androidxml旋转
A. android开发中如何旋转布局
楼主你好,这个可以通过动画来达到这个效果的,代码如下:
只要把您的layout对象传进去就行了
public void showAnimation(View mView)
{
final float centerX = mView.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mView.getHeight() / 2.0f;
//这个是设置需要旋转的角度,我设置的是180度
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 180, centerX,
centerY);
//这个是设置通话时间的
rotateAnimation.setDuration(1000*3);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
mView.startAnimation(rotateAnimation);
}
B. android制作一个可以旋转textview怎么实现
android制作一个可以旋转textview需要用到补间动画,然后用textview调用该补间动画。在andorid studio中实现步骤如下。
1、首先在一个layout布局中创建一个textView控件,并定义id。代码如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
2、然后创建anim文件,在然后文件中创建一个xml文件,文件中为tv_rotate。文件内容如下。
运行之后textView就可以旋转了。
C. Android 旋转动画怎么动态设置旋转角度,用什么方法,不想在xml文件里写死,怎么做
你好:
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 180, centerX, centerY);
其中第一个参数表示动画的起始角度,第二个参数表示动画的结束角度
谢谢,望采纳。
D. 如何在 Android 程序中禁止屏幕旋转和重启Activity
第一种方法:在清单文件的那个Activity标签中添加:android:screenOrientation="portrait"
第二种:在activity的onCreate中加入这些:
if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
一般在全项目都需要加的时候,只需要写个Activity的基类,让其他的都继承这个类,然后设置第二种就可以了,不用每个都写
E. 安卓手机怎样换为横屏
方法一:在AndroidManifest.xml中配置
假设不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性。他有下面几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来推断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity以下的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。假设用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器。这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
方法二:在java代码中设置
设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏
设置竖屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏
由于横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,假设不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
所以能够先推断是否已经为横屏了。假设不是再旋转,不会让用户认为转的莫名其妙啦!代码例如以下:
if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
三:
1.直接新建两个布局文件,剩下的就什么也不用管了:右键单击‘res’文件夹 -> 'new' -> 'Android resource directory'; 将 Directory name 填写 layout-land,Resource type 选择layout,这是建立了一个横屏的布局文
F. android 屏幕旋转生命周期和setRequestedOrientation强制旋转
屏幕会根据当前传感器进行自动旋转,旋转之后,activity屏幕的 生命周期不会发生变化 ,在activity中只会回调onConfigurationChanged方法
可见每次旋转onDestory()方法都会被调用,如果要保存一些activity被销毁前的数据的可以在onSaveInstanceState()方法中通过Bundle去保存
当我们调用了:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
或者
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
之后屏幕不会再自动旋转回来的情况
关于这点:我在b站App端也发现相关问题,点进b站的播放视频界面,我们手机开启屏幕自动旋转,当我们横竖屏旋转的时候是可以正常横竖屏切换的,但是我们点击视频右下角的放大(就是横屏)之后,自动旋转就失效了,要竖屏的话需要再点击一次
关于这个问题,就是我们说的setRequestedOrientation之后重力传感失效的问题,处理的方法也很简单
在AndroidManifest.xml中设置了android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize的基础上,在onConfigurationChanged中调用 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR) 方法,使其恢复重力传感即可
G. android 不是activity怎么监测屏幕旋转
Camera相关的程序,被屏幕旋转搞得头大,一方面得考虑屏幕旋转后布局的变化,另一方面得搞清楚屏幕的旋转方向、角度与Camera的Preview角度的关系。本来通过重载Activity的onConfigurationChanged方法,可以检测到屏幕旋转,但发现有一个问题,它只能检测水平方向与垂直方向的切换,无法检测180度的跳转(例如:水平方向突然转180度到水平方向),所以最后不得不换成OrientationEventListener方法来解决问题。在这里分享下经验,并就此顺便总结下Android开发中屏幕旋转的处理吧。
1. 不做任何处理的情况下
如果没有针对性地做任何处理的话,默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致app的当前activity发生onDestroy-> onCreate,会重新构造当前activity和界面布局,很多横屏/竖屏的布局如果没有很好的设计的话,转换为竖屏/横屏后,会显示地很难看。
如果想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件放入对应的layout文件夹中。
2. 如何设置固定的屏幕方向
在AndroidManifest.xml对应的 activity 属性中,添加:
android:screenOrientation="landscape" //横屏
android:screenOrientation="portrait" //竖屏
那么,默认的情况下,应用启动后,会固定为指定的屏幕方向,即使屏幕旋转,Activity也不会出现销毁或者转向等任何反应。
3. 强制开启屏幕旋转效果
如果用户的手机没有开启重力感应器或者在AndroidManifest.xml中设置了android:screenOrientation,默认情况下,该Activity不会响应屏幕旋转事件。如果在这种情况下,依然希望Activity能响应屏幕旋转,则添加如下代码:
// activity的 onCreate 函数中
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);
4. 屏幕旋转时,不希望activity被销毁
