androidjava服务器
① android客户端如何与后台java服务器交互
1、java服务器建立至少一种服务webservices、servlet、socket
2、客户端通过socket或者httpurlconnection的方式进行连接访问
服务端:
@Override
protectedvoiddoGet(HttpServletRequestreq,HttpServletResponseresp)
throwsServletException,IOException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
req.setCharacterEncoding("utf-8");
resp.setCharacterEncoding("utf-8");
PrintWriterout=resp.getWriter();
//用HTML格式给浏览器返回数据
out.println("<html>");
out.println("<head>");
out.println("<title>TomcatServlet测试</title>");
out.println("</head>");
out.println("<body>");
out.println("Hello,FirstServlet!");
out.println("</body>");
out.println("</html>");
out.println("Hello,第一个Tomcat!!!");
out.close();
}
客户端:
privateStringdoGet(Stringurl){
StringresponseStr="";
try{
Stringname=nameEdit.getText().toString().trim();
Stringcode=codeEdit.getText().toString().trim();
StringgetUrl=URL+"?NAME="+name+"&"+"CODE="+code;
HttpGethttpRequest=newHttpGet(getUrl);
HttpParamsparams=newBasicHttpParams();
ConnManagerParams.setTimeout(params,1000);
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params,3000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params,5000);
httpRequest.setParams(params);
HttpResponsehttpResponse=newDefaultHttpClient().execute(httpRequest);
finalintret=httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if(ret==HttpStatus.SC_OK){
responseStr=EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(),HTTP.UTF_8);
}else{
responseStr="-1";
}
}catch(ClientProtocolExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(IOExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
returnresponseStr;
}
详细的参见:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/24882569
② JAVA服务端android客户端如何通信
一、HTTP请求(APACHE的HttpClient实现)
服务器端,就是普通的servlet、Strutus2就可以
移动端
protected static String get(String url, List<NameValuePair> params) {
String resultMsg;
// 设置http请求配置
HttpParams parms = new BasicHttpParams();
parms.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置连接超时
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(parms, 10 * 1000);
// 设置请求超时
HttpConnectionParams.setSoTimeout(parms, 15 * 1000);
// 实例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(parms);
// 实例化HttpGet
HttpGet httpget = new HttpGet(url);
// 设置请求头
httpget.addHeader("Content-Type", "application/json");
httpget.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
if (params.size() > 0)
url = url + "?" + URLEncodedUtils.format(params, HTTP.UTF_8);
HttpResponse resp = httpclient.execute(httpget);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "连接异常";
}
} catch (Exception e) {
resultMsg = "连接异常";
} finally {
// 关闭get
httpget.abort();
// 关闭连接 ,释放资源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
return resultMsg;
}
protected static String post(String uri, Object params) {
String resultMsg;
// 设置http请求配置
HttpParams hp = new BasicHttpParams();
hp.setParameter("charset", HTTP.UTF_8);
// 配置连接超时
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(hp, 10 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(hp, 15 * 1000);
// 实例化HttpClient
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(hp);
// 实例化HttpPost请求
HttpPost httppost = new HttpPost(uri);
// 设置头信息
