当前位置:首页 » 安卓系统 » android环形

android环形

发布时间: 2023-08-10 06:07:10

⑴ android 圆角边框 阴影边框怎么设置

所谓添加阴影,就是两个画布从重叠,上方的画布小于下方的画布,阴影颜色为下方的画布的颜色。
item 中shape 的属性 (rectangle:矩形;line:线性;oval:椭圆;ring:环形),默认为矩形
corners //设置圆角幅度,必须是在shape=rectangle的时候,corners才有效
<corners
Android:radius="dimension" //全部的圆角半径
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圆角半径
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圆角半径
eg:<corners android:radius="10dp" />
solid用以指定内部填充色
e.g:<solid android:color="color" />
gradient //定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式
linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变), 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
android:centerX="float" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1
android:centerY="float" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1
android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才有效
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
stroke //这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
<stroke
android:width="dimension" //描边的宽度
android:color="color" //描边的颜色 // 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔

⑵ 浅谈Android之Linux pipe/epoll

管道

管道的概念:

管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间腊仔掘,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:

1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)

2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。

3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。

管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

管道的局限性:

① 数据自己读不能自己写。

② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。

③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。

④ 只能在有公共祖先的进程间使用管道。

常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。

简单来说这个管道是一个文件,但又和普通轮核文件不通:管道缓冲区大小一般为1页,即4K字节,管道分读端和写端,读端负责从管道拿数据,当数据为空时则阻塞;写端向管道写数据,当管道缓存区满时则阻塞。

pipe函数

创建管道

    int pipe(int pipefd[2]); 成功:0;失败:-1,设置errno

函数调用成功返回r/w两个文件描述符。无需open,但需手动close。规定:fd[0] → r; fd[1] → w,就像0对应标准输入,1对应标准输出一样。向管道文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。

管道创建成功以后,创建该管道的进程(父进程)同时掌握着管道的读端和写端。如何实现父子进程间通信呢?通常可以采用如下步骤:

1. 父进程调用pipe函数创建管道,得到两个文件描述符fd[0]、fd[1]指向管道的读端和写端。

2. 父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。

3. 父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以向管道中写入数据,子进程将管道中的数据读出。由于管道戚芹是利用环形队列实现的,数据从写端流入管道,从读端流出,这样就实现了进程间通信。

管道的读写行为

    使用管道需要注意以下4种特殊情况(假设都是阻塞I/O操作,没有设置O_NONBLOCK标志):

1. 如果所有指向管道写端的文件描述符都关闭了(管道写端引用计数为0),而仍然有进程从管道的读端读数据,那么管道中剩余的数据都被读取后,再次read会返回0,就像读到文件末尾一样。

2. 如果有指向管道写端的文件描述符没关闭(管道写端引用计数大于0),而持有管道写端的进程也没有向管道中写数据,这时有进程从管道读端读数据,那么管道中剩余的数据都被读取后,再次read会阻塞,直到管道中有数据可读了才读取数据并返回。

3. 如果所有指向管道读端的文件描述符都关闭了(管道读端引用计数为0),这时有进程向管道的写端write,那么该进程会收到信号SIGPIPE,通常会导致进程异常终止。当然也可以对SIGPIPE信号实施捕捉,不终止进程。具体方法信号章节详细介绍。

4. 如果有指向管道读端的文件描述符没关闭(管道读端引用计数大于0),而持有管道读端的进程也没有从管道中读数据,这时有进程向管道写端写数据,那么在管道被写满时再次write会阻塞,直到管道中有空位置了才写入数据并返回。

总结:

① 读管道: 1. 管道中有数据,read返回实际读到的字节数。

2. 管道中无数据:

(1) 管道写端被全部关闭,read返回0 (好像读到文件结尾)

  (2) 写端没有全部被关闭,read阻塞等待(不久的将来可能有数据递达,此时会让出cpu)

    ② 写管道: 1. 管道读端全部被关闭, 进程异常终止(也可使用捕捉SIGPIPE信号,使进程不终止)

2. 管道读端没有全部关闭:

(1) 管道已满,write阻塞。

(2) 管道未满,write将数据写入,并返回实际写入的字节数。

Epoll的概念

Epoll可以使用一次等待监听多个描述符的可读/可写状态.等待返回时携带了可读的描述符或者自定义的数据.不需要为每个描述符创建独立的线程进行阻塞读取,

Linux系统中的epoll机制为处理大批量句柄而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显着减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率

