android系统软键盘
A. 安卓手机怎么设置默认数字软键盘
1、首先需要打开手机上的设置,点击语言和输入法。
B. Android自定义软键盘
Android自定义键盘的使用
1、新建一个xml文件夹放在res目录下面,然后新建xml文件:money_keyboard.xml
2、然后在XML文件中添加按钮布局,这个布局就是键盘的样子了
3 属性介绍:
Keyboard:
存储键盘以及按键相关信息。
android:horizontalGap
按键之间默认的水平间距。
android:verticalGap
按键之间默认的垂直间距。
android:keyHeight
按键的默认高度,以像素或显示高度的百分比表示。
android:keyWidth:
按键的默认宽度,以像素或显示宽度的百分比表示。
Row:
为包含按键的容器。
Key:
用于描述键盘中单个键的位置和特性。
android:codes
该键输出的unicode值。
android:codes 官网介绍是说这个是该键的unicode 值或者逗号分隔值,当然我们也可以设置成我们想要的值,在源码中提供了几个特定的值
对照表:
android:isRepeatable
这个属性如果设置为true,那么当长按该键时就会重复接受到该键上的动作,在 删除键键 和 空格键 上通常设为true。
android:keyLabel
显示在按键上的文字。
android:keyIcon 与 keyLabel
是二选一关系,它会代替文字以图标的形式显示在键上。
android:keyWidth="33.33333%p"
每一个按钮的宽度,可以设置百分比
android:keyHeight="10%p"
每一个按钮高度,可以设置百分比
KeyboardView是一个渲染虚拟键盘的View。 它处理键的渲染和检测按键和触摸动作。
显然我们需要KeyboardView来对Keyboard里的数据进行渲染并呈现给我们以及相关的点击事件做处理。 1)//设置keyboard与KeyboardView相关联的方法。
public void setKeyboard(Keyboard keyboard)
2)//设置虚拟键盘事件的监听,此方法必须设置,不然会报错。
public void setOnKeyboardActionListener(OnKeyboardActionListener listener) 步骤上呢,做完第一步的关联,并设置第二步的事件,调用KeyboardView.setVisible(true);键盘就可以显示出来了, 是不是很简单。不过到这里还没有结束哦,接下来我们为了使用上的便利要进行相应的封装。 封装 这里我们通过继承EditText来对Keyboard与KeyboardView进行封装。
attr.xml文件,这里我们需要通过一个xml类型的自定义属性引入我们的键盘描述文件。
1、新建一个类,我取名叫KeyUtils然后在里面新建三个属性。KeyBoard用处可大了,他才是本体,可以通过设置他来切换键盘。
2、构造函数,初始下三个参数。
3、先说下预览图吧,就是效果图上的预览图,需要预览图的话的将setPreviewEnabled设置为true,不过还得在布局文件中的android.inputmethodservice.KeyboardView标签对立面设置预览布局。否则,不会有字。至于设置的布局,一个TextView就好了~
onPress: 按下触发。
onRelease:松开触发。
onKey : 松开触发,在OnRelease之前触发。
swipeLeft : 左滑动,其他同理。哈哈~就这么懒。
onText :需要在 键盘xml,也就是我此时的number.xml里面中key标签对里添加一个
C. 【转】Android软键盘的全面解析
软键盘其实是一个Dialog
InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。
其实这段话我们经常在各种软键盘博客所看到,但是大家并不知道Android是怎么为我们创建的这个Dialog,所以我先带大家来看下软键盘生成这块的源码,了解软键盘的生成流程。
我们先来看一下InputMethodService的继承关系:
因为InputMethodService属于服务,接下来我们先看一下服务的入口onCreate()方法:
通过上面的分析,我们怀疑这里的SoftInputWindow是软键盘弹出创建的Dialog对象,下面我们看下SoftInputWindow的源码。
看到这里大家就能明白了,为什么说软键盘就是一个Dialog。而且这里通过设置Gravity.BOTTOM来控制当前Dialog在Window中的位置。
在Android中,可以通过给Activity设置 windowSoftInputMode 这个属性来控制软键盘与Activity的主窗口的交互方式。
Activity 的主窗口与包含屏幕软键盘的窗口的交互方式,该属性的设置影响两个方面:
该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“state…”值加上一个“adjust…”值的组合,在任一组中设置多个值(例如,多个“state…”值)都会产生未定义结果。各值之间使用垂直条 (|) 分隔。
下面将通过例子来介绍 adjustNoting 、 adjustUnspecified 、 adjustResize 、 adjustPan 在软键盘弹出的区别:
非滚动布局xml
点击最下面的EditText12
滚动布局xml
通过上面的例子,我们可以完全理解adjust系列的各个参数的作用。而软键盘的显示和隐藏这里面需要并不多,而且内容并不算复杂,大家回去自己尝试下就可以。
在日常开发中,如果需要将软键盘的Enter键更改为其他键,可以设置其 android:imeOptions 属性,这个属性可以控制软键盘的Enter键,以及横屏情况下的软键盘显示状态。
该设置必须是下面所列的值之一,或者是一个“action…”值加上一个“flag…”值的组合,在action…组中设置多个值(例如,多个“action…”值)都会产生未定义结果,而flag….可以设置多个。各值之间使用垂直条 (|) 分隔