httppost.addHeader("Content-Type", "application/json");
httppost.addHeader("charset", HTTP.UTF_8);
try {
// 将参数进行json化
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
String jsonStr = mapper.writeValueAsString(params);
Log.i(TAG, "URI=" + uri + ",BEAN=" + jsonStr);
// 定义消息实体
StringEntity se = new StringEntity(jsonStr, HTTP.UTF_8);
httppost.setEntity(se);
// 通信
HttpResponse resp = httpclient.execute(httppost);
int statusCode = resp.getStatusLine().getStatusCode();
Log.i(TAG, "StatusCode=" + statusCode);
if (statusCode == HttpStatus.SC_OK) {
StringBuffer result = getResponse(resp);
resultMsg = result.toString();
} else {
resultMsg = "连接异常";
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
resultMsg = "连接异常";
} finally {
// 关闭get
httppost.abort();
// 关闭连接 ,释放资源
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
}
Log.i(TAG, resultMsg);
return resultMsg;
}
二、SOCKET连接
服务器端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class service_java_test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10000); //绑定的端口号
Socket socket = server.accept(); //连接不成功以至于下一行的"连接成功"
//在调试区显示不出来
System.out.println("连接成功");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = in.readLine();
System.out.println(msg);
out.println("Server received " + msg); //向接收方发送已接受到了的语句
out.flush();
if (msg.equals("bye")) { //若接收到"bye"则break
break;
}
}
socket.close();
}
}
安卓客户端:
package com.example.t4_android;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView myTextView;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
try {
Socket sk = new Socket("192.168.253.1", 10000);//绑定套接字,这一行一直执行不成功
//以至于下一行在安卓页面的TextView上
//不显示“已连接”的字样
//"192.168.253.1"是我利用DOS命令查找
//的本机IP
myTextView.setText("已连接");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
③ android客户端如何与后台java服务器交互
php做前端,java做后端淘宝是个例子服务器端前后分开是为了两方面,虽然淘宝最开始并不想这样做。。。先说下历史,淘宝是最开始php全部,后来发现开销太大,代码效率不行,就直接把数据存储啊,用户通知啊就交给java实际上大部分网站都乐意采用这种前端php后端java或者c++这种形式,我是phpc++这种。优点,核心动作效率肯定高,c++java这种代码效率奇高。比php脚本好很多。前端php,语法简单,维护简单,部署简单,而且容易找到维护人员。总之就是开发快,维护成本低。大致了解了吗?你说的h5+java实际上就是把java提到前台,不是不可以,维护和开发成本太高了啊。前端开发要经常搞,但是java做前台要调试、编译部署还要重编译。麻烦,人工开销也大。不划算如果是.net技术就更高成本了。光服务器软件一块就要多少了。所以微软的框架用的不多。国内外都不多,用.met的成本开发维护都麻烦。要气硬件条件还苛刻。
④ Android Java socket运行就退出
非调试模式下打开应用。
使用socket在as3客户端和java服务器之间通信,发现某些情况下如果客户端长时间不与服务器进行通信(15-30min以上),再次进入由客户端向服务器发送消息,服务器无反应。过一会,连接断开。这种情况是在非调试模式下打开应用。
⑤ 如何部署android服务器端的java代码
Java平台般三版本:Java ME(微型版用于某些手机)、Java SE(标准版用于台式电脑)、Java EE(企业版用于服务器端应用)谈Java我通指Java SE版本包含虚拟机编译器
首先Java代码编译称字节码间格式字节码目标电脑运行虚拟机快速解析目标电脑硬件操作系统所需要本机格式
除发者提供编写处运行优势Java能通垃圾收器(GC)实现自内存管理发者免手代码释放用象内存虽功能非用且降低代码引入内存问题风险增加运行销需要停执行垃圾收进程
本文比较Java SE用于Android发Java间差异首先我介绍发者习惯Java
SE语言结构及何Android运行其我介绍何优化AndroidJava代码何优化内存配及何恰处理线程
比较AndroidDalvik JavaJava SE
虽远Android现前发者能用Java编程语言移设备编写应用程序Java功能极限版本称Java
ME(微型版)同移设备需编写同代码写应用程序能支持Java
ME任何手机运行几乎能外由于存线商店应用发布程极其复杂
Android问世发者提供构建智能手机强应用机发者需用Java编程语言及熟知标准Java
API编写代码尽管Android发者仍使用Java SE编译器编译应用程序发现James
Gosling发JavaAndroid设备Java存许同处
Android设备运行VM(虚拟机)称Dalvik初由谷歌Dan
Bornstein发适用于CPU内存受限移设备Java SEDalvik Java存些差异主要体现虚拟机Java
SE使用栈机设计Dalvik设计基于寄存器机器Android SDKdx工具Java
SE栈机器字节码转换基于寄存器Dalvik机器字节码该转换步骤由IDE自完
基于栈虚拟机基于寄存器虚拟机定义及差异列入我讨论范围由于历史原Android使用基于寄存器虚拟机虽基于寄存器虚拟机比基于栈虚拟机快32%限于执行解释字节码虚拟机(说解释型虚拟机)Android