(01) pipe(wakeFds),该函数创建了两个管道句柄。

(02) mWakeReadPipeFd=wakeFds[0],是读管道的句柄。

(03) mWakeWritePipeFd=wakeFds 1 ,是写管道的句柄。

(04) epoll_create(EPOLL_SIZE_HINT)是创建epoll句柄。

(05) epoll_ctl(mEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, mWakeReadPipeFd, & eventItem),它的作用是告诉mEpollFd,它要监控mWakeReadPipeFd文件描述符的EPOLLIN事件,即当管道中有内容可读时,就唤醒当前正在等待管道中的内容的线程。

回到Android中的epoll大致流程如下:​

Looper.loop -> MessageQueue.nativePollOnce

epoll_create()   epoll_ctl() 注册事件的回调

looper.pollInner() -> epoll_wait() 等待接受事件唤醒的回调

 MessageQueue.enqueueMessage(Message msg, long when)    ->  MessageQueue.nativeWake(long ptr)

参考链接如下

链接:https://www.jianshu.com/p/8656bebc27cb

链接:https://blog.csdn.net/oguro/article/details/53841949

⑶ android自定义环形进度条怎么自由控制进度条的消失与隐藏

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_bluetoothmeter);
mhandler = new Handler();

//通过mSearcheHandler更新UI
mSearchHandler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0){
//改变环形进度条的进度
mCircleProcessBar.setProgress(mcnt);
mcnt+=1;
if(MCNT_MAX<=mcnt){
mCircleProcessBar.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
};
mBlueService = BluetoothLeService.getInstance();
initView();
initEvent();
}

private void initEvent()
{
mImgBtnBack.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
//搜索
mbtnSearch.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// Prepare list view and initiate scanning
if (m_devicelistadapter != null) {
m_devicelistadapter.clear();
m_devicelistadapter.notifyDataSetChanged();

}
startScan();

//设置圆环进度条的出现时间(秒)
new TimerDelay(mSearchHandler).setDelayTime(CIRCLE_APPARE_TIME,mCircleProcessBar);
mcnt=1;
}
});
}

⑷ android怎样在代码中创建shape圆oval

  1. 在drawable文件夹中创建bg_oval_shape.xml的xml文件

  2. 文件中添加如下代码

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid
android:color="#676767"/>

</shape>

3.在需要添加oval的控件中引用,代码如下:

<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/bg_oval_shape"/>

⑸ Android 日志系统分析(三):logcat

logcat 作为读取日志的工具,相当于client 的角色;在前两篇文章中,关于 logcat 如何与其他部分沟通获取日志信息的流程已经介绍的比较清晰,本文不在赘述,转而归纳一下 logcat 的一些常用指令,并对其中一些做详细分析

Android 日志系统为日志消息保留了多个环形缓冲区,但并非多有的日志消息都会发送到默认的环形缓冲区。这里可以采用 logcat -b 命令查看设备的其他缓冲区:

如果需要查看内核空间日志信息,可采用如下几种方式查看:

1、读取 /proc/kmsg ,命令如下

读取/proc/kmsg属于消费型读取,读取之后再次读取不会显示已经读取过的日志信息

2、读取 /dev/kmsg ,命令如下

读取/dev/kmsg会显示缓存区里面的所有日志信息。新写入的日志信息会不断累加到日志缓冲器中

3、使用 dmesg 命令读取

dmesg命令读取一次只显示一部分日志,非阻塞执行

使用 -v 命令来修改 log 的输出格式,以显示特定的元数据字段:

优先级:

logcat -f 命令可以将日志消息输出到指定的文件中。这里我们需要确定的一件事是 logcat 作为客户端的角色,会将通过 liblog 获得的日志信息进行格式解析、格式化处理,而 liblog 库本身并不存在保存、解析的功能。这里来对 -f 指令做一下解析:

_logcat() 函数中解析 -f 指令,设置日志输出文件。例如 logcat -f sdcard/log.txt ,则 context->outputFileName 赋值为 sdcard/log.txt

printBinary() 函数为例:

logcat.cpp # printBinary() :

