怎么打开安卓游戏缓存
❶ 安卓游戏数据包放哪,怎么使用
正在使用安卓系统手机的朋友们是否知道安卓游戏数据包放哪?如何你还不清楚,就来看看本文的介绍吧。穗庆
储存卡根目录的gameloft/game。如果没有玩过数据包游戏,那就运行游戏 就睁族漏自动产生gameloft文件夹悉烂 然后在把数据包复制进去
一般来说当Android手机安装过一些大型游戏,首次运行的时候需要打开网络连接,将会自动下载数据包。Android123将以Gameloft的游戏背刺演示的操作步骤如下:
1.下载背刺游戏的数据包。在安卓手机上安装背刺的主程序,先不要运行。
2.连接手机和电脑,选择挂载为“大容量存储”。
3.用电脑访问手机内存卡,截图保存。
4.断开数据线,打开Android WIFI功能,运行安装好的游戏,游戏程序会自动下载数据包文件,这时退出游戏。再次连接手机,挂载为“大容量存储”。
5.对比之前的文件夹截图观察,多出了一个名为gameloft的文件夹,进入之后会发现里面有个名为games的子文件夹,进入之后会发现里面还有个名为GloftSDHP的文件夹,这个就是游戏背刺的数据包文件存储的地方。
6.将准备好的数据包文件解压缩至GloftSDHP文件夹,如果有重复文件提示选择全部覆盖。
7.最后一步就是拔掉数据线,关闭WIFI,运行背刺就可以直接进入游戏了。
上面就是一般安卓游戏数据包放置位置和使用方法了,希望对大家有所帮助。
❷ 请问安卓手机的游戏缓存在什么地方
先要root,然后在data/data找到应用名的文件夹,备份出来。
或者直接用钛备份,一键搞定
❸ 手机缓存文件在哪
1、首先点击手机上的“文件管理”。
❹ 安卓手机的软件缓存是什么在哪里
Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。
1.二级缓存工作机制
所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取;当获得来自网络的数据,就以key-value对的方式先缓存到内存(一级缓存),同时缓存到文件或sqlite中(二级缓存)。注意:内存缓存会造成堆内存泄露,所有一级缓存通常要严格控制缓存的大小,一般控制在系统内存的1/4。
理解了二级缓存大家可能会有个问题网络中的数据是变化的,数据一旦放入缓存中,再取该数据就是从缓存中获得,这样岂不是不能体现数据的变化?我们在缓存数据时会设置有效时间,比如说30分钟,若超过这个时间数据就失效并释放空间,然后重新请求网络中的数据。有的童鞋就问30分钟内咋办?那好吧,我也没招了,只有下拉刷新了, 实际上这不是问题。
2.二级缓存的实现
如何实现二级缓存,有很多技术方案,在这里我们使用 ASimpleCache框架来给大家演示一下,通过名字就可以看出它是很容易实现的。
2.1、ACache介绍
ASimpleCache是一个轻量级的开源cache框架,实际上就是一个叫ACache的java类。已经在商业项目中使用,运行效果不错。
2.2、ACache使用
我们先做一个实现数据缓存的案例,然后再归纳一下主要的方法
编写NewsListActivity主要代码如下:
根据不同存入数据,调用不同的方法取数据
❺ 安卓手机 游戏安装后的文件在哪
安卓手机游戏安装后要在应用管理里才可以找到游戏文件
步骤
1、首先在手机桌面找到设置标识