控制软键盘上的Enter键
横屏下控制软键盘
总结一下:
这里大部分的属性,已经介绍完毕,如果英语好的同学,可以去看下官方文档,可以更好的理解,并且本文以搜狗输入法为实践,可能其他的输入法与其显示的不同,但是功能应该都是一样的。
而如果要在横屏状态不希望软键盘全屏显示最好是将flagNoFullscreen和flagNoExtractUi结合使用,这样体验上会更好
android:imeOptions=”flagNoFullscreen|flagNoExtractUi”
Android官网的Api
如果需要监听软键盘的右下角的按键,需要为EditText设置setOnEditorActionListener()监听:
上面的方式,只是展示了如何监听各个按键的方法,如果需要消费事件,则需要return true。
(1)第一次写这么长的博客,感觉会有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有误的地方请直接指出。
(2)本来想整理成一个Demo的,后来简单看来下,该有的几乎都贴出来了,有需要的可以按需复制就可以。
(3)写完这篇博客之后,感觉博客干货还是不多,所以定位这篇文章算是总结性质加上实际案例性质的博客。
(4)Android软键盘的总结就差不多到这里,希望各位看官,如果看到这里有收获,就点点赞,灌灌水,顶一波,这样博主才有写下去的动力。
(5)感谢小辉同学的校验,调整了文章中不通顺的地方。
1.彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357
2.Android UI(EditText)详解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1
3.微信软键盘布局闪动问题
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/
D. Android 底部按钮被软键盘顶起问题解决
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
stateHidden
状态隐藏,如果我们设置了这个属性,键盘状态就一定是隐藏的,不管上个界面是什么状态,也不管当前界面有没有输入的需求,就是不显示软键盘。
adjustResize
调整大小状态,这个属性表示 Activity 的主窗口总是会被调整大小来保证软键盘的显示空间。如果界面中有可滑动控件,显示效果跟 adjustUnspecified 显示效果一样;如果界面中没有可滑动控件,软键盘可能会盖住一些控件(布局的位置不会发生变化,可能获取了焦点的控件被软键盘盖住)。
一般来说,我们的布局分为两种
第一种布局是不会出现软键盘把底部按钮顶起的情况,首先软键盘的打开实际上是一个 Dialog,而我们在配置文件内的 adjustResize 属性是在页面的根布局 decorView 的子 view 也就是一个线性布局内通过设置 paddingBottom = 软键盘高度,这样其实相当于把整个滚动布局的高度减少了,所以底部的按钮也只是变为需要滚动才能看到。
第二种情况通常为一个继续按钮始终处于页面的底部,中间的内容可以滚动,当根布局的内边距等于软键盘高度时,底部按钮就看起来像是被顶起。
1、监听软键盘的打开收起
2、修改 windowSoftInputMode
adjustPan
如果设置了这个属性,当软键盘弹出的时候,系统会通过布局的移动,来保证用户要进行输入的输入框在用户的视线范围内。如果界面没有可滑动控件,显示效果和 adjustUnspecified 效果一样;如果界面有可滑动控件,在软键盘显示的时候,可能会有一些内容显示不出来。
资料借鉴
Android中Activity的android:windowSoftInputMode属性
E. Android WebView加载页面的输入框被软键盘遮挡的问题
当实现沉浸式状态栏时遇到软件盘遮挡WebView页面的输入框的问题,这是实现方式有问题,应该检查你的实现方式。
1)加载WebView的Activty不能设置为全屏模式,即Theme.NoTitleBar.Fullscreen,可以使用Theme.Holo.Light.NoActionBar
2)沉浸式状态栏的实现方式,在Activity的根布局里加两个属性:
android:clipToPadding="true" 设置你的绘制区域在padding里面
android:fitsSystemWindows="true" 调整view的padding属性为系统窗口 留出空间
在Activity的onCreate方法里面设置标题栏为透明,即:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_ST ATUS);
3)Activity里面不能设置android:windowSoftInputMode的属性,使用默认的属性即可
以上3步即可实现沉浸式状态栏并且能保证你的WebView加载的HTML页面的输入框不被软键盘遮挡。
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参考知识库
Android知识库
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F. Android 手机软键盘的弹起和关闭的监听
在很多Android App 开发的过程中,需要对Activity 中 软键盘的弹起和关闭进项监听,但是Andoid中并没有提供相对应的api进行监听, 我有一个简单的方法。
首先需要知道一些基础知识
在manifest文件中可以设置Activity的android:windowSoftInputMode属性,这个属性值常见的设置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那么这里值的含义列表如下:
1、stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
