android课题
A. 想做一个关于安卓系统的课题研究,不知能从那些方面入手
1.什么是Android手机?
答:简单的说Android手机是运行在谷歌Android手机操作系统上的手机统称为Android手机,也可称为gphone手机.
2.目前Android手机有哪些厂商在生产?
答:最常见的有HTC、摩托罗拉、三星、华为,Acer(宏碁),美迪奥(MDO),索爱,LG,OPPO,首派,魅族等等。
3.目前市面上有哪些主流的Android手机型号可以选择?
答:HTC: G1(Dream),G2(Magic),G3(Hero),G4(Tatto),G5(Nexus one),G6(Legend),G7(Desire)摩托罗拉: Droid,Milestone(里程碑),XT701,XT800,ME600,Shole,Nexus 2 shadow三星:i5700 Spica,i7500 Galaxy,SCH-I899华为:U8220/T-Mobile Pulse索爱: X10还有其它的就不一一列举了。
4.目前Android操作系统有哪些版本的?
答:Android1.0,Android1.5,Android1.6,Android2.0,Android2.1,Android2.2, android 2.3ROM等更高版本!
5.Android手机软件格式是什么?
答:Android手机应该程序包的扩展名为.apk
6.Android手机都支持哪些格式的扩展名?
答:支持.apk文件和.jar文件(.jar需要安装java虚拟器)才可以正常安装。
7.Android手机支持哪些音频格式?
答 .mp3,wma,ogg,AAC (AAC , AAC
, AAC-LC) AMR-NB,WAV,MIDI
8.Android手机支持哪些视频格式?
答:mp4/3gp格式是Android手机支持的。
9.Android网络全书
答:详情请参考: Android网络知识
10.购买Android手机前需要了解的一些知识
答:详情请参考: 购买android手机之前必须要知道的知识
11.HTC手机不同版本的详细资料
答:详细请参考: HTC手机不同版本的详细资料
12.Android机器是否支持关机闹钟?
答:目前的Android机器都不支持关机闹钟这个功能!
13.Android系统的机器能刷WM的系统吗?
答:目前为止还未出现可在Android机器上刷WM系统的办法!故暂不支持!
14.Android只是个手机系统吗?
答:不是的,Android系统不知是单纯的手机系统。目前已经被宽泛的应用在MID设备、上网本以及其他的数码设备上。
15.什么是HTC Sense界面?
答:基于创新的传统与增进人类生活的热情,HTC提供以人为中心的行动通讯经验。从HTC Hero开始,HTC推出的所有产品都将整合HTCSense?并符合三个设计理念,包括Make It Mine、Stay Close、与Discover the Unexpected。
16.Android哪里最特别?
答:详情请参考: Android平台哪里最特别?
17.Android手机能否查看gif图片?
答:可以看GIF图片,不过只能看到第一帧,也就是说无法查看完整的 GIF 动态图片。
18.目前Android手机应用程序多吗?
答:截止到2010年5月市场上已经超过了50000多个应用程序,几乎覆盖绝大部分软件.而且还在不断的增长中.足够日常和娱乐使用.
19.ANDROID手机支持录音功能吗?
答:是支持的,不过一些ROM没有自带录音程序.我们自己可以下载一些录音软件,在论坛里搜索:recorder
20.什么叫伪军?
