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㈠ android studio怎么使用
Android Studio是一套面世时间还不长的IDE(即集成开发环境),目前已经免费向谷歌及Android的开发人员发放。Android Studio以IntelliJ IDEA为基础,后者同样是一套相当出色的Android开发环境。在今天的文章中,我们将共同了解如何创建一个全新Android项目,同时充分发挥 Android Studio所提供的各项功能优势。
1.项目设置
在开始畅游Android Studio的世界之前,大家首先需要点击此处下载并进行安装。请注意,各位必须事先安装好JDK 6或者更高版本。如果是在Windows系统环境下,先启动.exe文件、而后按照安装向导的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系统,则首先双击启动磁盘镜像,然后将Android Studio拖拽到自己的应用程序文件夹当中。
在成功完成了以上各项步骤后,那么大家的开发环境应该已经得到了正确设置。接下来,我们可以准备好利用Android Studio创建自己的第一款Android应用程序了。当大家第一次启动Android Studio时,应该会看到该软件的欢迎屏幕,其中还提供一些选项、指导我们以此为起点迈出Android应用开发的第一步。
在今天的教程中,我们将选择“New Project(新项目)”选项。不过如果大家希望把Eclipse等其它环境中的现有项目转化为Android Studio项目,也可以选择“Import Project(导入项目)”。Android Studio能够将Eclipse项目转换为Android Studio项目,并在项目中为用户提供必要的配置文件。
如果大家在选项列表中点击了“Open Project(打开项目)”,则可以开启已经利用Android Studio或者IntelliJ IDEA创建出的项目。而选择“Check out from Version Control(版本控制检查)”的话,大家能够对处于版本控制之下的项目副本进行检查。通过这种方式,我们可以将现有项目作为基础、快速构建起新的针对 性版本。
由于我们需要从零开始,因此这里选择“新项目”。这时大家会看到一份选项列表,旨在对我们的新项目作出配置。在今天的教程中,我们将创建一款简单的 应用程序,主要目的是为大家演示Android Studio中最为重要的一部分功能特性。相信大家也和我一样,会认为“HelloWorld”这个名称最适合本次开发出的新项目。
正如大家在上面这幅截图中所看到,我把自己的应用程序命名为HelloWorld,并为其设定了模块名称。如果大家对IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模块这东西到底是什么。模块实际上就是一个可以进行编译、运行、测试以及调试的独立功能单元。模块当中包含有源代码、编译脚 本以及用于特定任务的其它组成部分。
在创建新项目时,大家还可以为该项目设定软件包名称。在默认情况下,Android Studio会将项目包名称的最后一项元素设置为模块名称,但只要愿意、大家可以随意对其作出变更。
其它设定内容还包括项目在设备上的保存位置、最低与推荐SDK、项目编译需要使用的SDK以及项目主题等等。大家也可以要求Android Studio创建一个Activity类、为其自定义一个启动图标,或者设定该项目是否支持GridLayout、Fragments、 Navigation Drawer或者Action Bar等。
这里我们不会为自己的应用程序创建自定义图标,因此大家可以取消“Create custom launch icon(创建自定义启动图标)”项目前的勾选框。点击“Next(下一步)”继续进行其它项目设置步骤。
由于我们在之前的步骤中勾选了“Create activity(创建activity)”项目的勾选框,因此这里导航会要求大家对Android Studio将为我们创建的Activity类进行配置。
由于我们将从空白Activity类开始进行配置,因此大家可以点击“Next”执行设置流程的下面几个步骤。这里大家需要对该Activity 类、主布局以及片段布局进行命名。大家也可以设置导航类型,在今天的示例项目中我们将其设置为“None”。下面这幅截图显示的是我们的设置方案看起来是 什么样子。
在点击“Finish”之后,大家会看到如下图所示的Android Studio用户界面。其中窗口左侧为项目资源管理器,右侧则为工作区。在Android Studio中对项目进行设置之后,现在我们可以逐一查看Android Studio当中的各项关键功能。
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2. Android虚拟设备
所谓Android虚拟设备——或者简称AVD——是一套模拟器配置方案,它允许大家设定出与实际情况相符的Android设备型号。这就让开发者 在多种多样的设备平台上运行并测试应用程序变得更为轻松。在Android虚拟设备功能的支持下,大家可以为Android模拟器指定需要模拟的硬件与软 件组合。
创建Android虚拟设备的首选方式是通过AVD Manager。大家可以在Android Studio用户界面的Tools菜单中依次选择Android〉AVD Manager。
如果大家之前对开发环境的设置工作正确无误,那么Android虚拟设备管理器的界面应该如下图所示。
