android双击按钮
‘壹’ Android 双击单击事件监听手势检测GestureDetector原理及实现
app我们常用的手势有很多的地方,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android sdk给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。
一.GestureDetector简介
1.组成
GestureDetector类用来识别触摸屏的各种手势,它包含了两个接口和一个内部类:
接口:
OnGestureListener:用来监听手势事件(6种)。
OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。
内部类:
SimpleOnGestureListener:用来监听所有的手势。实际上它实现了上述两个接口,不过方法体是空的,需要我们自己写。我们可以继承这个类,重写里面的方法进行手势处理。
2.构造
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
3.方法
(1)onTouchEvent(MotionEvent ev) 分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数
(2)setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) 设置“长按”是否可用
(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 设置双击监听器
4.使用
流程:
首先,系统捕捉屏幕的触摸事件(onTouchListener),这时还未涉及具体手势,只是简单地捕捉到触摸。
接着,在onTouch()方法中调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来处理
最后,还需要实现抽象方法。
可根据需要选择:
重写OnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector
重写OnDoubleTapListener并通过GestureDetector.setOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector
重写SimpleOnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector
实现:
注:不要注重我写的类是什么类,要注重实现方法自定义view和activity中都可以,根据需要继承上面三种listener,传入构造函数即可;
public class TestDemo{
Context context;
public TestDemo(Context context){
this.context = context;
}
private GestureDetectordetector;
private void initView(){
detector =new GestureDetector(context, new MySimple());
detector =new GestureDetector(context, new MyGesture());
detector =new GestureDetector(context, new MyDoubleTap());
setOnTouchListener((v, event) -> {
// 事件监听交给手势类来处理
detector.onTouchEvent(event);
return true;
});
}
//与上面二选一
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detector.onTouchEvent(event);
}
// 手势监听器类SimpleOnGestureListener
private class MySimple extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它操作,那就不再是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
return super.onSingleTapUp(e);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件;
super.onLongPress(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEvent.ACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEvent.ACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
super.onShowPress(e);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕
return super.onDown(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
return super.onDoubleTapEvent(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
}
// 手势监听器类GestureListener
private class MyGesture extends GestureDetector.OnGestureListener{
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {//down事件用户按下屏幕
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {//down事件发生瞬间而move或则up还没发生前触发该事件;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发;如果除了Down以外还有其它操作,那就不再是Single操作了,所以也就不会触发这个事件;
return super.onSingleTapUp(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在屏幕上拖动事件,只要手指移动就会执行,无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发他不会执行MotionEvent.ACTION_UP,通常用来实现放大缩小和移动。
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件,超过一定时长触发该事件回调;
super.onLongPress(e);