在android上有些手机被称为伪军那么什么是伪军呢,伪军是指32B的机子,但radio却是3.22.xx.xx.。 看清楚了,如果你的机子,关机后同时按返回 开机,看到第一行是32B,而radio却是3.22.xx.xx,就是伪军,没什么怀疑的。当然行货A6188W不算,那个垃圾本来就是这样。要注意,32B的机子原本radio应该是2.22.xx.xx为什么会这样,可能是为了破解完美SPL,所以JS就刷了32A的radio与spl对于这种机子,recovery与ROM都要选择32A的。而且这种机子,我的建议是能打电话就行了,少折腾。当然也有朋友折腾回正规军的。
可能刚刚接触Android手机或者接触了一段时间Android手机的玩家还不完全明白一些关于Android系统的名词,看完下面关于Android的一些名词介绍,你就可以大概知道一些Android的知识了。1.固件、刷固件固件是指固化的软件,英文为firmware,它是把某个系统程序写入到特定的硬件系统中的flashROM。手 机固件相当于手机的系统,刷新固件就相当于刷系统。不同的手机对应不同的固件,在刷固件前应该充分了解当前固件和所刷固件的优点缺点和兼容性, 并做好充分的准备。2.ROM(包)智能手机配置中的ROM指的是EEProm(电擦除可写只读存储器)类似于计算机的硬盘,手机里能存多少东西就看他的容量了。底包+更新包统称为一个ROM包。3.固件版本固件版本是指官方发布的固件的版本号!里面包含了应用部分的更新和基带部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是为了修复已往固件中存在的BUG以及优化相关性能。4.CID、SUPERCIDCID是CustomerIDentity的简称,简单来说就是手机的平台版本,破解限制之后的CID称为SUPERCID。刷机过程中SPL需要根据CID效验ROM是否可用,并决定是否刷入,一般情况下要求一定要对应CID的ROM才可以用,cid不同的rom是刷不上去的。 对于普通的CID来说,一般有两个限制:1)不能刷入低版本的的ROM,2)不能刷入不同平台的ROM,比如:在台版机上刷欧版ROM、跨型号刷ROM 等。SUPERCID有些型号手机的CID的限制是可以通过软件来破解的,已知的有577W、586W等,但也有也些型号目前还没有有效的方法破解 CID,如838G4。破解限制之后的cid称为SUPERCID,拥有SUPERCID的机器可以刷任意版本和平台的ROM。具体来说,同 一个手机既可以刷台湾的ROM,也可以刷日本的rom,也可以刷香港的rom等。甚至也可以刷进一个其他型号手机的ROM(如586W刷577W)。但是 这也带来很大的危险性,因为没有了限制,没有了校验,刷入一个错误的ROM也是很容易的事。我们一般刷机时需要破解为SUPERCID,因为一方面现在大 部分情况下刷机所用的ROM都是通不过CID校验的;另一方面万一刷机失败,对于SuperCID的手机更容易修复。5.HTC SenseHTC为Android系统设计的用户界面。从HTC Hero开始,HTC推出的所有产品都将整合HTC Sense。并符合三个设计理念,包括Make It Mine、Stay Close、与Discover the Unexpected。[/forecolor][forecolor=#FF001F]6.Recovery笼统的说,就是一个刷机的工程界面。如果你装过系统,你可能知道dos界面或者winPE,安装了 Recovery相当于给系统安了一个dos界面。在recovery界面可以选择安装系统,清空数据,ghost备份系统,恢复系统等等。刷 recovery与刷rom不冲突。7.APP TO SD、APP2SD一些Android机器在安装程序的时候默认是安装在机器内存上的,这就会导致原本不大的内存被占用,运行速度降低,而存储卡却利用率很低的情况。APP TO SD就是把程序安装到SD卡从而腾出手机内存提高运行速度的意思。APP2SD亦然,只是谐音而已。8.RootRoot权限跟我们在Windows系统下的Administrator权限可以理解成一个概念 。Root是Android系统中的超级管理员用户帐户,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,所有对象他都可以操作。只有拥有了这个权限我们才可以将原版 系统刷新为改版的各种系统,比如简体中文系统。9.RADIORadio简单的说是无线通信模块的驱动程序。ROM是系统程序,Radio负责网络通信,ROM和Radio可以分开刷,互不影响[b]10.ROM分类一般分为两大类,一种是出自手机制造商官方的原版ROM,特点是稳定,功能上随厂商定制而各有不同;另一种是开发爱好者利用官方发布的源代码自主编译的原生ROM,特点是根据用户具体需求进行调整,使ROM更符合不同地区用户的使用习惯。