xmppandroid源码
❶ 如何写一个MQTT连接的android客户端
MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。 我们可以从这里下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用php书写的服务器端实现。 架构如下所示: wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现。你可以从如下站点下载它。你可以将该jar包加入你自己的Android应用程序中。 Really Small Message Broker (RSMB) ,他是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。 SAM是一个针对MQTT写的PHP库。你可以从这个下载它. send_mqtt.php是一个通过POST接收消息并且通过SAM将消息发送给RSMB的PHP脚本。 实例代码: Ø 采用XMPP协议实现Android推送 这是我在项目中采用的方案。事实上Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。 XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。 androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。经过源代码研究我发现,该服务器端基本是在另外一个开源工程openfire基础上修改实现的,不过比较郁闷的是androidpn的文档是由韩语写的,所以整个研究过程基本都是读源码。它的实现示意图如下: androidpn客户端需要用到一个基于java的开源XMPP协议包asmack,这个包同样也是基于openfire下的另外一个开源项目smack,不过我们不需要自己编译,可以直接把androidpn客户端里面的asmack.jar拿来使用。客户端利用asmack中提供的XMPPConnection类与服务器建立持久连接,并通过该连接进行用户注册和登录认证,同样也是通过这条连接,接收服务器发送的通知。 androidpn服务器端也是java语言实现的,基于openfire开源工程,不过它的Web部分采用的是spring框架,这一点与openfire是不同的。Androidpn服务器包含两个部分,一个是侦听在5222端口上的XMPP服务,负责与客户端的XMPPConnection类进行通信,作用是用户注册和身份认证,并发送推送通知消息。另外一部分是Web服务器,采用一个轻量级的HTTP服务器,负责接收用户的Web请求。服务器架构如下: 最上层包含四个组成部分,分别是SessionManager,Auth Manager,PresenceManager以及Notification Manager。SessionManager负责管理客户端与服务器之间的会话,Auth Manager负责客户端用户认证管理,Presence Manager负责管理客户端用户的登录状态,NotificationManager负责实现服务器向客户端推送消息功能。 服务器端界面如下,分别对应了上述的几个功能模块: 发送以后,我们可以在手机端看到接收的消息:
❷ android 即时通讯 xmpp 怎么实现 求demo
你可以看看这个http://download.csdn.net/detail/u010249350/5438183#comment或者http://download.csdn.net/detail/a231930/5283850#comment这两个后一个比较好点
❸ 如何自己搭建一个xmpp,实现推送消息
Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM)
蜗牛TT 发布于 4个月前,共有 11 条评论
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。
方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
方案2、使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
方案3、使用MQTT协议(更多信息见:http://mqtt.org/)
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域(参考:http://mqtt.org/software),且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
方案4、使用HTTP轮循方式
简介:定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息。
优点:实现简单、可控性强,部署硬件成本低。
缺点:实时性差。
对各个方案的优缺点的研究和对比,推荐使用MQTT协议的方案进行实现,主要原因是:MQTT最快速,也最省流量(固定头长度仅为2字节),且极易扩展,适合二次开发。接下来,我们就来分析使用MQTT方案进行Android消息的原理和方法,并架设自己的推送服务。
如果还不明白的 话,要看分析的话,给你个网址:http://m.oschina.net/blog/82059
自己看看。
❹ 如何实现消息推送功能
?可以用第三方软件极光推送来实现。对于定制化需求较强的,或者想拥有自己推送平台的开发者,极光提供全功能的私有云方案。极光推送快速开始步骤: 1、到极光推送官方网站注册开发者帐号;
2、登录进入管理控制台,创建应用程序,得到 Appkey(SDK 与服务器端通过 Appkey 互相识别);
3、在推送设置中给 Android 设置包名、给 iOS 上传证书、启用 WinPhone,根据你的需求进行选择;
4、下载 SDK 集成到 App 里。
客户端初始化 JPush 成功后,JPush 服务端会分配一个 Registration ID,作为此设备的标识(同一个手机不同 App 的 Registration ID 是不同的)。开发者可以通过指定具体的 Registration ID 来进行对单一设备的推送。
❺ 有哪位大哥知道基于XMPP的文件传输吗,有的话,请给一份用Smack API编写的文件传输的例子Java源代码
Spark是开源的基于XMPP用了Smark的即时聊天软件,下载它的源代码,什么功能都有。
public void sendFile(final OutgoingFileTransfer transfer, FileTransferManager transferManager, final String jid, final String nickname) {
this.transferManager = transferManager;
cancelButton.setVisible(true);
retryButton.setVisible(false);
this.fullJID = jid;
this.nickname = nickname;
this.transfer = transfer;
String fileName = transfer.getFileName();
long fileSize = transfer.getFileSize();
ByteFormat format = new ByteFormat();
String text = format.format(fileSize);
fileToSend = new File(transfer.getFilePath());
imageLabel.setFile(fileToSend);
fileLabel.setText(fileName + " (" + text + ")");
ContactList contactList = SparkManager.getWorkspace().getContactList();
ContactItem contactItem = contactList.getContactItemByJID(jid);
titleLabel.setText(Res.getString("message.transfer.waiting.on.user", contactItem.getDisplayName()));
if (isImage(fileName)) {
try {
URL imageURL = new File(transfer.getFilePath()).toURI().toURL();
ImageIcon image = new ImageIcon(imageURL);
image = GraphicUtils.scaleImageIcon(image, 64, 64);
imageLabel.setIcon(image);
}
catch (MalformedURLException e) {
Log.error("Could not locate image.", e);
imageLabel.setIcon(SparkRes.getImageIcon(SparkRes.DOCUMENT_INFO_32x32));
}
}
else {
File file = new File(transfer.getFilePath());
Icon icon = GraphicUtils.getIcon(file);
imageLabel.setIcon(icon);
}
cancelButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
transfer.cancel();
}
});
❻ android上的socket通信的开源框架有哪些
xmpp协议的即时通讯方案,openfire androidpn,等等。它们都是使用了apache mina开发,但是这些东西基本都需要二次改造开发。而且改动还很大,我也看过这些东西的源码,发现代码结构不太理想,耦合的情况太多,实在不好扩展。所谓XMPP 协议。只不过是别人使用mina 自定义了一个消息编码解码协议。通俗的讲就是,xml形式消息的编码与解码,我们完全没有必要在国外这套不成熟的openfire 与xmpp 上耗费过多的精力去研究,我们完全可以通过apache mina 自定义自己的通讯协议,并可以为它使用自己的名字。我们不要盲目崇拜国外的有些东西,自己掌握原理,才是最重要的,各位切记~
这套IM系统为我个人自主开发 使用了 apache mina ,主要功能为 服务端和客户端,客户端 到客户端的即时通信,可以支持包括文字 图片,语音等任何消息形式 服务端使用的 struts2+spring3和 apache mina android端 也使用的apache mina。这套IM系统结构还是非常清晰合理的,非常容易扩展和改造,下面是android版本 的 demo的目的是只是一个演示 ,可以参照它的代码,使用这套系统开发自己的东西,核心价值是一套高灵活性,相对标准化的即时通讯解决方案,即时聊天只是它的一种运用途径!