androidsdk如何开发
1. 如何编译android sdk
如果没有真正开发板,又想深入到android
framework里,或kernel里的话,就只能用android
的emulator了。
但是我们下载的android
SDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。
所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。
1.
首先下载编译android所有source
code.
具体步骤这里不再赘述,参考ht
tp:/
/source.and
roid.c
om/download
cd
mydroid
repo
init
-u
git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo
sync
一点小提示:
有时候google的android服务器老是断,总不能让我们守在电脑旁边一直手工重新repo
sync吧,这可是需要N个小时才能下载完的啊。
我们就写个小脚本让电脑自动repo
sync,直到下载成功为止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while
[
$ret
-ne
0
]
do
repo
sync
ret=$?
count=$((
$count
+
1))
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
done
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
把上面的内容复制到一个文件里tryrepo.sh
然后修改tryrepo.sh的属性,开始自动工作吧。第二点早上应该就大功告成了
chmod
a+x
tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2.
编译android,
生成SDK
make
sdk
漫长的等待之后,SDK生成了,在目录:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接运行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
就可以看到熟悉的android
emulator启动界面。
如果想在windows
XP下使用这个SDK和emulator,
最简单的方法是:
(1)自己下载一个最新的windows版本的android
2.0
SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的东西复制到windows版SDK的platforms下。
(3)
然后把platforms下android-2.0下tools目录下的几个.exe文件复制到自己编译的SDK目录下的tools目录下。
2. android sdk怎么开发
编译自己的SDK
特种设备会有一些额外的功能,这样就需要给应用层提供特定的API,从而需要定制自己的SDK。
编译自己的sdk还是很简单的,因为google帮我们做好基础工作,步骤如下:
$ source build/envsetup.sh
$launch 'what you want'
$ make update-api
$ make PRODUCT-sdk-sdk -j81234
如果一切顺利的编译完成,那么恭喜你。如果遇到错误也不要紧,因为这是正常的。下面列出我遇到的主要错误:tools/base没有。
error1:
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 285: cd: tools/base: No such file or directory
...
sdk/eclipse/scripts/create_all_symlinks.sh: line 47: cd: tools/base: No such file or directory
make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/monitor_intermediates/monitor] Error 1123456
modify create_all_symlinks.sh
将文件中所有需要tools/base的地方都注释掉。
error2:
sdk/build/tools.atree:124: couldn't locate source file: tools/base/templates/projects
sdk/build/tools.atree:125: couldn't locate source file: tools/base/templates/activities
sdk/build/tools.atree:126: couldn't locate source file: tools/base/templates/gradle
sdk/build/tools.atree:127: couldn't locate source file: tools/base/templates/other
make: *** [out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip] Error 4412345
modify tools.atree
$ vim sdk/build/tools.atree1
# Templates
#tools/base/templates/projects tools/templates/projects
#tools/base/templates/activities tools/templates/activities
#tools/base/templates/gradle tools/templates/gradle
#tools/base/templates/other tools/templates/other
123456
再次修改后就离成功不远了,下面是成功的log。
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip
SDK: warning: including GNU target out/target/proct/generic/system/lib/libgccdemangle.so
123
使用SDK
将android-sdk_eng.linc_linux-x86.zip解压到你喜欢的目录,在Android Studio的设置如下:
File—>Project Structure—>SDK Location,填写你刚刚解压的目录即可。
试着用自定义的API做测试吧,good luck!
参考:
http://blog.csdn.net/edsam49/article/details/44996353#reply
3. 如何开发android sdk
在APICloud上看到android sdk开发指南,它们平台上叫功能模块,摘要一些下来看你有没有参考价值:
1.开发环境:
PC:Windows XP/Win7/8/Mac OS;
Eclipse3.7及以上;
ADT21及以上;
Android SDK 21(5.0)及以上;
JDK1.6或者1.7。尽量不要使用1.8,存在各种潜在问题;
其中Android环境推荐使用Google整合版的Eclipse:SDK ADT Bundle;
2.开发帮助参考
Android在线API文档:
javascript规范及入门:
JSON数据在线Viewer:
3. 框架设计
APICloud引擎以实现对操作系统底层能力的封装和扩展,通过系统Webkit浏览器引擎开放API给Javascript调用的形式,实现了HTML+CSS+Javascript开发语言和Object-C/Java/C/C++等Native开发语言之间的桥接,极大的丰富和增强了标准Javascript的能力。令前端开发者通过JS即可调用移动设备的底层功能,如:电话、短信、定位、多媒体、跨域http请求等,并能将如网络地图、支付宝等第三方厂商的SDK很容易的集成至App中来。
本SDK开放桥接机制,方便具有一定Android基础的开发者自由开发定义Native扩展模块,丰富JS的能力,提升App的用户体验。APICloud引擎框架桥接层设计如图(2):
4. 开发设计Native模块
新建用于绑定映射至JS对象的类。在项目中新建Java类(以下以UZMoleDemo类为例,映射的JS对象为moleDemo),继承自引擎Jar包中的APIMole或者UZMole类,并重写相关函数。如下图:
定义并声明将被映射至JS类的Java函数。 若想将Java类中的某个函数映射至JS对象供JS调用,需要将该函数声明以“jsmethod_”开头,并且声明该函数为public,同时接收且仅能接受一个参数:UZMoleContext。
函数声明格式:public void jsmethod_showAlert(final UZMoleContextmoleContext){}
4. 如何搭建开发环境
分为五个步骤来完成Android开发环境的部署。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步祥逗:配置Windows上JDK的变量环境。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑胡宴举上的安装路径:C:ProgramFilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%_x0008_in;%JAVA_HOME%jre in。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步:下载安装Eclipse。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装AndroidSDK。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载AndroidSDK(SoftwareDevelopmentKit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和AndroidSDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了AndroidSDK,但是Eclipse还没有和AndroidSDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,裤碧运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对EclipseIDE定制了一个插件:AndroidDevelopmentTools(ADT)。
5. 如何搭建android开发环境,怎么判断android的SDK是否安装成功
搭建android开发环境需要在网站上下载android-sdk的最新版本, 然后直接解压到磁盘目录下面。完成下载安装工作后, 打开Eclipse软件, 会出现一个需要安装android-sdk的提示。点击安装。然后可以看到正在进行download pageage操作。最后所选择的Android api下载完成后, 在ide中可以新建Android的项目路, 然后进行Android开发之旅了。
Eclipse上出现AVD一个小机器人的图标,或者新建项目的时候有Android 项就表示ADT安装成功。点这个小图标能新建模拟器就表示SDK下载完成,在CMD输入adb有信息显示就表示SDK环境变量配置成功。