要创建新的AVD,我们需要点击右侧的“New…”、为AVD设定名称并如下图所示对虚拟设备进行配置。最后点击“OK”以创建自己的第一套AVD。
要使用我们刚刚创建好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中将其选中,然后点击窗口右侧的“Start…”。如果大家的AVD设置过程正确无误,那么Android模拟器在启动后应该如下图所示。
既然Android模拟器已经成功启动并开始运行,现在是时候启动我们的应用程序了。在“Run”菜单中选择“Run ‘helloworld’”——没错,在Android模拟器中运行应用程序就是这么简单。
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3.实时布局(Live Layout)
Android Studio中的实时布局功能允许大家在无需将应用程序运行在设备或者模拟器中的前提下,直接预览应用的用户界面。实时布局是一款极为强大的工具,能够帮助开发者节约大量时间。在实时布局的帮助下,查看应用程序用户界面的任务变得轻松而且快捷。
要使用实时布局,我们需要双击对应XML布局文件并选择工作区下方的“Text”标签。接下来选择工作区右侧的“Preview”标签来预览当前布局。我们对XML布局作出的任何变更都会直接反映在右侧的预览窗口当中。大家可以查看下面这幅截图来深入理解这项功能。
实时布局功能为我们带来了诸多值得称道的显着优势。举例来说,大家可以在Preview面板的第一项菜单中选择选项,从而对当前正在使用的XML布 局随意作出调整。譬如说,大家可以分别创建不同的纵向与横向显示视图,Android Studio会承担起创建必要文件夹及文件的任务。
Preview面板中的第二项菜单允许大家变更显示在Preview面板内的设备大小。第三项菜单的作用则是调整设备在Preview面板中的朝向,这样我们就能更轻松地查看同一套布局方案在不同显示模式(纵向与横向)下的效果与主题。
Preview面板中的第四项菜单允许我们轻松访问Activity或者布局所使用的个别片段。Preview面板还允许大家变更在实时布局中使用的语言,从而轻松预览不同语言在布局方案中的显示效果。最右边的菜单的作用则是调整API版本。
Preview面板中还包含多项控制机制,例如对布局进行缩放、重新Preview面板或者截取当前屏幕。
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4.模板
Android Studio还为开发人员提供多种模板选项,从而大大提升开发速度。这些模板能自动创建Activity以及必要的XML文件。大家还可以利用这些模板创建出较为基础的Android应用程序,并将其运行在实体设备或者模拟器当中。
在Android Studio当中,我们可以在创建新的Activity时一同创建出对应模板。右键点击窗口左侧项目浏览器中的“package name”并在菜单中选择“New”,而后从选项列表中点选“Activity”。Android Studio随后会为开发者列出模板清单,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。
大家还可以从菜单中选择“Image Asset”,接下来的向导会指引我们一步步完成创建流程。下面让我们一起来看看如何以Login Activity模板为基础创建一套新的Activity。首先在Acivity模板列表中选择Login Activity选项以启动创建向导。
如大家在上面的截图中所见,我已经将新建的Activity命名为LoginActivity——也就是为activity login设定Layout Name——并为该Activity添加了一个名为Sign In的标题。在默认情况下,对话框中的Include Google+ sign in项目已经被勾选。由于我们不打算在今天的示例中使用Google+登录功能,因此取消该勾选项。
大家可以选择为这套新的Activity设定Hierarchical Parent(分层结构)。这样当我们点击设备上的后退按钮时,应用就将通过导航返回至上一界面。我们将这一字段留空。在点击“Finish”之 后,Android Studio会为我们创建出必要的文件及文件夹。如果一切进展顺利,我们将在项目当中看到新的Activity与Layout。
下一布工作是在manifest文件中对新Activity进行设置,这样它就能在应用程序启动时作为主Activity加以使用了。请大家一起来看下面的manifest文件内容,其中LoginActivity类拥有自己的活动节点。
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<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.tuts.HelloWorld.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.tuts.HelloWorld.LoginActivity"
android:label="@string/title_activity_login"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateVisible" >
</activity>
</application>
