android的framelayout
A. Android 界面排版
Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局).
一、FrameLayout
这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。
二、LinearLayout
线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。
linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。
三、AbsoluteLayout
绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y坐标来指定元素的位置android:layout_x="20px" android:layout_y="12px" 这种布局方式也比较简单,但是在垂直随便切换时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。 AbsoluteLayout 可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。AbsoluteLayout 没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。他是绝对坐标,所以在实际中不提倡使用。
相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。主要属性有:
相对于某一个元素
// 相对于给定ID控件
android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;
android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;
android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;
android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;
android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;
android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;
android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;
android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;
android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;
// 相对于父组件
android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;
android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;
android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;
android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;
// 居中
android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;
android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中;
android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央;
// 指定移动像素
android:layout_marginTop 上偏移的值;
android:layout_marginBottom 下偏移的值;
android:layout_marginLeft 左偏移的值;
android:layout_marginRight 右偏移的值;
example:
android:layout_below = "@id/***"
android:layout_alignBaseline = "@id/***"
android:layout_alignParentTop = true
android:layout_marginLeft = “10px”
还可以指定边距等,具体详见API
五.TableLayout
表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
每一个布局都有自己适合的方式,另外,这五个布局元素可以相互嵌套应用,做出美观的界面。TableLayout 将子元素的位置分配到行或列中。一个TableLayout 由许多的TableRow 组成,每个TableRow 都会定义一个 row 。TableLayout 容器不会显示row 、cloumns 或cell 的边框线。每个 row 拥有0个或多个的cell ;和html中的table查不多少。在实际中也经常使用。
Android的Margin和Padding跟Html的是一样的。通俗的理解 Padding 为内边框,Margin 为外边框
对应的属性为
android:layout_marginBottom="25dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:paddingLeft="1dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingRight="1dip"
android:paddingBottom="1dip"
如果左右上下都是相同的设置则可以直接设置
android:layout_margin="10dip"
android:padding="5dip"
过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。
与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图.
dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。
如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。
那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。
但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。
也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换
B. Android 常见布局
Android六大基本布局分别是:线性布局LinearLayout、表格布局TableLayout、相对布局RelativeLayout、层布局FrameLayout、绝对布局AbsoluteLayout、网格布局GridLayout。其中,表格布局是线性布局的子类。网格布局是android 4.0后新增的布局。
在手机程序设计中,绝对布局基本上不用,用得相对较多的是线性布局和相对布局。
padding是站在父view的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父view边界的距离。margin则是站在自己的角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的view之间的距离,如果同一级只有一个view,那么它的效果基本上就和padding一样了。