2.2版本(称Froyo)前Dalvik虚拟机都纯解释型Froyo版本引入JIT编译器(即编译)Java
SE早优势
JIT编译称态翻译执行前字节码翻译本机代码(图1所示)主要两处首先消除些纯解释型虚拟机销;其能本机代码执行优化通静态编译代码做例JIT编译器运行CPU选择合适优化根据应用程序输入析代码何运行便进行步优化
图1Android JavaJava SE翻译步骤
虽AndroidDalvik JIT编译器发展前景要达Java SEJIT编译器般稳定、熟度尚需段间Dalvik JIT现Android提供巨性能优势且断改善
JAVA
SE虚拟机Dalvik虚拟机另区别者进行优化运行同机器实例机启叫做zygote进程该进程创建第Dalvik实例由实例创建所其实例应用程序启zygote进程收创建新虚拟机实例请求并给该应用程序创建新进程(图2所示)发者已习惯于Java
SE发设计能看起切实际优势避免由应用程序运行失败导致Dalvik虚拟机崩溃继引发应用程序崩溃
图2Android启新Dalvik虚拟机实例
AndroidJava
SE除运行虚拟机同外实现API式Android属于javajavax包API都自Apache
Harmony(源项目旨重新实现Java SE软件栈该项目201111月再维护)发面些APIJava
SE包类似存些差别例谷歌HttpUrlConnection类进行Java SE版本所没重升级
外Android平台移除Java
SE关API例Swing/AWT包完全移除Android使用同UI框架其移除APIRMI、CORBA、ImageIOJMX或者替换特定Android版本(android包空间内)或者些实际原根本存
优化AndroidJava代码
经改进Java
SE具备些简化编写复杂代码结构新特性其些特性让整流程变更简单发者需要解何及何确使用另外由于Java
SE用于服务器端发(使用Java企业版API)发员专门服务器端Java代码进行优化注解Java虚拟机脚本语言支持服务器端发进行优化例证虽些工具构建端发强发Android客户端代码些特性作用甚至起反作用Java发者已经习惯于限量RAMCPUAndroid发需要密切关注性能内存配简单说发者需要使用稍微同待Android端发
随着Android首发布情况所改变曾经些Android尽量用Java规范重新推荐主要Android目前JIT编译器解决些规范导致性能问题
本文讨论编写Android应用程序需要解Java代码我深究Java编程语言细节重点关注Android发重要东西发者仍需解数适用于Java SE规则建议同适用于AndroidDalvik虚拟机
Android类型安全枚举
Java SE 5.0新增许便发者新特性其值期待引入类型安全枚举枚举代码用表示属于某组几选择早期版本Java用整型量解决问题虽技术行容易错请看面代码:
public class Machine {
public static final int STOPPED = 10;
public static final int INITIALIZING = 20;
public static final int STARTING = 30;
public static final int RUNNING = 40;
public static final int STOPPING = 50;
public static final int CRASHED = 60;
private int mState;
public Machine() {
mState = STOPPED;
}
public int getState() {
return mState;
}
public void setState(int state) {
mState = state;
}
}
问题虽些量期望没机制保证setState()接收同值要设置添加检查旦非预期值发者需要处理错误发者所需要编译检查非赋值类型安全枚举解决问题所示:
public class Machine {
public enum State {
STOPPED, INITIALIZING, STARTING, RUNNING, STOPPING, CRASHED
}
private State mState;
public Machine() {
mState = State.STOPPED;
}
public State getState() {
return mState;
}
public void setState(State state) {
mState = state;
}
}
注意声明同类型安全值新加内部枚举类编译解决非赋值问题所代码更容易错
Dalvik虚拟机没JIT编译器优化代码建议Android平台使用枚举类型使用整型量相比种设计带内存性能损失更些版本Android
API存整型量原今更强JIT编译器及断改进Dalvik虚拟机发者必再担问题放胆使用类型安全枚举即
仍存些情况使用整型量更选择像intJava基本类型增加GC销外Android SDK许已API仍依赖基本类型比Handler类——种情况没太选择
Android增强版for循环
Java SE 5.0引入增强版for循环提供通用缩写表达式遍历集合数组首先比较五种:
void loopOne(String[] names) {
int size = names.length;
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names[i]);
}
}
void loopTwo(String[] names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}
void loopThree(Collection names) {
for (String name : names) {
printName(name);
}
}
void loopFour(Collection names) {
Iterator iterator = names.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
printName(iterator.next());
}
}
// 要ArrayList使用增强版for循环
void loopFive(ArrayList names) {
int size = names.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
printName(names.get(i));
}
}
面显示四种同遍历集合数组式前面两种着相同性能所读取元素放数组使用增强版for循环Collection象说增强版for循环使用迭代器遍历元素着相同性能ArrayList象应避免使用增强版for循环
仅需要遍历元素且需要元素位置定要使用数组或者ArrayList所其Collection类些情况更慢
般情况读取元素几乎变数据集性能要求高建议使用规数组数组固定添加数据影响性能所编写代码要考虑所素
队列、同步锁
通情况应用程序线程产数据另线程使用见例线程获取网络数据另线程(操作UI主线程)些数据展现给用户种模式称产者/消费者模式面向象编程课程发者用算实现该模式能要花几面介绍些简化产者/消费者模式实现现类