11.IPL、SPLIPL英文全称是InitialProgramLoader,负责主板,电源、硬件初始化程序、并把SPL装入RAM。IPL损坏了可把手机扔进河里,或者通过换字库来解决。SPL英文全称是SecondProgramLoader,“第二次装系统”,就是负责装载OS操作系统到RAM中。另外SPL还包括许多系统命令,如mtty中使用的命令等。SPL损坏了还可以用烧录器重写。SPL一般提供这几部分功能:检测手机硬件、寻找系统启动分区、启动操作系统为系统的基本维护提供操作界面,可以通过数据线与操作终端(如PC)建立连 接,并接受和执行相应命令。它里面包含许多命令,像r2sd,l,doctest(危险命令,他会擦除gsmdata)等。我们常说的三色屏就是由SPL 驱动的。检测SD卡,当你把一些特殊制作的SD卡插入后,SPL可以在启动时校验并根据SD卡内容刷机或执行一些命令。这有点类似于PC的从软驱启动。IPL和SPL版本可以在三色屏中查看。按住照相键不放,然后短按电源开机键即可进入三色屏查看相关信息。12.SignSign是指给Rom包或者Apk应用程序签名,只有签名过的Rom或者Apk才可以刷入或安装到手机上。13.Cyanogen、CMCyanogen是国外一位牛人,其制作的CyanogenMod系列Rom比较流行,主要追求的就是速度,CyanogenMod的缩写就是CM,因而我们也常见CM ROM。14.adbadb是Android Debug Bridge的缩写,意为Android系统的调试桥。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,其实这就是用于 谷歌Android系统的debug调试工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行APK安装器时adb进程就会自动运行。除了上述的操作功能之外,我们还可以通过adb管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,比如刷ROM系统升级、运行shell命令
B. android实战培训课程
⑴ 安卓培训主要学习哪儿些内容
每个人准备培训情况和基础都是不一样的,但是看了你的问题之后觉得咱俩的情况还是很相似的,我是去年毕业的,当时我学的是计算机专业,当时在学校的时候开的各门的课程都是以理论基础为主要的,我也不是说大学的教育不好,可是当时的课程一般都是教授级别的给我们讲一般的模式就是老师讲课在上面念PPT我们在下面拍照,等最后考试的时候老师直接给我们划题答案背过基本这一年就这样过去了,技术类的东西是真心没学到,后来华清远见到我们学校和我们学校合作,给我们弄得安卓方面的实训课程,觉得自己欠缺的很多的,也是怕和你这种情况一样找不到理想的工作,所以我就在华清远见进行的安卓培训,当时我们的学习内容主要有以下几点,其实各种的培训班的课程都是大同小异的老师属于一部分的因素最关键的还是要靠自己的。
第一阶段的课程一般都是Java编程开发,这一部分应该会和Java后台有相关联的地方,但是比Java后台简单,这一阶段一般要学习Java语法和Java面向对象思想、Java数据结构及算法、GUI界面编程、Java进程与线程、Java网络通信与流、设计模式、数据库和Javaweb,安卓在这一阶段的学习内容看似和后台关联性很大,但是这一部分我们只学习后台一些基础的东西和日后会用到的东西,我们要把基础奠定好。
第二阶段要学习的内容是安卓基础开发,主要的课程内容为Android界面编程(界面编程是Android入门的核心技术,内容纵多,涉及四大组件之一Activity、Wedget、自定义View、事件处理、动画处理、列表、图片处理、国际化、资源文件、菜单、通知、对话框、Tools/ActionBar/Fragment、样式/主题、Intent。)、进程与线程、服务与广播、数据存储、网络通信、多媒体以及硬件相关,这一阶段更注重安卓入门基础的培训,一定要好好的把握。
接下来学习的内容是一个进阶阶段,主要学习的是安卓的高级开发,一般的课程内容为HOME开发、NDK开发等、地图开发项目发布等等,以上就算是安卓培训的所有学习内容,但是你掌握了学习内容之后还是远远不够的,一般的培训班都会给我们安排项目实战的,这是一种思想的锻炼,我们做什么就要有什么的思维做后台的有做后台的思维,做前端的有做前段的思维,我们学安卓的进行手机端APP开发的就要有安卓的思维,这一阶段也是很重要的,就好比我们在华清远见学完整体的内容之后也参与了一些项目的实战。
我把每一阶段要学习的课程都给你整理了,你可以现在有准备的去看一些基础的视频或者相关的书籍了。
⑵ 我想学习安卓开发,哪个培训机构靠谱呢
没什么好与不好,建议对比师资选择,管理团队拥有平均10年以上IT培训行业从业经验,核心讲师团队由Mars、老罗、饼干等移动互联网传奇名师领衔,以良知教学为本、责任心强,平均8年的执教经验,在业内首屈一指,教学方面可以不用担心。