[ 1 ] Android物语:logcat
[ 2 ] android调试——logcat详解
[ 3 ] 玩转Android10源码开发定制(12)内核篇之logcat输出内核日志

⑹ 求教 android半圆弧形的进度条问题

package com.example.comt;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class CircleView extends View {

Paint paint,textpaint;
RectF area;
int value = 100;
LinearGradient shader;

public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public CircleView(Context context) {
super(context);
init();
// TODO Auto-generated constructor stub
}

public void setProgress(int value){
this.value = value;
invalidate();
}

public void init() {
paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(50f);
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Style.STROKE);
paint.setAntiAlias(true);
textpaint = new Paint();
textpaint.setTextSize(50f);
textpaint.setColor(Color.WHITE);
area = new RectF(100, 100, 500, 500);

shader =new LinearGradient(0, 0, 400, 0, new int[] {
Color.BLUE, Color.WHITE}, null,
Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);

}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
canvas.drawColor(Color.GRAY);
canvas.drawArc(area, 120, 360*value/100 , false, paint);
canvas.drawText(value+"%", 270, 290, textpaint);
}

}

看下是不是你想要的,调用setprogress()既可调节圆环

⑺ android自定义环形进度条怎么自由控制进度条的消失与隐藏

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_bluetoothmeter);
mhandler = new Handler();

//通过mSearcheHandler更新UI
mSearchHandler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0){
//改变环形进度条的进度
mCircleProcessBar.setProgress(mcnt);
mcnt+=1;
if(MCNT_MAX<=mcnt){
mCircleProcessBar.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
};
mBlueService = BluetoothLeService.getInstance();
initView();
initEvent();
}

private void initEvent()
{
mImgBtnBack.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});
//搜索
mbtnSearch.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// Prepare list view and initiate scanning
if (m_devicelistadapter != null) {
m_devicelistadapter.clear();
m_devicelistadapter.notifyDataSetChanged();

}
startScan();

//设置圆环进度条的出现时间(秒)
new TimerDelay(mSearchHandler).setDelayTime(CIRCLE_APPARE_TIME,mCircleProcessBar);
mcnt=1;
}
});
}

⑻ android 怎么画2层圆环

Android绘制两层圆环,可以使用自定义View,继承View,重写里面的Ondraw方法,花两个同心圆,示例如下:

java">packagecom.cn.myvn;

importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.view.View;

{

privatefinalPaintpaint;
privatefinalContextcontext;

publicRingView(Contextcontext){

//TODOAuto-generatedconstructorstub
this(context,null);
}

publicRingView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
this.context=context;
this.paint=newPaint();
this.paint.setAntiAlias(true);//消除锯齿
this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//绘制空心圆
}

@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intcenter=getWidth()/2;
intinnerCircle=dip2px(context,83);//设置内圆半径
intringWidth=dip2px(context,5);//设置圆环宽度

//绘制内圆
this.paint.setARGB(155,167,190,206);
this.paint.setStrokeWidth(2);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle,this.paint);

//绘制圆环
this.paint.setARGB(255,212,225,233);
this.paint.setStrokeWidth(ringWidth);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle+1+ringWidth/2,this.paint);

//绘制外圆
this.paint.setARGB(155,167,190,206);
this.paint.setStrokeWidth(2);
canvas.drawCircle(center,center,innerCircle+ringWidth,this.paint);

super.onDraw(canvas);
}
}
热点内容
ftp的服务系统主要包括什么 发布:2025-02-03 21:41:33 浏览:304
换汽车压缩机 发布:2025-02-03 21:38:10 浏览:66
安卓版的迷你世界怎么登录 发布:2025-02-03 21:28:05 浏览:586
dt如何编译 发布:2025-02-03 21:16:59 浏览:564
unity调用脚本 发布:2025-02-03 21:13:21 浏览:268
php方法类 发布:2025-02-03 21:01:56 浏览:444
电脑基岩版材质包怎么安装到服务器里 发布:2025-02-03 20:57:33 浏览:391
linux文件组 发布:2025-02-03 20:53:51 浏览:330
db2存储执行变慢 发布:2025-02-03 20:42:21 浏览:766
滑板鞋脚本视频 发布:2025-02-02 09:48:54 浏览:433