为了在应用程序当中启动我们刚刚创建的LoginActivity,首先需要移除原有LoginActivity类的活动节点,然后利用 com.tuts.HelloWorld.LoginActivity代替先前的com.tuts.HelloWorld.MainActivity。这 样一来,应用程序现在就将使用LoginActivity类作为其主Activity。
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<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="za.co.helloworld.LoginActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
当我们在模拟器当中创建并运行自己的应用程序时,首先应该会看到如下图所示的显示内容。这意味着我们已经成功利用刚刚创建的LoginActivity类取代了原有的空白Activity类。
㈡ android studio 左右两边导航栏怎么点出来
打开AndroidStudio工具,点击“设置”按钮,如图:
左侧导航栏,选择“Editor”,如图:
右面往下拉鼠标,直到最后,找到“show quick doc……”如图:
打上对勾,选择apply ,点击OK,如图:
进入代码,将鼠标移上去,就会看到悬浮提示窗口,如图:
㈢ 怎么隐藏Android studio 顶部显示的文件路径,还有哪个导航栏
在NavigationBar的布局左部加入一个Button(在SystemUI模块实现),点击隐藏NavigationBar,即将NavigationBar从WindowManager中移除掉。需要的时候,通过一个从屏幕底部向上的滑动手势(在policy模块实现)调出NavigationBar。如下两图对比所示:一张为移除前,另一张为移除后。
具体实现:
①.增加按钮实现动态隐藏,主要修改在frameworks/base/packages/SystemUI模块,首先我们增加一个按钮,主要修改
frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml文件,图片资源和字符串我就不提了,具体如下:
diff --git a/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml b/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml
index 16027d9..326aafc 100644
--- a/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml
+++ b/frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml
@@ -42,12 +42,28 @@
>
+
+ <framelayout android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0" android:layout_width="@dimen/navigation_extra_key_width">
+
+
+ </framelayout>
+
+
+ <framelayout android:layout_height="40dp" android:layout_weight="0" android:layout_width="match_parent">
+
+
+ </framelayout>
+
接下来修改frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java,为按钮提供一个接口,具体如下:
diff --git a/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java b/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java
index 88e71e2..7545984 100644
--- a/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java
+++ b/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java
@@ -45,6 +45,7 @@ import com.android.systemui.R;
import com.android.systemui.statusbar.BaseStatusBar;
import com.android.systemui.statusbar.DelegateViewHelper;
import com.android.systemui.statusbar.policy.DeadZone;
+import com.android.systemui.statusbar.policy.KeyButtonRipple;
import com.android.systemui.statusbar.policy.KeyButtonView;
import java.io.FileDescriptor;
@@ -265,6 +266,13 @@ public class NavigationBarView extends LinearLayout {
public View getImeSwitchButton() {
return mCurrentView.findViewById(R.id.ime_switcher);