2、stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
3、stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
4、stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
5、stateVisible:软键盘通常是可见的
6、stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
7、adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
8、adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
9、adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
案例:
1.我们需要将监听所在的Activity在Manifest文件中的设置为如下形式:
<activity
android:name="com.zy.project.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>
</intent-filter>
</activity>
当有软键盘弹起时,Activity的布局大小会被滚动上去,但是你仍然可以通过滑动浏览所有。
2 需要在外层布局文件设置一个id,并在activity 中设置监听
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLayoutChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{
//Activity最外层的Layout视图
private View rootView;
//屏幕高度
private int screenHeight = 0;
//软件盘弹起后所占高度阀值 一般是占用屏幕的1/3
private int keyHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rootView = findViewById(R.id.root_layout);
//获取屏幕高度
screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
//阀值设置为屏幕高度的1/3
keyHeight = screenHeight/3;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//添加layout大小发生改变监听器
rootView.addOnLayoutChangeListener(this);
}
@Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
//old是改变前的左上右下坐标点值,没有old的是改变后的左上右下坐标点值
// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);
// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);
//现在认为只要控件将Activity向上推的高度超过了1/3屏幕高,就认为软键盘弹起
if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软键盘弹起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软件盘关闭...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
本文来自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333
G. Android 软键盘的弹出及关闭
一、弹出:
方法1(推荐,此种方式可以自动弹出,无需延迟):
方法2(此种方式需要延迟一段时间,等UI加载完毕之后方能生效。但这个加载时间因不同手机而无法统一。你的手机好点,可能100毫秒就加载完毕,我的手机差点,可能需要1000毫秒才能加载完成。因此无法保证一定能自动弹出软键盘):
方法3(推荐。原理同上,只是不需要自己写死延迟时间。因为不同手机UI加载完毕所需时间可能不一样,这种方法比较保险,总是在UI加载完毕之后弹出,灵活性较好。而方法2延迟时间是写死的700毫秒,有可能在一些性能比较差的手机,700毫秒内UI还无法加载完毕,因此无法自动弹出软键盘。也有可能因为手机性能太好,100毫秒就加载完UI,而后面的600毫秒就算白等了,灵活性、可靠性及用户体验都很差):
二、关闭(如果是在Dialog中弹出的,则一定要在Dialog关闭前关闭软键盘;如果是在Activity中弹出的,则一定要在finish之前关闭软键盘):
方法1:
方法2(推荐):
H. 关于Android中的软键盘
原文链接:彻底搞定Android开发中软键盘的常见问题
软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog。
InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示。
软键盘显示的调整
Android 定义了一个属性,名字为windowSoftInputMode, 这个属性用于设置Activity主窗口与软键盘的交互模式,用于避免软键盘遮挡内容的问题。我们可以在AndroidManifet.xml中对Activity进行设置。如:android:windowSoftInputMode=”stateUnchanged|adjustPan”。 该属性可选的值有两部分,一部分为软键盘的状态控制,控制软键盘是隐藏还是显示,另一部分是Activity窗口的调整,以便腾出空间展示软键盘。 android:windowSoftInputMode的属性设置必须是下面中的一个值,或一个”state”值加一个”adjust”值的组合,各个值之间用 | 分开。
