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android通知栏大小

发布时间: 2023-08-01 00:14:44

Ⅰ Android12正式发布,与之前相比做出了哪些改变

Android12正式发布,和之前的Android相比,整体设计更加圆滑,强调视觉色彩,观感更加舒适。这次的更新,也是Android历史上设计变化最大的一个版本。这次的推出虽然大多数用户还没有体验上,但是整体来看大众还是很接受这次的改变。

一:设计更加圆滑

这次的改变我们可以看出,从前的条条框框变得圆滑了,视觉效果的舒适度更加。以往大众都是将Android系统和ios系统拿起来比较,在近年来iOS系统每年都会推出新的系统,受到大众的追捧,谷歌这次更新Android12系统,很多人都是抱有期待的,在我看来,这次的更新还是不错的,但是目前还在测试阶段,大家还是谨慎更新,像iOS系统更新完之后会出现卡顿等问题,目前担心的就是这一次Android12更新后也会出现类似的问题。

除了目前的一些更新,我觉得使用安卓机的用户更想更新的是安卓系统用久了会卡顿的问题,所以希望在以后的更新中,谷歌公司会将这一项列入更新列表。

Ⅱ android通知栏高度可以修改么

可以,修改 Android 状态栏高度:
配置文件:frameworks/base/core/res/res/values/dimens.xml

修改条目:

<resources>
<!-- The width that is used when creating thumbnails of applications. -->
<dimen name="thumbnail_width">0dp</dimen>
<!-- The height that is used when creating thumbnails of applications. -->
<dimen name="thumbnail_height">0dp</dimen>
<!-- The standard size (both width and height) of an application icon that
will be displayed in the app launcher and elsewhere. -->
<dimen name="app_icon_size">48dip</dimen>
<dimen name="toast_y_offset">64dip</dimen>
<!-- Height of the status bar -->
<dimen name="status_bar_height">38dip</dimen>
<!-- Height of the status bar -->
<dimen name="status_bar_icon_size">38dip</dimen>
<!-- Margin at the edge of the screen to ignore touch events for in the windowshade. -->
<dimen name="status_bar_edge_ignore">5dp</dimen>
<!-- Size of the fastscroll hint letter -->
<dimen name="fastscroll_overlay_size">104dp</dimen>
<!-- Width of the fastscroll thumb -->
<dimen name="fastscroll_thumb_width">64dp</dimen>
<!-- Height of the fastscroll thumb -->
<dimen name="fastscroll_thumb_height">52dp</dimen>
<!-- Default height of a key in the password keyboard -->
<dimen name="password_keyboard_key_height">56dip</dimen>
<!-- Default correction for the space key in the password keyboard -->
<dimen name="password_keyboard_spacebar_vertical_correction">4dip</dimen>
</resources>

Ⅲ android app界面设计规范(dpi,dp,px等)

PPI(Pixels per inch):每英寸所拥有的像素数,即像素密度。
DPI(dots per inch):即每英寸上,所能印刷的网点数,一般称为像素密度。ppi计算公式:ppi = 屏幕对角线像素数/屏幕对角线英寸数,通过勾股定理计算屏幕对角线像素数。
Screen Size(屏幕尺寸):手机屏幕尺寸大小,如3英寸、4英寸、4.3英寸、5.7英寸,指的是对角线的长度。
DIP(device independent pixel):即dip/dp,设备独立像素。 1px = 1dp density(由dpi决定)
Resolution(分辨率):指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。eg分辨率480
800,指该设备垂直方向有800个像素点,水平方向有480个像素点。
px(Pixel像素):相同像素的ui,在不同分辨率的设备上效果不同。在小分辨率设备上会放大导致失真,大分辨率上被缩小。

Android Design里把主流设备的 dpi 归成了四个档次: 120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi ,具体见如下表格。
实际开发当中,我们经常需要对这几个尺寸进行相互转换(比如先在某个分辨率下完成设计,然后缩放到其他尺寸微调后输出),一般按照 dpi 之间的比例即 2:1.5:1:0.75 来给界面中的元素来进行尺寸定义。
也就是说如果以 160 dpi 作为基准的话,只要尺寸的 DP 是 4 的公倍数,XHDPI 下乘以 2,HDPI 下乘以 1.5,LDPI 下乘以 0.75 即可满足所有尺寸下都是整数 pixel 。但假设以 240 dpi 作为标准,那需要 DP 是 3 的公倍数,XHDPI 下乘以 1.333,MDPI 下乘以 0.666 ,LDPI 下除以 2。而以 LDPI 和 XHDPI 为基准就更复杂了。同时第一款Android设备(HTC的T-Mobile G1)是属于160dpi的。鉴于以上各种原因, 标准dpi=160

谷歌官方对dp的解释如下:
A virtual pixel unit that you should use when defining UI layout, to express layout dimensions or position in a density-independent way.
The density-independent pixel is equivalent to one physical pixel on a 160 dpi screen, which is the baseline density assumed by the system for a "medium" density screen. At runtime, the system transparently handles any scaling of the dp units, as necessary, based on the actual density of the screen in use. The conversion of dp units to screen pixels is simple: px = dp * (dpi / 160). For example, on a 240 dpi screen, 1 dp equals 1.5 physical pixels. You should always use dp units when defining your application's UI, to ensure proper display of your UI on screens with different densities.