⑶ 现在的安卓教育培训是真的吗
当然是真的,首先国内移动互联时代是移动应用App的爆发式增长,人们的消费与使回用倾向正逐渐向移动答端转移,这种趋势就如同当初的互联网一样势不可挡。从各项统计来看,现在App的大行其道,正慢慢的吞噬着软件业。都说互联网改变了我们的生活,不过短短的数年时间,带来的却是一整个属于移动端的时代。
其次移动开发行业的人才供不应求,缺口逐渐加大,所以除了专业的开发者,也吸引了一大群尝试择业的在职者和优秀毕业生。与此同时,移动端的教育培训缺口也被打开,一些经典的如Android开发培训课程受到了学员们热烈的追捧。
数据表明,当前Android已经占到移动系统的80%以上。因而越来越多的应届毕业生与在职者从原来的专业或职业中走出来,拥抱IT,拥抱移动互联网这个朝气蓬勃的产业。首选就是学Android开发,因而选择好的线上或线下Android培训机构就显得极为重要。
最后好的Android开发培训课程,必然来自好的Android开发培训机构。尚硅谷教育通过全日制小班授课与项目实战相结合的形式,全方位的服务学员,专注于移动互联网领域高端课程的研发。
⑷ Android培训课程有什么内容
今后,业界将有两种移动开发课程体系:一种是其他机构Android课程,一种是尚硅谷Android+HTML5混合开发课程。
尚硅谷Android课程全面升级为《Android+HTML5混合开发》,让学员如虎添翼!在原Android课程基础上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合开发、豆瓣搜索项目实战等H5前端技术。
当前,同时掌握“Android原生开发”+“H5跨平台开发”两大核心技术的复合型移动开发人才严重供不应求,薪资节节攀升,就业及未来职业发展都极具竞争力。
⑸ 安卓系统 培训 有什么课题可以选
只要写GUI开发就可以了,这本身就很深奥了。可以从以下着眼: 1.GUI框架 2.各个控键的重复使用 3.高扩展性 4.性能优化 可以参考一下《Java Swing ...
⑹ 安卓培训多少钱,安卓培训课程有哪些
Android培训周期一般都是4个月,至于培训费用大部分培训机构的收费标准都不相上下,部分Android高端培训费用会偏高一点,费用2W+。选择Android培训除了看培训机构外也要看自身条件,适合参加什么样的培训,例如普通还是高端,普通的Android培训零基础也可以,但高端Android培训就需要计算机语言基础了。
好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步 *** 库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划
⑺ 求比较好的android培训的课程
可以看看android培训学习课程大纲了解下,课程分阶段进行,不同阶段学习的详细内容可以看下。
第一阶段:Android编程基础--JavaSE阶段()
Java语言入门
1、介绍计算机的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和开发环境 3、关键字、标识符、常量与变量 4、数据类型和运算符
5、流程控制与数组 6、方法的定义及格式、正确的调用方法
OOP编程
1、面向对象编程(OOP)、类和对象 2、成员变量和局部变量、方法(方法重载)、匿名对象 3、构造方法、封装、this关键字
4、方法参数的传递(传值、传址)、static关键字 5、继承、super关键字、方法的重写、访问修饰符权限 6、抽象类与抽象方法、接口
7、多态(对象的多态,对象的转型) 内部类和常用的设计模式
Java核心API
1、异常、异常处理,自定义异常
2、java基础类库:Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、
StringBuilder类、Arrays类、基本包装类(拆箱、装箱)、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法
3、 *** 框架:Collcetion接口、List接口、Set接口、Iterator接口、Map接口
4、List接口:ArrayList类、LinkedList类、Vector类、Stack类 Set接口:HashSet类、TreeSet类、Map接口: HashMap类、HashTable类、LinkedHashMap类、TreeMap类
5、泛型的使用
6、File类、File类的常用方法
7、I/O操作:IO流的种类,IO流的使用(字节输入/输出流、字符输入/输出流、 字节(字符)缓存流、转换流、打印流、内存流、对象流、随机读取流) 多线程的使用(Thread类的常用方法、线程的生命周期,线程的实现、线程的安全问题)
