android背景音乐
❶ 剪映怎么调整背景音乐
剪映调整背景音乐的方法是:
1、由于版权问题,剪映app不能添加本地音乐,但是可以添加软件音乐库中的音乐。
2、点击页面上的“新建项目”按钮,添加视频素材,点击下面的“音乐”。
3、随后可以通过“音乐”按钮,就可以打开剪映app的音乐库了,将音乐库中的音乐下载下来就可以使用了。
剪映是由抖音官方推出的一款手机视频编辑工具。可用于手机短视频的剪辑制作和发布。剪映是抖音官方推出的一款的手机视频编辑剪辑应用。带有全面的剪辑功能,支持变速,多样滤镜效果,以及丰富的曲库资源。软件发布的系统平台有IOS版和Android版。这是一款极简的视频编辑工具,轻松制作高逼格的vlog,就连软件本身也是体积小巧,没有花里胡哨的界面,直接将强大的编辑器呈现,并且简单好用,所有的功能简单易学,更有丰富的贴纸文本,独家背景音乐曲库和超多素材、滤镜,特效等等内容,让每一个人都能制作出大片一样的精彩vlog。
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❷ android 手机做的网页,如何嵌入 mp3 音乐播放
将这段代码插入到您的<head></head>之间*
当您打开网站时即可听到背景音乐:*
<bgsound*src=china.mid*loop="-1">*
这种当网页最小化之后,音乐会消失*
网页背景音乐的代码:*
<embed*src="**quality=high*pluginspage="**type="application/x-shockwave-flash"*width="1"*height="1"></embed>*
1.mid表示音效文件*
<embed*src="1.swf"*quality=high*pluginspage="**type="application/x-shockwave-flash"*width="1"*height="1"></embed>*
上面的网页背景音乐代码可以加入FLASH动画的绝对地址(或相对地址)*
<embed*width=1*height=1*autostart="true"*loop="true"*controls=PlayButton*console=clip1*nolabels=true*type="audio/x-pn-realaudio-plugin"*src="1.ram">*</embed>*
ram格式的音乐文件专用网页背景音乐代码:*
<embed*src="1.mid"*align="center"*border="0"*width="1"*height="1"*width="100"*autostart="true"*loop="true">*
指定播放器的大小(width、heigh)、是否自动(autostart标记)、是否循环播放(loop标记),而浏览者则可以自主地决定是否播放音乐*
此代码可以当作网页中插入FLASH动画的代码用只要把1.mid替换为FLASH动画的相对地址或决对地址就OK了*
<embed*src="1.mid"*hidden="true">*
1.mid表示音效文件*
<bgsound*src="1.mid"*loop="infinte">*
1.mid表示音效文件*
<embed*src="1.mid"*hidden="true"*loop="true">*
1.mid表示音效文件*
<bgsound*src=1.mid*loop="-1">*
1.mid表示音效文件*
❸ Android-Android中怎么播放背景音乐而不会中断
Android中有个AudioFocus的概念,你可以为Music去监听AudioFocus。
这个问题一下子说不清楚,建议先看下http //developer android com/training/managing-audio/audio-focus.html,这里面介绍了一些Audio focus的基本概念。希望对你有帮助!
补充一下:
(1)在Call Play之前要获取Audio Focus
mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
(2)具体AudioFocus Listener的实现
private OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
// AudioFocus is a new feature: focus updates are made verbose on purpose
switch (focusChange) {
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
Log.v(TAG, "AudioFocus: received AUDIOFOCUS_LOSS");
if(mLocalPlayer.isPlaying()) {
mLocalPlayer.pause();
}
if (mMediaplayerHandler != null && mMediaplayerHandler.hasMessages(FADEIN)) {
mMediaplayerHandler.removeMessages(FADEIN);
mPlayer.setVolume(1.0f);
}
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
Log.v(TAG, "AudioFocus: received AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT");
if(mLocalPlayer.isPlaying()) {
mLocalPlayer.pause();
}
if (mMediaplayerHandler != null && mMediaplayerHandler.hasMessages(FADEIN)) {
mMediaplayerHandler.removeMessages(FADEIN);
mPlayer.setVolume(1.0f);
}
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
Log.v(TAG, "AudioFocus: received AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK");
if(mLocalPlayer.isPlaying()) {
mPlayer.setVolume(0.0f);
Log.d(TAG, "Mute since received AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK");
}
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
Log.v(TAG, "AudioFocus: received AUDIOFOCUS_GAIN");
TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
boolean isPhoneHook = false;
if (tm != null) {
isPhoneHook = (tm.getCallState() == TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK);
}
if(!mLocalPlayer.isPlaying() && mPausedByTransientLossOfFocus) {
mPausedByTransientLossOfFocus = false;
if (!isPhoneHook) {
startAndFadeIn();
}
} else if () {
= false;
if (!isPhoneHook) {
mPlayer.setVolume(1.0f);
}
Log.d(TAG, "Unmute since received AUDIOFOCUS_GAIN");
}
break;
default:
Log.e(TAG, "Unknown audio focus change code");
}
}
};
(3)在Activity OnDestory的时候释放AudioFocus.
mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
(4)这只是一个简单的Main Thread实现的例子,真正的做Music是要在Service里面实现的,你自己试试看吧
❹ 安卓编程添加背景音乐代码和方法
MediaPlayer
网上有人封装了一个直接拿来用就可以了
java">packagecom.llkan.setup;
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Map;
importjava.util.Random;
importcom.llkan.R;
importandroid.content.Context;
importandroid.media.AudioManager;
importandroid.media.MediaPlayer;
importandroid.media.SoundPool;
/**
*声音控制类
*@authorwyf
*
*/
publicclassSoundPlayer{
privatestaticMediaPlayermusic;
;
privatestaticbooleanmusicSt=true;//音乐开关
privatestaticbooleansoundSt=true;//音效开关
privatestaticContextcontext;
privatestaticfinalint[]musicId={R.raw.bg,R.raw.bg1,R.raw.bg2,R.raw.bg3};
privatestaticMap<Integer,Integer>soundMap;//音效资源id与加载过后的音源id的映射关系表
/**
*初始化方法
*@paramc
*/
publicstaticvoidinit(Contextc)
{
context=c;
initMusic();
initSound();
}
//初始化音效播放器
privatestaticvoidinitSound()
{
soundPool=newSoundPool(10,AudioManager.STREAM_MUSIC,100);
soundMap=newHashMap<Integer,Integer>();
soundMap.put(R.raw.itemboom,soundPool.load(context,R.raw.itemboom,1));
soundMap.put(R.raw.sel,soundPool.load(context,R.raw.sel,1));
}
//初始化音乐播放器
privatestaticvoidinitMusic()
{
intr=newRandom().nextInt(musicId.length);
music=MediaPlayer.create(context,musicId[r]);
music.setLooping(true);
}
/**
*播放音效
*@paramresId音效资源id
*/
publicstaticvoidplaySound(intresId)
{
if(soundSt==false)
return;
IntegersoundId=soundMap.get(resId);
if(soundId!=null)
soundPool.play(soundId,1,1,1,0,1);
}
/**
*暂停音乐
*/
publicstaticvoidpauseMusic()
{
if(music.isPlaying())
music.pause();
}
/**
*播放音乐
*/
publicstaticvoidstartMusic()
{
if(musicSt)
music.start();
}
/**
*切换一首音乐并播放
*/
()
{
if(music!=null)
music.release();
initMusic();
startMusic();
}
/**
*获得音乐开关状态
*@return
*/
publicstaticbooleanisMusicSt(){
returnmusicSt;
}
/**
*设置音乐开关
*@parammusicSt
*/
publicstaticvoidsetMusicSt(booleanmusicSt){
SoundPlayer.musicSt=musicSt;
if(musicSt)
music.start();
else
music.stop();
}
/**
*获得音效开关状态
*@return
*/
publicstaticbooleanisSoundSt(){
returnsoundSt;
}
/**
*设置音效开关
*@paramsoundSt
*/
publicstaticvoidsetSoundSt(booleansoundSt){
SoundPlayer.soundSt=soundSt;
}
/**
*发出‘邦’的声音
*/
publicstaticvoidboom()
{
playSound(R.raw.itemboom);
}
}
还有 小编卖萌了