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {//滑动屏幕,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发;是个甩的动作,这个甩的动作是在一个MotionEvent.ACTION_UP(手指抬起)发生时执行,通常用来实现翻页效果
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
}
// 手势监听器类SimpleOnGestureListener
private class MyDoubleTap extends GestureDetector.OnDoubleTapListener {
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//双击事件
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {//双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知)
return super.onDoubleTapEvent(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {//单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
return super.onSingleTapConfirmed(e);
}
}
}
关于onFling()和onScroll()的区别:
onFling()是甩,这个甩的动作是在一个MotionEvent.ACTION_UP(手指抬起)发生时执行,而onScroll(),只要手指移动就会执行。他不会执行MotionEvent.ACTION_UP。onFling通常用来实现翻页效果,而onScroll通常用来实现放大缩小和移动。
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行
SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的一个内部类,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
1.OnDoubleTapListener是用来检测鼠标双击事件的
2.SimpleOnGestureListener实际上实现了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它可以完成以上提到的所有手势识别(9种)
‘贰’ 安卓手机双击唤醒屏幕怎么实现的
其实双击唤醒最早是诺基亚首先使用的,后来逐步被各个手机厂商所借鉴。
双击唤醒的原理说来也非常简单:
1、手机的显示屏和触摸屏实际上是两个单独工作的组件,只不过触摸屏是接近透明的,贴在显示屏上面用户看不出来。
2、触摸屏识别手势信号,传输给处理器,显示屏只是负责显示相应的图像。
3、传统的手机关闭显示屏时,触摸屏也是关闭的,两者都不工作。
4、有唤醒功能的手机如LGG3和HTCOneM8等,在关闭显示屏,但是触摸屏还在是通电的,在黑屏的状态下用户可以随时滑动输入,当你划出特定的手势时,就相当于给出了一个开机键的信号,处理器识别以后,屏幕开启,实现双击唤醒。
‘叁’ android的ontouch方法如何判断单击还是双击
原生态android 是没有真正意义上的双击事件 也没有那个概念 。
1、双击就是两次单机,当点击事件出发时按下的时候出发一次onTouch 事件,抬起的时候,也触发一个onTouch 事件。
2、如果想做双击的话 只能自己进行判断了,用两次onTouch 抬起时的时间间隔来定位他是否是双击。
3、 第一点击 抬起后记录下当前的时候 curreenttime temp0然后保存下来,第二次点击抬起的时候在记录下currenttimeemp1,用temp1-temp0 在你指定的时间呢就算是双击。用一个标记 错判断如果是双击了就flag = true 连续的地三四次就不进行处理了,当请求处理完毕后 在吧flag =false。
‘肆’ android平板电脑中怎么样判断是单击还是双击
android平板电脑中是没有双击选项的,原因如下:
android平板电脑和电脑系统不同而且操作也是不同的,电脑打开软件是需要双击软件或者右键后单击选择打开。
android平板电脑打开软件只需要点击一下就可以打开了,点击软件2次和点击1次效果是一样的,都是会打开软件的。
‘伍’ 安卓手机怎么双击屏幕开屏 主要是怕开屏键按坏啦
以OPPO安卓手机为例,进入到设置界面,选择手势体感。然后在手势毕高余体感界面中点击黑屏手势将双击亮屏开启就可以了。具体的设置方法念高如下:
1、点击该手机桌面上的设置按钮进入。
‘陆’ android双击返回键退出为什么又重新启动
一、实现思路:
用户按下返回键时设定一个定时器来监控是否2秒内实现了退出,如果用户没有接着按返回键,则清除第一次按返回键的效果,使程序还原到第一次按下返回键之前的状态。定时器是每次用户按下返回键才去创建。
二、功能代码:
?
/**
* 菜单、返回键响应
*/
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
exitBy2Click(); //调用双击退出函数
}
return false;
}
/**
* 双击退出函数
*/
private static Boolean isExit = false;
private void exitBy2Click() {
Timer tExit = null;
if (isExit == false) {
isExit = true; // 准备退出
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
tExit = new Timer();
tExit.schele(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
isExit = false; // 取消退出
}
}, 2000); // 如果2秒钟内没有按下返回键,则启动定时器取消掉刚才执行的任务
} else {
finish();
System.exit(0);
}
}
‘柒’ 安卓怎么修改home键,使home键双击进后台(也就是像iPhone那样)
这个不能修改的,只能这样。
不过安卓可以安姿慎圆装虚拟Home键。下载Easy Touch,功能和苹果的AssistiveTouch一样的功能,可以自定义相关的操作,可以很迹塌好的模拟实体的HOME键。在各大应用商城都可以下载。
在苹果中按一次home键,返回主界面。双击home键,出现后台运行程序。长按home键,在iPhone 3GS(第三代)和iPhone4(第孝改四代)中会开启“语音控制”,在iPhone4S(第五代)、iPhone5(第六代)、第三代与第四代iPad中将会开启Siri语音助手。按电源键3秒后,同时按住home键10秒,松开电源键,保持home键15秒,进入DFU模式(越狱用)。连按3下home键的功能可以自定义。