网络与Web应用
1、Socket编程
2、HTML(结构,form表单)、Servlet简介
3、SQLite数据库的使用
4、HTTP网络访问(URL类、HttpURLConnection类、HttpClient类)
5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)
6、XML解析(XML简介、两种常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射机制
第二阶段:Android开发初级阶段
UI基础
1、Android发展史及四层系统架构
2、Android环境搭建及SDK介绍
3、创建第一个Android程序
4、Eclipse开发APP的目录结构
5、Android Studio开发APP的目录结构
6、adb shell简介
7、View常用属性
8、Android长度相关单位的概念、区别及转换运算(sp、dp、dip、px、dpi)
9、LinearLayout及RelativeLayout特有属性
10、FrameLayout及GridLayout特有属性
11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法
12、RadioButton及RadioGroup的用法
13、CheckBox的多选效果及监听
14、Spinner常用属性及适配器
15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法
16、Style的作用及基本用法
17、Android常用资源(id、字符串资源、颜色资源、尺寸资源、布局资源、数组资源、样式和主题资源 、菜单资源、图像资源、动画资源、原生xml资源、raw资源、特殊Drawable资源、自定义属性资源)
应用核心组件初识
1、Activity生命周期及页面跳转传值
2、ctivity启动模式及Intent七大属性
3、AsyncTask异步任务 ListView常用属性、方法及监听器ListView与ArrayAdapter的使用
4、ListView与SimpleAdapter的使用
5、SimpleAdapter与ViewBinder结合使用
6、ListView与BaseAdapter
7、ListView优化(内存空间优化、运行时间优化、ListView中item多布局的复用)
8、ListView滚动监听实现分页加载数据
9、GridView加载图片
10、ExpandableListView的用法
数据存储及相关组件
1、菜单及对话框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表对话框、自定义Dialog)
2、SharedPreferences
3、内部存储的概念及用法
4、外部存储的概念、存储目录及用法
5、存储Bitmap图片到外部存储
6、SQLite数据库与CursorAdapter适配器
7、ContentProvider与ContentResolver的概念及关系
8、ContentResolver实现系统数据的操作(联系人、媒体库文件、通话记录、短信记录)
9、自定义ContentProvider
10、CursorLoader的使用场景及用法
11、AsyncTaskLoader的用法以及与CursorLoader的对比
移动开发主流界面实现
1、动画资源(帧动画、补间动画、属性动画)
2、Fragment基本用法
3、Fragment传值
4、Fragment性能优化
5、EventBus的作用以及在Fragment中的应用
6、ViewPager基本使用(ViewPager实现欢迎引导页)
7、ViewPager的适配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter
8、ViewPager加载网络图片
9、PagerAdapter优化
10、TAB书签导航的多种实现方式
11、RadioGroup + ViewPager + Fragment实现TAB导航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现TAB导航
应用核心组件进阶
1、ActionBar基本用法(ActionBar显示和隐藏、ActionBar添加动作项、ActionBar启动图标导航、分离式ActionBar、
ActionBar导航模式、ActionBar现场保护 Action View的介绍、ActionProvider)
2、ActionBar上SearchView的用法
3、ToolBar的基本用法
4、ToolBar的Standalone用法
5、Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)