}
+ //BEGIN liweiping
+ public View getHideBarButton() {
+ View view = mCurrentView.findViewById(R.id.hide_bar_btn);
+ view.setBackground(new KeyButtonRipple(getContext(), view));
+ return view;
+ }
+ //END liweiping
private void getIcons(Resources res) {
mBackIcon = res.getDrawable(R.drawable.ic_sysbar_back);
@@ -412,7 +420,6 @@ public class NavigationBarView extends LinearLayout {
mCurrentView = mRotatedViews[Surface.ROTATION_0];
getImeSwitchButton().setOnClickListener(mImeSwitcherClickListener);
-
updateRTLOrder();
}最后便是在frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/PhoneStatusBar.java实现点击事件了:
+ private final OnClickListener mHideBarClickListener = new OnClickListener() {
+ @Override
+ public void onClick(View view) {
+ Log.i(way, mHideBarClickListener onClick...);
+ removeNavigationBar();
+ }
+ };
+ private void removeNavigationBar() {
+ if (DEBUG) Log.d(TAG, removeNavigationBar: about to remove + mNavigationBarView);
+ if (mNavigationBarView == null) return;
+
+ mWindowManager.removeView(mNavigationBarView);
+ mNavigationBarView = null;
+ }到此,隐藏NavigationBar告一段落了。
附上出处链接:http://www.2cto.com/kf/201505/399678.html
㈣ 求教android studio大神:用fragment写一个导航栏,在每个fragment里面加listview,能实现点击事件
AndroidStudio制作底部导航栏以及用Fragment实现切换功能,用户点击底部导航栏可以实现三个模块的跳转。
图片资源
需要底部导航栏三个点击按钮的图片资源
main_button_1.png,main_button_2.png,main_button_3.png
以及点击变换的图片资源
main_button_1_selected.png,
main_button_2_selected.png,
main_button_3_selected.png.
以上图片资源都放进drawable文件夹中
activity_main 布局
在 MainActivity 页面中主要有两个区域:
一个是放 Fragment 的 main_body
一个是放底部导航栏的 main_bottom_bar
主要的Fragment代码块:
㈤ Android Studio 2.3 正式版发布,看看有什么新功能
Android Studio 2.3 正式版发布了!来看看我们的劳动工具 2.3 有什么新功能吧!
编译
Instant Run
工具栏上增加了一个“闪电”的标志,原来的“Run”按钮(Shift+F10)会保持全量编译。新增的“闪电”按钮(Gradle 需要升级到 2.3.0)才是 Instant Run,会在程序保持运行的情况下替换代码。
Instant Run 的底层代码有很大的改进,消除了的启动延时。
模拟器支持和主机操作系统共享粘贴板,也就是可以互相复制粘贴了。需要使用 x86 Google API,并且 API 19(Android 4.4)以上的模拟器。
个人小结
Android Stuido 2.3 带来的改进还是挺多的。
首先,编译速度又快了一些,我把关掉的 Instant Run 又打开了(咦?我为什么要说又)。
作为习惯写xm代码的码农来说,估计还没怎么用过 ConstraintLayout。谷歌从 16 年开发者大会之后就一直在推 ConstraintLayout,这次连默认模板里面的布局都改成了 ConstraintLayout 了,感觉是时候要了解一下了。
关于 WebP 格式,官方说可以减少 25% 以上的容量。我随便找了一张图片转,居然只有原来 5% 的大小。如果项目里面用到的图片比较多,可以在很大程度上减小 apk 的大小。
说实话,之前没怎么用过 Lint 检查代码。一旦用上了,作为一名不允许有一根黄线存在的强迫症患者,感觉又多了一些工作量。
㈥ Android Studio的导航栏有个下拉菜单 选中app项是做什么的
这个菜单后面选择模拟器,然后右边开启就是把这个项目app在该模拟器上运行。如果你在mainactivity里面右键会有个run"mainactity",你点击后之前app对应的那个下拉菜单就会变成mainactivity。