简单来说,以160dpi的设备为准,该设备上1dp = 1px;如果屏幕密度大,1dip代表的px就多,比如在320dpi的屏幕上,1dip=2px(即1dp代表2个像素)。在app开发时,最好用dp来做界面的布局,以保证适配不同屏幕密度的手机。

dp和px的换算公式:

我的理解,该公式表示px的数值等于dp的数值*(设备dpi/160)
注意,px、dp是单位,但density没单位。

applyDimension的源码如下,可参考:

android的尺寸众多,建议使用分辨率为 720x1280 的尺寸设计。这个尺寸 720x1280中显示完美,在 1080x1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

app启动图标为48*48dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|48 48px|72 72px|94 96px|144px 144px|

操作栏图标为32*32dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:其中图形区域尺寸是24*24dp,可参考平时ui切图会有部分留白。

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|32 32px|48 48px|64 64px|96px 96px|

通知栏图标为24*24dp,对应各dpi设备,图标像素如下:

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|24 24px|36 36px|48 48px|72px 72px|

某些场景需要用到小图标,大小应当是16*16dp,其中图形区域尺寸12*12dp。

| mdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi |
| ---:| ---: | ---:| ---:| ---:|
|16 16px|24 24px|32 32px|48px 48px|

Ⅳ android 自定义通知栏

Notification 参数使用 参考:
http://www.cnblogs.com/kexing/p/8371051.html

自定义通知栏
仅支持FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout三种布局控件
AnalogClock、Chronometer、Button、ImageButton、ImageView、ProgressBar、TextView、ViewFlipper、ListView、GridView、StackView和AdapterViewFlipper这些显示控件
否则会引起ClassNotFoundException异常。

流程:点击通知栏 发送广播 app接收广播做相应处理:

为通知栏绑定广播事件:

1.FLAG_CANCEL_CURRENT:如果AlarmManager管理的PendingIntent已经存在,那么将会取消当前的PendingIntent,从而创建一个新的PendingIntent.
2.FLAG_UPDATE_CURRENT:如果AlarmManager管理的PendingIntent已经存在,让新的Intent更新之前Intent对象数据,例如更新Intent中的Extras,另外,我们也可以在PendingIntent的原进程中调用PendingIntent的cancel ()把其从系统中移除掉
3.FLAG_NO_CREATE:如果AlarmManager管理的PendingIntent已经存在,那么将不进行任何操作,直接返回已经.
4.FLAG_ONE_SHOT:该PendingIntent只作用一次.在该PendingIntent对象通过send()方法触发过后,PendingIntent将自动调用cancel()进行销毁,那么如果你再调用send()方法的话,系统将会返回一个SendIntentException.

添加广播接收:

AndroidManifest:

Ⅳ android 5.0 横屏状态下下拉通知栏

布局文件所在/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout
status_bar_expanded_header.xml为下拉菜单中头部的布局文件,包括时间、日期、设置等。

status_bar_expanded.xml 为下拉菜单整体布局

com.Android.systemui.statusbar StatusBarIconView修改下拉菜单中icon布局

public StatusBarIconView(Context context, String slot, Notification notification) {
super(context);
final Resources res = context.getResources();
mSlot = slot;
mNumberPain = new Paint();
mNumberPain.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mNumberPain.setColor(res.getColor(R.drawable.notification_number_text_color));
mNumberPain.setAntiAlias(true);
mNotification = notification;
setContentDescription(notification);

// We do not resize and scale system icons (on the right), only notification icons (on the
// left).
if (notification != null) {
final int outerBounds = res.getDimensionPixelSize(R.dimen.status_bar_icon_size);
final int imageBounds = res.getDimensionPixelSize(R.dimen.status_bar_icon_drawing_size);
final float scale = (float)imageBounds / (float)outerBounds;
setScaleX(scale);
setScaleY(scale);
final float alpha = res.getFraction(R.dimen.status_bar_icon_drawing_alpha, 1, 1);
setAlpha(alpha);
}

setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);
}

Ⅵ Android通知栏详解

可以看到,Android通知栏默认是标题显示一行,内容显示一行,对于一行显示不完的,用省略号代替。

这是常见的通知栏的样式,不再赘述。
在不同的手机上,只设置builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)表现可能不一致,在华为P9上不会显示大的icon,只会显示小的icon。但是在魅族上却显示了,显示的应该是应用的默认图标。

所以建议还是设置

与上面的显示多行文本类似,也是在Android4.1中官方推出的Notification.BigPictureStyle。
使用方式也相同

是因为在用户还没有划出通知栏的时候需要提醒用户收到通知,所以需要显示smallIcon。

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