6、广播接收器的概念、作用、分类及注册
7、广播接收器实现系统监听(开机监听、短信监听、电话监听、耳机插拔监听、网络状态改变监听、电量改变监听)
8、自定义发送广播(发送无序广播、有序广播、发送本地广播、注册本地广播接收器 )
9、Service的概念、分类、生命周期、注册及使用场景
10、Start Service实现音乐播放器
11、IntentService实现网络视频文件下载
12、DownloadManager实现网络视频文件下载
13、Bind Service实现音乐播放器
14、两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
15、AIDL跨进程Service的概念及用法
16、Messenger的概念及用法
17、Handler、Looper消息传递机制的原理
18、Handler、Looper源码分析
19、LruCache与Bitmap二次采样
20、WebView基本用法以及与5交互
View深入探究
1、事件分发消费机制的原理分析及应用场景
2、自定义View的常规做法
3、自绘制的自定义View(画布Canvas、画笔Paint、重写onDraw()方法、重写onMeasure()方法、自定义属性)
4、组合式自定义View
5、具有手势监听的自定义View
6、继承于ViewGroup的自定义布局
7、Android中机型适配出现的原因(系统碎片和屏幕碎片)
8、机型适配的解决方案(屏幕适配:相对布局、尺寸限定符、最小宽度限定符、屏幕方向限定符、自动拉伸位图,版本适配,语言自适应)
第三阶段:Android开发高级阶段
常用第三方框架
1、网络地图(网络地图API及配置、网络地图定位及覆盖物、网络POI检索、出行线路规划、公交路线查询)
2、第三方侧滑菜单SlidingMenu及与原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的对比
3、UIL(universal-image-loader)图片加载框架
4、okHttp网络访问框架
5、Picasso加载网络图片框架
6、Fresco加载图片框架
7、xUtils3、0框架
8、PullToRefresh下拉刷新框架
9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架
10、ButterKnife(反转注入框架)
11、ActiveAndroid(数据库ORM框架)
12、Retrofit(网络访问框架)
Android5.0新技术
1、RecyclerView及CardView
2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout协调AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控件实现特殊滚动效果
3、TextInputLayout与TextWatcher
4、FloatingActionButton
5、Snackbar
6、TabLayout介绍以及与ViewPager、Fragment配合实现TAB导航效果
7、NavigationView介绍以及结合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控件
其他高级技术
1、媒体播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)
2、Vitamio第三方播放器
3、摄像头
4、传感器
5、ZXing二维码
6、JPush极光推送
7、ShareSDK一键分享及
8、第三方登录
9、Alipay支付及微信支付
10、加密解密(编码解码、对称加密、非对称加密、消息摘要)/p>
第四阶段:Android项目实战阶段
APP开发
1、商业应用项目模拟(项目结构分析及设计、UML、Git、SVN、打包混淆及数字签名)
2、移动开发工程师与web工程师工作配合的流程
3、常见面试题
4、面试常用技巧(面试禁忌)
5、开发规范(代码规范)
⑻ google android官方培训课程中文版这个学完够吗
不够啊,你在多拿几个项目练练手
C. 基于android的闹钟如何添加和删除
一、本课题要求:设计一个基于Android的闹钟的软件。
实现的功能有:能通过界面设置闹钟的启动条件建立后台服务进程,当满足触发条件时,闹钟响应相应事件。
二、需求分析
该课题实现在手机操作系统Android闹钟提醒功能,携带方便,使用起来灵活、快捷、省心,是一款实用的手机软件。“手机闹钟”可以在后台运行,且能和普通闹钟一样设置多个位置闹铃,有良好的人机交互界面,可对其编辑、启用或禁用,关键在于可以自定义设置取消闹钟的操作。
(1)系统体系结构包括:添加闹铃、设置时间、重复等,闹铃提醒方式,返回首页。