1. 更智能队列
虽已现类并能用更少代码实现该功能许Java发者仍选择使用LinkedList及同步块实现队列功能发者java.util.concurrent包找同步相关类外本包包含信号量、锁及单变量进行原操作类考虑面使用标准LinkedList实现线程安全队列代码
public class ThreadSafeQueue {
private LinkedList mList = new LinkedList();
private final Object mLock = new Object();
public void offer(String value) {
synchronized (mLock) {
mList.offer(value);
mLock.notifyAll();
}
}
public synchronized String poll() {
synchronized (mLock) {
while (mList.isEmpty()) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
//简洁起见忽略异处理
}
}
return mList.poll();
}
}
}
虽段代码确并能考试满实现测试段代码浪费间实际所前面代码用面行代替
LinkedBlockingQueue blockingQueue =
new LinkedBlockingQueue();
面行代码能像前面例提供相同类型阻塞队列甚至能提供额外线程安全操作java.util.concurrent包含许选队列及并发映射类所般情况建议使用像前示例使用更代码
2. 更智能锁
Java提供synchronized关键字允许发者创建线程安全代码块synchronized关键字易于使用容易滥用性能造负面影响需要区读数据写数据synchronized关键字并效幸java.util.concurrent.locks包工具类种情况提供支持
public class ReadWriteLockDemo {
private final ReentrantReadWriteLock mLock;
private String mName;
private int mAge;
private String mAddress;
public ReadWriteLockDemo() {
mLock = new ReentrantReadWriteLock();
}
public void setPersonData(String name, int age, String address) {
ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = mLock.writeLock();
try {
writeLock.lock();
mName = name;
mAge = age;
mAddress = address;
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
public String getName() {
ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = mLock.readLock();
try {
readLock.lock();
return mName;
} finally {
readLock.unlock();
}
}
// 重复代码再赘述
}
面代码展示使用ReentrantReadWriteLock允许并发线程数据进行读访问并确保同间线程写入相同数据
代码使用synchronized关键字仍处理锁问题效论何种情况都要考虑ReentrantReadWriteLock否
⑥ java服务器推送消息给android
几种常见的解决方案实现原理
1)轮询(Pull)方式:客户端定时向服务器发送询问消息,一旦服务器有变化则立即同步消息。
2)SMS(Push)方式:通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的命令,但这种方式一般用户在经济上很难承受。
3)持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。
3、消息推送解决方案概述
A、C2DM云端推送方案
在Android手机平台上,Google提供了C2DM(Cloudto Device Messaging)服务。Android
Cloud to Device Messaging (C2DM)是一个用来帮助开发者从服务器向Android应用程序发送数据的服务。该服务提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据。
该方案存在的主要问题是C2DM需要依赖于Google官方提供的C2DM服务器,由于国内的网络环境,这个服务经常不可用。
B、MQTT协议实现Android推送
采用MQTT协议实现Android推送功能也是一种解决方案。MQTT是一个轻量级的消息发布/订阅协议,它是实现基于手机客户端的消息推送服务器的理想解决方案。
wmqtt.jar
是IBM提供的MQTT协议的实现。我们可以从这里(https://github.com/toku/AndroidPushNotificationsDemo)下载该项目的实例代码,并且可以找到一个采用PHP书写的服务器端实现(https://github.com/toku/PhpMQTTClient)。
C、RSMB实现推送功能
Really Small Message Broker (RSMB)
,是一个简单的MQTT代理,同样由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb。缺省打开1883端口,应用程序当中,它负责接收来自服务器的消息并将其转发给指定的移动设备。SAM是一个针对MQTT写的PHP库。我们可以从这个http://pecl.php.net/package/sam/download/0.2.0地址下载它.
D、XMPP协议实现Android推送
Google官方的C2DM服务器底层也是采用XMPP协议进行的封装。XMPP(可扩展通讯和表示协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线探测。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息。
androidpn是一个基于XMPP协议的java开源Android push notification实现。它包含了完整的客户端和服务器端。但也存在一些不足之处:
1)
比如时间过长时,就再也收不到推送的信息了。
2)性能上也不够稳定。
3)如果将消息从服务器上推送出去,就不再管理了,不管消息是否成功到达客户端手机上。
如果我们要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。
⑦ 安卓java leshan 连接onenet coap 服务器地址
1、首先打开安卓javaleshan。
2、其次点击右上角设置进入到设置界面。
3、最后在设置界面找到服务器选择,将onenetcoap服务器地址输入,点击连接即可。