url) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet requestGet = new HttpGet(url);
HttpResponse httpResponse;
try {
httpResponse = httpClient.execute(requestGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
return entity.getContent();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,将获取到的数据存在字节数组中
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @return byte[]
*/
public static byte[] loadByteFromURL(String url) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet requestGet = new HttpGet(url);
try {
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(requestGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
return EntityUtils.toByteArray(httpEntity);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("====>" + e.toString());
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,返回字符串
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @return String
*/
public static String loadTextFromURL(String url) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet requestGet = new HttpGet(url);
try {
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(requestGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
return EntityUtils.toString(httpEntity, "utf-8");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,先给服务器通过“GET”方式提交数据,再返回相应的数据
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @param params
* String url:访问url时,需要传递给服务器的参数。
* 第二个参数格式为:username=wangxiangjun&password=123456
* @return byte[]
*/
public static byte[] doGetSubmit(String url, String params) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet requestGet = new HttpGet(url + "?" + params);
try {
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(requestGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
return EntityUtils.toByteArray(httpEntity);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,先给服务器通过“POST”方式提交数据,再返回相应的数据
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @param params
* String url:访问url时,需要传递给服务器的参数。 第二个参数为:List<NameValuePair>
* @return byte[]
*/
public static byte[] doPostSubmit(String url, List<NameValuePair> params) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpPost requestPost = new HttpPost(url);
try {
requestPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8"));
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(requestPost);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
return EntityUtils.toByteArray(httpEntity);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 作用:实现网络访问文件,先给服务器通过“POST”方式提交数据,再返回相应的数据
*
* @param url
* :访问网络的url地址
* @param params
* String url:访问url时,需要传递给服务器的参数。 Map<String , Object>
* @return byte[]
*/
public static byte[] doPostSubmit(String url, Map<String, Object> params) {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpPost requestPost = new HttpPost(url);
List<BasicNameValuePair> parameters = new ArrayList<BasicNameValuePair>();
try {
if (params != null) {
for (Map.Entry<String, Object> entry : params.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue().toString();
BasicNameValuePair nameValuePair = new BasicNameValuePair(
key, value);
parameters.add(nameValuePair);
}
}
requestPost
.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(parameters, "utf-8"));
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(requestPost);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
return EntityUtils.toByteArray(httpEntity);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
㈣ 说说在 Android 中如何发送 HTTP 请求
客户端会向服务器发出一条 HTTP 请求,服务器收到请求后会返回一些数据给客户端,然后客户端再对这些数据进行解析与处理。
可以使用 HttpURLConnection(官方推荐) 来发送 HTTP 请求。
布局文件:
活动类:
因为在 Android 中不允许在子线程中执行 UI 操作,所以我们通过 runOnUiThread 方法,切换为主线程,然后再更新 UI 元素。
最后记得声明网络权限哦:
OKHttp 是一个处理网络请求的开源项目,目前是 Android 最火热的轻量级框架,由移动支付 Square 公司贡献(该公司还贡献了Picasso)。希望替代 HttpUrlConnection 和 Apache HttpClient。
首先引入 OKHttp 库依赖:
然后点击 Android Studio 右上角的 Sync Now,把库真正加载进来。
修改活动类:
可以在 build() 方法之前连缀很多其他方法来丰富这个 Request 对象。
如果是 POST 请求,那么需要构建 RequestBody 对象,形如:
修改活动类:
注意: new Thread(...) 之后需要执行 start() 才会启动线程哦。
运行:
可以看出,OKHttp 比 HttpURLConnection 更强大:同一个网址,OKHttp 能够正确地返回响应数据哦O(∩_∩)O哈哈~