显示特点:所有子控件按照横向或者竖向依次排列
left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(竖向中心)、center_horizontal(横向中心)
left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、
enter_vertical(竖向中心)、center_horizontal(横向中心)
子控件的用法:android:layout_weight="1" 多个控件同时使用,可以实现平分的效果
显示特点:和LinearLayout布局相似,所有子控件默认显示在RelativeLayout的左上角
layout_toRightOf 在指定控件的右边
layout_toLeftOf 在指定控件的左边
layout_above 在指定控件的上边
layout_below 在指定控件的下边子控件对齐关系
layout_alignRight 与指定控件右对齐
layout_alignLeft 与指定控件左对齐
layout_alignTop 与指定控件上对齐
layout_centerInParent 与父容器中间对齐 pairunte
layout_centerVertical 与父容器竖向中心对齐
layout_centerHorizontal 与父容器横向中心对齐
layout_alignParentLeft 与父容器左边对齐
layout_alignParentTop 与父容器上边对齐
layout_alignParentRight 与父容器右边对齐
layout_alignParentBottom 与父容器下边对齐
显示特点:所有子控件默认在GridLayout中横向依次排列,当只等每行的列数时,到达指定列数
会自动换行显示。
layout_column 在网格的第几列
layout_row 在网格的第几行
layout_columnSpan 跨列
layout_rowSpan 跨行
layout_gravity 在一个网格中的重心位置
columnCount 每行列总数
显示特点:所有的子控件默认显示在FrameLayout的左上角,会重叠在一起显示。
layout_gravity(设置给子控件,调整控件在容器内的重心)
常用值:
left(左)、 right(右)、
top(上)、 bottom(下)、
center(中心)、 center_vertical(竖向中心)
center_horizontal(横向中心)
表格布局和网格布局类似,但是需要注意的是,表格布局不能跨行,只能跨列
C. android中常见的五种布局有什么特点
1,FrameLayout,特点:所有的View都会放在左上角,并且后添加进去的View会覆盖之前放进去的View。
2,LinearLayout,特点:在水平或者垂直方向上依次按照顺序来排列子元素,控件的排列顺序遵循其在布局文件中被写出的先后顺序。
3,RelativeLayout,特点:以某一个子元素为参照物,其余子元素均按照其相对位置来完成布局。
4,TableLayout,特点:每个TableLayout都是由一个或多个TableRow组成的,一个TableRow就代表TableLayout的一行。
5,AbsoluteLayout,表格布局类似Html里面的Table。每一个TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具体定义每一个元素,设定他的对齐方式 android:gravity="" 。
(3)android的framelayout扩展阅读:
开放性:
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显着的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
丰富的硬件:
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
D. Android布局问题,Fragmentlayout
现在都不用tabhost了,使用tablayout+viewpager,下面这个截图就是用这个开发的。
请先看framelayout的截图:
例子来自android学习手册,360手机助手中可以下载,里面有108个android例子,源码文档都可在里面看,下面是截图
FrameLayout框架布局是最简单的布局形式。所有添加到这个布局中的视图都以层叠的方式显示。第一个添加的控件被放在最底层,最后一个添加到框架布局中的视图显示在最顶层,上一层的控件会覆盖下一层的控件。这种显示方式有些类似于堆栈。
当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角;
帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能看到最上面的那个组件了。
1 layout_gravity
FrameLayout根本无法控制他的子控件的位置,子控件可以通过Android:layout_gravity属性来控制自己在父控件中的位置,从而制定组件的对其方式。
2 layout_margin
FrameLayout布局里面的控件单独设置layout_margin类的属性没有效果。FrameLayout中的控件layout_margin设置要依赖layout_gravity属性,否则layout_margin设置无效。layout_gravity有好几个值可以设置,具体要设置哪一个呢?其实layout_gravity可以理解为设置控件的参考点,控件最终显示位置最终由layout_gravity和layout_margin共同决定。
如果想要控件正常显示,可以将控件的layout_gravity设置为top,以屏幕左上角为参考点。
3 前景图像:
永远处于帧布局最顶的,直接面对用户的图像,,就是不会被覆盖的图片
常用属性:
android:foreground:设置该帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置
帧布局在游戏开发方面用的比较多。当你需要自己写一个View的时候,在View里面已经完成了你的逻辑(例如游戏^_^),那么这个View只需要一个容器放置,就可以使用FrameLayout了。虽然用其他的布局也可以,但是用最简单的不是更省系统资源么。
E. Android几种layout(布局)的区别
Android几种layout(布局)的区别
1.FrameLayout:children按照从左上开始的顺序排列,主要用于tabed view或者图片切换功能;最简单的布局模型,在这种布局下每个添加的子控件都被放在布局的左上角,并覆盖在前一子控件的上层。
2.线性布局(LinearLayout):children排列成一行多列或者一列多行的形式,应该是应用程序中最常用的布局方式,它提供了控件水平或者垂直排列的模型,同时我们可通过设置子控件的weight布局参数控制各个控件在布局中的相对大小。
android:orientation="vertical"使linearlayout里面的东西一行一行排列。
3.相对布局(RelativeLayout):children是相互之间相关位置或者和他们的parent位置相关,参照控件可以是父控件,也可以是其他子控件,但被参照的控件必须要在参照它的控件之前定义。相对布局模型所涉及的属性设置比较多,但并不复杂。
4.TableLayout:children按照行列的排序,类似于html的table;模型以行列的形式管理子控件,每一行为一个TableRow的对象,也可为一个View的对象。TableRow可添加子控件,每添加一个子控件为一列。
5.坐标布局(AbsoluteLayout)的子控件需要指定相对于此坐标布局的横、纵坐标值,否则将会像FrameLayout那样被排在左上角。手机应用需要适用于不同的屏幕大小,而这种布局模型不能自适应屏幕尺寸大小,所以应用得相当少。