如果希望捕获屏幕旋转事件,并且不希望activity 被销毁,方法如下:
(1)在AndroidManifest.xml对应的activity属性中,添加:
android:configChanges="orientation|screenSize"
(2)在对应的activity中,重载函数onConfigurationChanged
@Override
public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
在该函数中可以通过两种方法检测当前的屏幕状态:
第一种:
判断newConfig是否等于Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE,Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT
当然,这种方法只能判断屏幕是否为横屏,或者竖屏,不能获取具体的旋转角度。
第二种:
调用this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
该函数的返回值,有如下四种:
Surface.ROTATION_0,Surface.ROTATION_90,Surface.ROTATION_180,Surface.ROTATION_270
其中,Surface.ROTATION_0 表示的是手机竖屏方向向上,后面几个以此为基准依次以顺时针90度递增。
(3) 这种方法的Bug
最近发现这种方法有一个Bug,它只能一次旋转90度,如果你突然一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
H. 如何让安卓手机判定屏幕旋转90度 how to make android mobile phone to determine
在介绍之前,我们需要先了解默认情况下android屏幕旋转的机制:
默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy-> onCreate,这样会重新构造当前activity和界面布局,如果在Camera界面,则表现为卡顿或者黑屏一段时间。如果是在横竖屏UI设计方面,那么想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件分别放入对应的layout文件夹中。
了解了这些以后,我们对android的屏幕旋转方法进行如下总结:
1. AndroidManifest.xml设置
如果单单想设置横屏或者竖屏,那么只需要添加横竖屏代码:
android:screenOrientation="landscape"横屏设置;
android:screenOrientation="portrait"竖屏设置;
这种方法的优点:即使屏幕旋转,Activity也不会重新onCreate。
缺点:屏幕只有一个方向。
2. 代码动态设置
如果你需要动态改变横竖屏设置,那么,只需要在代码中调用setRequestedOrientation()函数:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//横屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//竖屏设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
//默认设置
这种方法优点:可以随意动态设置,满足我们人为改变横竖屏的要求,同时满足横竖屏UI不同的设计需求;
缺点:如果改变设置,那么,Activity会被销毁,重新构建,即重新onCreate;
3. 重写onConfigurationChanged
如果你不希望旋转屏幕的时候Activity被不断的onCreate(这种情况往往会造成屏幕切换时的卡顿),那么,可以使用此方法:
首先,在AndroidMainfest.xml中添加configChanges:
<activity android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
注意,keyboardHidden表示键盘辅助功能隐藏,如果你的开发API等级等于或高于13,还需要设置screenSize,因为screenSize会在屏幕旋转时改变;
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
然后,在Activity中重写onConfigurationChanged方法,这个方法将会在屏幕旋转变化时,进行监听处理:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stubsuper.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
// Nothing need to be done here
} else {
// Nothing need to be done here
}
}
这个方法的优点:我们可以随时监听屏幕旋转变化,并对应做出相应的操作;
缺点:它只能一次旋转90度,如果一下子旋转180度,onConfigurationChanged函数不会被调用。
4. 结合OrientationEventListener,自定义旋转监听设置
如果你想更加完美,更加完全的掌控监听屏幕旋转变化,比如,转屏时不想重新onCreate,尤其是在Camera界面,不想出现旋转preview时屏幕的卡顿、黑屏等问题,那么,可以尝试:
首先,创建OrientationEventListener对象:
private OrientationEventListener mOrientationListener;
// screen orientation listener
private boolean mScreenProtrait = true;
private boolean mCurrentOrient = false;
然后,自定义屏幕变化回调接口
abstract protected void OrientationChanged(int orientation);
//screen orientation change event
最后,自定义监听类
private final void () {
mOrientationListener = new OrientationEventListener(this) {
@Override
public void onOrientationChanged(int rotation) {
if (((rotation >= 0) && (rotation <= 45)) || (rotation >= 315)||((rotation>=135)&&(rotation<=225))) {//portrait
mCurrentOrient = true;
if(mCurrentOrient!=mScreenProtrait)
{
mScreenProtrait = mCurrentOrient;
OrientationChanged(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
Log.d(TAG, "Screen orientation changed from Landscape to Portrait!");
}
}
else if (((rotation > 45) && (rotation < 135))||((rotation>225)&&(rotation<315))) {//landscape
mCurrentOrient = false;
if(mCurrentOrient!=mScreenProtrait)
{
mScreenProtrait = mCurrentOrient;
OrientationChanged(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
Log.d(TAG, "Screen orientation changed from Portrait to Landscape!");
}
}
}
};
mOrientationListener.enable();
}
在onCreate()中调用:
();
这个方法的优点:你可以任意随时准确的监听屏幕旋转变化的状态,可以随时动态改变横竖屏状态;
注:对于Camera来说,你可以设置初始化为横屏或者竖屏,然后对外提供旋转监听,这样,既可以获得屏幕旋转状态,让你做出相应的操作,又不会出现重新onCreate当前Activity造成的卡顿与短暂的黑屏切换。