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androidhttp下载图片

发布时间: 2023-08-28 13:39:14

⑴ android有哪些快速开发应用的开源框架

ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。

目前ThinkAndroid主要有以下模块:

MVC模块:实现视图与模型的分离。
ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测。

⑵ android客户端怎样用七牛上传照片

相信很多开发者会把图片存放到七牛上,我的web站点也是吧图片存储到七牛上,对于以图片为主的站点,这样可以节省很大带宽。
将图片上传到七牛服务器的重点就是获得上传凭证uploadToken,直接把AccessKey和Secret放到客户端太不安全,容易被反编译。所以需要在服务器端根据AccessKey和Secret动态生成一个uploadToken,然后传回到客户端,客户端通过这个uploadToken将图片上传到七牛服务器。
第一、在服务器端生成uploadToken

//将图片上传到七牛 start
$bucket='七牛空间名称';
$expires = 3600;
$accessKey='去七牛查看';
$secretKey='去七牛查看';
$client = new QiniuClient($accessKey,$secretKey);
$flags = array();
$scope = $bucket;
$deadline = time() + $expires;
$flags['scope'] = $scope;
$flags['deadline'] = $deadline;
$flags['returnBody'] = null;
echo $client->uploadToken($flags);

这里注意一下bucket:七牛空间名称和deadline:uploadToken失效时间,具体可查看一下官网上传凭证介绍
uploadToken($flags)是自己封装的用于生成上传凭证的函数

public function uploadToken($flags) { if(!isset($flags['deadline'])) $flags['deadline'] = 3600 + time(); $encodedFlags = self::urlsafe_base64_encode(json_encode($flags)); $sign = hash_hmac('sha1', $encodedFlags, $this->secretKey, true); $encodedSign = self::urlsafe_base64_encode($sign); $token = $this->accessKey.':'.$encodedSign. ':' . $encodedFlags; return $token; }
public static function urlsafe_base64_encode($str){
$find = array("+","/");
$replace = array("-", "_");
return str_replace($find, $replace, base64_encode($str));
}

第二、下载qiniu-android-sdk-7.0.0.jar和android-async-http-1.4.6并导入项目
第三、android上传图片
由于Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接,所以需要新开个线程来获取上传凭证。

/*
* 上传图片到七牛
*/
private void uploadImg(){
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//获得七牛上传凭证uploadToken
String token=getUploadToken();
//手机SD卡图片存放路径
String imgPath="";
try {
imgPath=FileUtil.getBasePath()+ "/test.jpg";
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if(token!=null){
String data = imgPath;
//图片名称为当前日期+随机数生成
String key = getRandomFileName();
UploadManager uploadManager = new UploadManager();
uploadManager.put(data, key, token,
new UpCompletionHandler() {
@Override
public void complete(String arg0, ResponseInfo info, JSONObject response) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i("qiniu", info.toString());
}
}, null);
}
else{
Log.i("fail", "上传失败");
}
}
}).start();
}

FileUtil.getBasePath()使用来获取SD卡基本路径,getRandomFileName()生成一个随机数来命名上传图片,具体方法我在这就不写了。

获得上传凭证的方法也很简单,直接使用httpget和服务器通信,获得第一步中生成的数据即可。(注意10.0.2.2是模拟器提供的特殊IP,等同于在电脑端的环回测试IP127.0.0.1)

/*
* 获得七牛上传凭证uploadtoken
*/

private String getUploadToken()
{
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
StringBuilder builder = new StringBuilder();

HttpGet myget = new HttpGet("http://10.0.0.2/test/getUploadToken.php");
try {
HttpResponse response = client.execute(myget);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
response.getEntity().getContent()));
for (String s = reader.readLine(); s != null; s = reader.readLine()) {
builder.append(s);
}
return builder.toString();
} catch (Exception e) {
Log.i("url response", "false");
e.printStackTrace();
return null;
}
}

通过LOG日志可以看到Qiniu--success,说明上传成功。

⑶ android通过http post实现文件下载

可参照我的如下代码

java">java.io.OutputStreamos=null;
java.io.InputStreamis=null;
try{
java.io.Filefile=newjava.io.File(str_local_file_path);
if(file.exists()&&file.length()>0){
}else{
file.createNewFile();

java.net.URLurl=newjava.net.URL(str_url);
java.net.HttpURLConnectionconn=(java.net.HttpURLConnection)url.openConnection();
os=newjava.io.FileOutputStream(file);
is=conn.getInputStream();
byte[]buffer=newbyte[1024*4];
intn_rx=0;
while((n_rx=is.read(buffer))>0){
os.write(buffer,0,n_rx);
}
}
returntrue;
}catch(MalformedURLExceptione){
}catch(IOExceptione){
}finally{
os.flush();
os.close();
is.close();
}
returnfalse;

⑷ android原生开发,从http下载图片,下载失败或成功提示,并放图片显示出来。

下载类
public class DownFile
{
public InputStream getInput(String path)
{
InputStream in = null;
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection hcon = (HttpURLConnection) url.openConnection();
in = hcon.getInputStream();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return in;
}
public int downIamge(String path,String name)
{
InputStream in = getInput(path);
int type = 0;
File ex = Environment.getExternalStorageDirectory();
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(new File(ex.getAbsoluteFile()+File.separator+name));
int len = 0;
byte[] bb = new byte[1024];
while((len = in.read(bb))!=-1)
{
out.write(bb,0,len);
}
out.close();
type = 1;
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
type = 2;
}
return type;
}
}
2在另外一个activity里面调用这个方法DownFile().downIamge(path,name); 返回1就是下载成功 ,2 就显示下载失败
自己手写的 望采纳 不懂 可继续追问

安卓手机http代理设置

代理服务器手机都不能用,不要灰心,手机也可以支持代理服务器上网。如上网浏览器、下载软件等其它需要网络连接的软件,都可正常的使用它们。我们来分享下怎么样设置手机代理服务器,希望能帮助不会设置的朋友。

安卓手机http代理设置的方法

打开手机设置菜单,选择“无线和网络”选项,然后进入WLAN设置界面

点击无线网络名称,进入网络设置界面,输入无线网络密码

点击显示高级选项,在代理设置栏中选择手动,输入代理服务器主机名及代理服务器端口号

⑹ 现如今,Android开发有成熟的框架吗

1volley

项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

2 android学习手册。例子、源码、文档全部搞定,采用androidstudo的目录结构,360手机助手中下载。下面是截图。

3、android-async-http

项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法
没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
5、xUtils框架

项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
支持事务,默认关闭;
可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
自动加载外键关联实体,支持延时加载;
支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
支持大文件上传,上传大文件不会oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
支持加载网络图片和本地图片;
内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
6、ThinkAndroid

项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
7、LoonAndroid

项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类

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