stateUnspecified-未指定状态 :当我们没有设置android:windowSoftInputMode属性的时候,软件默认采用的就是这种交互方式,系统会根据界面采取相应的软键盘的显示模式。
stateUnchanged-不改变状态 :当前界面的软键盘状态,取决于上一个界面的软键盘状态,无论是隐藏还是显示。
stateHidden-隐藏状态 :当设置该状态时,软键盘总是被隐藏,不管是否有输入的需求。
stateAlwaysHidden-总是隐藏状态 :当设置该状态时,软键盘总是被隐藏,和stateHidden不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面的软键盘是显示的,而我们再次回来的时候,软键盘就会隐藏起来。
stateVisible-可见状态 :当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制弹出来出来。
stateAlwaysVisible-总是显示状态 :当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,和stateVisible不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面软键盘是隐藏的,而我们再次回来的时候,软键盘就会显示出来。
adjustUnspecified-未指定模式 :设置软键盘与软件的显示内容之间的显示关系。当你跟我们没有设置这个值的时候,这个选项也是默认的设置模式。在这中情况下,系统会根据界面选择不同的模式。
adjustResize-调整模式 :该模式下窗口总是调整屏幕的大小用以保证软键盘的显示空间;这个选项不能和adjustPan同时使用,如果这两个属性都没有被设置, 系统会根据窗口中的布局自动选择其中一个 。
adjustPan-默认模式 :该模式下通过不会调整来保证软键盘的空间,而是采取了另外一种策略,系统会通过布局的移动,来保证用户要进行输入的输入框肯定在用户的视野范围里面,从而让用户可以看到自己输入的内容。
案例
没有滚动布局xml
对于没有滚动控件的布局来说,adjustPan就是默认的设置,比如我们案例应用中的文本输入8,上面的文本输入框123和按钮都会被顶上去,且页面布局不可以滚动。
对于没有滚动控件的布局来说,整个布局会网上偏移(包括标题等)以保证输入框的可见。如果有滚动控件,那么就是内容网上偏移,标题不会动,还可以通关滚动来查看被顶上去的内容,而这点是不可滚动的布局所不具备的
有滚动布局xml
对于有滚动控件的布局,则是采用的adjustResize方式,比如我们案例应用中的文本输入8,上面的文本输入框123和按钮都会被顶上去, 可以通过滚动来查看被顶上去的内容。
** 根据这一原理,我们就可以把开发中遇到的软键盘遮挡页面的问题,利用ScrollView当做根布局,让系统采用adjustResize模式,很好地解决这一问题。**
自动弹出软键盘
有时候需要一进入Activity后就自动弹出软键盘,可以通过设置一个时间函数来实现,具体写法如下:
方法一:
方法二:
有时进入Activity后不希望系统自动弹出软键盘,我们可以按照下面的方法来实现:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中选择那个activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden
方法二:
让EditText失去焦点,使用EditText的clearFocus方法
方法三:
强制隐藏Android输入法窗口
方法四:
EditText始终不弹出软件键盘
EditText设置ScrollView压缩背景图片解决办法
在你的Activity里加上
有时希望根据条件动态关闭软键盘,我们可以使用InputMethodManager类,按照下面的方法来实现:
方法一:
方法二:
强制隐藏软键盘,这个方法倒是很实用。
方法三:
方法四:
在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦点/得到焦点,没有效果)
InputMethodManager的具体用法可以参考下面的链接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html
使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕
同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键
android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'
同时,可能EditText添加相应的监听器,捕捉用户点击了软键盘右下角按钮的监听事件,以便进行处理。
开发中有个需求是将页面底部的一个按钮顶起,但是开发时发现Android5.0以后的版本设置了adjustResize属性后无法成功顶起。纠结了好久,最后在stackoverflow找到解决方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=”true”即可。
这里的fitsSystemWindow具体的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虚拟按键,将整个屏幕当作可用的空间。 **
正常情况,contentview可用的空间是去除了actionbar,title,底部按键的空间后剩余的可用区域;这个属性设置为true,则忽略,false则不忽略
在edittext上加入Android:imeOptions=”actionSearch”这个属性没响应,最后发现在2.3及以上版本不起作用,解决方案:加上
因为输入法键盘右下角默认的回车键本来就是换行用的,当设置单行后,回车换行就失去作用了,这样就可以设置为搜索、发送、go等等。