(2)用户界面设计
解除闹铃代码
(2)代码分析
开发手机闹钟主要用到了AlarmManager类,AlarmManager类提供了访问系统定时服务的途径,开发人员可以在程序中设置某个应用程序在未来的某个时刻被执行。当AlarmManager定时时间到了之后,当初注册的Intent对象将会被系统广播,进而启动目标程序。注册的闹钟在设备睡眠的时候仍然会保留,可以选择性地设置是否唤醒设备,但是当设备关机和重启后,闹钟将会被清除。
在程序运行时当需要使用AlarmManager类时,可以通过Context对象的getSystemService(Context.ALARM_SERVICE)方法来获得AlarmManager对象。
闹钟使用的Demo:com.example.android.apis.app.AlarmController其中设定了两种闹钟,一种是一次性的,一种是重复的。
四、总结
在这个过程中,我学会了很多知识,比如Android环境的搭建和配置问题、Android的构架和基本组建等,同时我学会的最重要的一点是,要利用现有的资源去解决问题,在图书馆、在网络上寻找答案,也可以请教老师或与同学相互讨论。虽然,这个软件目前运行良好,但是我认为代码的健壮还很差,在整个工程的构思方面也不足,用户操作界面还不够灵活,这些问题还需要今后逐一解决。与此同时,这个软件还可以进一步扩展,例如通过Android Api获取位置信息,并在指定地点设置闹钟提醒等,使功能更加强大,带给用户更好的体验与便捷的生活服务。
D. 基于android系统的apk技术论文怎么写
随着Android手机用户对日常文件处理情况的增加,一方面会影响手机操作系统的性能,另一方面给Android手机用户操作带来了不必要的麻烦。而且,Android手机操作系统本身又没有提供文件管理的软件,这一点在一定程度上影响Android手机用户的体验。本文依据Android手机终端设备的可操作性以及软件可定制性的特点,联系客观实际需求,设计实现一款基于Android文件管理器系统,可以有效的帮助Android手机用户处理日常文件和管理存储在本地手机上的文件操作。 本文以设计Android文件管理器为研究目标,首先对Android文件管理器的课题背景做了简要的阐述,其中主要包括Android智能手机操作系统的现状和未来的发展趋势、研究内容及意义、系统性能及需求分析。其次,针对Android的开发平台给出本系统开发环境的搭建方法以及下载打包到目标手机三星i9000上进行真机测试;介绍Android文件管理器系统总体设计模式,分析Android文件管理器界面设计模式的各个子项功能,并进一步扩展Android文件管理器的特色功能,结合Android手机用户的市场需求完成详细设计。此外,本文还对当下主流的Android手机操作系统进行了真机测试,确定出适合Android系统开发的平台版本。紧接着介绍在本次开发过程中用到的Java、XML、数据库等关键技术的分析。 根据Android文件管理器的需求分析,详细设计出各个子模块的功能,然后根据各项的子模块功能,列出详细的用例描述。Android文件管理器将系统分为Android文件基本操作功能、文件拖曳功能、文件搜索功能、文件设置功能、文件库收藏夹功能、APK应用程序管理功能、多标签页文件显示功能。然后采用Java语言编写,以Android提供的Intent、activity机制作为数据的映射操作,并完成读取SD卡/mnt/sdcard目录下的文件信息以及显示对应的文件图标格式。结合开源软件,在Eclipse IDE环境下完成Android文件管理器的模型设计。完成以上功能模块设计的基础上,进一步完善Android文件管理器的主界面设计,提供给Android手机用户一种全新的界面风格样式。最后,本文还指出Android文件管理器不足之处,提出了添加ZIP解压功能、修补Bug操作等功能意见,并争取早日在Android Market市场上发布,赢得客户的青睐。 关键词:文件管理器;Android文件类型;Android
E. 有没有会安卓的大神阿,小妹在做毕业设计,课题是基于安卓的理财系统的设计与实现,遇到一些问题了,能否
推荐你去找一本电子书《android从入门到精通》 作者:明日科技
这本书最后一篇:实战篇就是基于android的家庭理财通,我感觉特合适,里面需求分析,设计分析,编码流程,编码规范等等,一直到整个应用开发完成,特详细。我觉得挺适合你做的毕业设计。
声明:不是做广告的,你可以去下载免费的电子书
F. 有关安卓APP开发的毕业设计课题!急!
Android 的开发语言是Java,C,C++,如果你是开发app的话,应该主要是应用Java。
至于Android的配置开发环境,在网上找找,很多的也很详细。需要用Eclipse和SDK。
直接网络一下Android开发环境搭建就可以了。
至于app的开发,网上也有很多的demo或者实例。